Unidades amigas
Generalmente por orden de incorporación. El valor de la habilidad es el valor Lv50. Los valores de habilidad de algunos aviones cambian ligeramente cuando se transforman.
|
|
|
|
|
|
|
|
Base blanca (brillante) |
Vacío |
5 |
178 |
138 |
133 |
890 |
104 |
Gundam (amor) |
Tierra |
6 |
168 |
153 |
219 |
810 |
187 |
Afrodai A (Sayaka) |
Tierra |
5 |
142 |
129 |
124 |
525 |
255 |
Mazinger Z (Koji) |
Tierra |
5 |
183 |
193 |
143 |
850 |
197 |
Captador 1 (Ryoma) |
Vacío |
7 |
213 |
153 |
153 |
800 |
197 |
Captador 2 (Hayato) |
Tierra |
8 |
208 |
153 |
171 |
800 |
197 |
Captador 3 (Musashi) |
Mar |
8 |
218 |
158 |
146 |
800 |
197 |
Texas Mack (Jack) |
Vacío |
6 |
144 |
119 |
126 |
535 |
187 |
Z Gundam (Camille) |
Tierra |
6 |
195 |
153 |
220 |
830 |
187 |
Jinete de olas (Camille) |
Vacío |
9 |
197 |
219 |
F-91(Seabook) |
Tierra |
8 |
186 |
183 |
180 |
890 |
192 |
Hermes (Lara) |
Vacío |
8 |
149 |
120 |
166 |
810 |
114 |
Disponible (brillante) |
Vacío |
6 |
186 |
143 |
138 |
970 |
104 |
Metas(Fa) |
Tierra |
6 |
158 |
143 |
255 |
790 |
255 |
METAS Y (CUATRO) |
Vacío |
8 |
148 |
138 |
|
|
|
Mecha Phalaenopsis (Phalaenopsis) |
Vacío |
9 |
162 |
127 |
148 |
870 |
124 |
MinervaX |
Tierra |
5 |
173 |
124 |
122 |
790 |
74 |
Jefe Borot (Jefe) |
Tierra |
4 |
203 |
143 |
138 |
825 |
255 |
Grendizer (Duque) |
Tierra |
5 |
193 |
166 |
153 |
880 |
202 |
Spazer (Duque) |
Vacío |
5 |
Doble Spazer (Duque) |
Vacío |
7 |
Taladro Spazer (Duque) |
Vacío |
8 |
Marine Spazer (Duque) |
Vacío |
8 |
ZZ Gundam (Judau) |
Tierra |
6 |
211 |
155 |
158 |
860 |
192 |
Fortaleza G (Judau) |
Vacío |
8 |
160 |
Psico Gundam (Fou) |
Tierra |
5 |
213 |
154 |
124 |
1050 |
114 |
Psycho Gundam MA (Fou) |
Vacío |
6 |
Cybuster (Masaki) |
Tierra |
8 |
170 |
138 |
163 |
530 |
207 |
Ciberd (Masaki) |
Vacío |
10 |
133 |
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Vacío |
7 |
197 |
148 |
145 |
1030 |
104 |
En Gundam (Amuro) |
Tierra |
7 |
215 |
168 |
239 |
910 |
187 |
Dragón captador (Ryoma) |
Vacío |
8 |
255 |
152 |
158 |
890 |
197 |
Getter Liger (Hayato) |
Tierra |
11 |
243 |
148 |
177 |
890 |
197 |
Getter Poseidón (Musashi) |
Mar |
7 |
255 |
153 |
150 |
890 |
197 |
Gran Mazinger (Koji) |
Vacío |
7 |
203 |
208 |
148 |
940 |
197 |
Qubeley mkⅡ(tirar) |
Tierra |
9 |
169 |
139 |
193 |
870 |
187 |
Ra Kairam (Brillante) |
Vacío |
8 |
198 |
153 |
157 |
1190 |
104 |
Psycho Gundam mkⅡ (Tire dos) |
Tierra |
5 |
243 |
159 |
134 |
1190 |
187 |
Psycho Gundam mkⅡMA (Tire dos) |
nulo |
6 |
Quinmantha (Puru) |
tierra |
9 |
245 |
142 |
159 |
1150 |
187 |
arma aliada
|
|
|
|
|
|
|
|
|
base blanca |
cañón de megapartículas |
4 |
95 |
70 |
70 |
- |
|
ametralladora de 20 mm |
1 |
120 |
10 |
10 |
10 |
|
gundam |
sable de haz |
1 |
110 |
50 |
50 |
40 |
|
rifle de rayo |
1 |
85 |
70 |
60 |
- |
|
sable de haz |
1 |
110 |
65 |
65 |
55 |
Después de 7 episodios |
rifle de rayo |
1 |
85 |
85 |
75 |
- |
Después de 7 episodios |
Afrodai A |
misil |
4 |
90 |
50 |
50 |
50 |
|
dispositivo de reparación |
|
|
- |
- |
- |
|
Mazinger Z |
golpe de cohete |
1 |
84 |
50 |
70 |
30 |
|
haz de fuerza de fotones |
1 |
115 |
30 |
30 |
- |
|
cortador de hierro |
1 |
98 |
65 |
85 |
50 |
Después de 7 episodios |
fuego de pecho |
1 |
80 |
- |
120 |
- |
Después de 7 episodios |
captador 1 |
tomahawk captador |
1 |
110 |
50 |
20 |
- |
|
haz captador |
1 |
80 |
70 |
65 |
- |
|
tomahawk captador |
1 |
110 |
65 |
35 |
- |
Después de 7 episodios |
haz captador |
1 |
80 |
85 |
80 |
- |
Después de 7 episodios |
captador 2 |
brazo de perforación |
1 |
108 |
- |
60 |
50 |
|
tormenta de perforación |
1 |
82 |
- |
80 |
- |
|
brazo de perforación |
1 |
110 |
- |
75 |
65 |
Después de 7 episodios |
tormenta de perforación |
1 |
84 |
- |
84 |
- |
Después de 7 episodios |
captador 3 |
Daisetsuzan rallado |
1 |
80 |
- |
55 |
80 |
|
Misil captador |
3 |
98 |
- |
- |
70 |
|
Daisetsuzan rallado |
1 |
82 |
- |
70 |
95 |
Después de 7 episodios |
Misil captador |
4 |
100 |
5 |
- |
85 |
Después de 7 episodios |
Mac de Texas |
Espada de Texas |
1 |
100 |
- |
45 |
45 |
|
revólver mac |
1 |
80 |
60 |
60 |
60 |
|
Z Gundam |
Sable de haz |
1 |
110 |
50 |
50 |
40 |
|
rifle de haz |
1 |
85 |
70 |
60 |
- |
|
Sable de haz |
1 |
110 |
65 |
65 |
55 |
Después de 7 episodios |
rifle de haz |
1 |
85 |
85 |
75 |
- |
Después de 7 episodios |
Sable de haz |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
Después del episodio 17 |
rifle de haz |
1 |
85 |
100 |
90 |
- |
Después del episodio 17 |
Sable de haz |
1 |
120 |
95 |
95 |
85 |
Después de 18 episodios |
Híper mega lanzador |
6 |
95 |
150 |
150 |
- |
Después de 18 episodios |
Sable de haz |
1 |
120 |
120 |
120 |
105 |
Después de 22 episodios |
Híper mega lanzador |
7 |
98 |
170 |
170 |
- |
Después de 22 episodios |
Jinete de olas |
Cañón de megapartículas |
4 |
95 |
70 |
70 |
- |
|
Cañón de megapartículas |
5 |
95 |
100 |
100 |
- |
Después de 7 episodios |
Cañón de megapartículas |
6 |
95 |
130 |
130 |
- |
Después del episodio 17 |
Híper mega lanzador |
6 |
95 |
150 |
150 |
- |
Después de 18 episodios |
Híper mega lanzador |
7 |
98 |
170 |
170 |
- |
Después de 22 episodios |
F-91 |
Sable de haz |
1 |
110 |
65 |
65 |
55 |
|
rifle de haz |
1 |
85 |
85 |
75 |
- | |
Sable de haz |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
Después de 12 episodios |
rifle de haz |
1 |
85 |
100 |
90 |
- |
Después de 12 episodios |
Sable de haz |
1 |
120 |
95 |
95 |
85 |
Después del episodio 19 |
Vesbar |
1 |
100 |
125 |
125 |
- |
Después del episodio 19 |
Sable de haz |
1 |
120 |
120 |
120 |
105 |
Después de 22 episodios |
Vesbar |
1 |
100 |
150 |
150 |
- |
Después de 22 episodios |
Hermes |
Cañón de megapartículas |
1 |
100 |
40 |
40 |
- |
|
poco |
6 |
120 |
60 |
60 |
50 |
|
Disponible |
Cañón de megapartículas |
5 |
95 |
100 |
100 |
- |
|
ametralladora de 20 mm |
1 |
120 |
30 |
30 |
30 |
|
Objetivos |
Pistola de haz de brazo |
1 |
120 |
40 |
40 |
40 |
|
Equipo de reparación |
|
|
- |
- |
- |
|
Pistola de haz de brazo |
1 |
120 |
60 |
60 |
60 |
Después de 7 episodios |
Sable de haz |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
Después de 13 episodios |
Sable de haz |
1 |
120 |
95 |
95 |
85 |
Después de 18 episodios |
Metas(MA) |
Pistola de haz de brazo |
1 |
120 |
40 |
40 |
40 |
|
Equipo de reparación |
|
|
- |
- |
- |
|
Pistola de haz de brazo |
1 |
120 |
60 |
60 |
60 |
Después de 7 episodios |
Cañón de megapartículas |
4 |
95 |
70 |
70 |
- |
Después de 13 episodios |
Cañón de megapartículas |
5 |
95 |
100 |
100 |
- |
Después de 18 episodios |
Nueva Phalaenopsis |
baile de mariposas |
1 |
120 |
70 |
70 |
- |
|
Bumerang |
1 |
100 |
80 |
80 |
40 |
|
MinervaX |
Rocket Punch |
1 |
84 |
50 |
70 |
30 |
|
Fuego de pecho |
1 |
80 |
- |
120 |
- |
|
jefe borot |
Puñetazo Boro�� |
1 |
60 |
60 |
120 |
120 |
|
Ponche especial de Borot |
1 |
60 |
80 |
160 |
160 |
Después de 12 episodios |
Puñetazo Borot DX especial |
1 |
60 |
100 |
200 |
200 |
Después del episodio 17 |
grandizador |
haz de mano |
1 |
110 |
90 |
90 |
- |
|
Punch de trituradora de tornillo |
1 |
98 |
95 |
95 |
80 |
|
Tormenta antigravedad |
1 |
110 |
110 |
110 |
- |
Después de 12 episodios |
Boomerang de hombro |
1 |
100 |
80 |
120 |
120 |
Después de 12 episodios |
Trueno espacial |
1 |
100 |
145 |
145 |
- |
Después de 18 episodios |
Doble |
1 |
100 |
50 |
150 |
150 |
Después de 18 episodios |
Espaciador |
Platillo |
4 |
120 |
90 |
80 |
- |
|
Ducha de fusión |
1 |
90 |
105 |
95 |
- |
|
Pañuelo doble |
Haz de ciclón |
4 |
100 |
90 |
90 |
- |
Después de 12 episodios |
Cortador doble |
1 |
95 |
120 |
120 |
- |
Después de 12 episodios |
Haz de ciclón |
5 |
100 |
110 |
110 |
- |
Después de 18 episodios |
Cortador doble |
1 |
95 |
150 |
150 |
- |
Después de 18 episodios |
Trampa |
misil de perforación |
5 |
120 |
- |
120 |
- |
Después de 18 episodios |
Bombardero |
1 |
120 |
- |
150 |
- |
Después de 18 episodios |
Aspiradora marina |
Misil marino |
5 |
120 |
- |
- |
120 |
Después de 18 episodios |
Cortador marino |
1 |
120 |
- |
- |
150 |
Después de 18 episodios |
Zz gundam |
Sable de haz |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
|
Rifle megahaz |
1 |
100 |
110 |
110 |
- |
|
Mega Beam saber |
1 |
120 |
110 |
110 |
110 |
Después de 22 episodios |
MEGA CANNON |
4 |
85 |
180 |
180 |
- |
Después de 22 episodios |
Fortaleza GMisil |
4 |
80 |
50 |
60 |
50 |
|
rifle de haz |
1 |
85 |
100 |
90 |
- |
|
Misil |
5 |
80 |
90 |
100 |
90 |
Después de 22 episodios |
Rifle megahaz |
1 |
100 |
110 |
110 |
- |
Después de 22 episodios |
Psicópata |
MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN |
1 |
130 |
100 |
100 |
- |
|
Psico Gundam (MA) |
MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN |
1 |
130 |
100 |
100 |
- |
|
Cañón de partículas altas |
5 |
120 |
80 |
80 |
- |
|
Cibastar |
Desacreditar |
1 |
100 |
40 |
40 |
40 |
|
Destino |
6 |
140 |
120 |
120 |
- |
|
Desacreditar |
1 |
100 |
60 |
60 |
60 |
Después de 18 episodios |
Depilador de tocador |
1 |
100 |
80 |
80 |
80 |
Después de 22 episodios |
Ciberdinúa |
Destino |
6 |
140 |
120 |
120 |
- |
|
Nahel se encuentra |
Cañón de megapartículas |
7 |
95 |
170 |
170 |
- |
|
ametralladora de 20 mm |
1 |
120 |
50 |
50 |
50 |
|
Ν Gundam |
Sable de haz |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
|
Embudo de aleta |
5 |
98 |
98 |
98 |
98 |
|
Sable de haz |
1 |
120 |
95 |
95 |
85 |
Después de 18 episodios |
Embudo de aleta |
6 |
110 |
118 |
118 |
118 |
Después de 18 episodios |
Sable de haz |
1 |
120 |
120 |
120 |
105 |
Después de 22 episodios |
Embudo de aleta |
7 |
120 |
138 |
138 |
138 |
Después de 22 episodios |
Dragón captador |
hacha de guerra doble |
1 |
110 |
95 |
90 |
- |
|
haz captador |
1 |
80 |
120 |
115 |
- |
|
hacha de guerra doble |
1 |
110 |
110 |
105 |
- |
Después del episodio 19 |
Brillo Chispa |
1 |
85 |
180 |
180 |
- |
Después del episodio 19 |
hacha de guerra doble |
1 |
110 |
125 |
120 |
- |
Después de 22 episodios |
Brillo Chispa |
1 |
85 |
200 |
200 |
- |
Después de 22 episodios |
Getter Liger |
Ataque en cadena |
1 |
100 |
- |
120 |
90 |
|
Misil de Liger |
3 |
100 |
- |
95 |
- |
|
Ataque en cadena |
1 |
100 |
- |
120 |
90 |
Después del episodio 19 |
Misil de Liger |
4 |
100 |
- |
115 |
- |
Después del episodio 19 |
Ataque en cadena |
1 |
100 |
- |
135 |
105 |
Después de 22 episodios |
Misil de Liger |
5 |
100 |
- |
135 |
- |
Después de 22 episodios |
Poseidón |
Ciclón captador |
1 |
90 |
- |
80 |
135 |
|
Misil fuerte |
3 |
100 |
- |
- |
100 |
|
Ciclón captador |
1 |
90 |
- |
90 |
150 |
Después del episodio 19 |
Misil fuerte |
4 |
100 |
- |
- |
115 |
Después del episodio 19 |
Ciclón captador |
1 |
90 |
- |
100 |
165 |
Después de 22 episodios |
Misil fuerte |
5 |
100 |
- |
- |
135 |
Después de 22 episodios |
gran mazinger |
Mazinger Blade |
1 |
110 |
90 |
90 |
90 |
|
Golpe atómico |
1 |
102 |
120 |
130 |
50 |
|
Trueno |
1 |
88 |
100 |
160 |
- |
Después del episodio 19 |
Gran bumerán |
1 |
102 |
100 |
100 |
100 |
Después del episodio 19 |
Quemadura de pecho |
1 |
90 |
- |
180 |
- |
Después de 22 episodios |
Punzón de presión de taladro |
1 |
102 |
110 |
110 |
110 |
Después de 22 episodios |
Qubeley mkⅡ |
Sable de haz |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
|
Embudo |
7 |
160 |
120 |
120 |
120 |
|
Día de Kairam |
Cañón de megapartículas |
7 |
95 |
170 |
170 |
- |
|
ametralladora de 20 mm |
1 |
120 |
70 |
70 |
70 |
|
Psycho Gundam Mkⅱ |
MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN |
1 |
140 |
120 |
120 |
- |
|
Cañón de partículas altas |
7 |
120 |
180 |
180 |
- |
|
Psicosis Gundam mkⅡ(MA) |
MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN |
1 |
140 |
120 |
120 |
- |
|
Cañón de partículas altas |
7 |
120 |
180 |
180 |
- |
|
Quinmantha |
MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN |
1 |
150 |
140 |
140 |
- |
|
Embudo |
7 |
160 |
150 |
150 |
150 |
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Consulte la columna de código para todos los datos de armas, incluidos los datos enemigos y perdidos.
Espíritu amistoso
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Brillante |
Vísceras |
Intuición |
Buenas noches |
|
|
|
Amuro |
Vísceras |
Kiai |
muerte especial |
Viento de vendaval |
Inspiration |
de sangre caliente |
Sayaka |
Vísceras |
Confianza |
Cautiverio |
Amistad |
Oración |
Teleport |
OMS |
Vísceras |
Paciencia |
muerte especial |
Potencial potencial |
de sangre caliente |
|
Ryoma |
Vísceras |
Confianza |
Kiai |
Potencial potencial |
de sangre caliente |
Amistad |
Henato |
Vísceras |
Aceleración |
Inspiration |
Potencial potencial |
de sangre caliente |
Amistad |
Musashi |
Vísceras |
Paciencia |
Confianza |
Kiai |
Potencial potencial |
de sangre caliente |
Jacobo |
Vísceras |
Aceleración |
Paciencia |
Confianza |
|
|
Camilla |
Vísceras |
Intuición |
Viento de vendaval |
Inspiration |
de sangre caliente |
Buenas noches |
libro marino |
Vísceras |
Intuición |
Viento de vendaval |
Inspiration |
de sangre caliente |
Buenas noches |
Lalah |
Intuición |
muerte especial |
Inspiration |
|
|
|
fa |
Intuición |
Confianza |
Amistad |
Oración |
Teleport |
Amar |
Mariposa |
Vísceras |
Paciencia |
Kiai |
Buenas noches |
|
|
MinervaX |
|
|
|
|
|
|
Jefe |
Vísceras |
Paciencia |
Kiai |
enojo |
Furia |
|
Duke |
Vísceras |
Confianza |
Kiai |
Potencial potencial |
enojo |
Teleport |
Judal |
Vísceras |
Kiai |
Inspiration |
Potencial potencial |
de sangre caliente |
Buenas noches |
Fútbol |
Vísceras |
Intuición |
muerte especial |
Inspiration |
Amar |
|
Masaki |
Vísceras |
muerte especial |
Viento de vendaval |
Potencial potencial |
Amar |
|
Jalar |
Vísceras |
Furia |
Amar |
|
|
|
Tirar dos |
Vísceras |
Furia |
Amar |
|
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Órdenes mentales
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Vísceras |
10 |
Recupera el propio HP por 50 |
Aceleración |
10 |
Solo durante el próximo movimiento, el propio poder de movimiento +3 |
Intuición |
10 |
Tasa de golpe +10% en la próxima batalla. También se aplica al reattack |
Paciencia |
20 |
La mitad del daño que recibes en la próxima batalla. También se aplica al reattack |
Confianza |
30 |
Recupera 50 HP para la unidad de aliado especificada |
Kiai |
40 |
Duplica el daño que le da una vez. También se aplica al reattack |
muerte especial |
40 |
Eleva tu precisión al 100% solo para la próxima batalla. También se aplica al reattack |
Viento de vendaval |
50 |
Solo durante el próximo movimiento, el propio poder de movimiento +5 |
Inspiration |
50 |
Evade el 100% de los ataques enemigos solo una vez. También se aplica al reattack |
Potencial potencial |
60 |
Recuperación completa del propio HP. |
Cautiverio |
70 |
Recupera completamente HP de la unidad aliada especificada |
de sangre caliente |
80 |
Triplica el daño que se ocupó de usted mismo una vez. También se aplica al reattack |
Amistad |
80 |
Recupera 50 hp para todos los aliados |
enojo |
100 |
10-100 daño a todos los enemigos (sin puntos de experiencia si se derrota con esto) |
Oración |
100 |
Recupera 100 HP para todos los aliados |
Buenas noches |
100 |
Para 1 turno, la tasa de aciertos final de todos los enemigos se reduce a la mitad (la tasa máxima de aciertos del enemigo es del 50%) |
Furia |
150 |
10-255 Daño a todos los enemigos (sin puntos de experiencia si se derrota con esto) |
Teleport |
150 |
Mueva un solo aliado a coordenadas arbitrarias (la distancia al aliado especificado y la distancia de salto son infinitas) |
Amar |
150 |
Recuperación completa de HP para todos los aliados. |
Artículo
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biosensor |
2000 |
Fuerza de un solo aliado +1 (permanente) |
Armadura Armadura |
2000 |
HP máximo de un solo aliado +5 (permanente) |
Chogokin Z |
3000 |
Defensa +1 para un solo aliado (permanente) |
Recubrimiento magnético |
4000 |
Velocidad de un solo aliado +1 (permanente) |
Tokkun sin moto |
5000 |
Valor de experiencia +1 a 255 para un solo aliado |
Signo de Yuuki |
4000 |
Recupera 100 HP para un solo aliado. |
Seigi no Kokoro |
5000 |
Recupera 20 puntos mentales para un solo aliado |
El objetivo de Hicchu |
1000 |
Solo para la próxima batalla, tasa de éxito para un solo aliado +10% (efecto de la intuición del comando mental) |
Minovsky Ryushi |
18000 |
Para 1 turno, la tasa de aciertos de todos los enemigos se reduce a la mitad (efecto de la alarma de comando mental) |
Las partículas de Minovsky se venden en la tienda en el Episodio 2, pero es imposible recolectar 18000 g en este momento, por lo que no puede obtenerlas.
Terreno
Ordenar por id. Algunas ID tienen dos tipos de iconos (el efecto es el mismo)
La tasa de evasión se corregirá por algún terreno. Si estás en una montaña donde la tasa de aciertos del enemigo es del 90%, la tasa de golpes del enemigo será del 72% debido a la corrección de evasión del 20%.
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muro |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
  |
Piso plano |
tierra |
1 |
1 |
2 |
0% |
|
  |
Arbusto |
tierra |
1 |
1 |
2 |
0% |
|
  |
yermo |
tierra |
2 |
1 |
3 |
0% |
|
  |
Montaña |
tierra |
3 |
1 |
4 |
20% |
|
  |
mar |
mar |
3 |
1 |
1 |
15% |
|
  |
bosque |
tierra |
1 |
1 |
2 |
5% |
|
 |
bosque |
tierra |
2 |
1 |
3 |
10% |
|
 |
desierto |
tierra |
2 |
1 |
3 |
0% |
|
 |
ciudad |
tierra |
1 |
1 |
1 |
20% |
|
  |
base |
tierra |
1 |
1 |
1 |
20% |
Recuperación de HP al 30% cuando comienza PP |
  |
Pilares |
tierra |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
Base grande (arriba a la izquierda) |
tierra |
1 |
1 | 1 |
15% |
|
 |
Base grande (arriba a la derecha) |
tierra |
1 |
1 |
1 |
15% |
|
 |
Base grande (abajo a la izquierda) |
tierra |
1 |
1 |
1 |
15% |
|
 |
Base grande (abajo a la derecha) |
tierra |
1 |
1 |
1 |
15% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
muro |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
pasillo |
tierra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Pasillo 2 |
tierra |
1 |
1 |
1 |
10% |
|
 |
Pasaje perforado |
tierra |
2 |
1 |
2 |
0% |
|
 |
Pasillo 3 |
tierra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Pasillo 4 |
tierra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Pasillo 5 |
tierra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Pasillo 6 |
tierra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
muro |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
Muro 2 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
Muro 3 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
Muro 4 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
Muro 5 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
palanca |
tierra |
1 |
1 |
1 |
5% |
|
 |
Muro 6 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
? |
tierra |
1 |
1 |
1 |
5% |
|
Dado que no hay terreno espacial en este trabajo, se trata como tierra.
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|
|
|
|
|
|
|
 |
muro |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas inviolables |
 |
universo |
tierra |
1 |
1 |
2 |
0% |
|
 |
Universo 2 |
tierra |
1 |
1 |
2 |
0% |
|
 |
cráter |
tierra |
2 |
1 |
3 |
0% |
|
 |
Montañas |
tierra |
3 |
1 |
4 |
10% |
|
 |
Base enemiga |
tierra |
3 |
1 |
1 |
20% |
|
 |
Asteroide 1 |
tierra |
1 |
1 |
2 |
10% |
|
 |
Asteroide 2 |
tierra |
2 |
1 |
3 |
20% |
|
 |
Cráter 2 |
tierra |
2 |
1 |
3 |
20% |
|
 |
colonia |
tierra |
1 |
1 |
1 |
20% |
|
 |
La Vien Rosa |
Tierra |
1 |
1 |
1 |
10% |
Recupera un 30% de HP al comienzo de PP |
 |
Tormenta espacial |
- |
- |
- |
- |
- |
Área inviolable |
 |
superficie lunar |
Tierra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
superficie lunar |
Tierra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Rayo solar (izquierda) |
Tierra |
1 |
1 |
1 |
10% |
|
 |
Rayo solar (derecha) |
Tierra |
1 |
1 |
1 |
10% |
|