Partage de conception de circuits électriciens "Dune: Awakening"

02 juillet 2025

1 LECTURE

Dans "Dune: Awakening", notre base doit être construite dans une certaine mesure. Lors de la planification, la conception du circuit du circuit est très importante. Tout d'abord, chaque circuit peut être compris comme l'autorité que l'élément peut être automatiquement «entrée» et «envoyer». Comment concevoir un circuit de circuit de l'éveil des dunes est mieux? It is expected that many players actually do not understand the operating mechanism of the circuit system. Ce type de tutoriel avancé ne sera pas compris avant de commencer. Laissez-moi expliquer. Chaque boucle peut être comprise comme les autorisations selon lesquelles l'élément peut être automatiquement "entré" et "envoyé". Permettez-moi de vous donner un exemple et vous comprendrez. Tout le monde doit l'avoir découvert lors de la construction d'une base.

Dans "Dune: Awakening", notre base doit être construite dans une certaine mesure. Lors de la planification, la conception du circuit du circuit est très importante. Tout d'abord, chaque circuit peut être compris comme l'autorité que l'élément peut être automatiquement «entrée» et «envoyer».

Comment concevoir un bon circuit de circuit pour l'éveil des dunes

Je m'attendais à ce que de nombreux joueurs ne comprennent pas le mécanisme de fonctionnement du système de boucle. Ce type de tutoriel avancé ne sera pas compris avant de commencer.

Laisse-moi expliquer

Chaque boucle peut être comprise comme des autorisations qu'un élément peut être automatiquement "entrée" et "envoyer".

Prenons-le avec un exemple

Tout le monde doit avoir découvert que même si les matériaux sont dans la boîte, les joueurs peuvent les construire directement avec les matériaux. Cela est en fait parce que toutes les boîtes "Envoi" de la boucle 1 par défaut, et les joueurs "entrent" de la boucle 1 lors de l'utilisation de matériaux.

Vous pouvez maintenant aller au jeu pour faire une expérience, ouvrir la boîte, regarder le coin supérieur droit (les deux paramètres de boucle sont "entrées" à gauche et "envoyer" à droite). Vous mettez tout le granit dans cette boîte, puis changez la boucle "Envoyer" à droite à 2. Si vous utilisez du granit pour construire le mur, cela vous invitera qu'il y a des ressources insuffisantes. Parce que le granit est "envoyé" à 2, et vous ne pouvez obtenir le matériel que de la boucle 1 lorsque vous le construisez.

En fait, le système de boucle est principalement préparé pour les équipes multi-joueurs et les joueurs qui attachent une grande importance à l'organisation des ressources. Si vous n'êtes pas sérieux sur le jeu seul, le circuit par défaut 1 utilisé est également bon. Par exemple, je veux juste placer plusieurs boîtes à l'exception des ressources que j'ai pillées. Les ressources traitées sont laissées directement dans la machine. Même s'ils débordent dans d'autres boîtes, ils peuvent être utilisés directement lorsqu'ils sont utilisés, sans aucun impact.

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Articles Liés