Es gibt nichts Schöneres als zu Hause – selbst wenn das Zuhause ein zugefrorenes Höllenloch ist. Ja, God of War Ragnarök schickt Kratos, Atreus, Mimir und Freya zurück nach Midgard und zum Neunersee, dem Ort, an dem alles begann. Und im Gegensatz zu Svartalfheim, Vanaheim und sogar Alfheim ist Midgard eigentlich nur ein großer Kreis voller Aktivitäten. Es gibt ein paar Nebenpfade, aber alles dreht sich um einen Vertrauten: Tyrs Tempel.
In diesem Leitfaden zeigen wir Ihnen, wie Sie alle Sammlerstücke in Midgard finden, von jeder Nornir-Truhe bis hin zu jedem einzelnen von Odins Raben.
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Warnung!
God of War Ragnarök ist wie God of War (2018) ein Spiel, bei dem es darum geht, verschiedene Bereiche mehrmals zu erkunden und bei jedem Besuch mehr und mehr zu entdecken. Das macht das Posten von Anleitungen – und Screenshots – etwas schwierig. Da Kratos seine Ausrüstung am Körper trägt, kann es vorkommen, dass Sie auf einem Screenshot einen Gegenstand sehen, auf den Sie noch keinen Zugriff haben.
Trotz dieser Herausforderung werden wir jedoch unser Bestes tun, um das God of War Ragnarök-Erlebnis für Erstspieler zu bewahren. Wir haben jeden Ort nach dem Zeitpunkt Ihres Besuchs aufgelistet und werden für den zweiten und dritten Besuch eine deutliche Spoilermarkierung erstellen, damit Sie Bereiche überspringen können, in denen Sie noch nicht waren.
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Inhaltsverzeichnis
See der Neun
Der Lake of Nine ist der größtenteils zugefrorene See rund um Tyrs Tempel – der größte Open-World-Bereich aus God of War (2018). Obwohl es vielleicht bekannt vorkommt, gibt es ganz neue Rätsel zu lösen und Gegenstände zu sammeln. Der Neunersee umfasst im Wesentlichen alle Gebiete rund um Midgard, die die kleineren Gebiete umgeben.
Draugr-Loch
Folgen Sie der Hauptquest zum Bereich King’s Grave. Wenn Sie gehen und auf Ihren Hundeschlitten steigen, gehen Sie hinunter zum Tyr-Tempel, aber halten Sie sich rechts.
Irgendwann stoßen Sie auf eine Lippe, über die Sie in eine kleine Höhle springen können. Steigen Sie von Ihrem Schlitten und gehen Sie hinein, um eine rote Truhe und das Draugr-Loch zu finden. Besiege es, um seinen Schatz zu erhalten.
Odins Rabe
Gehen Sie vom Königsgrab hinunter zum Tyr-Tempel in der Mitte des Sees. Wenn Sie das Ende des Abhangs erreichen, biegen Sie links in Richtung der riesigen Metalltore ab. (Wenn Sie es bereits auf der Karte angezeigt haben, befindet es sich direkt außerhalb des Raider-Verstecks.)
Steigen Sie von Ihrem Schlitten und schauen Sie auf halber Höhe der Tür zu Ihrer Rechten nach. Sie werden einen von Odins Raben an den Scharnieren hängen sehen. Zerstöre es.
Artefakt – Gestohlene Schätze
Vom Königsgrab aus fahren Sie mit dem Schlitten die Rampe hinunter zum Tempel von Tyr. Bevor Sie jedoch den Bereich erreichen, in dem Sie unter der Brücke durchqueren können, drehen Sie sich um und blicken zurück in die Richtung, von der Sie gekommen sind. Sie werden einige Treppen entdecken.
Steige die Treppe hinauf. Oben sehen Sie einen Körper, der ein Artefakt festhält. Schnapp es dir.
Leitendes Licht Gunst und Wissen 1
Gehen Sie hinunter zum Tyr-Tempel und rodeln Sie auf der rechten Seite herum. Sie werden einen Helm sehen, der rauchend im Eis liegt.
Suchen Sie in der Nähe des Feuers nach, um das Rüstungsteil „Brustplatte des Leitlichts“ aufzuheben, und lesen Sie die Überlieferungen auf dem rechten Flügel des Helms, um die Nebenquest „Leitlicht“ zu starten oder fortzusetzen und den Überlieferungseintrag „Tyrs Helm“ zu erhalten.
Berserker-Grabsteine
Steuern Sie Ihren Schlitten vom Helm von Tyr aus direkt zum nächsten Reichstor (das ein großes H für Helheim hat).
Vor dem Tor, eingebettet im Eis, finden Sie einen Berserker-Grabstein. Wenn Sie dies aktivieren, beginnt ein besonders harter Kampf gegen Fraekni The Zealous. Wie bei allen Gravestones empfehlen wir Ihnen, es einmal auszuprobieren und später wiederzukommen, wenn es zu schwierig ist.
Leitlicht und Überlieferung 2
Fahren Sie mit dem Schlitten um die rechte Seite des Lake of Nine herum, bis Sie Sindris Laden erreichen. Auf der gegenüberliegenden Seite der Wand hinter Sindri finden Sie ein weiteres Stück von Tyrs Statue.
Sie werden einige Runen sehen, die auf etwas geschrieben sind, das wie ein goldenes Band aussieht, das im Schnee steckt. Lesen Sie sie, um die Quest „Guiding Light“ fortzusetzen und den Lore-Eintrag „Tyr’s Left Bracer“ zu erhalten. Graben Sie die Handschuhe des Leitenden Lichts aus und machen Sie weiter.
Odins Rabe 2
Gehen Sie weiter um Tyrs Tempel herum, bis Sie die Südseite erreichen – in der Nähe des gefrorenen Blitzes. Umarmen Sie den Tempel und Sie werden schließlich auf eine dunkle Nische im Eis stoßen.
Schlitten hinein und nach oben und nach links schauen. Sie werden einen von Odins Raben auf dem Eis tanzen sehen. Da es sich um eine so dunkle Gegend handelt, ist der leuchtend grüne Rabe ziemlich leicht zu erkennen.
Leitlicht und Überlieferung 3
Gehen Sie weiter östlich des Lake of Nine, fast direkt neben dem gefrorenen Blitz und der Brücke.
Sie werden ein weiteres Stück von Tyrs Statue aus dem Schnee ragen sehen. Graben Sie eine Rune für Ihr Amulett aus dem Schnee aus und lesen Sie die Runen, um die Quest „Leitlicht“ fortzusetzen und den Lore-Eintrag „Tyrs Speer“ zu erhalten.
Artefakt – Gestohlene Schätze
Umarmen Sie weiterhin Tyrs Tempel und begeben Sie sich unter die Brücke. Gehen Sie auf der Nordseite an der beleuchteten Höhle vorbei (die zu einem Raider-Lager führt) und verstecken Sie sich in der sogenannten „Achselhöhle“ des kreisförmigen Abschnitts des Tempels.
Sie werden eine mit Eiszapfen bedeckte Höhle sehen, die auf den ersten Blick wie ein Stück Bühnenkostüm aussehen könnte. Zerstöre das Eis und gehe hinein, um einen gestohlenen Schatz zu holen.
Artefakt – gestohlener Schatz
Gehen Sie unter der Brücke von Tyrs Tempel hindurch.
Auf der Seite, die dem Tempel selbst am nächsten liegt, sehen Sie neben dem großen goldenen Kreis eine erhöhte Plattform. Klettere hoch und nimm einen der gestohlenen Schätze von einer Leiche.
Raider-Versteck
Fahren Sie vom Königsgrab den Hang hinunter in Richtung Tyrs Tempel. Wenn Sie unten angekommen sind, biegen Sie links ab und fahren auf die riesigen Türen zu. In einer Höhle neben den Türen finden Sie das Raider’s Hideout.
Kol Raider Camps
Töte alle Feinde im Versteck, um entweder die Nebenquest „Animal Instincts“ zu starten oder darin Fortschritte zu machen.
Hexentruhe
Töte im Raider-Versteck alle Bösewichte.
Wenn die Luft klar ist, finden Sie die Nornir-Truhe auf der zweiten Ebene. Dies ist eine weitere Kohlenbecken-Truhe, und Sie müssen alle drei finden und anzünden, wenn Sie die Leckereien darin haben möchten.
Kohlenbecken 1
Die erste Kohlenpfanne befindet sich links von der Truhe. Benutzen Sie einen Hex-Pfeil und Ihre Klingen, um die Pilze in dem Bereich zu verbrennen, der die Kohlenpfanne blockiert. Nehmen Sie eine der Pyrobomben aus dem Topf in der Mitte des Verstecks und werfen Sie sie auf die Kohlenpfanne, um sie zu entzünden.
Kohlenbecken 2
Gehen Sie zum Pyrobombentopf und schnappen Sie sich einen weiteren Sprengstoff. Stellen Sie sich der Nornir-Truhe gegenüber und schauen Sie sich das Loch in der Wand an. Wirf die Bombe auf das Golderz, um es zu zerstören. Schnappen Sie sich eine weitere Bombe und werfen Sie sie in das Loch, um die Kohlenpfanne anzuzünden.
Kohlenbecken 3
Nehmen Sie eine weitere Pyrobombe aus dem Topf und machen Sie eine 180-Grad-Wende. Gehen Sie nach vorne und schauen Sie nach links. Sie werden die Kohlenpfanne oben auf einer Steinsäule sehen, viel zu weit entfernt, um sie mit Ihren Blades of Chaos anzuzünden. Machen Sie eine Hex-Siegelkette vom Kohlenbecken bis zum Fuß der Säule. (Denken Sie daran, dass Sie Verhexungspfeile stapeln können, um das Siegel zu vergrößern.) Werfen Sie die Pyrobombe in die Mitte der Säule und Sie lösen eine Kettenreaktion aus, die den Brenner entzündet. Dies ist etwas knifflig und kann einige Versuche erfordern.
Nachdem nun alle Brenner angezündet sind, schnappen Sie sich die Beute aus der Nornir-Truhe.
Legendäre Truhe – Tartarus Rage Heavy Runic Attack
Biegen Sie von der oben beschriebenen Nornir-Truhe rechts ab.
Wenn Sie die Felswand erreichen, wenden Sie sich nach links und öffnen Sie die legendäre Truhe, um den schweren Runenangriff „Tartarus-Wut“ aufzunehmen.
Raider-Festung
Die Raider-Festung befindet sich in Tyrs Tempel. Gehen Sie zu Tyrs Helm und biegen Sie links ab. Suchen Sie nach der gefrorenen Flagge und klettern Sie unter die brennende Laterne.
Kol Raider Camps
Töte hier alle Feinde, um diesen Abschnitt der Nebenquest abzuschließen (oder zu starten).
Legendäre Truhe – leichter Runenangriff „Zyklon des Chaos“.
Töte alle Goobers im Raum.
Wenn sie alle tot sind, gehen Sie weiter in den Bereich und Sie finden die legendäre Truhe ein paar Stufen weiter unten. Öffne es, um den leichten Runenangriff „Zyklon des Chaos“ für deine Klingen des Chaos zu erhalten.
Raider-Festung
Das Raider Fort liegt direkt hinter Sindris Lager. Suchen Sie nach der riesigen schwarzen Rauchwolke und klettern Sie an der Seite hinauf, um einzutreten.
Kol Raider Camps
Töte alle Räuber, um diesen Teil der Nebenquest „Animal Instincts“ abzuschließen.
Lore – Viking’s Gift-Schatzkarte
Töte alle Räuber in der Gegend, damit du sie erkunden kannst.
Werden alle Feinde tot sein, schauen Sie auf die riesigen Rippenknochen, die die Struktur halten. In der Nähe einiger der Stockzelte auf der Knochenseite des Lagers befindet sich eine Überlieferungsschriftrolle. Schnappen Sie es sich, um die Schatzkarte „Viking’s Gift“ zu erhalten.
Raider-Festung
Die Raider-Festung liegt südlich von Tyrs Tempel, eingebettet in eine Mauer. Gehen Sie zur Eiswand und greifen Sie in die Festung.
Kol Raider Camps
Alles, was Sie hier tun müssen, ist, Räuber und ihren Häuptling zu töten. Erledige sie, um die Nebenquest „Animal Instincts“ fortzusetzen.
Shores of Nine
Die Ufer der Neun sind das Gebiet nördlich von Tyrs Tempel und umfassen einen Teil des Gebiets, das Sie zu Beginn des Spiels als Atreus – an der Seite von Sindri – durchquert haben. Um als Kratos dorthin zu gelangen, umarmen Sie die nördliche Eiswand, bis Sie den Block erreichen, der zu schwer war, als dass Atreus ihn heben könnte. Als Kratos kannst du jedoch hineingehen.
Yggdrasil-Riss 1
Sobald Sie die Küste der Neun betreten haben, sollten Ihnen einige wichtige Wahrzeichen aus der Zeit auffallen, als Sie mit Atreus und Sindri hier waren. Gehen Sie auf das zerbrochene Stück Tyr zu, aber biegen Sie links ab und gehen Sie hinauf zum Reichstor, anstatt durch die Rüstung zu gehen.
Folgen Sie dem Pfad, bis Sie einen Yggdrasil-Rift erreichen. Aktiviere es und besiege die auftauchenden Feinde.
Yggdrasil Rift 2
Folgen Sie dem Pfad zum letzten Yggdrasil-Riss, gehen Sie dann vorwärts und aktivieren Sie den Aufzug am Reichstor. Fahren Sie hoch.
Wenn Sie oben angekommen sind, gehen Sie vorwärts und aktivieren Sie den Riss, um einige Ressourcen zu erhalten.
Leitlicht
Gehen Sie zurück zu der Stelle, an der Sie die Küste der Neun betreten haben, am großen Block. Gehen Sie vorwärts zum kaputten Teil von Tyrs Turm. Krieche auf die andere Seite und töte die Feinde.
Wenn die Luft klar ist, kehren Sie zu dem Loch zurück, durch das Sie gekrochen sind. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie an dem Teil von Tyrs Statue entlang. Lesen Sie die Rune, um den Lore-Eintrag „Tyr’s Right Bracer“ zu erhalten und die Nebenquest „Guiding Light“ voranzutreiben. Sie können den Taillenschutz des Leitenden Lichts auch ausgraben, indem Sie mit der leuchtenden Erde neben den Runen interagieren.
Artefakt – Gestohlene Schätze
Es ist wirklich schwierig, dieses Artefakt zu bekommen, da seine Position etwas irreführend ist. Verlassen Sie die Shores of the Nine durch den riesigen Block, aber steigen Sie nicht wieder auf Ihren Schlitten. Umarmen Sie stattdessen die rechte Eiswand und gehen Sie, bis Sie am Helheim-Reichstor auf eine kletterbare Wand stoßen.
Klettere die Wand hoch und greife dich hindurch. Wenn Sie gelandet sind, gehen Sie vorwärts und heben Sie den gestohlenen Schatz vom Boden auf.
Die Ruderer
Begeben Sie sich zu den Shores of Nine und gehen Sie zur Tyr-Statue, als würden Sie darunter kriechen. Biegen Sie stattdessen rechts ab und springen Sie hinüber zu den beiden Rudererstatuen. Wenn Sie eintreten, erhalten Sie die Gunst „Sigruns Fluch“. In diesem Bereich finden Sie einen Schlüssel zu Sigruns Schatzhorde.
Odins Rabe
Gehen Sie vorwärts in das Gebiet und besiegen Sie alle Feinde. Klettere die Mauer hinauf und besiege die Feinde, die dich draußen angreifen. Wenn die Küste wieder klar ist, klettern Sie die Kette hinauf zum nächsten Bereich.
Gehen Sie vorwärts und springen Sie neben das Schiff. Wenn Sie landen, schauen Sie nach oben und nach rechts. Sie werden einen von Odins Raben direkt über dem Knie des Ruderers herumspringen sehen. Töte es.
Überlieferung – Ein verfluchter Name
Fahren Sie mit Odins Rabe oben fort. Wenn Sie es töten, bewegen Sie die große Kette und gehen Sie dann die Treppe nach links hinunter. Sie befinden sich auf der anderen Seite der Arena, die Sie zuerst betreten haben.
Gehen Sie geradeaus zur Überlieferungstafel vor Ihnen. Lesen Sie es, um den Lore-Eintrag „Accursed Name“ zu erhalten.
Legendäre Truhe – Juwel des Yggdrasil-Amulettfragments
Begeben Sie sich zum Raben von Odin oben und gehen Sie die Treppe hinunter, die wir oben im Lore-Eintrag beschreiben.
Die legendäre Truhe befindet sich direkt rechts von Ihnen, wenn Sie die untere Ebene erreichen. Öffne es, um ein Juwel des Yggdrasil-Amuletts zu erhalten.
Artefakt – Gestohlene Schätze
Begeben Sie sich zu der oben beschriebenen legendären Truhe.
Nachdem Sie die Truhe geöffnet haben, biegen Sie rechts ab und gehen Sie zu dem kleinen Bereich hinter der Treppe. Sie werden einen der gestohlenen Schätze an der Wand sitzen sehen.
Hexentruhe
Schnappen Sie sich den Schlüssel zu Sigruns Tresorraum und öffnen Sie dann das riesige Metalltor, das die beiden Hälften des Bereichs blockiert. Bevor Sie weitermachen, entfernen Sie die Schallblockade mit den Pfeilen von Atreus, um die R-Glocke freizulegen.
Sie werden die Nornir-Truhe direkt vor sich sehen. Es handelt sich um eine weitere glockenförmige Nornir-Truhe, und Sie müssen sicherstellen, dass alle drei gleichzeitig klingeln, um die Truhe zu öffnen.
Glocke 1
Die erste Glocke befindet sich im dunklen Mauerspalt neben dem mystischen Tor. Stellen Sie sich gegenüber dem Tor auf und werfen Sie Ihre Axt auf die Glocke.
Glocke 2
Gehen Sie mit der Holztruhe zu dem kleinen Felsvorsprung. Schauen Sie auf die Brust, schauen Sie nach rechts und klingeln Sie als Zweiter.
Glocke 3
Biegen Sie links ab und schauen Sie dorthin, wo Sie den Schlüssel für den Tresor haben. Wirf deine Axt auf die Glocke, die direkt neben der Fackel steht.
Artefakt – Kvasirs Gedichte
Nachdem Sie sich die Nornir-Truhe oben geschnappt haben, gehen Sie nach links und klettern Sie wieder das Loch hinauf, durch das Sie ursprünglich nach draußen gelangten.
Da Sie die Rudererstatuen verschoben haben, können Sie ein neues Fach erreichen. Gehen Sie vorwärts und schnappen Sie sich eines von Kvasirs Gedichten.
Der verlassene Außenposten
Fahren Sie mit Ihrem Schlitten hinter Tyrs Tempel zu dem gewundenen Pfad, auf dem Sie versucht haben, die Nornen zu untersuchen. Sobald Sie „The Derelict Outpost Mystic Gateway“ freigeschaltet haben, drehen Sie sich um und klettern Sie die Kette hinauf.
Odins Raben 1
Dieser Rabe befindet sich tatsächlich, bevor Sie die Kette zum eigentlichen Derelict Outpost hinaufklettern. Klettere an der Kette hinunter und gehe zurück zu deinem Schlitten. Bevor Sie über den Balken springen, schauen Sie direkt auf das schiffbrüchige und gefrorene Schiff, das über Ihnen hängt.
Unten im Schiffsrumpf sehen Sie einen von Odins Raben, der durch den Spalt späht. Töte es.
Überlieferung – Blutstein
Vorbei an Sindris Laden nehmen Sie den Krangreifer. Gehen Sie vorwärts zur Trollstatue und weiter an der Steinmauer vorbei.
Hängen Sie es direkt um die Ecke der Wand. Gehen Sie auf der anderen Seite vorwärts, um eine Sagentafel zu finden. Lesen Sie es, um den Lore-Eintrag „Blodugr Steinn“ zu erhalten.
Odins Rabe 2
Dieser Odin-Rabe ist wirklich leicht zu erkennen und Sie können ihn von fast überall in dieser Gegend aus angreifen.
Auf der rechten Seite des Bereichs sehen Sie einen hölzernen Kranpfosten, auf dem sich ein Greifbereich befindet. Oben auf dem Holzpfosten finden Sie Odins Raben. Sie können diesem Ding sehr nahe kommen, um es leichter zu treffen, aber wenn Sie gut zielen, können Sie es sogar von der Lore-Tafel aus treffen, über die wir oben geschrieben haben.
Artefakt – Gestohlene Schätze
Gehen Sie über den zweiten Kran in der Gegend und bewegen Sie den Greifpunkt mithilfe der Kettenrolle nach oben. Töte die Feinde und nimm dann den Weg zu deiner Rechten.
Wenn Sie den Bereich unterhalb des Krans erreichen, töten Sie die Feinde und durchbrechen Sie die Sonic-Barrikade vor Ihnen. Bevor Sie den Bereich verlassen, schauen Sie in die Ecke hinter der Säule, um einen weiteren von Tyrs gestohlenen Schätzen aufzuheben.
Überlieferung – Der Tod von Helgi
Gehen Sie durch den Derelict Outpost und am dritten Kran dieser Gegend vorbei. Wenn Sie die Wand hinaufklettern, werden Sie von zwei sehr offensichtlichen Sammlerstücken begrüßt: einer legendären Truhe und einer Sagentafel.
Gehen Sie vorwärts und lesen Sie die Überlieferungstafel, um den Überlieferungseintrag „Tod von Helgi“ zu erhalten.
Legendäre Truhe – Schwerer Runenangriff von Ivaldis Amboss
Folgen Sie dem Pfad zur Überlieferungstafel oben.
Biegen Sie vom Tablet aus nach links ab und Sie finden die legendäre Truhe. Öffne es, um den schweren Runenangriff „Ivaldis Amboss“ für deine Leviathan-Axt zu erhalten.
Schnappen Sie sich Sigruns Tresorschlüssel und verlassen Sie den Bereich.
Brunnen von Urd
Am Brunnen von Urd treffen Sie die Nornen, die nordische Version des Schicksals aus dem griechischen Mythos. Dieser Bereich ist in zwei Bereiche unterteilt: Erkundung und Geschichte. Alle verschiedenen Sammlerstücke befinden sich im Erkundungsbereich, und im Story-Bereich gibt es keine Sammlerstücke (was gut ist, da Sie diese Bereiche nicht erneut besuchen können).
Um zum Brunnen von Urd zu gelangen, rodeln Sie an Sindris Laden vorbei und fahren Sie weiter nach Norden.
Hexentruhe
Gehen Sie an Sindris Laden vorbei und in den Brunnen von Urd, wo Sie schließlich die Nornir-Truhe finden. Gehen Sie den Pass entlang, bis Sie nach rechts abbiegen müssen und auf eine kletterbare Wand stoßen.
Machen Sie einen 180°-Winkel von der Wand aus und Sie werden die Nornir-Truhe entdecken. Dies ist eine weitere Kohlenbecken-Truhe, was bedeutet, dass Sie alle drei Fackeln anzünden müssen, um sie zu öffnen.
Kohlenbecken 1
Die erste Kohlenpfanne befindet sich direkt hinter der Nornir-Truhe. Drehen Sie sich um und schauen Sie neben die eisige Wand. Zünde die Kohlenpfanne an und klettere dann nach oben.
Kohlenbecken 2
Halten Sie sich bis zum nächsten Treppenabsatz fest und biegen Sie links ab, wenn Sie auf den Riss in der Wand stoßen. Schauen Sie nach oben und nach rechts. An der Klippe sehen Sie das zweite Kohlenbecken. Zünde es an.
Kohlenbecken 3
Lassen Sie sich durch Vorwärtsgehen auf die untere Ebene fallen. Schauen Sie nach oben und nach links, um das zweite Kohlenbecken zu sehen. Zünde es an.
Legendäre Truhe – Rond of Purification
Steigen Sie den größten Teil des Weges hinauf, bis Sie schließlich auf die Nornen treffen.
Anstatt beim Klettern den letzten Sprung nach oben zu wagen, achten Sie auf Markierungen an der Wand, die Sie nach links weisen. Folgen Sie den Markierungen und klettern Sie nach links statt nach oben, was Sie zu einer kleinen Lippe führt.
Gehen Sie von der Kante herunter, um sich mit Ihren Blades of Chaos an der Seite der Wand festzuhalten. Wenn Sie hängen, schauen Sie zur anderen Seite. Sie werden eine rissige Wand sehen.
Springe hinein, um die legendäre Truhe zu finden. Öffne es, um den Rond of Purification Shield-Aufsatz zu erhalten.
Odins Rabe
Folgen Sie dem oben beschriebenen Weg zur legendären Truhe. Nachdem Sie die Truhe erhalten haben, klammern Sie sich wieder an die Lippe und gehen Sie zur Seilrutsche.
Schauen Sie von der Seilrutsche oder der Flagge aus nach oben und links. Sie werden Odins Raben sehen, der auf einer der Steinsäulen oben auf dem Berg sitzt. Töte es.
Die verlorene Schatzkammer
Sobald Sie beide Schlüssel von Sigruns Tresor haben (die Sie in den Gebieten „Die Ruderer“ und „Der verlassene Außenposten“ abholen können), fahren Sie mit dem Schlitten hinüber zur Festung des Räubers, die sich südlich von Tyrs Tempel befindet. Während Sie auf den Eingang blicken, biegen Sie rechts ab und gehen Sie den Weg hinunter, um zu Sigruns verlorener Schatzkammer zu gelangen.
Hexentruhe
Wenn Sie das mystische Tor erreichen, springen Sie auf die Lippe und besiegen Sie alle Feinde, die auftauchen.
Wenn alles tot ist, schauen Sie nach rechts und Sie werden die Nornir-Truhe auf etwas Eis liegen sehen. Dies ist eine weitere Kohlenbecken-Truhe, Sie müssen also alle drei anzünden, um den Schatz hier zu erhalten.
Kohlenbecken 1
Befestigen Sie Ihre Blades of Chaos am großen goldenen Rad in diesem Bereich und drehen Sie es nach rechts. Klettern Sie mit dem Rad in den zweiten Stock. Zerbrich den Topf und gehe dann auf die andere Seite des zweiten Stocks. Schauen Sie nach oben und nach links. Sie werden das erste Kohlenbecken entdecken. Erstelle eine Reihe von Hexensiegeln, um sie mit deinen Klingen des Chaos zu beleuchten.
Wenn die Kohlenpfanne angezündet ist, lassen Sie sich wieder hinunterfallen.
Kohlenbecken 2
Drehen Sie das Rad dieses Mal nach links. Rechts neben der Stelle, an der Sie Ihre Blades of Chaos anbringen können, um sie zurückzudrehen, sehen Sie die zweite Kohlenpfanne. Verwenden Sie eine weitere Hexensiegelkette, um sie zum Leuchten zu bringen.
Kohlenbecken 3
Jetzt ist es an der Zeit, dieses Rätsel zu lösen. Klettern Sie die linke Seite des Rades hinauf, nachdem Sie die zweite Kohlenpfanne angezündet haben. Wenn Sie gelandet sind, gehen Sie durch die Tür auf die andere Seite. Schieben Sie die Säule mit Ihren Blades of Chaos nach vorne, um das Rad zu blockieren. Springe zurück nach unten und drehe das goldene Rad nach rechts.
Nehmen Sie die Kurbel und ziehen Sie sie zu sich heran, um die Tür vor Ihnen zu öffnen. Verwenden Sie ein Hexensiegel und Ihre Axt, um das linke Zahnrad einzufrieren. Rufen Sie dann Ihre Axt zurück und frieren Sie damit das richtige Rädchen ein. Laufen Sie mit eingefrorenen Zahnrädern vorwärts und in die Tür, bevor diese sich schließt. Drehen Sie sich um und drücken Sie das Schloss, um die Tür für Ihren Begleiter zu öffnen.
Wenn Sie in Richtung der jetzt geöffneten Tür blicken, biegen Sie links ab und Sie werden die dritte und letzte Kohlenpfanne in der Ecke sehen. Benutze einige Hex-Siegelpfeile, um es anzuzünden und die Nornir-Truhe zu öffnen.
Legendäre Truhe – Siegel der Bestrafung
Lösen Sie das Rätsel des goldenen Rads, um durch die Tür zu gelangen und Zugriff auf die dritte Kohlenpfanne für die Nornir-Truhe zu erhalten, die wir oben hervorgehoben haben.
Sobald Sie die Tür betreten, sehen Sie die legendäre Truhe, die dort steht. Es ist unmöglich, es zu übersehen. Öffne es, um das Sigil Punishment-Accessoire zu erhalten.
Überlieferung 1 – Das Ende der Liebe
Benutze Sigruns Schlüssel, um die Tür in der Nähe der legendären Truhe zu öffnen (nachdem du die Pilze verbrannt hast) und töte den Reisenden – einen großen Kerl mit einem noch größeren Schwert –, der drinnen herumhängt.
Biegen Sie gleich nach der Tür, durch die Sie hier reinkamen, rechts ab. An der Wand finden Sie eine Überlieferungstafel. Lesen Sie es, um den Eintrag „Love’s End“ zu erhalten.
Lore 2 – Verlorene Seiten
Klettern Sie die Kette im Raum mit dem Thron hinauf, der den ersten Lore-Eintrag für diesen Bereich beherbergt. Wenn Sie oben angekommen sind, drehen Sie sich um und schauen Sie nach unten. Benutze deine Klingen des Chaos, um auf den Boden zu krachen.
Wenn Sie in dieser neu entstandenen Grube landen, gehen Sie vorwärts und holen Sie sich die Überlieferungsschriftrolle. Dadurch erhalten Sie eine weitere der „verlorenen Seiten“.
Sigruns Fluch
Die Quest „Sigruns Fluch“ endet hier in der verlorenen Schatzkammer und Sie können sie nur abschließen, wenn Sie zuerst die Schlüssel von den Ruderern und dem verlassenen Außenposten erhalten. Sobald Sie die Schatzkammer betreten (sehen Sie sich oben den Abschnitt „Nornir-Truhe“ an, wenn Sie Hilfe bei dem Rätsel benötigen), müssen Sie nur noch die Überlieferungen untersuchen und sich im Thronsaal umsehen, um die Quest abzuschließen und Sigruns Rätsel zu lösen.
Das ewige Lagerfeuer
Das Ewige Lagerfeuer ist ein kleiner Bereich, in dem es nur einen einzigen Gegenstand zu finden gibt. Verlassen Sie das Königsgrab, biegen Sie rechts ab und gehen Sie die schneebedeckte Rampe hinauf, anstatt zum Tyr-Tempel hinunterzugehen.
Across the Realms – Gunst
Auf Ihrer Reise zum Ewigen Lagerfeuer finden Sie eine Wand, an der Sie sich festhalten können. Tun Sie dies und gehen Sie dann weiter, bis Sie das Lagerfeuer mit dem Regenbogenrauch erreichen.
Stellen Sie sich ans Feuer und heben Sie das Buch in der Nähe auf. Mimir wird Ihnen die Geschichte zweier Liebender erzählen. Dadurch wird die Quest „Across the Realms“ gestartet. Dieser Gefallen wird Sie – Sie haben es erraten – durch die Reiche schicken, um Zutaten zu finden.
Hier sind die Fundorte aller Zutaten:
* Nordischer Kürbis (Midgard)
* Elfenmütze (Alfheim)
* Zwergmelone (Vanaheim, Der Krater)
* Zinkenfrucht (Svartalfheim)
Wie es der Zufall wollte, befindet sich die erste Zutat direkt hier in Midgard. Gehen Sie vom Lagerfeuer zurück zum Königsgrab, lassen Sie sich fallen und halten Sie Ausschau nach dem großen orangefarbenen Herz an der Wand – dieses Symbol wird der Hinweis sein, dass eine der Zutaten der Liebenden in der Nähe ist.
Halten Sie Ausschau nach dem Nebenquest-Symbol, das vor dem Herzen erscheint, und graben Sie Ihre erste Zutat aus.
Lake of Nine, zweiter Besuch
Wenn Sie nach dem Freischalten des Draupnir-Speers nach Midgard zurückkehren, ist das Einzige, was Sie wirklich übrig haben, der im Lake of Nine – vorausgesetzt, Sie haben dieser Anleitung bei Ihrem ersten Aufenthalt hier gefolgt. Verlassen Sie das mystische Tor zum Lake of Nine und machen Sie sich an die Arbeit an ein paar leichten Aufräumarbeiten.
Vergrabener Schatz – Untergang von Dagestr
Zurück im Lake of Nine, gleich nachdem Sie das mystische Tor verlassen haben, finden Sie von dem Aussichtspunkt, von dem aus Sie auf Tyrs Tempel blicken, einen großen Eisblock neben einem der Reichstore nördlich der Raider-Festung. Benutze deinen Draupnir-Speer, um ihn aufzubrechen und auf den neuen Pfad zu klettern.
Wenn Sie um die Ecke biegen, sehen Sie die Leiche des Drachen, auf dem Sie in God of War (2018) gegen Baldur gekämpft haben. Darunter können Sie den vergrabenen Schatz von „Untergang von Dagestr“ erbeuten, vorausgesetzt, Sie haben die entsprechende Karte in Svartalfheim gefunden.
Vergrabener Schatz – Geschenk der Wikinger
Begeben Sie sich zum Raider-Versteck, aber gehen Sie nicht hinein.
Gleich außerhalb des Verstecks, vor den massiven Türen, finden Sie einen vergrabenen Schatz (vorausgesetzt, Sie haben die Karte „Wikingergeschenk“ bereits in der Raider-Festung mitgenommen). Grabe es aus, um diese Schatzkarte fertigzustellen.
Legendäre Truhe – Ausdauer der Jotunheim-Verzauberung
Westlich von Tyrs Tempel, in der Nähe des Asgard-Reichstors, finden Sie eine legendäre Truhe. Es ist hinter einem weiteren Eisblock verschlossen, der neben der Basis des Tors liegt. Brechen Sie es mit Ihrem Draupnir-Speer auf.
Aber warte, oh nein, ein Frostphantom!
Töte diesen Clown und hol dir dann deine Beute aus der Schatztruhe. Für deine Mühe erhältst du einen besonderen Zauber.
Überlieferung – Kaufbeleg
Direkt westlich des Buchstabens „T“ in „Tyr’s Temple“ und nördlich der Verlorenen Schatzkammer finden Sie eine dritte Eiswand. Benutze deinen neuen Draupnir-Speer, um ihn aufzubrechen.
Unmittelbar zu Ihrer Linken sehen Sie einen toten Zwerg. Schnappen Sie sich die Schriftrolle daneben, um den Lore-Eintrag „Receipt of Purchase“ zu erhalten. Daneben können Sie auch das Mystische Erbstück-Relikt erwerben.
Yggdrasil-Riss
Gehen Sie mit dem Aufzug zur Brücke zum Tyr-Tempel. Gehen Sie zum Tempel, aber gehen Sie nicht durch die Türen. Biegen Sie stattdessen mit Blick auf die Türen nach links ab und gehen Sie die Stufen hinunter.
Folgen Sie dem Pfad weiter die Treppe hinunter, bis Sie den gefrorenen Blitz und einen weiteren Yggdrasil-Riss erreichen. Schnapp dir den Schatz darin und mach weiter.
Lake of Nine, letzte Reinigung
Sobald Sie das Spiel abgeschlossen und die Möglichkeit freigeschaltet haben, die Nebenquests „Überreste von Asgard“ abzuschließen, kehren Sie zum See der Neun zurück.
Überbleibsel von Asgard
Reite die Brücke hinauf zu Tyrs Tempel und erledige alle Einherjar, die herumlaufen.
Wenn sie alle tot sind, schnappen Sie sich die Truhe, um dieses „Überbleibsel von Asgard“ fertigzustellen.
Brunnen von Urd, letzte Reinigung
In The Well of Urd gibt es zwei Endgame-Nebenquests zum Sammeln zu erledigen: Hel Tears und Remnants of Asgard.
Überbleibsel von Asgard
Gehen Sie zum Brunnen von Urd und Sie werden feststellen, dass Ihnen der Weg durch asgardische Trümmer versperrt ist.
Gehen Sie in den Bereich und bringen Sie die restlichen Einherjar durcheinander. Sobald sie tot sind, beanspruchen Sie die Truhe und machen Sie weiter.
Hel Tear
Klettere an den Greifpunkten im Brunnen von Urd hinauf und zwänge dich durch das Loch in der Wand. Auf der anderen Seite finden Sie einen Hel Tear.
Schicken Sie Ihren Begleiter los, um es zu verteidigen, und holen Sie sich dann die Belohnungen.
Heiligtum Grove
Sobald Sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben, erhalten Sie von Ratatoskr eine Tüte Reichssamen, mit der Sie zu Mystic Gateways reisen können, zu denen Sie zuvor keinen Zugang hatten. Dazu gehört auch Freyas Zuhause, der Sanctuary Grove.
Neun blühende Reiche
Wenn Sie das Mystic Gateway verlassen, gehen Sie vorwärts und sprechen Sie mit Freya mit der Riesenschildkröte. Gehen Sie dann an ihm vorbei östlich des Hauses weiter.
Sie finden die Midgard-Pflanze für Freyas Quest „Nine Realms in Bloom“ einfach auf dem Boden liegen. Schnapp es dir.
Königsgrab, letzte Aufräumarbeiten
Eines der letzten Dinge, die Sie in God of War Ragnarok tun können, ist, den großen, bösen Berserkerkönig zu besiegen. Sobald Sie alle anderen Grabsteine beseitigt haben, begeben Sie sich für einen letzten Kampf zum Königsgrab.
Berserker-Grabstein
An der Stelle, an der Sie den Schwertgriff zum ersten Mal ergriffen haben, führen Sie ihn ein letztes Mal ein, um gegen den König der Berserker anzutreten. Dieser Typ ist ein Idiot und einer der härtesten Bosskämpfe im Spiel. Er nutzt eine Kombination aller Bewegungen der anderen Berserker und ändert ständig seinen Kampfstil. Bleiben Sie wachsam und merken Sie sich seine Muster, dann werden Sie ihn irgendwann besiegen.
Dies ist ein harter Kampf, selbst wenn Sie voll hochrangige Ausrüstung tragen. Wir empfehlen daher, die meisten anderen Nebeninhalte fertigzustellen und Kratos ganz nach oben zu bringen, bevor Sie hier ankommen.
Suchen Sie nach weiteren Ratgebern? Wir haben Erklärungen zu den besten Rüstungen, Odins Raben-Standorten, allen Nornir-Truhen und Rätselorten sowie Anleitungen zur 100-prozentigen Fertigstellung für Svartalfheim, Vanaheim und Alfheim.