Compartilhamento de design de circuitos de eletricista "Dune: Awakening"

02 de julho 2025

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Em "Dune: Awakening", nossa base precisa ser construída até certo ponto. Ao planejar, o design do circuito é muito importante. Primeiro de tudo, cada circuito pode ser entendido como a autoridade que o item pode ser automaticamente "entrada" e "enviar". Como projetar um circuito de circuito do despertar da duna é melhor? Espera -se que muitos jogadores realmente não entendam o mecanismo operacional do sistema de circuitos. Esse tipo de tutorial avançado não será entendido antes de você começar. Deixe -me explicar. Cada loop pode ser entendido como as permissões de que o item pode ser automaticamente "inserido" e "enviado". Deixe -me dar um exemplo e você entenderá. Todos devem ter descoberto isso ao construir uma base.

Em "Dune: Awakening", nossa base precisa ser construída até certo ponto. Ao planejar, o design do circuito é muito importante. Primeiro de tudo, cada circuito pode ser entendido como a autoridade que o item pode ser automaticamente "entrada" e "enviar".

Como projetar um bom circuito para o Dune Awakening

Eu esperava que muitos jogadores realmente não entendam o mecanismo operacional do sistema de loop. Esse tipo de tutorial avançado não será entendido antes de você começar.

Deixe -me explicar

Cada loop pode ser entendido como permissões de que um item pode ser automaticamente "entrada" e "enviar".

Vamos pegar com um exemplo

Todos devem ter descoberto que, mesmo que os materiais estejam na caixa, os jogadores podem construí -los diretamente com os materiais. Na verdade, isso ocorre porque todas as caixas "enviam" loop 1 por padrão, e os jogadores "entram" do loop 1 ao usar materiais.

Agora você pode ir ao jogo para fazer um experimento, abrir a caixa, olhar para o canto superior direito (as duas configurações de loop são "entradas" à esquerda e "Enviar" à direita). Você coloca todo o granito nessa caixa e, em seguida, altera o loop "Enviar" à direita para 2. Se você usar granito para construir a parede, isso solicitará que não haja recursos insuficientes. Porque o granito é "enviado" para 2, e você só pode obter o material do loop 1 quando o constrói.

De fato, o sistema de loop está preparado principalmente para equipes e jogadores de vários jogadores que atribuem grande importância à organização de recursos. Se você não leva a sério a brincadeira, o circuito padrão 1 usado também é bom. Por exemplo, eu só quero colocar várias caixas, exceto pelos recursos que saqueei. Os recursos processados ​​são deixados diretamente na máquina. Mesmo se eles transbordarem em outras caixas, eles podem ser usados ​​diretamente quando usados, sem nenhum impacto.

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