Основы (что следует иметь в виду)
〇Урон, наносимый большинством атак оружием, удваивается. Станьте ведущим нападающим в битвах с боссами. ×Недостаток магической силы и MP, атакующая магия практически бесполезна. |
〇Урон, наносимый атакующей магией, удваивается. После средней стадии бой с Зако становится комфортным, используя всеатакующую магию. × Им сложнее правильно атаковать оружием по сравнению с людьми. Однако некоторые виды оружия, такие как Psycho Dagger, имеют двойную коррекцию даже для Эсперов. ×У него мало здоровья, и он с большей вероятностью погибнет в битве с боссом, чем человек. |
(Возврат к исходной расе за счет изнашивания деталей) 〇В большинстве случаев они превосходят людей и Эсперов по всем значениям способностей и сильны против Всемогущего. 〇Бесплатные атаки возможны с уникальными особыми способностями. Есть также способности сопротивления, такие как «〇Огонь». 〇 Атаки голыми руками или оружием боевых искусств имеют определенный множитель. ×В отличие от людей и Эсперов, к оружию и атакующей магии не применяются никакие исправления. |
(Возврат к исходной расе за счет изнашивания деталей) 〇 Как и у зверолюдей, их способности высоки, и у них есть особые способности. ×Эффекты оборудования не отражаются вообще. Если вы хотите его использовать, я рекомендую зверолюдей. |
(Поедание мяса возвращает вас к исходной расе) 〇Значения способностей уступают исходной расе, но значения способностей можно дополнительно увеличить с помощью оборудования. 〇Лучше всего, если ты потратишь время и воспользуешься трюками. ×Включая коррекцию экипировки, она практически эквивалентна оригинальной гонке. Коррекция атаки отсутствует, поэтому смысла в ее использовании мало. |
(Поедание мяса возвращает вас к исходной расе) 〇Значения способностей значительно уменьшены по сравнению с исходной расой, но их можно усилить с помощью имеющихся в продаже предметов. 〇 Потратив около 200 000 Керо, вы можете суперусилить HP +999, а атаку, защиту и скорость – до +99. Эту работу можно рекомендовать, поскольку на ней легко сэкономить. ×MP и магическая сила навсегда равны нулю. |
Советы по стратегии
Метель | [Магия] Холодная атака на одного врага. Доступен для покупки в первом городе. Два Эспера практически обязательны, поскольку нанести урон атаками оружием сложно. |
Уход | [Магия] Восстанавливает 30% HP одного союзника. Его могут использовать как люди, так и экстрасенсы, и он подходит для постоянного ухода за HP. |
Психо-кинжал | [Оружие] Редкое оружие для эсперов (обычные атаки требуют двойной коррекции, как у людей). Теперь вы можете использовать MP для лечения. Кроме того, он имеет эффект +5 к скорости, увеличивая вероятность успешного побега и позволяя двигаться быстрее врага. |
Зелье | [Инструмент] Восстанавливает 100 HP одного союзника. Необходим для ранних битв с боссами, такими как Догура. |
Эликсир | [Инструмент] Полностью восстанавливает все отклонения статуса (включая обмороки) и HP/MP одного союзника. Несмотря на такой разрушительный эффект, он стоит дешево — 3500 керо. Всегда имейте немного под рукой. |
Карел | [Магия] Восстанавливает 60% HP одного союзника. Количество восстановления, которое позволяет завершить зелья. |
Kinnoguri | [Инструмент] Снимает окаменение с одного союзника. Окаменение не заживает даже после окончания битвы, поэтому оно необходимо всегда. |
Холодный газ | [Расходное оружие] Наносит [480-защита врага] урона + паралич всем врагам. Несмотря на то, что он такой мощный, он стоит дешево — 1700 керо. Если вы истребите акул в море в мире будущего, где их можно будет купить, вы сможете охотиться более эффективно и экономить деньги. У вас может быть не более 9 предметов, но если вы экипируете кого-то и очистите столбец предметов, вы сможете снова купить 9 предметов. |
Телепортация | [Магия] Побег из подземелья. Теперь вы можете избавить себя от хлопот по дороге домой. |
Кибер броня | [Каждая часть брони] Все имеют эффект +5 к ловкости. В этой игре, где преимущества защиты слабы, более целесообразно использовать ее, чтобы было легче выйти вперед, чем при плохой броне. |
бодрствующий | [Магия] Излечивает все отклонения статуса, кроме обморока у одного союзника. Я хочу, чтобы все этому научились. |
Рана | [Магия] Первая всеатакующая магия. Преимущество в том, что он потребляет 20 MP и в него легко стрелять, что делает его надежным в боях с Зако. |
Коттедж | [Инструмент] Полностью восстанавливает всех. В движенииМожно использовать только для. Его можно купить в другом измерении, он чрезвычайно дешев — 2000 килей за штуку и позволяет стрелять неограниченным количеством магических заклинаний. |
Драконья броня | [Каждая часть брони] Можно добавить сопротивление холоду, торнадо и молнии. Сопротивления не перекрываются, поэтому оборудуйте одно из них и отдайте приоритет коррекции способностей с помощью кибероборудования и т. д. для остальных. |
Лечить | [Магия] Восстанавливает 30% HP всем союзникам. Как только вы доберетесь до этой точки, все боссы нападут на вас всех, так что это обязательно. Расход MP тоже небольшой - 8, что заставляет подозревать ошибку настройки, так что для нормального восстановления отлично подходит. |
Святой меч | [Оружие] Применимы меч Соломона, Экскалибур, меч Кусанаги, Масамунэ (Мурамаса). Это простой и мощный способ нанести двойной урон боссам. Нет такой коррекции расы, как двойной человек, а наоборот, она универсальна. |
Ашура | [Магия] Уничтожьте всех монстров с помощью сильнейшей магической атаки. Можно сделать из 2 огненных камней после присоединения к Чарльзу. Если вы пойдете в подземный город, вы можете купить Holy с аналогичными характеристиками, так что, если вам не нужны камни, вы можете подождать до тех пор. |
Святой | [Магия] Нестихийная атака, потребляющая мало MP и имеющая ту же силу, что и Ашура. Если два Эспера выстрелят в это, Зако может быть уничтожен. |
Защитник | [Оружие] Хотя фактическая сила уступает святому мечу, он имеет преимущество всех значений способностей +5. Предоставление его эсперу, ответственному за уничтожение акул, улучшит вашу охоту. |
Эгида но Тейт | [Щит] Увеличивает сопротивление всем атрибутам. Поскольку он только один, вы можете использовать драконий щит для главного героя и прикрепить его к Бораго, последнему NPC. |
Лента | [Украшение] Сводит на нет все отклонения статуса. Одного можно найти в пещере в юго-западной части региона Гот, а трёх других — в Ласдуне. |
Блок-схема стратегии
Это простая блок-схема для завершения процесса. Части, заштрихованные желтым цветом, представляют собой потоки, не связанные с очисткой.1 | Битва с самого начала. После победы над ним событие продолжается до тех пор, пока вас не направит Стеслос. |
2 | Вернитесь в «Дам Таун» и подготовьте свое снаряжение. Купили Blizzard для Польнареффа. Он становится стабильным, когда вы поднимаете его примерно до 4-го уровня в симуляторе боя. |
3 | Войдите в северную башню от «Дама» и получите волшебный «Мюон» на 4-м этаже. |
4 | Из «Дама» плывите на запад по Мюону и прибудьте в «Ирем-Таун (Пещеру)». Поговорите с «Кроносом» в южном особняке и получите «Како Деформация». Если вы углубитесь в подвал гостиницы, вы обнаружите скрытый магический магазин. |
5 | Сразитесь с «Сахагином» перед храмом Стетроса. Разрушать.![]() |
6 | Войдите в храм и оседлайте Стетросса, и Мелроуз уйдет. Когда садишься в кабину, автоматически устанавливается «Каковарп». Вернитесь в прошлое. |
7 | Выйдите из храма и поговорите со стариком на северо-востоке. |
8 | Прибыли в «Ирем» к западу от храма. Рекомендуется собирать информацию и пополнять запасы зелий. |
9 | Прибыл в «Рей-Таун» к юго-востоку от Ирема. Получите «Машину Джука» в магазине инструментов на севере. |
10 | Войдите в пещеру к юго-востоку от Рэя и следуйте инструкциям ниже.
![]() ![]() |
11 | Вернитесь в «Ирем» и поговорите со старухой, чтобы получить магию «Призыв». Становится возможным передвижение по морю и под водой. |
12 | Прибыл в «Город Му» на дне океана к северу от Ирема. Семена Ихрама можно получить из сундуков с сокровищами. Если вы посадите это в «Плодородной почве» в западной части Пещеры Догра, то сможете услышать информацию в наше время. |
13 | Найдите сокровища на месте кораблекрушения к северо-востоку от Му. |
14 | Вернитесь в Стетлос и используйте Каковарп, чтобы вернуться в наши дни. Когда вы покинете храм, уйдет «Фрейя». |
15 | Если вы вернетесь в «Ирем» на западе от Дарма и поговорите с Кроносом в доме на юге, произойдет событие. Получен «Ключ Тоу». |
16 | Прибыл в «Город Му» на дне океана к северу от Ирема. Рекомендуется приобрести Сеаруру и золотые иглы. |
17 | Найдите сокровища после кораблекрушения на дне океана. Расположен к северо-востоку, востоку и западу от Му. (Запад окружен подводными горами, но до него можно добраться, нырнув внутрь с моря. Северо-восток пуст, если вы собирали его в прошлом) |
18 | Войдите в юго-восточную башню от Ирема и сразитесь с Ашурой на 5-м этаже. Победив его, вы получите «Ключ Хаоса».![]() |
19 | Войдите в «Замок Хаоса» под водой к юго-востоку от Ирема и сразитесь с «Хаосом» сзади. Разрушать. (На первом этаже есть потайная комната)![]() |
20 | Вернитесь к Стетлосу и используйте Мирай-Деформацию. |
21 | Прибыли в «Ирем» к западу от храма. Поговорите со старухой, спящей на кровати в гостинице, чтобы получить магию «Метамол». Продаваемый здесь «Сай Газ» мощный. Это позволяет уничтожать врагов на поле одним выстрелом, а также экономит деньги, поэтому идеально подходит для прокачки. |
22 | Прибыл на «Му» на морском дне к северу от Ирема. Поскольку большинство горожан стали Сахагинами, для общения с ними вам понадобится магия Метаморфа. Будьте осторожны, поскольку вы встретите их даже в городе. |
23 | Соберите сокровища среди затонувших кораблей в направлении 7 часов, к юго-востоку и западу от Му. |
24 | Прибытие в деревню Даам к юго-востоку от Ирема. Действуйте в следующем порядке.
|
25 | Идите на север от Дерма и доберитесь до «Города Змеи». Поговорите с Диором на базе, и он присоединится к вашей группе и получит «Ракетный пояс». «Капсульный отель» можно получить из сундука с сокровищами на базе. |
26 | Из Вайпера мы прибыли в «Институт исследований пульсаров» на дне океана на севере. Поговорите с пульсаром сзади и получите «Цуушинки». |
27 | Из храма Стетроса используйте «Ракетный пояс» на северном пирсе, чтобы переместиться на Плавающий Континент. |
28 | Мы прибыли в «Плавущую Континентальную Деревню» недалеко от места приземления. Также есть возможность заправить трубу газом. Также неплохо купить немного «Шомейдана», который пригодится в последующих битвах с боссами. |
29 | К северу от деревни. Войдите в руины и на 4 этаже возьмите «Пульт дистанционного управления». (Есть 3 скрытых комнаты) |
30 | Войдите в гору в северо-восточной части парящего континента и выполните следующие шаги.
![]() Есть много неприятных атак, таких как атака всего тела с большим вихрем и сон по одной цели с приглушенной песней. Если вы применяете тьму с помощью искровой магии или сигнальных пуль, точность всех атак снизится, что даст вам некоторую свободу действий. |
31 | Отправляйтесь в другое измерение, оседлав Стетросс и используя «Деформацию Джику». (Обратите внимание, что после этого вы не сможете вернуться в мир Саги) В то же время парящий двигатель Стетроса поврежден. Мюон и Призыв нельзя использовать в другом измерении, поэтому они могут передвигаться только по суше. |
32 | Прибытие в «Город Дариус» на северо-востоке. Есть возможность собирать информацию и настраивать оборудование. Приобретение «Драконьего Щита, Одежды Мага» для всех даст вам преимущество в предстоящей битве с боссом. |
33 | Прибыли в село в направлении 8 часов от Дария. Пройдите через сломанный забор на западе и осмотрите дерево на севере, чтобы найти Мататаби. |
34 | Покиньте деревню, войдите на северную базу и выполните следующие шаги.
![]() |
35 | Вернитесь к Дариусу и сядьте на лодку от причала на северо-востоке до города Кинайя. Обязательно купите всем каблуки в волшебном магазине. |
36 | Покинув Кинаю и следуя по дороге, мы прибыли на гору Хасид. Действуйте в следующем порядке.
![]() |
37 | Войдите в руины к северо-западу от горы Хасид и действуйте в следующем порядке.
![]() |
38 | Из руин доберитесь до «Пещеры Карла» на северо-востоке. Отдайте Чарльзу «Волшебную ракушку». |
39 | Событие происходит, когда вы попадаете в торнадо к северо-западу от руин. Битва с «Ёрмунгандом». Разрушать.![]() |
40 | Идите на север через пустыню и доберитесь до «Города Стетрос». Действуйте в следующем порядке.
|
41 | Вернитесь в пещеру Чарльза и поговорите с Чарльзом и Барзаем, чтобы присоединиться к команде. Чарльз — волшебник и вам обязательно стоит купить «Поднимите, Целитель». Также можно создавать магию, комбинируя камни атрибутов. |
42 | Прибыл в «Город Захарион» к северу от Дария. Если вы осмотрите меч на севере, то получите «Экскалибур». После этого поговорите с «Масамунэ» в частном доме и предложите ему присоединиться к команде. |
43 | Прибыл в «Облачный город» к северо-востоку от Закариона. Действуйте в следующем порядке.
|
44 | Соберите сундук с сокровищами из следующих 4 пещер. |
45 | Прибыл в «Город Портол» к северо-западу от Закариона. Действуйте в следующем порядке.
|
46 | В городе в регионе Гот поговорите с мужчиной в частном доме, чтобы получить «Меч». |
47 | Покиньте город, войдите в руины на юго-востоке и выполните следующие шаги.
![]() |
48 | Если вы поговорите с Масамунэ из Стетроса с помощью «Цуруги, Магатама, Кагами», вы получите святой меч «Кусанаги Цуруги». |
49 | Возьмите «Чогокина» из сундука с сокровищами в пещере к югу от города в регионе Гот. Если отдать его «Зугаубе» Стеслоса вместе с «Ойлом Сейнару», можно получить «Эгис Тейт». |
50 | Войдите в «Козью гору» к юго-западу от города в Козьем регионе и действуйте в следующем порядке.
![]() ![]() |
51 | окончание |