"Monster Hunter: The Wild" Поделитесь хитростями с книгой тюремного пламени

Март 05 2025

1 ЧИТАЕТ

Книга из тюремного пламени в «Monster Hunter: Wilderness» - это мощный монстр в игре. Если вы хотите победить книгу «Пламени из тюрьмы», вы должны понимать ее движения и контрмеры. Во -первых, книга тюремного пламени поднимет первые два щупальца при использовании спринта, а затем быстро бросится к игроку. Поскольку книга из тюремного пламени большая, вам нужно сразу отрегулировать положение, когда вы видите спринт перед спринтом. Как справиться с дикой дикой тактикой Monster Hunter? Wild Wild поднимет первые два щупальца, а затем быстро бросится к игроку. Because the Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Wild Щупальца хлопают в тюрьму пламен

Книга из тюремного пламени в «Monster Hunter: Wilderness» - это мощный монстр в игре. Если вы хотите победить книгу «Пламени из тюрьмы», вы должны понимать ее движения и контрмеры. Во -первых, при использовании книги «Планс -пламени» вы поднимете первые два щупальца, а затем быстро бросится к игроку. Поскольку книга из тюремного пламени большая, вам нужно сразу отрегулировать положение, когда вы видите спринт перед спринтом.

Как справиться с дикой природой монстров Хантера в дикой природе

Ударить кулаком

Чжуоян поднимет первые два щупальца, а затем быстро бросится к игроку. Поскольку тело Чжуояна большое, вам нужно сразу же отрегулировать свое положение, когда вы видите спринт перед спринтом.

Щупальца качели

Книга Flame Flame в тюрьме содержит спусковой крючок, а затем временно накапливает силу и качается непосредственно к цели. Когда вы видите щупальце, вы можете дождаться защиты или уклоняться заранее, и там достаточно времени.

Предшественник отбор

Юйан Канг свернул свое тело и продолжал стоять, ненадолго накапливая силу, а затем бросился вперед. С стороны и позади него нет ущерба, поэтому он может выводить с душевным спокойствием.

Наклонная головка впрыскивает

Этот ход используется только тогда, когда брызги акулы попадают в состояние огня. Сначала встаньте, затем есть очень очевидная наклонная головка и зарядка, а затем выплевывает большое количество пламени на цель. Поскольку диапазон довольно большой, после того, как увидел встряхивание переднего встряхивания, он непосредственно вызывает гору вдали от области вокруг переднего тела монстра.

Огненный шар измиряется

Этот шаг будет использоваться только тогда, когда пламя тюрьмы находится в состоянии огня. Тюрьер Flame сначала закидывает тело и ждет 2 секунды, чтобы накапливать власть, затем быстро рассеивает все щупальца и бросает большое количество огненных шаров. Плотность и диапазон огненного шара большие. Лучше всего увидеть, как встряхивая передняя часть и позвонить на гору, чтобы покинуть близлежащую область вокруг врага, подождите, пока шаг закончится, прежде чем кататься на лошади на поле.

Статьи по Теме