Нет ничего лучше дома, даже если дом — это замерзшая адская дыра. Да, Бог Войны Рагнарек отправляет Кратоса, Атрея, Мимира и Фрейю обратно в Мидгард и к Озеру Девяти, месту, с которого все началось. И в отличие от Свартальфхейма, Ванахейма и даже Альфхейма, Мидгард на самом деле представляет собой всего лишь один большой круг, наполненный массой дел. Есть несколько побочных путей, но все они сосредоточены вокруг одного знакомого: Храма Тира.
В этом руководстве мы расскажем вам, как найти все предметы коллекционирования в Мидгарде, от каждого сундука Норнир до каждого из Воронов Одина.
---
Предупреждение!
God of War Ragnarök, как и God of War (2018), — это игра, в которой вам предстоит многократно исследовать различные миры и открывать все больше и больше при каждом посещении. Это усложняет публикацию руководств и снимков экрана. Поскольку Кратос носит свое снаряжение при себе, бывают случаи, когда на скриншоте вы можете увидеть предмет, к которому у вас еще нет доступа.
Однако, несмотря на эту проблему, мы сделаем все возможное, чтобы сохранить впечатления от God of War Ragnarok для новичков. Мы перечислили каждое место в зависимости от того, когда вы его посетили, и создадим четкий спойлер для второго и третьего посещения, чтобы вы могли пропустить места, в которых вы еще не были.
---
Оглавление
Озеро Девяти
Озеро Девяти — это почти замерзшее озеро вокруг Храма Тира — самого большого раздела открытого мира из God of War (2018). Хотя он может показаться знакомым, в нем есть совершенно новые загадки, которые нужно разгадать, и предметы, которые нужно собрать. Озеро Девяти по существу охватывает все территории вокруг Мидгарда, окружающие более мелкие территории.
Драугр Дыра
Следуйте основному квесту в район Могилы короля. Когда вы выйдете и сядете на собачьи упряжки, идите вниз к Храму Тира, но поверните направо.
В конце концов вы наткнетесь на выступ, через который можно перепрыгнуть в небольшую пещеру. Сойдите с саней и войдите, чтобы найти красный сундук и Дыру Драугра. Победите его, чтобы забрать его сокровища.
Ворон Одина
От могилы короля отправляйтесь к храму Тира посреди озера. Когда вы достигнете подножия склона, поверните налево к гигантским металлическим воротам. (Если вы уже обнаружили его на карте, значит, он находится прямо за убежищем рейдеров.)
Спрыгните с саней и посмотрите на половину двери справа от вас. Вы увидите одного из Воронов Одина, висящего на петлях. Уничтожьте его.
Артефакт - Украденные сокровища
От могилы короля спуститесь по склону к храму Тира. Однако прежде чем вы доберетесь до места, где вы можете пересечь мост, обернитесь и посмотрите туда, откуда вы пришли. Вы заметите лестницу.
Поднимитесь по лестнице. Вверху вы увидите тело, держащее Артефакт. Хватай.
Путеводный свет Благосклонность и знания 1
Спуститесь к Храму Тира и обогните на санях правую сторону. Вы увидите шлем, сидящий во льду и дымящийся.
Исследуйте место возле костра, чтобы подобрать часть брони «Нагрудник путеводного света», и прочитайте историю на правом крыле шлема, чтобы либо начать, либо продолжить побочный квест «Путеводный свет» и получить запись «Шлем Тира».
Надгробия Берсерка
От шлема Тира направляйте свои сани прямо к ближайшим воротам королевства (на которых есть большая буква H, обозначающая Хельхейм).
Перед воротами, застрявшими во льду, вы найдете Надгробие Берсерка. Активация этого элемента приведет к особенно тяжелой борьбе с Фраекни Ревностным. Как и в случае со всеми надгробиями, мы рекомендуем вам попробовать его один раз, а затем вернуться позже, если он окажется слишком сложным.
Путеводный свет и знания 2
Катайтесь на санях по правой стороне Озера Девяти, пока не доберетесь до магазина Синдри. На противоположной стороне стены позади Синдри вы найдете еще одну часть статуи Тира.
Вы увидите несколько рун, написанных на чем-то похожем на золотую ленту, торчащую из снега. Прочтите их, чтобы продолжить квест «Путеводный свет» и получить информацию о «Левом наруче Тира». Выкопайте Рукавицы Путеводного Света и идите дальше.
Ворон Одина 2
Продолжайте идти вокруг Храма Тира, пока не дойдете до южной стороны — возле замерзшей молнии. Обнимите храм, и в конце концов вы наткнетесь на темную нишу во льду.
Пройдите внутрь и посмотрите вверх и налево. Вы увидите одного из Воронов Одина, танцующего на льду. Поскольку это очень темное место, светящегося зеленого Ворона довольно легко заметить.
Путеводный свет и знания 3
Продолжайте идти к востоку от Озера Девяти, почти рядом с замерзшей молнией и мостом.
Вы увидите еще одну часть статуи Тира, торчащую из снега. Выкопайте из снега руну для своего амулета и прочитайте ее, чтобы продолжить квест «Путеводный свет» и получить запись «Копье Тира».
Артефакт - Украденные сокровища
Продолжайте обнимать Храм Тира и пройдите под мост. На северной стороне пройдите мимо освещенной пещеры (которая приведет к лагерю рейдеров) и упритесь в то, что мы назовем «подмышкой» круглой части храма.
Вы увидите пещеру, покрытую сосульками, которая на первый взгляд может показаться декорацией. Разрушьте лед и войдите внутрь, чтобы получить украденное сокровище.
Артефакт - Украденное сокровище
Пройдите под мост Храма Тира.
На стороне, ближайшей к самому храму, у большого золотого круга вы увидите приподнятую платформу. Поднимитесь наверх и возьмите с тела одно из украденных сокровищ.
Убежище рейдеров
От могилы короля спуститесь по склону к храму Тира. Поверните налево, когда доберетесь до низа, и двигайтесь к гигантским дверям. В пещере рядом с дверями вы найдете убежище рейдеров.
Лагеря рейдеров Кола
Убейте всех врагов внутри убежища, чтобы либо начать побочный квест «Инстинкты животных», либо добиться прогресса в нем.
Сундук ведьмы
В убежище рейдеров убейте всех злодеев.
Когда путь будет свободен, вы найдете сундук Норнир на втором уровне. Это еще один сундук с жаровней, и вам нужно будет найти и зажечь все три, если вы хотите, чтобы вкусности оказались внутри.
Мангал 1
Первая жаровня находится слева от сундука. Используйте шестиугольную стрелу и лезвия, чтобы сжечь грибы вокруг области, блокирующей жаровню. Возьмите одну из пиробомб из горшка в центре укрытия и бросьте ее в жаровню, чтобы зажечь ее.
Мангал 2
Подойдите к горшку с пиро-бомбой и возьмите еще одну взрывчатку. Повернитесь лицом к сундуку Норнир и посмотрите на дыру в стене. Бросьте бомбу в золотую руду, чтобы разбить ее. Возьмите еще одну бомбу и бросьте ее в яму, чтобы зажечь жаровню.
Мангал 3
Возьмите из горшка еще одну пиро-бомбу и развернитесь на 180. Идите вперед и посмотрите налево. Вы увидите жаровню на вершине каменного столба, слишком далеко, чтобы ее можно было зажечь Клинками Хаоса. Сделайте цепочку Hex-символов от жаровни до нижней части колонны. (Помните, что вы можете складывать шестигранные стрелы, чтобы увеличить Сигил.) Бросьте пиробомбу в середину столба, и вы вызовете цепную реакцию, зажгшую жаровню. Это немного сложно и может потребоваться несколько попыток.
Теперь, когда все жаровни зажжены, возьмите добычу из сундука Норнир.
Легендарный сундук — Ярость Тартара, Тяжелая руническая атака
Поверните направо от сундука Норнир, который мы описали выше.
Когда вы доберетесь до каменной стены, поверните налево и откройте Легендарный сундук, чтобы получить тяжелую руническую атаку Ярости Тартара.
Крепость рейдеров
Крепость рейдеров находится в храме Тира. Доберитесь до Шлема Тира и поверните налево. Найдите замерзший флаг и заберитесь под горящий фонарь.
Лагеря рейдеров Кола
Убейте всех врагов здесь, чтобы завершить этот раздел побочного квеста (или начать его).
Легендарный сундук — легкая руническая атака Циклон Хаоса.
Убейте всех болванов в комнате.
Когда они все будут мертвы, идите дальше в локацию и внизу по лестнице вы найдете Легендарный сундук. Откройте его, чтобы получить легкую руническую атаку «Циклон Хаоса» для ваших Клинков Хаоса.
Рейдерский Форт
Форт рейдеров находится сразу за лагерем Синдри. Найдите гигантский столб черного дыма и поднимитесь по стене, чтобы войти.
Лагеря рейдеров Кола
Убейте всех рейдеров, чтобы завершить эту часть побочного квеста «Инстинкты животных».
История — Карта сокровищ подарков викингов
Убейте всех рейдеров в этом районе, чтобы вы могли свободно исследовать местность.
Если все враги мертвы, посмотрите на гигантские ребра, удерживающие конструкцию. Рядом с деревянными палатками на костяной стороне лагеря лежит свиток знаний. Возьмите его, чтобы получить карту сокровищ «Дар викинга».
Крепость рейдеров
Крепость рейдеров находится к югу от Храма Тира и встроена в стену. Подойдите к ледяной стене и проникните в Крепость.
Лагеря рейдеров Кола
Все, что здесь нужно сделать, это убить рейдеров и их вождя. Уничтожьте их, чтобы выполнить побочный квест «Животные инстинкты».
Берега Девяти
Берега Девяти — это область к северу от храма Тира, которая включает в себя часть области, по которой вы путешествовали в роли Атрея — вместе с Синдри — ранее в игре. Чтобы попасть туда в роли Кратоса, держитесь за северную ледяную стену, пока не дойдете до блока, который был слишком тяжелым, чтобы Атрей мог его поднять. Однако, играя за Кратоса, вы можете попасть внутрь.
Иггдрасиль Рифт 1
Как только вы войдете на Берег Девяти, вы должны заметить некоторые ключевые ориентиры того времени, когда вы были здесь с Атреем и Синдри. Идите к сломанному куску Тира, но поверните налево и идите к воротам королевства вместо того, чтобы проходить через броню.
Следуйте по тропе, пока не дойдете до разлома Иггдрасиль. Активируйте его и победите появившихся врагов.
Иггдрасиль Рифт 2
Следуйте по пути к последнему разлому Иггдрасиль, затем пройдите вперед и активируйте лифт у ворот мира. Поднимитесь наверх.
Когда вы достигнете вершины, идите вперед и активируйте Разлом, чтобы получить немного ресурсов.
Путеводный свет
Вернитесь туда, где вы вошли на Берег Девяти, возле большого блока. Идите вперед к разрушенной части Башни Тира. Переползите на другую сторону и убейте врагов.
Когда берег станет чистым, возвращайтесь к дыре, через которую вы пролезли. Поверните направо и пройдите вдоль куска статуи Тира. Прочтите руну, чтобы получить информацию о «Правых наручах Тира» и выполнить побочный квест «Путеводный свет». Вы также можете выкопать Поясную Защиту Путеводного Света, взаимодействуя со светящейся грязью рядом с рунами.
Артефакт - Украденные сокровища
Добыть этот Артефакт очень сложно, так как его положение немного вводит в заблуждение. Покиньте Берега Девяти через гигантский блок, но не возвращайтесь на свои сани. Вместо этого обнимите правую ледяную стену и идите, пока не наткнетесь на стену, на которую можно подняться, у ворот царства Хельхейм.
Поднимитесь на стену и переберитесь через нее. Когда приземлитесь, идите вперед и подберите с земли украденное сокровище.
Гребцы
Отправляйтесь на Берега Девяти и подойдите к статуе Тира, как будто собираетесь залезть под нее. Вместо этого поверните направо и перепрыгните к двум статуям гребцов. Когда вы войдете, вы получите услугу «Проклятие Сигрун». Здесь вы найдете ключ от сокровищницы Сигрун.
Ворон Одина
Идите вперед в область и победите всех врагов. Поднимитесь на стену и победите врагов, которые нападают на вас снаружи. Когда берег снова станет чистым, поднимитесь по цепи к следующей области.
Идите вперед и спрыгните вниз рядом с кораблем. Когда приземлитесь, посмотрите вверх и вправо. Вы увидите одного из Воронов Одина, прыгающего чуть выше колена Гребца. Убей это.
Лор - Проклятое имя
Перейдите к Ворону Одина выше. Когда вы убьете его, переместите большую цепь и спуститесь по лестнице слева от вас. Вы окажетесь на другой стороне арены, на которую впервые вошли.
Идите прямо к табличке знаний перед вами. Прочтите его, чтобы получить запись «Проклятое имя».
Легендарный сундук — фрагмент амулета «Драгоценный камень Иггдрасиля»
Доберитесь до Ворона Одина наверху и спуститесь по лестнице, которую мы описываем в статье выше.
Легендарный сундук находится справа от вас, когда вы достигнете нижнего уровня. Откройте его и получите фрагмент амулета «Драгоценность Иггдрасиля».
Артефакт - Украденные сокровища
Доберитесь до Легендарного сундука, который мы описали выше.
Открыв сундук, поверните направо и идите в небольшую зону за лестницей. Вы увидите одно из украденных сокровищ, стоящее у стены.
Сундук ведьмы
Возьмите ключ от хранилища Сигрун, а затем откройте гигантские металлические ворота, блокирующие две половины области. Прежде чем двигаться вперед, снимите звуковую блокаду с помощью стрел Атрея, чтобы открыть колокол R.
Вы увидите Сундук Норнир, сидящий прямо перед вами. Это еще один колокольный сундук Норнир, и вам нужно убедиться, что все три звонят одновременно, чтобы открыть сундук.
Колокол 1
Первый колокол находится в темной трещине в стене рядом с мистическими воротами. Встаньте напротив ворот и бросьте топор в колокол.
Белл 2
Двигайтесь к небольшому выступу с деревянным сундуком. Глядя на сундук, посмотрите направо и вторым позвоните в колокольчик.
Белл 3
Поверните налево и посмотрите туда, где вы взяли ключ от хранилища. Бросьте топор в колокол, который находится рядом с факелом.
Артефакт - Стихи Квасира
Взяв сундук Норнир наверху, пройдите налево и заберитесь обратно в дыру, через которую вы изначально выбрались наружу.
Поскольку вы переместили статуи Гребцов, вы сможете попасть в новый отсек. Идите вперед и возьмите одно из стихотворений Квасира.
Заброшенный аванпост
Отправляйтесь на санях за храм Тира к извилистой тропе, по которой вы пытались исследовать Норн. Как только вы откроете Мистические врата заброшенной заставы, развернитесь и поднимитесь по цепи.
Вороны Одина 1
Этот Ворон на самом деле находится перед тем, как вы подниметесь по цепи на Заброшенный аванпост. Спуститесь по цепи и вернитесь к своим саням. Прежде чем перепрыгнуть через балку, посмотрите прямо на потерпевший крушение и замерзший корабль, висящий над вами.
В нижней части корпуса корабля вы увидите одного из Воронов Одина, выглядывающего из трещины. Убей это.
Лор – Кровавый камень
Мимо магазина Синдри возьмите кран-грейфер. Идите вперед к статуе тролля и идите мимо каменной стены.
Повесьте прямо за угол стены. На другой стороне идите вперед, чтобы найти табличку знаний. Прочтите его, чтобы получить информацию о «Блодугре Штайнне».
Ворон Одина 2
Этого Ворона Одина действительно легко обнаружить, и вы можете атаковать его практически из любой точки этой области.
Справа от области вы увидите деревянную стойку крана с захватом. Вы найдете Ворона Одина на вершине деревянного столба. Вы можете подойти к этой штуке очень близко, чтобы легче попасть в нее, но если вы хорошо прицелитесь, вы можете попасть в нее даже из планшета знаний, о котором мы писали выше.
Артефакт - Украденные сокровища
Пройдите через второй кран в этом районе, используя цепной шкив, чтобы поднять точку захвата. Убейте врагов и затем идите направо.
Когда вы достигнете области под краном, убейте врагов и разрушьте баррикаду Соника впереди вас. Прежде чем покинуть это место, посмотрите в угол, за колонной, чтобы подобрать еще одно украденное сокровище Тира.
Лор - Смерть Хельги
Пройдите через Заброшенный аванпост и пройдите мимо третьего крана в этой области. Поднимитесь на стену, и вас встретят два очевидных предмета коллекционирования: легендарный сундук и табличка со знаниями.
Идите вперед и прочитайте табличку с знаниями, чтобы получить запись «Смерть Хельги».
Легендарный сундук — тяжелая руническая атака «Наковальня Ивальди».
Следуйте по пути к табличке знаний выше.
Поверните налево от планшета, и вы найдете Легендарный сундук. Откройте его, чтобы получить тяжелую руническую атаку «Наковальня Ивальди» для вашего Топора Левиафана.
Возьмите ключ от хранилища Сигрун и покиньте это место.
Колодец Урд
Колодец Урд — это место, где вы встретите Норн, скандинавскую версию Судьбы из греческой мифологии. Эта область разбита на две части: исследование и история. Все различные предметы коллекционирования находятся в разделе исследований, а в разделе истории их нет (и это хорошо, потому что вы не сможете повторно посетить эти области).
Чтобы добраться до колодца Урд, проезжайте мимо магазина Синдри и продолжайте идти на север.
Сундук ведьмы
Пройдите мимо магазина Синдри к Источнику Урд, где вы в конечном итоге найдете сундук Норнир. Продвигайтесь вперед по перевалу, пока вам не придется повернуть направо и оказаться перед стеной, по которой можно подняться.
Повернитесь на 180 градусов от стены, и вы увидите сундук Норнир. Это еще один сундук с жаровней, а это значит, что вам нужно зажечь все три факела, чтобы открыть его.
Мангал 1
Первая жаровня находится сразу за сундуком Норнир. Обернитесь и посмотрите вверх рядом с ледяной стеной. Зажгите жаровню и затем поднимитесь наверх.
Мангал 2
Поднимитесь на следующую площадку и поверните налево, когда доберетесь до трещины в стене. Посмотрите вверх и направо. Напротив скалы вы увидите вторую жаровню. Зажгите его.
Мангал 3
Спрыгните на нижний уровень, идя вперед. Посмотрите вверх и налево, чтобы увидеть вторую жаровню. Зажгите его.
Легендарный сундук — Круг очищения
Поднимитесь большую часть пути до места, где вы в конечном итоге встретите Норн.
Вместо того, чтобы совершать последний прыжок на вершину при восхождении, ищите отметки на стене, которые укажут вам налево. Следуйте по разметке и поднимитесь налево, а не вверх, что приведет вас к небольшой губе.
Сойдите с уступа, чтобы схватиться за край стены с помощью Клинков Хаоса. Когда вы висите, посмотрите через дорогу. Вы увидите треснутую стену.
Прыгните в него, чтобы найти Легендарный сундук. Откройте его, чтобы получить насадку для щита «Ронд очищения».
Ворон Одина
Следуйте по пути к Легендарному сундуку, который мы описали выше. Получив сундук, снова возьмитесь за выступ и идите к тросу.
С зиплайна или флага посмотрите вверх и налево. Вы увидите Ворона Одина, сидящего на одном из каменных столбов на вершине горы. Убей это.
Потерянное сокровище
Как только у вас будут оба ключа от Хранилища Сигрун (которые вы можете забрать в областях Гребцы и Заброшенная застава), отправляйтесь на санях в Крепость рейдеров, которая находится к югу от Храма Тира. Глядя на вход, поверните направо и идите по тропинке, чтобы добраться до потерянного сокровища Сигрун.
Сундук ведьмы
Когда вы доберетесь до мистических ворот, запрыгните на выступ и победите всех появившихся врагов.
Когда все мертво, посмотрите направо, и вы увидите сундук Норнир, стоящий на льду. Это еще один сундук с жаровней, поэтому вам нужно будет зажечь все три, чтобы получить сокровище здесь.
Мангал 1
Прикрепите свои Клинки Хаоса к большому золотому колесу в этой области и вращайте его вправо. Поднимитесь по колесу на второй этаж. Разбейте горшок и затем идите на другую сторону второго этажа. Посмотрите вверх и налево. Вы заметите первую жаровню. Создайте цепочку шестнадцатеричных символов, чтобы осветить ее своими Клинками Хаоса.
Когда жаровня зажжена, спрыгивайте обратно.
Мангал 2
На этот раз поверните колесо влево. Справа от того места, где вы можете прикрепить свои Клинки Хаоса, чтобы повернуть его обратно, вы увидите вторую жаровню. Используйте еще одну цепочку шестигранных символов, чтобы осветить ее.
Мангал 3
Теперь пришло время решить эту головоломку. Поднимитесь по левой стороне колеса после того, как зажжете вторую жаровню. Когда приземлитесь, пройдите через дверь на другую сторону. Используйте Клинки Хаоса, чтобы сдвинуть столб вперед и заблокировать колесо. Спрыгните обратно и поверните золотое колесо вправо.
Возьмите рукоятку и потяните на себя, чтобы открыть дверь впереди. Используйте шестигранный знак и топор, чтобы заморозить левую шестерню. Затем верните свой топор и используйте его, чтобы заморозить правый винтик. Когда шестерни замерзнут, бегите вперед и в дверной проем, прежде чем он закроется. Обернитесь и ударьте по замку, чтобы открыть дверь для вашего спутника.
Глядя на теперь открытую дверь, поверните налево, и вы увидите третью и последнюю жаровню, стоящую в углу. Используйте несколько стрел с шестигранным знаком, чтобы осветить его и открыть сундук Норнир.
Легендарный сундук — наказание за печать
Решите головоломку с золотым колесом, чтобы попасть внутрь двери и получить доступ к третьей жаровне для сундука Норнир, которую мы выделили выше.
Пройдя через дверной проем, вы увидите лежащий там Легендарный сундук. Это невозможно пропустить. Откройте его, чтобы получить аксессуар Sigil Punishment.
Лор 1 — Конец любви
Используйте ключи Сигрун, чтобы открыть дверь возле Легендарного сундука (после того, как вы сожжете грибы) и убить путешественника — большого чувака с еще большим мечом — который тусуется внутри.
Поверните направо сразу после двери, через которую вы сюда вошли. У стены вы найдете табличку со знаниями. Прочтите его, чтобы получить запись «Конец любви».
Лор 2 — Потерянные страницы
Поднимитесь по цепи в комнате с троном, где находится первая запись Лора в этой области. Достигнув вершины, обернитесь и посмотрите вниз. Используйте свои Клинки Хаоса, чтобы врезаться в пол.
Когда вы приземлитесь в этой недавно образовавшейся яме, идите вперед и возьмите свиток знаний. Это даст вам еще одну из «потерянных страниц».
Проклятие Сигрун
Квест «Проклятие Сигрун» заканчивается здесь, в «Потерянной сокровищнице», и вы сможете завершить его только в том случае, если сначала получите ключи от Гребцов и Заброшенной заставы. Как только вы войдете в Сокровищницу (если вам нужна помощь с головоломкой, ознакомьтесь с разделом «Сундук Норнир» выше), все, что вам нужно сделать, это изучить знания и осмотреть тронный зал, чтобы завершить квест и разгадать тайну Сигрун.
Вечный костер
Вечный костер — это небольшая область, где можно найти только один предмет. Выйдя из могилы короля, поверните направо и продолжайте подниматься по заснеженному склону, а не спускаться к храму Тира.
Через королевства - Благосклонность
На пути к Вечному костру вы встретите стену, за которую сможете ухватиться. Сделайте это, а затем идите вперед, пока не дойдете до костра с радужным дымом.
Встаньте у огня и возьмите ближайшую книгу. Мимир расскажет вам историю двух влюбленных. Это запустит квест «Через королевства». Эта услуга отправит вас — как вы уже догадались — через миры в поисках ингредиентов.
Вот расположение всех ингредиентов:
* Северная тыква (Мидгард)
* Эльфийская шапка (Альфхейм)
* Бантамская дыня (Ванахайм, Кратер)
* Пронгфрут (Свартальфхейм)
По счастливой случайности первый ингредиент находится прямо здесь, в Мидгарде. Вернитесь к Королевской могиле от костра, спрыгните вниз и найдите большое оранжевое сердце, нарисованное на стене — этот символ в дальнейшем будет индикатором того, что один из ингредиентов влюбленных находится поблизости.
Найдите символ побочного задания, который появится перед сердцем, и выкопайте свой первый ингредиент.
Озеро Девяти, второй визит
Когда вы вернетесь в Мидгард после разблокировки Копья Драупнира, единственное, что у вас действительно останется, — это Озеро Девяти — при условии, что вы следовали этому руководству в первый раз, когда были здесь. Выйдите из мистических врат Озера Девяти и приступайте к легкой уборке.
Зарытое сокровище - Гибель Дагестра
Вернувшись в Озеро Девяти, сразу после выхода из мистических врат, с точки обзора, откуда вы смотрите на Храм Тира, вы найдете большую глыбу льда рядом с одними из ворот королевства к северу от Форта Рейдеров. Используйте Копье Драупнира, чтобы разбить его и подняться на новый путь.
Повернув за угол, вы увидите труп дракона, на котором вы сражались с Бальдуром в God of War (2018). Под ним вы сможете найти сокровища, зарытые в «Гибель Дагестра», при условии, что вы взяли соответствующую карту в Свартальфхейме.
Зарытое сокровище – подарок викинга
Доберитесь до убежища рейдеров, но не заходите внутрь.
Сразу за убежищем, перед массивными дверями, вы найдете зарытое сокровище (при условии, что вы уже взяли карту «Дар викинга» в Форте рейдеров). Выкопайте его, чтобы закончить эту карту сокровищ.
Легендарный сундук — Чары выносливости Йотунхейма
К западу от Храма Тира, рядом с Вратами Царства Асгарда, вы найдете Легендарный сундук. Он заперт за еще одной ледяной глыбой, прижатой к основанию ворот. Разбейте его Копьем Драупнира.
Но подождите, о нет, Морозный Призрак!
Убейте этого клоуна, а затем заберите добычу из сундука с сокровищами. За вашу проблему вы получите особые чары.
Лор – Квитанция о покупке
К западу от буквы «Т» в «Храме Тира» и к северу от «Потерянной сокровищницы» вы найдете третью ледяную стену. Используйте свое новое Копье Драупнир, чтобы сломать его.
Сразу слева от вас вы увидите мертвого гнома. Возьмите свиток рядом с ними, чтобы получить запись о квитанции о покупке. Рядом с ним вы также можете приобрести Мистическую семейную реликвию.
Иггдрасильский разлом
Поднимитесь к мосту к Храму Тира на лифте. Идите к храму, но не заходите в двери. Вместо этого поверните налево лицом к дверям и спуститесь по ступенькам.
Продолжайте спускаться по лестнице, пока не дойдете до замороженной молнии и еще одного разлома Иггдрасиль. Возьмите сокровище внутри и идите дальше.
Озеро Девяти, финальная уборка
Как только вы пройдете игру и разблокируете возможность выполнять побочные квесты «Остатки Асгарда», вернитесь к Озеру Девяти.
Остаток Асгарда
Поднимитесь по мосту к Храму Тира и уничтожьте всех Эйнхерий, которые ходят вокруг.
Когда они все умрут, возьмите сундук, чтобы завершить этот Остаток Асгарда.
Колодец Урд, финальная очистка
В «Колодце Урд» нужно выполнить два коллекционных побочных квеста: «Слёзы Хель» и «Остатки Асгарда».
Остаток Асгарда
Пройдите к Колодцу Урд, и вы обнаружите, что ваш путь заблокирован асгардскими обломками.
Зайдите внутрь и испортите оставшихся Эйнхерий. Как только они умрут, заберите сундук и идите дальше.
Хель Слеза
Поднимитесь по точкам захвата в Колодце Урд и пролезьте через дыру в стене. На другой стороне вы найдете Слезу Хель.
Отправьте своего компаньона защищать его, а затем получите награды.
Святилище Гроув
Как только вы закончите основную историю, Рататоск подарит вам мешок с семенами миров, которые вы сможете использовать для путешествия к Мистическим Вратам, к которым у вас раньше не было доступа. Сюда входит дом Фрейи, Святилищная роща.
Девять королевств в цвету
Когда вы выйдете из Мистических Врат, идите вперед и поговорите с гигантской черепахой с Фрейей. Затем продолжайте идти мимо него к востоку от дома.
Вы найдете растение Мидгарда для квеста «Девять королевств Фрейи в цветении», просто сидящее на земле. Хватай.
Королевская могила, финальная уборка
Одна из последних вещей, которые вы можете сделать в God of War Ragnarok, — это победить большого и плохого короля берсерков. После того, как вы очистите все остальные надгробия, отправляйтесь к могиле короля для финального боя.
Надгробие берсерка
В том месте, где вы впервые схватили рукоять меча, вставьте ее в последний раз, чтобы сразиться с королем берсерков. Этот чувак — придурок, и у него один из самых сложных боев с боссами в игре. Он использует комбинацию всех приемов других Берсерков и постоянно меняет свой боевой стиль. Будьте начеку и запоминайте его приемы, и в конечном итоге вы его победите.
Это тяжелая битва, даже если у вас есть экипировка полностью повышенного уровня, поэтому мы рекомендуем завершить большую часть другого побочного контента и полностью повысить уровень Кратоса, прежде чем вы доберетесь сюда.
Ищете больше гидов? У нас есть пояснения о лучших доспехах, локациях Воронов Одина, всех сундуках Норнир и локациях головоломок, а также 100% руководства по прохождению для Свартальфхейма, Ванахейма и Альфхейма.