Основы (что следует иметь в виду)
Советы по стратегии

Рой Зако атакует, уничтожая его многозарядной плазменной ракетой, а оставшиеся враги уничтожаются из дробовика.
В битвах с боссами используйте ракеты, чтобы держать себя под контролем во время рукопашного боя с дробовиком, и при необходимости добавляйте ускоренные удары ногами.
Ему не хватает мгновенной огневой мощи, поэтому для некоторых боссов и оборонительных боев неплохо сменить ноги на «ВЕСННУЮ ЦЫПЛЕНКУ», чтобы увеличить грузоподъемность и сменить оружие на гранату и т.д.

Это тип рукопашного боя, который атакует дробовиком, разворачивая воронку, шатается, одновременно нанося удары ногами, и атакует, переключаясь на лазерный слайсер на левом плече.
Ноги специально разработаны так, чтобы быть вторыми по скорости, сохраняя при этом достаточную грузоподъемность, поэтому вы можете с удовольствием менять оружие различными способами.
Это машина, на которой спереди изображены только фанаты Infight, поэтому она не универсальна (´ω`;)
Полезные детали
Это список частей, которые администратор счел полезными.В этой работе нет деталей, которые заставят вас чувствовать себя в безопасности, пока они у вас есть! Они самые сильные! Все они имеют ценность.
Если рука не экипирована, она становится ударной атакой (рукопашная атака, подобная клинку). Он имеет высокую силу удара, и после входа в пораженное состояние стандартом является «3 удара ⇒ сильная атака клинком и т. д.». |
Начальное оборудование. Он имеет высокую мощность одиночного выстрела и может использоваться несколько раз, но имеет длительное время восстановления, около 5 секунд. Его легко использовать, как только вы к нему привыкнете, потому что он отслеживает запертого врага на расстоянии от 50 до 80 метров и наносит ему удары. QB (Quick Boost) необходим, так как после атаки есть большой разрыв, но обновление генератора необходимо, так как бывают случаи, когда EN становится пустым после качания. |
Сразу после выхода этой игры он был настолько слаб, что сомневались в его значимости, но с вар.102 он стал солидным оружием с отличными боевыми способностями. Существует теория, что описанные ниже гатлинги хороши, но у них есть то преимущество, что они менее склонны к перегреву. Если вы собираетесь его использовать, мы рекомендуем пакетный тип. |
Начальное оборудование. Мультилоком скорпионов достаточно косить, да и по весу и по ЭН нагрузке он отличный. Изначально он крепится только на правое плечо, но удобнее будет, если купить его в магазине и прикрепить на оба плеча. |
Благодаря своей высокой мощности и дальности действия Зако утонет всего с одного выстрела. В отличие от предыдущих игр, его можно заблокировать, поэтому проблем с точностью нет (это потому, что точность в этой игре - проблема СУО, а не оружия). Будьте осторожны, так как после обжига он имеет большую жесткость. |
Восемь вертикальных ракет. Если вы нанесете полное попадание, у него будет немало огневой мощи, и на него можно положиться на ранних стадиях. Его нельзя использовать в местах с потолками, но таких мест почти нет. |
В этой работе, где много сцен лазания, категория перевернутых суставов с силой вертикальных прыжков удобна сама по себе. Он также увеличивает скорость QB, но часто используется в целях экстренного уклонения, поэтому не стоит придавать этому слишком большое значение. |
Обладает высокой способностью EN на ранних стадиях. Без этого высокомобильный бой был бы невозможен. |
При ударе создает плазменную зону и наносит урон по площади. Плазменные ракеты сами по себе очень универсальны, и тот факт, что они относительно легкие и простые в использовании, также является плюсом. |
Он очень универсален и обладает высокой силой удара, что позволяет легко поражать боссов. Единственный недостаток – количество пуль небольшое – 105. |
Почти снизу вверх совместим с 42E. Хотя цена высока и составляет 419 000 иен, он обладает отличной грузоподъемностью, а количество вариантов оружия резко увеличивается. |
Простой в использовании, как и оригинальный Сенмаши. У него отличный урон в секунду и большое количество пуль, что делает его очень универсальным. Однако его легко перегреть, а когда дело касается высокоуровневых боссов, жар быстро выходит из-под контроля, и вы не можете продолжать его бить, поэтому его сложно использовать для ошеломления. |
Широко известен как Циммерман. Этот продукт может похвастаться максимальной универсальностью. Сила атаки и воздействие. Оба они высоки, их можно сразу же ошеломить с помощью двойных триггеров ближнего действия и стрелять каждые 2 секунды. Количество пуль невелико — 53, но поскольку он не стреляет непрерывно, он может выполнять удивительно большое количество задач. |
Маленький серый, из которого можно стрелять двумя выстрелами. Самое мощное наплечное оружие общего назначения в этой игре. Он обладает высокой силой и ударом, а также взрывается, что делает его пригодным для уничтожения большого количества людей. Он также подходит для сильных атак после потрясения, поэтому он очень универсален. Однако, если вы не ударите по нему, он не взорвется, поэтому, атакуя летающих врагов, приближайтесь и стреляйте. |
Он заряжается с высокой скоростью и совершает колющую атаку, благодаря чему в него легко попасть. Однако его истинная ценность — это заряжаемая атака. В него сложно попасть, потому что это прямая атака без стремительной атаки, но если ударить, можно почти ошеломить. |
Широко известный как червячная пушка. Хотя это оружие можно получить автоматически во время битвы с боссом в середине игры, оно обладает превосходной мощностью, ударом, скоростью пули и дальностью действия, а также может выполнять атаки электромагнитного диапазона в точке удара. Однако вес и нагрузка EN являются жесткими. |
Угроза 13 ракет подряд. Одно касание автоматически произведет 13 выстрелов, поэтому его нельзя дозировать малыми дозами. Он имеет дальность стрельбы 1200 м и боезапас 338 пуль, что делает его пригодным для оборонительных задач. Также используется как ракетчик в сочетании с ↓. |
Также известен как Кара Ракета. Отличная дальность и боезапас. В сочетании с ↑ вы можете создать угрожающий заградительный огонь из 46 ракет. Для межличностного использования. |
Обладает высокой мощностью и широким спектром атак с использованием взрывов. Полезно для оборонительных миссий, где много акул. Хотя время перезарядки велико, лучше иметь возможность сделать 4 выстрела, включая задевание плеча, чтобы можно было стрелять без перерыва. |
Для межличностного использования. Легко использовать в стиле пистолета и в шахматном порядке. Он обладает отличной скорострельностью, но поскольку в магазине всего 5 выстрелов, вам придется немедленно перезарядить его. Есть много способов выстрелить с обеих рук для ошеломления, а затем переключиться на сваю в плечо для добивающего удара. |
Настоящая ценность — это атака с рывка, которая после определенного самонаведения клинка наносит урон в ближнем бою сильнейшего класса. Поскольку коррекция прямого попадания высока, лучше всего во время зарядки ударить его другой атакой, получить ошеломление, а затем ударить, но это сложнее. |
При использовании он остается в воздухе рядом с вашим самолетом, а при приближении противника автоматически производит пулеметную атаку (по сути, воронку). Лучший друг атакующего в ближнем бою, который атакует одновременно, даже используя атаку клинком. |
Несмотря на то, что он имеет очень маневренные ножки с обратным шарниром, его грузоподъемность исключительно высока. Детали ног, сочетающие в себе скорость и универсальность. |