2º Super Robot Wars vários dados

24 de outubro de 2024

1 LEITURA

As unidades aliadas geralmente são adicionadas em ordem. O valor da habilidade é o valor Lv50. Os valores de habilidade de algumas aeronaves mudam ligeiramente quando são transformadas. Base Branca (Brilhante) Céu 5 178 138 133 890 104 Gundam (Amuro) Land 6 168 153 219 810

Unidades amigáveis

Geralmente em ordem de adesão. O valor da habilidade é o valor Lv50. Os valores de habilidade de algumas aeronaves mudam ligeiramente quando são transformadas.
Base branca (brilhante) Vazio 5 178 138 133 890 104
Gundam (Amor) Terra 6 168 153 219 810 187
Afrodai A (Sayaka) Terra 5 142 129 124 525 255
Mazinger Z (Koji) Terra 5 183 193 143 850 197
Obtém 1 (Ryoma) Vazio 7 213 153 153 800 197
Obtém 2 (Hayato) Terra 8 208 153 171 800 197
Obtém 3 (Musashi) Mar 8 218 158 146 800 197
Texas Mack (Jack) Vazio 6 144 119 126 535 187
Z Gundam (Camille) Terra 6 195 153 220 830 187
Cavaleiro das Ondas (Camille) Vazio 9 197 219
F-91 (Livro do Mar) Terra 8 186 183 180 890 192
Hermes (Lara) Vazio 8 149 120 166 810 114
Disponível (brilhante) Vazio 6 186 143 138 970 104
Metas (Fa) Terra 6 158 143 255 790 255
METAS E (QUATRO) Vazio 8 148 138
Mecha Phalaenopsis (Phalaenopsis) Vazio 9 162 127 148 870 124
MinervaX Terra 5 173 124 122 790 74
Chefe Borot (Chefe) Terra 4 203 143 138 825 255
Grendizer (Duque) Terra 5 193 166 153 880 202
Spazer (Duque) Vazio 5
Spazer Duplo (Duque) Vazio 7
Broca Spazer (Duque) Vazio 8
Spazer Marinho (Duque) Vazio 8
ZZ Gundam (Judau) Terra 6 211 155 158 860 192
Fortaleza G (Judaú) Vazio 8 160
Psico Gundam (Fou) Terra 5 213 154 124 1050 114
Psico Gundam MA (Fou) Vazio 6
Cibuster (Masaki) Terra 8 170 138 163 530 207
Cyberd (Masaki) Vazio 10 133
Nahel Argama (Bright) Download Mp3 Grátis Vazio 7 197 148 145 1030 104
νGundam (Amuro) Terra 7 215 168 239 910 187
Dragão Getter (Ryoma) Vazio 8 255 152 158 890 197
Getter Ligre (Hayato) Terra 11 243 148 177 890 197
GetterPoseidon (Musashi) Mar 7 255 153 150 890 197
Grande Mazinger (Koji) Vazio 7 203 208 148 940 197
Qubeley mkⅡ(puxar) Terra 9 169 139 193 870 187
Ra Kairam (Brilhante) Vazio 8 198 153 157 1190 104
Psycho Gundam mkⅡ(Puxe Dois) Terra 5 243 159 134 1190 187
Psycho Gundam mkⅡMA (puxar dois) nulo 6
Quinmantha (Puru) terra 9 245 142 159 1150 187

arma aliada

G Fortaleza
base branca canhão de megapartículas 4 95 70 70 -
metralhadora 20 mm 1 120 10 10 10
Gundam sabre de feixe 1 110 50 50 40
rifle de feixe 1 85 70 60 -
sabre de feixe 1 110 65 65 55 Depois de 7 episódios
rifle de feixe 1 85 85 75 - Depois de 7 episódios
Afrodai A míssil 4 90 50 50 50
dispositivo de reparo - - -
Mazinger Z soco de foguete 1 84 50 70 30
feixe de força de fótons 1 115 30 30 -
cortador de ferro 1 98 65 85 50 Depois de 7 episódios
fogo de peito 1 80 - 120 - Depois de 7 episódios
pegador 1 tomahawk 1 110 50 20 -
feixe coletor 1 80 70 65 -
tomahawk 1 110 65 35 - Depois de 7 episódios
feixe coletor 1 80 85 80 - Depois de 7 episódios
pegador 2 braço de perfuração 1 108 - 60 50
tempestade de perfuração 1 82 - 80 -
braço de perfuração 1 110 - 75 65 Depois de 7 episódios
tempestade de perfuração 1 84 - 84 - Depois de 7 episódios
Obturador 3 Daisetsuzan ralado 1 80 - 55 80
Míssil coletor 3 98 - - 70
Daisetsuzan ralado 1 82 - 70 95 Depois de 7 episódios
Míssil coletor 4 100 5 - 85 Depois de 7 episódios
Mac Texas Espada do Texas 1 100 - 45 45
Revólver Mac 1 80 60 60 60
Z Gundam Sabre de feixe 1 110 50 50 40
Rifle de feixe 1 85 70 60 -
Sabre de feixe 1 110 65 65 55 Depois de 7 episódios
Rifle de feixe 1 85 85 75 - Depois de 7 episódios
Sabre de feixe 1 110 80 80 70 Depois do episódio 17
Rifle de feixe 1 85 100 90 - Depois do episódio 17
Sabre de feixe 1 120 95 95 85 Depois de 18 episódios
Hiper Mega Lançador 6 95 150 150 - Depois de 18 episódios
Sabre de feixe 1 120 120 120 105 Depois de 22 episódios
Hiper Mega Lançador 7 98 170 170 - Depois de 22 episódios
Cavaleiro das ondas Canhão de megapartículas 4 95 70 70 -
Canhão de megapartículas 5 95 100 100 - Depois de 7 episódios
Canhão de megapartículas 6 95 130 130 - Depois do episódio 17
Hiper Mega Lançador 6 95 150 150 - Depois de 18 episódios
Hiper Mega Lançador 7 98 170 170 - Depois de 22 episódios
F-91 Sabre de feixe 1 110 65 65 55
Rifle de feixe 1 85 85 75 -
Sabre de feixe 1 110 80 80 70 Depois de 12 episódios
Rifle de feixe 1 85 100 90 - Depois de 12 episódios
Sabre de feixe 1 120 95 95 85 Depois do episódio 19
Vesbar 1 100 125 125 - Depois do episódio 19
Sabre de feixe 1 120 120 120 105 Depois de 22 episódios
Vesbar 1 100 150 150 - Depois de 22 episódios
Hermes Canhão de megapartículas 1 100 40 40 -
bit 6 120 60 60 50
Disponível Canhão de megapartículas 5 95 100 100 -
metralhadora 20mm 1 120 30 30 30
Metas Arma de feixe de braço 1 120 40 40 40
Equipamento de reparo - - -
Arma de feixe de braço 1 120 60 60 60 Depois de 7 episódios
Sabre de feixe 1 110 80 80 70 Depois de 13 episódios
Sabre de feixe 1 120 95 95 85 Depois de 18 episódios
Metas(MA) Arma de feixe de braço 1 120 40 40 40
Equipamento de reparo - - -
Arma de feixe de braço 1 120 60 60 60 Depois de 7 episódios
Canhão de megapartículas 4 95 70 70 - Depois de 13 episódios
Canhão de megapartículas 5 95 100 100 - Depois de 18 episódios
Nova Phalaenopsis Dança da borboleta 1 120 70 70 -
Bumerangue 1 100 80 80 40
MinervaX Dragon Roar 1 84 50 70 30
Fogo de peito 1 80 - 120 -
Chefe Borot Boro��Soco 1 60 60 120 120
Soco Borot Especial 1 60 80 160 160 Depois de 12 episódios
Soco DX Borot Especial 1 60 100 200 200 Depois do episódio 17
Granendizador Feixe de mão 1 110 90 90 -
Puncher do triturador de parafuso 1 98 95 95 80
Tempestade anti-gravidade 1 110 110 110 - Depois de 12 episódios
Ombro bumerangue 1 100 80 120 120 Depois de 12 episódios
Thunder Space 1 100 145 145 - Depois de 18 episódios
Double Harken 1 100 50 150 150 Depois de 18 episódios
Espaçador Pires de rotação 4 120 90 80 -
Chuveiro derretido 1 90 105 95 -
Spazer duplo Feixe de ciclone 4 100 90 90 - Depois de 12 episódios
Cortador duplo 1 95 120 120 - Depois de 12 episódios
Feixe de ciclone 5 100 110 110 - Depois de 18 episódios
Cortador duplo 1 95 150 150 - Depois de 18 episódios
Spazer de broca Míssil de perfuração 5 120 - 120 - Depois de 18 episódios
Spark Bomber 1 120 - 150 - Depois de 18 episódios
Spazer marinho Míssil marinho 5 120 - - 120 Depois de 18 episódios
Cortador marinho 1 120 - - 150 Depois de 18 episódios
ZZ Gundam Sabre de feixe 1 110 80 80 70
Mega rifle de feixe 1 100 110 110 -
Mega Beam Saber 1 120 110 110 110 Depois de 22 episódios
Alto mega canhão 4 85 180 180 - Depois de 22 episódios
Míssil 4 80 50 60 50
Rifle de feixe 1 85 100 90 -
Míssil 5 80 90 100 90 Depois de 22 episódios
Mega rifle de feixe 1 100 110 110 - Depois de 22 episódios
Psycho Gundam Difusão Mega partícula canhão 1 130 100 100 -
Psycho Gundam (MA) Difusão Mega partícula canhão 1 130 100 100 -
Alto mega canhão de partículas 5 120 80 80 -
Cybastar Discutir 1 100 40 40 40
Destino 6 140 120 120 -
Discutir 1 100 60 60 60 Depois de 18 episódios
Vanity Ripper 1 100 80 80 80 Depois de 22 episódios
Cyberd Destino 6 140 120 120 -
Nahel é encontrado Canhão de megapartículas 7 95 170 170 -
metralhadora 20mm 1 120 50 50 50
Ν Gundam Sabre de feixe 1 110 80 80 70
Funil da barra 5 98 98 98 98
Sabre de feixe 1 120 95 95 85 Depois de 18 episódios
Funil da barra 6 110 118 118 118 Depois de 18 episódios
Sabre de feixe 1 120 120 120 105 Depois de 22 episódios
Funil da barra 7 120 138 138 138 Depois de 22 episódios
Getter dragão Tomahawk duplo 1 110 95 90 -
Getter feixe 1 80 120 115 -
Tomahawk duplo 1 110 110 105 - Depois do episódio 19
Brilhar faísca 1 85 180 180 - Depois do episódio 19
Tomahawk duplo 1 110 125 120 - Depois de 22 episódios
Brilhar faísca 1 85 200 200 - Depois de 22 episódios
Getter liger Ataque em cadeia 1 100 - 120 90
Míssil Liger 3 100 - 95 -
Ataque em cadeia 1 100 - 120 90 Depois do episódio 19
Míssil Liger 4 100 - 115 - Depois do episódio 19
Ataque em cadeia 1 100 - 135 105 Depois de 22 episódios
Míssil Liger 5 100 - 135 - Depois de 22 episódios
Getter Poseidon Ciclone coletor 1 90 - 80 135
Míssil forte 3 100 - - 100
Ciclone coletor 1 90 - 90 150 Depois do episódio 19
Míssil forte 4 100 - - 115 Depois do episódio 19
Ciclone coletor 1 90 - 100 165 Depois de 22 episódios
Míssil forte 5 100 - - 135 Depois de 22 episódios
Ótimo Mazinger Mazinger Blade 1 110 90 90 90
Punção atômica 1 102 120 130 50
Break Break 1 88 100 160 - Depois do episódio 19
Grande Bumerangue 1 102 100 100 100 Depois do episódio 19
Queimadura na mama 1 90 - 180 - Depois de 22 episódios
Perfurador de pressão 1 102 110 110 110 Depois de 22 episódios
Qubeley Mkⅱ Sabre de feixe 1 110 80 80 70
Funil 7 160 120 120 120
DIA TAHAM Canhão de megapartículas 7 95 170 170 -
metralhadora 20mm 1 120 70 70 70
Psycho Gundam Mkⅱ Difusão Mega partícula canhão 1 140 120 120 -
Alto mega canhão de partículas 7 120 180 180 -
Psycho Gundam Mkⅱ (MA) Difusão Mega partícula canhão 1 140 120 120 -
Alto mega canhão de partículas 7 120 180 180 -
Quinmantha Difusão Mega partícula canhão 1 150 140 140 -
Funil 7 160 150 150 150
Consulte a coluna Código para todos os dados da arma, incluindo inimigo e dados perdidos.

Espírito amigável

Brilhante Estômago Intuição Boa noite
Amuro Estômago Kiai Morte especial Vento de vendaval Inspiração Sangue quente
Sayaka Estômago Confiar Títulos Amizade Oração Teleport
Quem Estômago Paciência Morte especial Poder potencial Sangue quente
Ryoma Estômago Confiar Kiai Poder potencial Sangue quente Amizade
Hayato Estômago Aceleração Inspiração Poder potencial Sangue quente Amizade
Musashi Estômago Paciência Confiar Kiai Poder potencial Sangue quente
Jack Estômago Aceleração Paciência Confiar
Camille Estômago Intuição Vento de vendaval Inspiração Sangue quente Boa noite
SeaBook Estômago Intuição Vento de vendaval Inspiração Sangue quente Boa noite
Lalah Intuição Morte especial Inspiração
fa Intuição Confiar Amizade Oração Teleport Amor
Borboleta Estômago Paciência Kiai Boa noite
MinervaX
Chefe Estômago Paciência Kiai raiva Raiva
Duque Estômago Confiar Kiai Poder potencial raiva Teleport
Judal Estômago Kiai Inspiração Poder potencial Sangue quente Boa noite
Fou Estômago Intuição Morte especial Inspiração Amor
Masaki Estômago Morte especial Vento de vendaval Poder potencial Amor
Puxar Estômago Raiva Amor
Puxe dois Estômago Raiva Amor

Comandos mentais

Estômago 10 Recupera o próprio HP aos 50
Aceleração 10 Somente durante o próximo passo, o próprio poder de movimento +3
Intuição 10 Taxa de acertar +10% na próxima batalha. Também se aplica ao re-ataque
Paciência 20 Metade do dano que você sofre na próxima batalha. Também se aplica ao re-ataque
Confiar 30 Recupera 50 hp para unidade de aliado especificada
Kiai 40 Dobra o dano causado por você uma vez. Também se aplica ao re-ataque
Morte especial 40 Aumente sua precisão para 100% apenas para a próxima batalha. Também se aplica ao re-ataque
Vento de vendaval 50 Somente durante o próximo passo, o próprio poder de movimento +5
Inspiração 50 Evitar 100% dos ataques inimigos apenas uma vez. Também se aplica ao re-ataque
Poder potencial 60 Recuperação completa do próprio HP
Títulos 70 Recupera completamente a HP da unidade de aliado especificada
Sangue quente 80 Triplica o dano causado sozinho uma vez. Também se aplica ao re-ataque
Amizade 80 Recupera 50 hp para todos os aliados
raiva 100 10-100 danos a todos os inimigos (sem pontos de experiência se derrotado com isso)
Oração 100 Recupera 100 hp para todos os aliados
Boa noite 100 Por 1 turno, a taxa de acerto final de todos os inimigos é reduzida pela metade (a taxa máxima de acerto do inimigo é de 50%)
Raiva 150 10-255 Danos a todos os inimigos (sem pontos de experiência se derrotado com isso)
Teleport 150 Mova um único aliado para as coordenadas arbitrárias (distância para aliada especificada e distância de salto são infinitos)
Amor 150 Recuperação completa de HP para todos os aliados

Item

Biossensor 2000 Força de Ally Single +1 (permanente)
Armadura Armadura 2000 HP máximo de um único aliado +5 (permanente)
Chogokin Z 3000 Defesa +1 para um único aliado (permanente)
Revestimento magnético 4000 Velocidade de aliado único +1 (permanente)
Tokkun sem moto 5000 Valor da experiência +1 a 255 para um único aliado
Sinal de Yuuki 4000 Recupera 100 HP para um único aliado
Seigi no Kokoro 5000 Recupera 20 pontos mentais para um único aliado
O objetivo de Hicchu 1000 Somente para a próxima batalha, a taxa de acertos para um único aliado +10% (efeito da intuição de comando mental)
Minovsky Ryushi 18000 Por 1 turno, a taxa de acerto de todos os inimigos é reduzida pela metade (efeito do alarme de comando mental)
As partículas Minovsky são vendidas na loja no episódio 2, mas é impossível coletar 18000g neste momento, para que você não possa obtê -las.

Terreno

Classificar por id. Alguns IDs têm dois tipos de ícones (o efeito é o mesmo)
A taxa de evasão será corrigida para algum terreno. Se você estiver em uma montanha onde a taxa de acerto do inimigo é de 90%, a taxa de acerto do inimigo será de 72% devido à correção de evasão de 20%.
parede externa - - - - - Áreas invioláveis
Piso plano terra 1 1 2 0%
Arbusto terra 1 1 2 0%
Wasteland terra 2 1 3 0%
Montanha terra 3 1 4 20%
mar mar 3 1 1 15%
floresta terra 1 1 2 5%
floresta terra 2 1 3 10%
deserto terra 2 1 3 0%
cidade terra 1 1 1 20%
base terra 1 1 1 20% Recuperação de HP a 30% quando o PP inicia
Pilares terra - - - - Áreas invioláveis
Base grande (canto superior esquerdo) terra 1 11 15%
Base grande (canto superior direito) terra 1 1 1 15%
Base grande (canto inferior esquerdo) terra 1 1 1 15%
Base grande (canto inferior direito) terra 1 1 1 15%
parede externa - - - - - Áreas invioláveis
corredor terra 1 1 1 0%
Corredor 2 terra 1 1 1 10%
Passagem perfurada terra 2 1 2 0%
Corredor 3 terra 1 1 1 0%
Corredor 4 terra 1 1 1 0%
Corredor 5 terra 1 1 1 0%
Corredor 6 terra 1 1 1 0%
parede - - - - - Áreas invioláveis
Parede 2 - - - - - Áreas invioláveis
Parede 3 - - - - - Áreas invioláveis
Parede 4 - - - - - Áreas invioláveis
Parede 5 - - - - - Áreas invioláveis
alavanca terra 1 1 1 5%
Parede 6 - - - - - Áreas invioláveis
terra 1 1 1 5%
Como não há terreno espacial neste trabalho, ele é tratado como terra.
parede externa - - - - - Áreas invioláveis
universo terra 1 1 2 0%
Universo 2 terra 1 1 2 0%
cratera terra 2 1 3 0%
Montanhas terra 3 1 4 10%
Base inimiga terra 3 1 1 20%
Asteróide 1 terra 1 1 2 10%
Asteróide 2 terra 2 1 3 20%
Cratera 2 terra 2 1 3 20%
colônia terra 1 1 1 20%
La Vien Rosa Terra 1 1 1 10% Recupera 30% hp no início do PP
Tempestade Espacial - - - - - Área inviolável
Superfície da lua Terra 1 1 1 0%
Superfície da lua Terra 1 1 1 0%
Raio Solar (esquerda) Terra 1 1 1 10%
Raio Solar (direita) Terra 1 1 1 10%


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