Unidades amigáveis
Geralmente em ordem de adesão. O valor da habilidade é o valor Lv50. Os valores de habilidade de algumas aeronaves mudam ligeiramente quando são transformadas.
|
|
|
|
|
|
|
|
Base branca (brilhante) |
Vazio |
5 |
178 |
138 |
133 |
890 |
104 |
Gundam (Amor) |
Terra |
6 |
168 |
153 |
219 |
810 |
187 |
Afrodai A (Sayaka) |
Terra |
5 |
142 |
129 |
124 |
525 |
255 |
Mazinger Z (Koji) |
Terra |
5 |
183 |
193 |
143 |
850 |
197 |
Obtém 1 (Ryoma) |
Vazio |
7 |
213 |
153 |
153 |
800 |
197 |
Obtém 2 (Hayato) |
Terra |
8 |
208 |
153 |
171 |
800 |
197 |
Obtém 3 (Musashi) |
Mar |
8 |
218 |
158 |
146 |
800 |
197 |
Texas Mack (Jack) |
Vazio |
6 |
144 |
119 |
126 |
535 |
187 |
Z Gundam (Camille) |
Terra |
6 |
195 |
153 |
220 |
830 |
187 |
Cavaleiro das Ondas (Camille) |
Vazio |
9 |
197 |
219 |
F-91 (Livro do Mar) |
Terra |
8 |
186 |
183 |
180 |
890 |
192 |
Hermes (Lara) |
Vazio |
8 |
149 |
120 |
166 |
810 |
114 |
Disponível (brilhante) |
Vazio |
6 |
186 |
143 |
138 |
970 |
104 |
Metas (Fa) |
Terra |
6 |
158 |
143 |
255 |
790 |
255 |
METAS E (QUATRO) |
Vazio |
8 |
148 |
138 |
|
|
|
Mecha Phalaenopsis (Phalaenopsis) |
Vazio |
9 |
162 |
127 |
148 |
870 |
124 |
MinervaX |
Terra |
5 |
173 |
124 |
122 |
790 |
74 |
Chefe Borot (Chefe) |
Terra |
4 |
203 |
143 |
138 |
825 |
255 |
Grendizer (Duque) |
Terra |
5 |
193 |
166 |
153 |
880 |
202 |
Spazer (Duque) |
Vazio |
5 |
Spazer Duplo (Duque) |
Vazio |
7 |
Broca Spazer (Duque) |
Vazio |
8 |
Spazer Marinho (Duque) |
Vazio |
8 |
ZZ Gundam (Judau) |
Terra |
6 |
211 |
155 |
158 |
860 |
192 |
Fortaleza G (Judaú) |
Vazio |
8 |
160 |
Psico Gundam (Fou) |
Terra |
5 |
213 |
154 |
124 |
1050 |
114 |
Psico Gundam MA (Fou) |
Vazio |
6 |
Cibuster (Masaki) |
Terra |
8 |
170 |
138 |
163 |
530 |
207 |
Cyberd (Masaki) |
Vazio |
10 |
133 |
Nahel Argama (Bright) Download Mp3 Grátis |
Vazio |
7 |
197 |
148 |
145 |
1030 |
104 |
νGundam (Amuro) |
Terra |
7 |
215 |
168 |
239 |
910 |
187 |
Dragão Getter (Ryoma) |
Vazio |
8 |
255 |
152 |
158 |
890 |
197 |
Getter Ligre (Hayato) |
Terra |
11 |
243 |
148 |
177 |
890 |
197 |
GetterPoseidon (Musashi) |
Mar |
7 |
255 |
153 |
150 |
890 |
197 |
Grande Mazinger (Koji) |
Vazio |
7 |
203 |
208 |
148 |
940 |
197 |
Qubeley mkⅡ(puxar) |
Terra |
9 |
169 |
139 |
193 |
870 |
187 |
Ra Kairam (Brilhante) |
Vazio |
8 |
198 |
153 |
157 |
1190 |
104 |
Psycho Gundam mkⅡ(Puxe Dois) |
Terra |
5 |
243 |
159 |
134 |
1190 |
187 |
Psycho Gundam mkⅡMA (puxar dois) |
nulo |
6 |
Quinmantha (Puru) |
terra |
9 |
245 |
142 |
159 |
1150 |
187 |
arma aliada
|
|
|
|
|
|
|
|
|
base branca |
canhão de megapartículas |
4 |
95 |
70 |
70 |
- |
|
metralhadora 20 mm |
1 |
120 |
10 |
10 |
10 |
|
Gundam |
sabre de feixe |
1 |
110 |
50 |
50 |
40 |
|
rifle de feixe |
1 |
85 |
70 |
60 |
- |
|
sabre de feixe |
1 |
110 |
65 |
65 |
55 |
Depois de 7 episódios |
rifle de feixe |
1 |
85 |
85 |
75 |
- |
Depois de 7 episódios |
Afrodai A |
míssil |
4 |
90 |
50 |
50 |
50 |
|
dispositivo de reparo |
|
|
- |
- |
- |
|
Mazinger Z |
soco de foguete |
1 |
84 |
50 |
70 |
30 |
|
feixe de força de fótons |
1 |
115 |
30 |
30 |
- |
|
cortador de ferro |
1 |
98 |
65 |
85 |
50 |
Depois de 7 episódios |
fogo de peito |
1 |
80 |
- |
120 |
- |
Depois de 7 episódios |
pegador 1 |
tomahawk |
1 |
110 |
50 |
20 |
- |
|
feixe coletor |
1 |
80 |
70 |
65 |
- |
|
tomahawk |
1 |
110 |
65 |
35 |
- |
Depois de 7 episódios |
feixe coletor |
1 |
80 |
85 |
80 |
- |
Depois de 7 episódios |
pegador 2 |
braço de perfuração |
1 |
108 |
- |
60 |
50 |
|
tempestade de perfuração |
1 |
82 |
- |
80 |
- |
|
braço de perfuração |
1 |
110 |
- |
75 |
65 |
Depois de 7 episódios |
tempestade de perfuração |
1 |
84 |
- |
84 |
- |
Depois de 7 episódios |
Obturador 3 |
Daisetsuzan ralado |
1 |
80 |
- |
55 |
80 |
|
Míssil coletor |
3 |
98 |
- |
- |
70 |
|
Daisetsuzan ralado |
1 |
82 |
- |
70 |
95 |
Depois de 7 episódios |
Míssil coletor |
4 |
100 |
5 |
- |
85 |
Depois de 7 episódios |
Mac Texas |
Espada do Texas |
1 |
100 |
- |
45 |
45 |
|
Revólver Mac |
1 |
80 |
60 |
60 |
60 |
|
Z Gundam |
Sabre de feixe |
1 |
110 |
50 |
50 |
40 |
|
Rifle de feixe |
1 |
85 |
70 |
60 |
- |
|
Sabre de feixe |
1 |
110 |
65 |
65 |
55 |
Depois de 7 episódios |
Rifle de feixe |
1 |
85 |
85 |
75 |
- |
Depois de 7 episódios |
Sabre de feixe |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
Depois do episódio 17 |
Rifle de feixe |
1 |
85 |
100 |
90 |
- |
Depois do episódio 17 |
Sabre de feixe |
1 |
120 |
95 |
95 |
85 |
Depois de 18 episódios |
Hiper Mega Lançador |
6 |
95 |
150 |
150 |
- |
Depois de 18 episódios |
Sabre de feixe |
1 |
120 |
120 |
120 |
105 |
Depois de 22 episódios |
Hiper Mega Lançador |
7 |
98 |
170 |
170 |
- |
Depois de 22 episódios |
Cavaleiro das ondas |
Canhão de megapartículas |
4 |
95 |
70 |
70 |
- |
|
Canhão de megapartículas |
5 |
95 |
100 |
100 |
- |
Depois de 7 episódios |
Canhão de megapartículas |
6 |
95 |
130 |
130 |
- |
Depois do episódio 17 |
Hiper Mega Lançador |
6 |
95 |
150 |
150 |
- |
Depois de 18 episódios |
Hiper Mega Lançador |
7 |
98 |
170 |
170 |
- |
Depois de 22 episódios |
F-91 |
Sabre de feixe |
1 |
110 |
65 |
65 |
55 |
|
Rifle de feixe |
1 |
85 |
85 |
75 |
- | |
Sabre de feixe |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
Depois de 12 episódios |
Rifle de feixe |
1 |
85 |
100 |
90 |
- |
Depois de 12 episódios |
Sabre de feixe |
1 |
120 |
95 |
95 |
85 |
Depois do episódio 19 |
Vesbar |
1 |
100 |
125 |
125 |
- |
Depois do episódio 19 |
Sabre de feixe |
1 |
120 |
120 |
120 |
105 |
Depois de 22 episódios |
Vesbar |
1 |
100 |
150 |
150 |
- |
Depois de 22 episódios |
Hermes |
Canhão de megapartículas |
1 |
100 |
40 |
40 |
- |
|
bit |
6 |
120 |
60 |
60 |
50 |
|
Disponível |
Canhão de megapartículas |
5 |
95 |
100 |
100 |
- |
|
metralhadora 20mm |
1 |
120 |
30 |
30 |
30 |
|
Metas |
Arma de feixe de braço |
1 |
120 |
40 |
40 |
40 |
|
Equipamento de reparo |
|
|
- |
- |
- |
|
Arma de feixe de braço |
1 |
120 |
60 |
60 |
60 |
Depois de 7 episódios |
Sabre de feixe |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
Depois de 13 episódios |
Sabre de feixe |
1 |
120 |
95 |
95 |
85 |
Depois de 18 episódios |
Metas(MA) |
Arma de feixe de braço |
1 |
120 |
40 |
40 |
40 |
|
Equipamento de reparo |
|
|
- |
- |
- |
|
Arma de feixe de braço |
1 |
120 |
60 |
60 |
60 |
Depois de 7 episódios |
Canhão de megapartículas |
4 |
95 |
70 |
70 |
- |
Depois de 13 episódios |
Canhão de megapartículas |
5 |
95 |
100 |
100 |
- |
Depois de 18 episódios |
Nova Phalaenopsis |
Dança da borboleta |
1 |
120 |
70 |
70 |
- |
|
Bumerangue |
1 |
100 |
80 |
80 |
40 |
|
MinervaX |
Dragon Roar |
1 |
84 |
50 |
70 |
30 |
|
Fogo de peito |
1 |
80 |
- |
120 |
- |
|
Chefe Borot |
Boro��Soco |
1 |
60 |
60 |
120 |
120 |
|
Soco Borot Especial |
1 |
60 |
80 |
160 |
160 |
Depois de 12 episódios |
Soco DX Borot Especial |
1 |
60 |
100 |
200 |
200 |
Depois do episódio 17 |
Granendizador |
Feixe de mão |
1 |
110 |
90 |
90 |
- |
|
Puncher do triturador de parafuso |
1 |
98 |
95 |
95 |
80 |
|
Tempestade anti-gravidade |
1 |
110 |
110 |
110 |
- |
Depois de 12 episódios |
Ombro bumerangue |
1 |
100 |
80 |
120 |
120 |
Depois de 12 episódios |
Thunder Space |
1 |
100 |
145 |
145 |
- |
Depois de 18 episódios |
Double Harken |
1 |
100 |
50 |
150 |
150 |
Depois de 18 episódios |
Espaçador |
Pires de rotação |
4 |
120 |
90 |
80 |
- |
|
Chuveiro derretido |
1 |
90 |
105 |
95 |
- |
|
Spazer duplo |
Feixe de ciclone |
4 |
100 |
90 |
90 |
- |
Depois de 12 episódios |
Cortador duplo |
1 |
95 |
120 |
120 |
- |
Depois de 12 episódios |
Feixe de ciclone |
5 |
100 |
110 |
110 |
- |
Depois de 18 episódios |
Cortador duplo |
1 |
95 |
150 |
150 |
- |
Depois de 18 episódios |
Spazer de broca |
Míssil de perfuração |
5 |
120 |
- |
120 |
- |
Depois de 18 episódios |
Spark Bomber |
1 |
120 |
- |
150 |
- |
Depois de 18 episódios |
Spazer marinho |
Míssil marinho |
5 |
120 |
- |
- |
120 |
Depois de 18 episódios |
Cortador marinho |
1 |
120 |
- |
- |
150 |
Depois de 18 episódios |
ZZ Gundam |
Sabre de feixe |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
|
Mega rifle de feixe |
1 |
100 |
110 |
110 |
- |
|
Mega Beam Saber |
1 |
120 |
110 |
110 |
110 |
Depois de 22 episódios |
Alto mega canhão |
4 |
85 |
180 |
180 |
- |
Depois de 22 episódios |
G FortalezaMíssil |
4 |
80 |
50 |
60 |
50 |
|
Rifle de feixe |
1 |
85 |
100 |
90 |
- |
|
Míssil |
5 |
80 |
90 |
100 |
90 |
Depois de 22 episódios |
Mega rifle de feixe |
1 |
100 |
110 |
110 |
- |
Depois de 22 episódios |
Psycho Gundam |
Difusão Mega partícula canhão |
1 |
130 |
100 |
100 |
- |
|
Psycho Gundam (MA) |
Difusão Mega partícula canhão |
1 |
130 |
100 |
100 |
- |
|
Alto mega canhão de partículas |
5 |
120 |
80 |
80 |
- |
|
Cybastar |
Discutir |
1 |
100 |
40 |
40 |
40 |
|
Destino |
6 |
140 |
120 |
120 |
- |
|
Discutir |
1 |
100 |
60 |
60 |
60 |
Depois de 18 episódios |
Vanity Ripper |
1 |
100 |
80 |
80 |
80 |
Depois de 22 episódios |
Cyberd |
Destino |
6 |
140 |
120 |
120 |
- |
|
Nahel é encontrado |
Canhão de megapartículas |
7 |
95 |
170 |
170 |
- |
|
metralhadora 20mm |
1 |
120 |
50 |
50 |
50 |
|
Ν Gundam |
Sabre de feixe |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
|
Funil da barra |
5 |
98 |
98 |
98 |
98 |
|
Sabre de feixe |
1 |
120 |
95 |
95 |
85 |
Depois de 18 episódios |
Funil da barra |
6 |
110 |
118 |
118 |
118 |
Depois de 18 episódios |
Sabre de feixe |
1 |
120 |
120 |
120 |
105 |
Depois de 22 episódios |
Funil da barra |
7 |
120 |
138 |
138 |
138 |
Depois de 22 episódios |
Getter dragão |
Tomahawk duplo |
1 |
110 |
95 |
90 |
- |
|
Getter feixe |
1 |
80 |
120 |
115 |
- |
|
Tomahawk duplo |
1 |
110 |
110 |
105 |
- |
Depois do episódio 19 |
Brilhar faísca |
1 |
85 |
180 |
180 |
- |
Depois do episódio 19 |
Tomahawk duplo |
1 |
110 |
125 |
120 |
- |
Depois de 22 episódios |
Brilhar faísca |
1 |
85 |
200 |
200 |
- |
Depois de 22 episódios |
Getter liger |
Ataque em cadeia |
1 |
100 |
- |
120 |
90 |
|
Míssil Liger |
3 |
100 |
- |
95 |
- |
|
Ataque em cadeia |
1 |
100 |
- |
120 |
90 |
Depois do episódio 19 |
Míssil Liger |
4 |
100 |
- |
115 |
- |
Depois do episódio 19 |
Ataque em cadeia |
1 |
100 |
- |
135 |
105 |
Depois de 22 episódios |
Míssil Liger |
5 |
100 |
- |
135 |
- |
Depois de 22 episódios |
Getter Poseidon |
Ciclone coletor |
1 |
90 |
- |
80 |
135 |
|
Míssil forte |
3 |
100 |
- |
- |
100 |
|
Ciclone coletor |
1 |
90 |
- |
90 |
150 |
Depois do episódio 19 |
Míssil forte |
4 |
100 |
- |
- |
115 |
Depois do episódio 19 |
Ciclone coletor |
1 |
90 |
- |
100 |
165 |
Depois de 22 episódios |
Míssil forte |
5 |
100 |
- |
- |
135 |
Depois de 22 episódios |
Ótimo Mazinger |
Mazinger Blade |
1 |
110 |
90 |
90 |
90 |
|
Punção atômica |
1 |
102 |
120 |
130 |
50 |
|
Break Break |
1 |
88 |
100 |
160 |
- |
Depois do episódio 19 |
Grande Bumerangue |
1 |
102 |
100 |
100 |
100 |
Depois do episódio 19 |
Queimadura na mama |
1 |
90 |
- |
180 |
- |
Depois de 22 episódios |
Perfurador de pressão |
1 |
102 |
110 |
110 |
110 |
Depois de 22 episódios |
Qubeley Mkⅱ |
Sabre de feixe |
1 |
110 |
80 |
80 |
70 |
|
Funil |
7 |
160 |
120 |
120 |
120 |
|
DIA TAHAM |
Canhão de megapartículas |
7 |
95 |
170 |
170 |
- |
|
metralhadora 20mm |
1 |
120 |
70 |
70 |
70 |
|
Psycho Gundam Mkⅱ |
Difusão Mega partícula canhão |
1 |
140 |
120 |
120 |
- |
|
Alto mega canhão de partículas |
7 |
120 |
180 |
180 |
- |
|
Psycho Gundam Mkⅱ (MA) |
Difusão Mega partícula canhão |
1 |
140 |
120 |
120 |
- |
|
Alto mega canhão de partículas |
7 |
120 |
180 |
180 |
- |
|
Quinmantha |
Difusão Mega partícula canhão |
1 |
150 |
140 |
140 |
- |
|
Funil |
7 |
160 |
150 |
150 |
150 |
|
Consulte a coluna Código para todos os dados da arma, incluindo inimigo e dados perdidos.
Espírito amigável
|
|
|
|
|
|
|
Brilhante |
Estômago |
Intuição |
Boa noite |
|
|
|
Amuro |
Estômago |
Kiai |
Morte especial |
Vento de vendaval |
Inspiração |
Sangue quente |
Sayaka |
Estômago |
Confiar |
Títulos |
Amizade |
Oração |
Teleport |
Quem |
Estômago |
Paciência |
Morte especial |
Poder potencial |
Sangue quente |
|
Ryoma |
Estômago |
Confiar |
Kiai |
Poder potencial |
Sangue quente |
Amizade |
Hayato |
Estômago |
Aceleração |
Inspiração |
Poder potencial |
Sangue quente |
Amizade |
Musashi |
Estômago |
Paciência |
Confiar |
Kiai |
Poder potencial |
Sangue quente |
Jack |
Estômago |
Aceleração |
Paciência |
Confiar |
|
|
Camille |
Estômago |
Intuição |
Vento de vendaval |
Inspiração |
Sangue quente |
Boa noite |
SeaBook |
Estômago |
Intuição |
Vento de vendaval |
Inspiração |
Sangue quente |
Boa noite |
Lalah |
Intuição |
Morte especial |
Inspiração |
|
|
|
fa |
Intuição |
Confiar |
Amizade |
Oração |
Teleport |
Amor |
Borboleta |
Estômago |
Paciência |
Kiai |
Boa noite |
|
|
MinervaX |
|
|
|
|
|
|
Chefe |
Estômago |
Paciência |
Kiai |
raiva |
Raiva |
|
Duque |
Estômago |
Confiar |
Kiai |
Poder potencial |
raiva |
Teleport |
Judal |
Estômago |
Kiai |
Inspiração |
Poder potencial |
Sangue quente |
Boa noite |
Fou |
Estômago |
Intuição |
Morte especial |
Inspiração |
Amor |
|
Masaki |
Estômago |
Morte especial |
Vento de vendaval |
Poder potencial |
Amor |
|
Puxar |
Estômago |
Raiva |
Amor |
|
|
|
Puxe dois |
Estômago |
Raiva |
Amor |
|
|
|
Comandos mentais
|
|
|
Estômago |
10 |
Recupera o próprio HP aos 50 |
Aceleração |
10 |
Somente durante o próximo passo, o próprio poder de movimento +3 |
Intuição |
10 |
Taxa de acertar +10% na próxima batalha. Também se aplica ao re-ataque |
Paciência |
20 |
Metade do dano que você sofre na próxima batalha. Também se aplica ao re-ataque |
Confiar |
30 |
Recupera 50 hp para unidade de aliado especificada |
Kiai |
40 |
Dobra o dano causado por você uma vez. Também se aplica ao re-ataque |
Morte especial |
40 |
Aumente sua precisão para 100% apenas para a próxima batalha. Também se aplica ao re-ataque |
Vento de vendaval |
50 |
Somente durante o próximo passo, o próprio poder de movimento +5 |
Inspiração |
50 |
Evitar 100% dos ataques inimigos apenas uma vez. Também se aplica ao re-ataque |
Poder potencial |
60 |
Recuperação completa do próprio HP |
Títulos |
70 |
Recupera completamente a HP da unidade de aliado especificada |
Sangue quente |
80 |
Triplica o dano causado sozinho uma vez. Também se aplica ao re-ataque |
Amizade |
80 |
Recupera 50 hp para todos os aliados |
raiva |
100 |
10-100 danos a todos os inimigos (sem pontos de experiência se derrotado com isso) |
Oração |
100 |
Recupera 100 hp para todos os aliados |
Boa noite |
100 |
Por 1 turno, a taxa de acerto final de todos os inimigos é reduzida pela metade (a taxa máxima de acerto do inimigo é de 50%) |
Raiva |
150 |
10-255 Danos a todos os inimigos (sem pontos de experiência se derrotado com isso) |
Teleport |
150 |
Mova um único aliado para as coordenadas arbitrárias (distância para aliada especificada e distância de salto são infinitos) |
Amor |
150 |
Recuperação completa de HP para todos os aliados |
Item
|
|
|
Biossensor |
2000 |
Força de Ally Single +1 (permanente) |
Armadura Armadura |
2000 |
HP máximo de um único aliado +5 (permanente) |
Chogokin Z |
3000 |
Defesa +1 para um único aliado (permanente) |
Revestimento magnético |
4000 |
Velocidade de aliado único +1 (permanente) |
Tokkun sem moto |
5000 |
Valor da experiência +1 a 255 para um único aliado |
Sinal de Yuuki |
4000 |
Recupera 100 HP para um único aliado |
Seigi no Kokoro |
5000 |
Recupera 20 pontos mentais para um único aliado |
O objetivo de Hicchu |
1000 |
Somente para a próxima batalha, a taxa de acertos para um único aliado +10% (efeito da intuição de comando mental) |
Minovsky Ryushi |
18000 |
Por 1 turno, a taxa de acerto de todos os inimigos é reduzida pela metade (efeito do alarme de comando mental) |
As partículas Minovsky são vendidas na loja no episódio 2, mas é impossível coletar 18000g neste momento, para que você não possa obtê -las.
Terreno
Classificar por id. Alguns IDs têm dois tipos de ícones (o efeito é o mesmo)
A taxa de evasão será corrigida para algum terreno. Se você estiver em uma montanha onde a taxa de acerto do inimigo é de 90%, a taxa de acerto do inimigo será de 72% devido à correção de evasão de 20%.
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
parede externa |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
  |
Piso plano |
terra |
1 |
1 |
2 |
0% |
|
  |
Arbusto |
terra |
1 |
1 |
2 |
0% |
|
  |
Wasteland |
terra |
2 |
1 |
3 |
0% |
|
  |
Montanha |
terra |
3 |
1 |
4 |
20% |
|
  |
mar |
mar |
3 |
1 |
1 |
15% |
|
  |
floresta |
terra |
1 |
1 |
2 |
5% |
|
 |
floresta |
terra |
2 |
1 |
3 |
10% |
|
 |
deserto |
terra |
2 |
1 |
3 |
0% |
|
 |
cidade |
terra |
1 |
1 |
1 |
20% |
|
  |
base |
terra |
1 |
1 |
1 |
20% |
Recuperação de HP a 30% quando o PP inicia |
  |
Pilares |
terra |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
Base grande (canto superior esquerdo) |
terra |
1 |
1 | 1 |
15% |
|
 |
Base grande (canto superior direito) |
terra |
1 |
1 |
1 |
15% |
|
 |
Base grande (canto inferior esquerdo) |
terra |
1 |
1 |
1 |
15% |
|
 |
Base grande (canto inferior direito) |
terra |
1 |
1 |
1 |
15% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
parede externa |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
corredor |
terra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Corredor 2 |
terra |
1 |
1 |
1 |
10% |
|
 |
Passagem perfurada |
terra |
2 |
1 |
2 |
0% |
|
 |
Corredor 3 |
terra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Corredor 4 |
terra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Corredor 5 |
terra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Corredor 6 |
terra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
parede |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
Parede 2 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
Parede 3 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
Parede 4 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
Parede 5 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
alavanca |
terra |
1 |
1 |
1 |
5% |
|
 |
Parede 6 |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
? |
terra |
1 |
1 |
1 |
5% |
|
Como não há terreno espacial neste trabalho, ele é tratado como terra.
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
parede externa |
- |
- |
- |
- |
- |
Áreas invioláveis |
 |
universo |
terra |
1 |
1 |
2 |
0% |
|
 |
Universo 2 |
terra |
1 |
1 |
2 |
0% |
|
 |
cratera |
terra |
2 |
1 |
3 |
0% |
|
 |
Montanhas |
terra |
3 |
1 |
4 |
10% |
|
 |
Base inimiga |
terra |
3 |
1 |
1 |
20% |
|
 |
Asteróide 1 |
terra |
1 |
1 |
2 |
10% |
|
 |
Asteróide 2 |
terra |
2 |
1 |
3 |
20% |
|
 |
Cratera 2 |
terra |
2 |
1 |
3 |
20% |
|
 |
colônia |
terra |
1 |
1 |
1 |
20% |
|
 |
La Vien Rosa |
Terra |
1 |
1 |
1 |
10% |
Recupera 30% hp no início do PP |
 |
Tempestade Espacial |
- |
- |
- |
- |
- |
Área inviolável |
 |
Superfície da lua |
Terra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Superfície da lua |
Terra |
1 |
1 |
1 |
0% |
|
 |
Raio Solar (esquerda) |
Terra |
1 |
1 |
1 |
10% |
|
 |
Raio Solar (direita) |
Terra |
1 |
1 |
1 |
10% |
|