2-я война суперроботов, различные данные

24 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Юниты союзников обычно добавляются по порядку. Значение способности — 50 ур. Значения способностей некоторых самолетов немного изменяются при трансформации. Белая база (Яркая) Небо 5 178 138 133 890 104 Гандам (Амуро) Земля 6 168 153 219 810

Дружественные юниты

В общем в порядке подключения. Значение способности — 50 ур. Значения способностей некоторых самолетов немного изменяются при трансформации.
Белая основа (яркая) Пустой 5 178 138 133 890 104
Гандам (Амор) Земля 6 168 153 219 810 187
Афродай А (Саяка) Земля 5 142 129 124 525 255
Мазингер З. (Коджи) Земля 5 183 193 143 850 197
Геттер 1 (Рёма) Пустой 7 213 153 153 800 197
Геттер 2 (Хаято) Земля 8 208 153 171 800 197
Геттер 3 (Мусаси) Море 8 218 158 146 800 197
Техас Мак (Джек) Пустой 6 144 119 126 535 187
З Гандам (Камилла) Земля 6 195 153 220 830 187
Наездник на волнах (Камилла) Пустой 9 197 219
F-91(Сиббук) Земля 8 186 183 180 890 192
Гермес (Лара) Пустой 8 149 120 166 810 114
Доступен (Яркий) Пустой 6 186 143 138 970 104
Цели(Фа) Земля 6 158 143 255 790 255
МЕТАС И (ЧЕТЫРЕ) Пустой 8 148 138
Меха Фаленопсис (Phalaenopsis) Пустой 9 162 127 148 870 124
Минерва Икс Земля 5 173 124 122 790 74
Босс Борот (Босс) Земля 4 203 143 138 825 255
Грендайзер (Герцог) Земля 5 193 166 153 880 202
Спейзер (Герцог) Пустой 5
Двойной Спейзер (Дюк) Пустой 7
Дрилл Спейзер (Дюк) Пустой 8
Марин Спейзер (Герцог) Пустой 8
ZZ Gundam (Иуда) Земля 6 211 155 158 860 192
Крепость G (Иуда) Пустой 8 160
Психо Гандам (Фу) Земля 5 213 154 124 1050 114
Психо Гандам МА (Фу) Пустой 6
Кибастер (Масаки) Земля 8 170 138 163 530 207
Киберд (Масаки) Пустой 10 133
Nahel Argama (Bright) Скачать бесплатно Mp3 Пустой 7 197 148 145 1030 104
ν Гандам (Амуро) Земля 7 215 168 239 910 187
Геттер Дракон (Рёма) Пустой 8 255 152 158 890 197
Геттер Лигер (Хаято) Земля 11 243 148 177 890 197
Геттер Посейдон (Мусаси) Море 7 255 153 150 890 197
Великий Мазингер (Коджи) Пустой 7 203 208 148 940 197
Qubeley mkⅡ(тянуть) Земля 9 169 139 193 870 187
Ра Кайрам (Яркий) Пустой 8 198 153 157 1190 104
Psycho Gundam mkⅡ(Pull Two) Земля 5 243 159 134 1190 187
Psycho Gundam mkⅡMA (Pull Two) нулевой 6
Кинманта (Пуру) земля 9 245 142 159 1150 187

оружие союзника

G Крепость
белая основа мегачастичная пушка 4 95 70 70 -
20-мм пулемет 1 120 10 10 10
Гандам лучевая сабля 1 110 50 50 40
лучевая винтовка 1 85 70 60 -
лучевая сабля 1 110 65 65 55 После 7 серии
лучевая винтовка 1 85 85 75 - После 7 серии
Афродай А ракета 4 90 50 50 50
ремонт устройства - - -
Мазингер З. ракетный удар 1 84 50 70 30
фотонный силовой луч 1 115 30 30 -
железный резак 1 98 65 85 50 После 7 серии
грудной огонь 1 80 - 120 - После 7 серии
геттер 1 геттер томагавк 1 110 50 20 -
геттерный луч 1 80 70 65 -
геттер томагавк 1 110 65 35 - После 7 серии
геттерный луч 1 80 85 80 - После 7 серии
геттер 2 буровая рука 1 108 - 60 50
буровой шторм 1 82 - 80 -
буровая рука 1 110 - 75 65 После 7 серии
буровой шторм 1 84 - 84 - После 7 серии
Геттер 3 Дайсэцузан тертый 1 80 - 55 80
Ракета-геттер 3 98 - - 70
Дайсэцузан тертый 1 82 - 70 95 После 7 серии
Ракета-геттер 4 100 5 - 85 После 7 серии
Техас Мак Техасский меч 1 100 - 45 45
Мак Револьвер 1 80 60 60 60
З Гандам Лучевая сабля 1 110 50 50 40
Лучевая винтовка 1 85 70 60 -
Лучевая сабля 1 110 65 65 55 После 7 серии
Лучевая винтовка 1 85 85 75 - После 7 серии
Лучевая сабля 1 110 80 80 70 После 17 серии
Лучевая винтовка 1 85 100 90 - После 17 серии
Лучевая сабля 1 120 95 95 85 После 18 серий
Гипер Мега Лаунчер 6 95 150 150 - После 18 серий
Лучевая сабля 1 120 120 120 105 После 22 серии
Гипер Мега Лаунчер 7 98 170 170 - После 22 серии
Волновой наездник Мега-пушка частиц 4 95 70 70 -
Мега-пушка частиц 5 95 100 100 - После 7 серии
Мега-пушка частиц 6 95 130 130 - После 17 серии
Гипер Мега Лаунчер 6 95 150 150 - После 18 серий
Гипер Мега Лаунчер 7 98 170 170 - После 22 серии
Ф-91 Лучевая сабля 1 110 65 65 55
Лучевая винтовка 1 85 85 75 -
Лучевая сабля 1 110 80 80 70 После 12 серий
Лучевая винтовка 1 85 100 90 - После 12 серий
Лучевая сабля 1 120 95 95 85 После 19 серии
Весбар 1 100 125 125 - После 19 серии
Лучевая сабля 1 120 120 120 105 После 22 серии
Весбар 1 100 150 150 - После 22 серии
Гермес Мега-пушка частиц 1 100 40 40 -
bit 6 120 60 60 50
Доступный Мега-пушка частиц 5 95 100 100 -
20-мм пулемет 1 120 30 30 30
Цели Ручной лучевой пистолет 1 120 40 40 40
Ремонт оборудования - - -
Ручной лучевой пистолет 1 120 60 60 60 После 7 серии
Лучевая сабля 1 110 80 80 70 После 13 серии
Лучевая сабля 1 120 95 95 85 После 18 серий
Метас(Массачусетс) Ручной лучевой пистолет 1 120 40 40 40
Ремонт оборудования - - -
Ручной лучевой пистолет 1 120 60 60 60 После 7 серии
Мега-пушка частиц 4 95 70 70 - После 13 серии
Мега-пушка частиц 5 95 100 100 - После 18 серий
Новый Фаленопсис Танец бабочки 1 120 70 70 -
Бумеранг 1 100 80 80 40
Минерва Икс Dragon Roar 1 84 50 70 30
Грудной огонь 1 80 - 120 -
Босс Борот Боро��Пунш 1 60 60 120 120
Специальный пунш Борота 1 60 80 160 160 После 12 серий
Специальный удар Борота DX 1 60 100 200 200 После 17 серии
Грендайзер Ручной луч 1 110 90 90 -
Винтовая дробилка 1 98 95 95 80
Антигравитационный шторм 1 110 110 110 - После 12 серий
Плечо бумеранг 1 100 80 120 120 После 12 серий
Космический гром 1 100 145 145 - После 18 серий
Дабл Харкен 1 100 50 150 150 После 18 серий
Проставка Вращающаяся тарелка 4 120 90 80 -
Тающий душ 1 90 105 95 -
Двойной спазер Циклонный луч 4 100 90 90 - После 12 серий
Двойной резак 1 95 120 120 - После 12 серий
Циклонный луч 5 100 110 110 - После 18 серий
Двойной резак 1 95 150 150 - После 18 серий
Дрель спазер Дрель-ракета 5 120 - 120 - После 18 серий
Искровой бомбардировщик 1 120 - 150 - После 18 серий
Морской Спейзер Морская ракета 5 120 - - 120 После 18 серий
Морской катер 1 120 - - 150 После 18 серий
ЗЗ Гандам Лучевая сабля 1 110 80 80 70
Мега-лучевая винтовка 1 100 110 110 -
Мега Лучевая Сабля 1 120 110 110 110 После 22 серии
Высокая Мега Пушка 4 85 180 180 - После 22 серии
Ракета 4 80 50 60 50
Лучевая винтовка 1 85 100 90 -
Ракета 5 80 90 100 90 После 22 серии
Мега-лучевая винтовка 1 100 110 110 - После 22 серии
Психо Гандам Диффузионная мегачастичная пушка 1 130 100 100 -
Психо Гандам (Массачусетс) Диффузионная мегачастичная пушка 1 130 100 100 -
Высокие мегачастичные пушки 5 120 80 80 -
Кибастар дискуттер 1 100 40 40 40
Румянец 6 140 120 120 -
дискуттер 1 100 60 60 60 После 18 серий
Тщеславный потрошитель 1 100 80 80 80 После 22 серии
Киберд Румянец 6 140 120 120 -
Наэль приходит Мега-пушка частиц 7 95 170 170 -
20-мм пулемет 1 120 50 50 50
Гандам Лучевая сабля 1 110 80 80 70
плавниковая воронка 5 98 98 98 98
Лучевая сабля 1 120 95 95 85 После 18 серий
плавниковая воронка 6 110 118 118 118 После 18 серий
Лучевая сабля 1 120 120 120 105 После 22 серии
плавниковая воронка 7 120 138 138 138 После 22 серии
Геттер Дракон Двойной томагавк 1 110 95 90 -
Геттерный луч 1 80 120 115 -
Двойной томагавк 1 110 110 105 - После 19 серии
Сияющая Искра 1 85 180 180 - После 19 серии
Двойной томагавк 1 110 125 120 - После 22 серии
Сияющая Искра 1 85 200 200 - После 22 серии
Геттер Лигер Цепная атака 1 100 - 120 90
Ракета Лигер 3 100 - 95 -
Цепная атака 1 100 - 120 90 После 19 серии
Ракета Лигер 4 100 - 115 - После 19 серии
Цепная атака 1 100 - 135 105 После 22 серии
Ракета Лигер 5 100 - 135 - После 22 серии
Геттер Посейдон Геттер Циклон 1 90 - 80 135
Сильная ракета 3 100 - - 100
Геттер Циклон 1 90 - 90 150 После 19 серии
Сильная ракета 4 100 - - 115 После 19 серии
Геттер Циклон 1 90 - 100 165 После 22 серии
Сильная ракета 5 100 - - 135 После 22 серии
Великий Мазингер Клинок Мазингера 1 110 90 90 90
Атомный удар 1 102 120 130 50
Громовой перерыв 1 88 100 160 - После 19 серии
Большой Бумеранг 1 102 100 100 100 После 19 серии
Ожог груди 1 90 - 180 - После 22 серии
Сверло с давлением 1 102 110 110 110 После 22 серии
Кьюбели МКⅡ Лучевая сабля 1 110 80 80 70
Воронка 7 160 120 120 120
День Кайрама Мега-пушка частиц 7 95 170 170 -
20-мм пулемет 1 120 70 70 70
Психо Гандам мкⅡ Диффузионная мегачастичная пушка 1 140 120 120 -
Высокие мегачастичные пушки 7 120 180 180 -
Психо Гандам mkⅡ(МА) Диффузионная мегачастичная пушка 1 140 120 120 -
Высокие мегачастичные пушки 7 120 180 180 -
Кинманта Диффузионная мегачастичная пушка 1 150 140 140 -
Воронка 7 160 150 150 150
Пожалуйста, обратитесь к столбцу кода для получения всех данных об оружии, включая данные о врагах и потерянных данных.

Дружелюбный дух

Яркий Кишки Интуиция Спокойной ночи
Амуро Кишки Киай Особая смерть Штормовой ветер Джойстик Вспыльчивый
Саяка Кишки Доверять Облигации Дружба Молитва Телепорт
ВОЗ Кишки Терпение Особая смерть Потенциальная мощность Вспыльчивый
Рёма Кишки Доверять Киай Потенциальная мощность Вспыльчивый Дружба
Хаято Кишки Ускорение Джойстик Потенциальная мощность Вспыльчивый Дружба
Мусаси Кишки Терпение Доверять Киай Потенциальная мощность Вспыльчивый
Джек Кишки Ускорение Терпение Доверять
Камилла Кишки Интуиция Штормовой ветер Джойстик Вспыльчивый Спокойной ночи
Морская книга Кишки Интуиция Штормовой ветер Джойстик Вспыльчивый Спокойной ночи
Лала Интуиция Особая смерть Джойстик
fa Интуиция Доверять Дружба Молитва Телепорт Любовь
Бабочка Кишки Терпение Киай Спокойной ночи
Минерва Икс
Босс Кишки Терпение Киай злость Ярость
Дюк Кишки Доверять Киай Потенциальная мощность злость Телепорт
евреи Кишки Киай Джойстик Потенциальная мощность Вспыльчивый Спокойной ночи
Фу Кишки Интуиция Особая смерть Джойстик Любовь
Масаки Кишки Особая смерть Штормовой ветер Потенциальная мощность Любовь
Тянуть Кишки Ярость Любовь
Потяните два Кишки Ярость Любовь

Ментальные команды

Кишки 10 Восстанавливает себе HP на 50.
Ускорение 10 Только во время следующего хода собственная сила передвижения +3.
Интуиция 10 Шанс попадания +10% в следующем бою. Также применимо к повторной атаке
Терпение 20 Половина урона, который вы получите в следующем бою. Также применимо к повторной атаке
Доверять 30 Восстанавливает 50 HP указанному союзному отряду.
Киай 40 Удваивает урон, нанесенный вами один раз. Также применимо к повторной атаке
Особая смерть 40 Поднимите свою точность до 100% только к следующему бою. Также применимо к повторной атаке
Штормовой ветер 50 Только во время следующего хода собственная сила передвижения +5.
Джойстик 50 Уклонитесь от 100% атак противника только один раз. Также применимо к повторной атаке
Потенциальная мощность 60 Полное восстановление собственного ХП
Облигации 70 Полностью восстанавливает HP указанного союзника.
Вспыльчивый 80 Утроивает урон, нанесенный вами один раз. Также применимо к повторной атаке
Дружба 80 Восстанавливает 50 HP всем союзникам.
злость 100 10-100 урона всем врагам (в случае победы с этим очкам опыта не будет)
Молитва 100 Восстанавливает 100 HP всем союзникам.
Спокойной ночи 100 На 1 ход итоговый показатель попадания всех врагов уменьшается вдвое (максимальный показатель попадания врага составляет 50%).
Ярость 150 10-255 урона всем врагам (в случае победы с этим очкам опыта не будет)
Телепорт 150 Переместить одного союзника в произвольные координаты (расстояние до указанного союзника и расстояние прыжка бесконечно)
Любовь 150 Полное восстановление HP всем союзникам.

Элемент

Биосенсор 2000 Сила одного союзника +1 (постоянно)
Броня Броня 2000 Максимальное здоровье одного союзника +5 (постоянно)
Чогокин З 3000 Защита +1 для одного союзника (постоянно)
Магнитное покрытие 4000 Скорость одного союзника +1 (постоянно)
Токкун но Мото 5000 Значение опыта от +1 до 255 для одного союзника
Знак Юки 4000 Восстанавливает 100 HP одному союзнику.
Сейги-но Кокоро 5000 Восстанавливает 20 очков психики одному союзнику.
Цель Хитчу 1000 Только в следующем бою вероятность попадания для одного союзника +10% (эффект мысленной интуиции командования).
Миновский Рюши 18000 На 1 ход вероятность попадания всех врагов снижается вдвое (эффект мысленной команды-сигнализации).
Частицы Миновского продаются в магазине во втором эпизоде, но на этом этапе невозможно собрать 18000G, поэтому вы не сможете их получить.

Местность

Сортировать по идентификатору. Некоторые идентификаторы имеют два типа значков (эффект тот же).
Скорость уклонения будет скорректирована для некоторых участков местности. Если вы находитесь в горе, где вероятность попадания противника составляет 90%, вероятность попадания противника составит 72% из-за поправки на уклонение 20%.
внешняя стена - - - - - неприкосновенная территория
плоская земля земля 1 1 2 0%
кусты земля 1 1 2 0%
пустошь земля 2 1 3 0%
Гора земля 3 1 4 20%
море море 3 1 1 15%
лес земля 1 1 2 5%
лес земля 2 1 3 10%
пустыня земля 2 1 3 0%
город земля 1 1 1 20%
база земля 1 1 1 20% Восстанавливает 30% HP в начале PP.
столб земля - - - - неприкосновенная территория
Большая база (вверху слева) земля 1 11 15%
Большая база (вверху справа) земля 1 1 1 15%
Большая база (слева внизу) земля 1 1 1 15%
Большая база (справа внизу) земля 1 1 1 15%
внешняя стена - - - - - неприкосновенная территория
ряд земля 1 1 1 0%
проход 2 земля 1 1 1 10%
перфорированный проход земля 2 1 2 0%
проход 3 земля 1 1 1 0%
проход 4 земля 1 1 1 0%
проход 5 земля 1 1 1 0%
проход 6 земля 1 1 1 0%
стена - - - - - неприкосновенная территория
стена 2 - - - - - неприкосновенная территория
стена 3 - - - - - неприкосновенная территория
стена 4 - - - - - неприкосновенная территория
стена 5 - - - - - неприкосновенная территория
рычаг земля 1 1 1 5%
стена 6 - - - - - неприкосновенная территория
земля 1 1 1 5%
В этой работе нет космического ландшафта, поэтому он рассматривается как земля.
внешняя стена - - - - - неприкосновенная территория
вселенная земля 1 1 2 0%
вселенная 2 земля 1 1 2 0%
кратер земля 2 1 3 0%
Гора земля 3 1 4 10%
вражеская база земля 3 1 1 20%
астероид 1 земля 1 1 2 10%
астероид 2 земля 2 1 3 20%
кратер 2 земля 2 1 3 20%
колония земля 1 1 1 20%
Ла Вьен Роуз Земля 1 1 1 10% Восстанавливает 30% HP в начале PP.
Космический шторм - - - - - Неприкосновенная территория
Поверхность Луны Земля 1 1 1 0%
Поверхность Луны Земля 1 1 1 0%
Солнечный луч (слева) Земля 1 1 1 10%
Солнечный луч (справа) Земля 1 1 1 10%


Статьи по Теме