В некоторых из ваших кампаний в цивилизации Сида Мейера 7 вы можете хорошо сыграть со своими соседями-все пение Кумбайи с самого начала до того момента, когда один из вас отправляет человека в космос. Тем не менее, более вероятно, что конфликт обязательно возникнет, особенно из -за разрозненных систем убеждений. Вот наше руководство, которое поможет вам с лучшими идеологиями в цивилизации 7.
Лучшая идеология в цивилизации 7 - демократия, фашизм или коммунизм
Идеологическая система цивилизации играет ключевую роль в современную эпоху, время, когда страны не обременялись суевериями и феодализмом, готовые сделать следующий шаг в индустриализации. Однако идеологическое убеждение, которое вы выберете, может привести к тому, что вы создаете новых врагов. Это приводит к цели военного наследия, где вы зарабатываете очки от захвата поселений ваших противников.
Как разблокировать идеологии
Вы можете разблокировать идеологию цивилизации 7, как только изучите политическую теорию Civic в современную эпоху. Затем должны появиться три панели с их соответствующими вариантами: демократия, фашизм и коммунизм.
Вам нужно изучить первый принцип на любой из этих панелей, которые затем привязывают вас к этому конкретному убеждению. Тем не менее, обратите внимание, что CIV, которые сосредоточены на других принципах, будут считаться идеологическими врагами, что вызывает проблемы с вашими дипломатическими отношениями.
Демократическое гражданское гражданство и награды
Демократия:
Социальная политика: ЧАТЫ FIRESIDE - +4 Счастье от специалистов; -3 золото в городах.
Социальная политика: избирательное право - +3 культура от специалистов; -3 Производство в городах.
БЕСПЛАТНЫЕ ЕДИНИЦЫ: +4 пехотные единицы.
Бесплатные атрибуты: +1 культурный и +1 дипломатический.
Либерализм:
Социальная политика: свободная пресса - города получают культуру, равную вашему культурному атрибуту; -5 Наука в городах.
Социальная политика: государство социального обеспечения - города получают счастье, равное вашему дипломатическому атрибуту; -5 Производство в городах.
Прогрессивизм:
Социальная политика: Avante Garde - +2 Культура и счастье от демонстрации великих произведений.
Социальная политика: Новая курс - +30% производство при построении чудес.
Социальная политика: их лучший час - +25% производства при обучении воздушных единиц; +5 Боевая сила для воздушных единиц на вашей собственной территории.
Фашизм гражданский и награды
Фашизм:
Социальная политика: линия сборки - +3 Производство от специалистов; -3 еда в городах.
Социальная политика: диригизм - +6 золото от специалистов; -3 счастье в городах.
Бесплатные единицы: +3 кавалерийские единицы.
Бесплатные атрибуты: +1 экономический и +1 милитаристический.
Радикализм:
Социальная политика: военное положение - города получают производство, равное вашему милитанистическому атрибуту; -5 счастье в городах.
Социальная политика: пропаганда - города получают золото, равное вашему экономическому атрибуту; -5 культура в городах.
Абсолютизм:
Социальная политика: военный и промышленный комплекс - +50% производство при обучении военных подразделений; +1 обслуживание золота для всех единиц.
Социальная политика: стратегические железные дороги - +20% производство при построении зданий и улучшений в городах с железнодорожной станцией.
Социальная политика: выжженная Земля - +5 Боевая сила для всех подразделений при атаке; +25% доходность и HP от разграбления.
Коммунизм гражданский и награды
Коммунизм:
Социальная политика: детерминизм продуктивных сил - +3 наука от специалистов; -3 золото в городах.
Социальная политика: пролетариат - +6 пищи от специалистов; -3 счастье в городах.
БЕСПЛАТНЫЕ ЕДИНИЦЫ: +3 БИЗНАЯ БОЛЬШЕ.
Бесплатные атрибуты: +1 экспансионистский и +1 научный.
Централизм:
Социальная политика: коллективизация - города получают пищу, равную вашему экспансионистскому атрибуту; -5 счастье в городах.
Социальная политика: Наукограда - города получают науку, равную вашему научному атрибуту; -5 культура в городах.
Социализм:
Социальная политика: защита Родины - +3 Боевая сила для всех земельных подразделений на вашей собственной территории.
Социальная политика: государство полиции - +8 счастье в городах всякий раз, когда вы на войне.
Социальная политика: общественные работы - +30% производство для завершения проектов.
Лучшая цивилизация 7 идеология
Как ни странно, мы считаем, что лучшая цивилизация 7 идеология - это фашизм, с коммунизмом, который приходит как близкая вторая:
Фашизм дополняет очень агрессивный стиль игры для Warmongers, особенно если вы планируете завоевать своих соседей, чтобы получить военную победу. В большинстве случаев три свободных кавалерийских блока, как правило, являются танками на этом этапе, что позволяет вам легко раздавить своих врагов. Затем, когда вы добавите военно-индустриальный комплекс, вы получите неудержимый джаггернаут.
Между тем, коммунизм лучше всего подходит для тех, кто хочет сосредоточиться на научной победе. Обе продуктивные силы детерминизм и наукограда добавляют значительные бонусы. Позже, когда вы принимаете проекты Space Race, общественные работы предоставляют некоторые столь необходимые повышения, чтобы ускорить ситуацию.
К сожалению, демократия отстает, учитывая ее внимание на культуре. Проблема в том, что культурная победа в современной эпохе не влияет на культурные выгоды за ход, в отличие от предыдущих игр. Вместо этого вы полагаетесь на исследователей и артефакты, которые далеки от любых льгот, которые вы можете получить от этих гражданских лиц. На самом деле, дополнительное производство от коммунизма: общественные работы лучше, если вы идете на культурную победу, так как вам все еще нужно завершить мировой ярмарок, чтобы победить.
Захват поселений для военной победы, основанной на противоположных идеологических убеждениях
Независимо от того, что мы считаем лучшей идеологией в цивилизации 7, в нем упоминается, что выбранная вами принцип определяет, как вы прогрессируете, если вы идете на военную победу. Вот несколько вещей, которые нужно помнить:
Помимо других требований, вам необходимо собрать идеологические очки, захватывая поселения из других гражданских людей. Те, у кого нет идеологического гранта +2 балла за урегулирование, и те, у кого противостоящий идеологический грант +3 балла за урегулирование.
Тем не менее, вы не заработаете очки, если урегулирование будет: дано и захвачено - дайте город как часть сделки и победите его снова на следующей войне.
Городские государственные территории-Городские государства, которые вы покоряете, не дают очков.
Пересетавшие плитки - допустим, вы зарабатываете очки при захвате урегулирования, и вы решите разрушить его. Если другой лидер пересекает ту же плитку/район, и вы снова покоряете эти земли, вы не заработаете очки.
Это делает это для нашего управления идеологии цивилизации. Не забывайте, что точки заработка - это лишь одна часть военного наследичного пути в современном эпохе. Вам по -прежнему нужно завершить операцию плюща (или выполнить другие условия победы), чтобы завершить кампанию.