Очки опыта | Д83Д:40 Д83Е:0Д Д83Ф:03 |
Значение опыта 200000 (исходный верхний предел). Даже если вы установите его выше этого значения, оно не будет выше 32 уровня, а значение опыта после боя составит 200 000. |
Количество удерживаемых бобов сензу | Д946:63 | У Гоку 99 бобов Сэндзу. Первоначально 6 штук начинаются |
↓Значения способностей криллина (информацию о других персонажах см. здесь) | ||
Поджигатель | D844:3F Д845:42 Д846:0Ф |
Максимум HP999999 |
Текущее здоровье | D847:3F Д848:42 Д849:0Ф |
На данный момент HP999999 |
AP | D84A:0F Д84Б:27 |
Сила атаки 9999. |
ДП | D84C:0F Д84Д:27 |
Защитная мощь 9999 |
КП | D84E:0E | Командная сила 14. Если она слишком высока, это вызовет ошибку при атаке. |
БЫТЬ | Д857:63 | Удар и удар ногой. Уровень 99. |
ЭЭ | Д858:63 | Энергетический уровень навыка 99 |
ДП+ | Д859:63 | Уровень защиты 99 |
Лев | Д85Ф:20 | Уровень 32 (исходный верхний предел) |
БП | D864:3F Д865:42 Д866:0Ф |
Боевая мощь 999999. Это число является лишь украшением и не имеет никакого эффекта. |
К | Д867:0Ф Д868:27 |
Кики 9999 |
СП | Д869:0Ф Д86А:27 |
Скорость 9999 |
↓Значения способностей персонажа во время боя | ||
Навыки | D60E:хх | Графика персонажей менялась во время боя. Для xx обратитесь к списку символов ниже. |
Текущее здоровье | D612:3F Д613:42 Д614:0Ф |
На данный момент HP999999 |
AP | Д615:0Ф Д616:27 |
Сила атаки 9999. |
ДП | Д617:0Ф Д618:27 |
Защитная мощь 9999 |
КП | D692:0E | Командная сила 14. Если она слишком высока, это вызовет ошибку при атаке. |
БЫТЬ | Д622:63 | Удар и удар ногой. Уровень 99. |
ЭЭ | Д623:63 | Энергетический уровень навыка 99 |
ДП+ | Д624:63 | Уровень защиты 99 |
БП | Д626:3F Д627:42 Д628:0Ф |
Боевая мощь 999999. Это число является лишь украшением и не имеет никакого эффекта. |
Индикатор энергии | Д64А:40 | Исправив код, ваша энергия всегда будет на МАКСИМАЛЬНОМ уровне. |
Индикатор атаки | D64C:** | Датчик, определяющий силу атаки. Первоначально оно колеблется между [**=00 и 28]. |
в Кайоке | Д653:** | Значение коррекции нападения и защиты от Kaioken. Чем выше значение **, тем выше эффект. |
Физический подсчет | Д683:** | Количество ударов руками и ногами. **=Если вы выиграете с 3 или более, BE увеличивается на 1. |
Количество пуль Ки | Д684:** | Сколько раз вы атаковали пулями Ки. **=Если вы выиграете с 3 или более, EE увеличивается на 1. |
Количество защит | Д685:** | Сколько раз защищался. **=Если вы выиграете с 3 или более, DP+ увеличивается на 1. |
↓Значения способностей врагов | ||
Текущее здоровье | Д70А:00 Д70Б:00 Д70С:00 |
На данный момент HP 0. После ввода команды вы мгновенно выиграете |
AP | Д70Д:00 Д70Э:00 |
Сила атаки 0 |
ДП | Д70Ф:00 Д710:00 |
Сила защиты 0 |
КП | Д711:00 | Мощность команды 0. Команды вводятся, но никаких действий не предпринимается. |
БЫТЬ | Д71А:00 | Удар и удар ногой уровня 0. Поскольку все враги изначально нулевые, смысла нет. |
ЭЭ | Д71Б:00 | Энергетический уровень навыка 0. Поскольку все враги изначально нулевые, смысла нет. |
ДП+ | Д71С:00 | Уровень защиты0. Поскольку все враги изначально нулевые, смысла нет. |
БП | Д71Э:00 Д71Ф:00 Д720:00 |
Боевая мощь 0. Это число является лишь украшением и не имеет никакого эффекта. |
Индикатор энергии | Д742:00 | Энергетический датчик. С фиксированным кодом у вас всегда будет ноль энергии. |
Индикатор атаки | Д744:00 | Датчик, определяющий силу и слабость при атаке |
●Таблица кодов символов
00 | Криллин | 10 | Возвратитесь |
01 | Гохан | 11 | Да |
02 | Вегета | 12 | Гульдо |
03 | Пикколо | 13 | Яблоко |
04 | Гоку | 14 | маленький |
05 | Гоку (СС) | 15 | Лартберри |
06 | Фриза 1-й класс | 16 | Облигации |
07 | Фриза 2-й класс | 17 | Суй |
08 | Фриза 3-й класс | 18 | (ошибка) |
09 | Фриза 4 класс | 19 | |
0А | Который | 1А | |
0Б | Додория | 1Б | |
0С | Зарбон (до трансформации) | 1С | |
0D | Зарбон (после трансформации) | 1Д | |
0Е | Гинью | 1Е | |
0Ф | ребенок | 1F |