No hay nada como el hogar, incluso cuando el hogar es un infierno helado. Sí, God of War Ragnarök envía a Kratos, Atreus, Mimir y Freya de regreso a Midgard y al Lago de los Nueve, el lugar donde comenzó todo. Y a diferencia de Svartalfheim, Vanaheim e incluso Alfheim, Midgard es en realidad solo un gran círculo lleno de un montón de cosas que hacer. Hay algunos caminos secundarios, pero todo se centra en un familiar: el Templo de Tyr.
En esta guía, le explicaremos cómo encontrar todos los objetos coleccionables en Midgard, desde cada cofre de Nornir hasta el último de los cuervos de Odin.
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¡Advertencia!
God of War Ragnarök, al igual que God of War (2018), es un juego que consiste en explorar varios reinos varias veces y descubrir más y más en cada visita. Esto hace que publicar guías (y capturas de pantalla) sea un poco complicado. Debido a que Kratos usa su equipo consigo, hay ocasiones en las que es posible que veas un elemento en una captura de pantalla al que aún no tienes acceso.
Sin embargo, a pesar de este desafío, haremos todo lo posible para preservar la experiencia de God of War Ragnarök para los jugadores primerizos. Hemos enumerado cada ubicación según cuándo la visite y crearemos un marcador de spoiler claro para la segunda y tercera visita para que pueda omitir áreas en las que aún no ha estado.
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Tabla de contenido
Lago de los Nueve
El Lago de los Nueve es el lago mayormente congelado alrededor del Templo de Tyr, la sección de mundo abierto más grande de God of War (2018). Si bien puede parecer familiar, tiene misterios completamente nuevos que resolver y elementos que recolectar. El Lago de los Nueve abarca esencialmente todas las áreas alrededor de Midgard que rodean las áreas más pequeñas.
Agujero Draugr
Sigue la misión principal hasta el área de King's Grave. Cuando salgas y te subas al trineo tirado por perros, dirígete hacia el Templo de Tyr pero gira a la derecha.
Eventualmente encontrarás un borde por el que podrás saltar hacia una pequeña cueva. Bájate del trineo y entra para encontrar un cofre rojo y el Draugr Hole. Derrótalo para reclamar su tesoro.
El cuervo de Odín
Desde la Tumba del Rey, dirígete al Templo de Tyr en el medio del lago. Cuando llegue al final de la pendiente, gire a la izquierda hacia las puertas metálicas gigantes. (Si ya lo has revelado en el mapa, está justo afuera del Raider Hideout).
Bájate del trineo y mira hasta la mitad de la puerta a tu derecha. Verás uno de los cuervos de Odín colgando de las bisagras. Destrúyelo.
Artefacto - Tesoros robados
Desde la Tumba del Rey, descienda en trineo por la rampa hacia el Templo de Tyr. Sin embargo, antes de llegar al área donde puedes cruzar debajo del puente, date la vuelta y mira hacia donde viniste. Verás algunas escaleras.
Subir la escalera. En la parte superior verás un cuerpo sosteniendo un artefacto. Cógelo.
Favor y tradición de la luz guía 1
Dirígete al Templo de Tyr y deslízate hacia el lado derecho. Verás un casco humeante en el hielo.
Investiga cerca del fuego para recoger la pieza de armadura de la coraza de luz guía y lee la historia en el ala derecha del casco para comenzar o avanzar en la misión secundaria “Luz guía” y obtener la entrada de la historia “Casco de Tyr”.
Lápidas berserker
Desde el casco de Tyr, dirige tu trineo directamente a la puerta del reino más cercana (que tiene una gran H para Helheim).
Frente a la puerta, incrustada en el hielo, encontrarás una lápida de Berserker. Activar esto iniciará una pelea particularmente dura contra Fraekni The Zealous. Como ocurre con todos los Gravestones, le recomendamos que lo pruebe una vez y luego vuelva más tarde si le resulta demasiado difícil.
Luz guía y tradición 2
Deslízate por el lado derecho del Lago de los Nueve hasta llegar a la tienda de Sindri. En el lado opuesto de la pared detrás de Sindri, encontrarás otra pieza de la estatua de Tyr.
Verás algunas runas escritas en lo que parece ser una banda dorada clavada en la nieve. Léelos para continuar la misión "Guiding Light" y obtener la entrada de la historia "Tyr's Left Bracer". Desentierra los guanteletes de la luz guía y sigue adelante.
El cuervo de Odín 2
Continúa alrededor del Templo de Tyr hasta llegar al lado sur, cerca del rayo congelado. Abraza el templo y eventualmente encontrarás un nicho oscuro en el hielo.
Deslízate hacia adentro y mira hacia arriba y hacia la izquierda. Verás uno de los cuervos de Odín bailando sobre el hielo. Debido a que es un área tan oscura, el Cuervo verde brillante es bastante fácil de detectar.
Luz guía y tradición 3
Continúa hacia el este del Lago de los Nueve, casi justo al lado del rayo congelado y el puente.
Verás otra pieza de la estatua de Tyr asomando entre la nieve. Desenterra una runa de la nieve para tu amuleto y lee las runas para continuar la misión “Guiding Light” y obtener la entrada de conocimiento de “Tyr’s Spear”.
Artefacto - Tesoros robados
Continúa abrazando el Templo de Tyr y pasa por debajo del puente. En el lado norte, pasa la cueva iluminada (que te conducirá a un campamento de asaltantes) y métete en lo que llamaremos la "axila" de la sección circular del templo.
Verás una cueva cubierta de carámbanos, que al principio podría parecer un trozo de aderezo. Destruye el hielo y entra para conseguir un tesoro robado.
Artefacto - Tesoro robado
Dirígete bajo el puente del templo de Tyr.
En el lado más cercano al templo, verás una plataforma elevada junto al gran círculo dorado. Sube y toma uno de los tesoros robados de un cuerpo.
Escondite de asaltantes
Desde la Tumba del Rey, baja la pendiente hacia el Templo de Tyr. Gire a la izquierda cuando llegue abajo y conduzca hacia las puertas gigantes. En una cueva al lado de las puertas, encontrarás el escondite del asaltante.
Campamentos de asaltantes Kol
Mata a todos los enemigos dentro del escondite para comenzar la misión secundaria "Instintos animales" o progresar en ella.
Cofre de brujas
En Raider Hideout, mata a todos los malos.
Cuando no haya moros en la costa, encontrarás el cofre Nornir en el segundo nivel. Este es otro cofre de brasero, y tendrás que encontrar y encender los tres si quieres tener las cosas dentro.
Brasero 1
El primer brasero está a la izquierda del cofre. Usa una flecha hexagonal y tus cuchillas para quemar los hongos alrededor del área que bloquea el brasero. Coge una de las bombas pirotécnicas de la olla en el medio del escondite y tírala al brasero para encenderlo.
Brasero 2
Dirígete al bote de la bomba pirotécnica y toma otro explosivo. Mira hacia el cofre Nornir y mira el agujero en la pared. Lanza la bomba al mineral de oro para romperlo. Coge otra bomba y tírala al agujero para encender el brasero.
Brasero 3
Coge otra bomba pirotécnica del bote y haz un giro de 180 grados. Camina hacia adelante y mira a la izquierda. Verás el brasero en lo alto de un pilar de piedra, demasiado lejos para encenderlo con tus Blades of Chaos. Haz una cadena de sellos hexagonales desde el brasero hasta la parte inferior del pilar. (Recuerda, puedes apilar flechas hexagonales para agrandar el sello). Lanza la bomba pirotécnica al centro del pilar y crearás una reacción en cadena, encendiendo el descarador. Éste es un poco complicado y puede que requiera algunos intentos.
Con todos los descaradores ahora encendidos, toma el botín del Cofre Nornir.
Cofre legendario: Ataque rúnico pesado Tartarus Rage
Gire a la derecha desde el Cofre Nornir que describimos anteriormente.
Cuando golpees la pared de roca, gira a la izquierda y abre el cofre legendario para recoger el fuerte ataque rúnico de Tartarus Rage.
Fortaleza de asaltante
La Fortaleza del Asaltante está en el Templo de Tyr. Dirígete al casco de Tyr y gira a la izquierda. Busca la bandera que está congelada y súbete debajo de la linterna encendida.
Campamentos de asaltantes Kol
Mata a todos los enemigos aquí para completar esta sección de la misión secundaria (o iniciarla).
Cofre legendario: ataque rúnico ligero Ciclón del Caos
Mata a todos los tontos en la habitación.
Cuando estén todos muertos, avanza hacia el área y encontrarás el cofre legendario bajando unas escaleras. Ábrelo para obtener el ataque rúnico ligero Cyclone of Chaos para tus Blades of Chaos.
Fuerte asaltante
El Raider Fort está justo después del campamento de Sindri. Busca la gigantesca columna de humo negro y sube por el costado para entrar.
Campamentos de asaltantes Kol
Mata a todos los asaltantes para completar esta parte de la misión secundaria "Instintos animales".
Lore - Mapa del tesoro del regalo vikingo
Mata a todos los asaltantes de la zona para poder explorar libremente.
Cuando todos los enemigos estén muertos, mira hacia las costillas gigantes que sostienen la estructura. Ubicado cerca de algunas de las tiendas de campaña en el lado de los huesos del campamento hay un pergamino histórico. Cógelo para obtener el mapa del tesoro del regalo vikingo.
Torre del asaltante
El Raider Keep está al sur del Templo de Tyr, incrustado en una pared. Camina hasta la pared de hielo y lucha contra la Fortaleza.
Campamentos de asaltantes Kol
Todo lo que hay que hacer aquí es matar a los asaltantes y a su jefe. Elimínalos para avanzar en la misión secundaria “Instintos animales”.
Orillas de nueve
Shores of the Nine es el área justo al norte del templo de Tyr e incluye parte del área por la que te aventuraste como Atreus, junto con Sindri, anteriormente en el juego. Para llegar allí como Kratos, abraza la pared de hielo del norte hasta llegar al bloque que era demasiado pesado para que Atreus lo levantara. Sin embargo, como Kratos, puedes entrar.
Grieta de Yggdrasil 1
Una vez que hayas ingresado a la Costa de los Nueve, deberías notar algunos puntos de referencia clave de cuando estuviste aquí con Atreus y Sindri. Camina hacia el pedazo roto de Tyr, pero gira a la izquierda y sube hacia la puerta del reino en lugar de atravesar la armadura.
Sigue el camino hasta llegar a una falla de Yggdrasil. Actívalo y derrota a los enemigos que vayan surgiendo.
Grieta de Yggdrasil 2
Sigue el camino hasta el último Yggdrasil Rift y luego camina hacia adelante y activa el ascensor en la puerta del reino. Súbelo.
Cuando llegues a la cima, camina hacia adelante y activa la Grieta para obtener algunos recursos.
Luz guía
Regresa al lugar por donde entraste a la Costa de los Nueve, por el bloque grande. Avanza hacia la parte rota de la Torre de Tyr. Avanza hasta el otro lado y mata a los enemigos.
Cuando no haya moros en la costa, regresa al agujero por el que te arrastraste. Gira a la derecha y camina junto a la pieza de la estatua de Tyr. Lee la runa para obtener la entrada de la historia "Tyr's Right Bracer" y avanzar en la misión secundaria "Guiding Light". También puedes desenterrar el protector de cintura de luz guía interactuando con la tierra brillante junto a las runas.
Artefacto - Tesoros robados
Es realmente complicado conseguir este artefacto, ya que su posición es un poco engañosa. Sal de Shores of the Nine a través del bloque gigante, pero no vuelvas a subirte al trineo. En su lugar, abraza la pared de hielo derecha y camina hasta encontrarte con una pared escalable en la puerta del reino de Helheim.
Sube por la pared y lucha para cruzar. Cuando aterrices, camina hacia adelante y toma el tesoro robado del suelo.
Los remeros
Dirígete a Shores of Nine y camina hasta la estatua de Tyr como si fueras a arrastrarte debajo. En su lugar, gira a la derecha y salta hacia las dos estatuas de los remeros. Cuando entres, obtendrás el favor de la "Maldición de Sigrun". Encontrarás una llave para la horda del tesoro de Sigrun en esta área.
El cuervo de Odín
Avanza hacia el área y derrota a todos los enemigos. Sube por el muro y derrota a los enemigos que te atacan afuera. Cuando la costa vuelva a estar despejada, sube por la cadena hasta la siguiente zona.
Camina hacia adelante y salta al lado del barco. Cuando aterrices, mira hacia arriba y a tu derecha. Verás uno de los cuervos de Odín saltando justo por encima de la rodilla del remero. Mátalo.
Lore - Un nombre maldito
Continúe hasta el Cuervo de Odín arriba. Cuando lo mates, mueve la cadena grande y luego baja las escaleras a tu izquierda. Estarás al otro lado de la arena a la que ingresaste por primera vez.
Camina recto hasta la tablilla de historia que tienes delante. Léelo para obtener la entrada de la historia del “Nombre maldito”.
Cofre legendario: fragmento de amuleto de la joya de Yggdrasil
Dirígete al Cuervo de Odín arriba y baja las escaleras, que describimos en la entrada de historia anterior.
El cofre legendario está justo a tu derecha cuando llegas al nivel inferior. Ábrelo para ver un fragmento del amuleto de la joya de Yggdrasil.
Artefacto - Tesoros robados
Dirígete al cofre legendario que describimos anteriormente.
Después de abrir el cofre, gira a la derecha y camina hasta la pequeña área detrás de las escaleras. Verás uno de los tesoros robados contra la pared.
Cofre de brujas
Coge la llave de la bóveda de Sigrun y luego abre la puerta de metal gigante que bloquea las dos mitades del área. Antes de seguir adelante, elimina el bloqueo sónico con las flechas de Atreus para revelar la campana R.
Verás el cofre Nornir justo frente a ti. Es otro de los cofres de campana de Nornir, y deberás asegurarte de que los tres suenen simultáneamente para abrir el cofre.
Campana 1
La primera campana está en la grieta oscura de la pared junto a la puerta mística. Párate frente a la puerta de entrada y lanza tu hacha a la campana.
Campana 2
Dirígete al pequeño afloramiento con el cofre de madera. Mirando el cofre, mira a tu derecha y toca el timbre en segundo lugar.
Campana 3
Gira a la izquierda y mira hacia donde conseguiste la llave de la bóveda. Lanza tu hacha a la campana, que está justo al lado de la antorcha.
Artefacto - Poemas de Kvasir
Después de agarrar el Cofre Nornir de arriba, camina hacia tu izquierda y vuelve a subir por el agujero que usaste originalmente para salir.
Debido a que moviste las estatuas de Los Remeros, podrás llegar a un nuevo compartimento. Avanza y toma uno de los poemas de Kvasir.
El puesto de avanzada abandonado
Conduce tu trineo detrás del Templo de Tyr, hasta el camino sinuoso donde intentaste investigar a las Nornas. Una vez que desbloquees The Derelict Outpost Mystic Gateway, date la vuelta y sube por la cadena.
Los cuervos de Odín 1
Este Cuervo está en realidad antes de que subas por la cadena hasta The Derelict Outpost propiamente dicho. Baja por la cadena y regresa a tu trineo. Antes de saltar por encima de la viga, mira directamente al barco naufragado y congelado que cuelga sobre ti.
En la parte inferior del casco del barco, verás uno de los cuervos de Odín asomándose por la grieta. Mátalo.
Lore - Piedra de sangre
Pasa la tienda de Sindri y toma la grúa. Camina hacia la estatua del troll y continúa hasta el muro de piedra.
Gira a la derecha alrededor de la esquina de la pared. En el otro lado, camina hacia adelante para encontrar una tableta Lore. Léelo para obtener la entrada de la historia "Blodugr Steinn".
El cuervo de Odín 2
Este Cuervo de Odín es realmente fácil de detectar y puedes atacarlo desde casi cualquier lugar de esta área.
A la derecha del área, verá un poste de grúa de madera que tiene una sección de agarre. Encontrarás el Cuervo de Odín encima del poste de madera. Puedes acercarte mucho a esta cosa para golpearla más fácilmente, pero si apuntas bien, incluso puedes golpearla desde la tableta Lore sobre la que escribimos anteriormente.
Artefacto - Tesoros robados
Ábrete camino a través de la segunda grúa en el área, usando la polea de la cadena para levantar el punto de agarre. Mata a los enemigos y luego toma el camino a tu derecha.
Cuando llegues al área debajo de la grúa, mata a los enemigos y rompe la barricada sónica que tienes delante. Antes de abandonar el área, mira en la esquina, detrás de la columna, para recoger otro de los tesoros robados de Tyr.
Historia - La muerte de Helgi
Continúe por The Derelict Outpost y pase la tercera grúa de esta área. Sube por la pared y serás recibido por dos objetos coleccionables muy obvios: un cofre legendario y una tablilla de Lore.
Avanza y lee la tablilla Lore para obtener la entrada Lore “Muerte de Helgi”.
Cofre legendario: ataque rúnico pesado del yunque de Ivaldi
Sigue el camino hacia la tableta Lore de arriba.
Gira a la izquierda desde la tableta y encontrarás el cofre legendario. Ábrelo para obtener el ataque rúnico pesado del Yunque de Ivaldi para tu Hacha Leviatán.
Coge la llave de la bóveda de Sigrun y abandona el área.
Pozo de Urd
El Pozo de Urd es donde conocerás a las Nornas, la versión nórdica de las Parcas del mitema griego. Esta área se divide en dos áreas: exploración e historia. Todos los distintos coleccionables están en la sección de exploración y no hay coleccionables en la sección de historia (lo cual es bueno, porque no podrás volver a visitar esas áreas).
Para llegar al Pozo de Urd, pasa en trineo por la tienda de Sindri y continúa hacia el norte.
Cofre de brujas
Pasa por la tienda de Sindri y entra en el Pozo de Urd, donde finalmente encontrarás el Cofre Nornir. Avanza por el paso hasta que tengas que girar a la derecha y enfrentarte a un muro escalable.
Gira 180º desde la pared y verás el cofre Nornir. Este es otro cofre de brasero, lo que significa que necesitarás encender las tres antorchas para abrirlo.
Brasero 1
El primer brasero se encuentra inmediatamente detrás del Cofre Nornir. Date la vuelta y mira hacia la pared de hielo. Enciende el brasero y luego sube.
Brasero 2
Lucha hasta el siguiente rellano y gira a la izquierda cuando llegues a la grieta en la pared. Mire hacia arriba y a su derecha. Contra el acantilado verás el segundo brasero. Enciéndelo.
Brasero 3
Baja al nivel inferior caminando hacia adelante. Mire hacia arriba y a su izquierda para ver el segundo brasero. Enciéndelo.
Cofre legendario: Ronda de purificación
Sube la mayor parte del camino hasta donde finalmente te encontrarás con las Nornas.
En lugar de dar el salto final a la cima al escalar, busque marcas en la pared que le indiquen hacia la izquierda. Sigue las marcas y sube hacia la izquierda en lugar de hacia arriba, lo que te llevará a un pequeño borde.
Sal de la cornisa para agarrarte al costado de la pared con tus Blades of Chaos. Cuando estés colgado, mira al otro lado del camino. Verás una pared agrietada.
Salta hacia él para encontrar el cofre legendario. Ábrelo para obtener el accesorio Escudo de purificación.
El cuervo de Odín
Sigue el camino hacia el Cofre Legendario que describimos arriba. Después de conseguir el cofre, agarra el labio y camina hacia la tirolesa.
Desde la tirolesa o la bandera, mira hacia arriba y a tu izquierda. Verás el Cuervo de Odín posado sobre uno de los pilares de piedra en la cima de la montaña. Mátalo.
El tesoro perdido
Una vez que tengas las dos llaves de la Bóveda de Sigrun (que puedes recoger en las áreas de The Oarsmen y The Derelict Outpost), dirígete en trineo hasta Raider's Keep, que está justo al sur del Templo de Tyr. Mientras mira la entrada, gire a la derecha y siga el camino para llegar al Tesoro Perdido de Sigrun.
Cofre de brujas
Cuando llegues a la puerta mística, salta al borde y derrota a todos los enemigos que aparezcan.
Con todo muerto, mira a tu derecha y verás el Cofre Nornir apoyado contra un poco de hielo. Este es otro cofre de brasero más, por lo que tendrás que encender los tres para reclamar el tesoro aquí.
Brasero 1
Adjunta tus Blades of Chaos a la gran rueda dorada en esta área y gírala hacia la derecha. Sube por la rueda hasta el segundo piso. Rompe la olla y luego dirígete al otro lado del segundo piso. Mire hacia arriba y a su izquierda. Verás el primer brasero. Crea una cadena de sellos hexagonales para iluminarla con tus Blades of Chaos.
Con el brasero encendido, vuelve a bajar.
Brasero 2
Gira la rueda hacia la izquierda esta vez. Justo a la derecha de donde puedes colocar tus Blades of Chaos para hacerlas girar, verás el segundo brasero. Usa otra cadena de sellos hexagonales para iluminarlo.
Brasero 3
Ahora es el momento de resolver este rompecabezas. Sube por el lado izquierdo de la rueda después de encender el segundo brasero. Cuando aterrices, cruza la puerta hacia el otro lado. Usa tus Blades of Chaos para deslizar el pilar hacia adelante y bloquear la rueda. Salta hacia abajo y gira la rueda dorada hacia la derecha.
Agarre la manivela y tire hacia usted para abrir la puerta de adelante. Usa un sello hexagonal y tu hacha para congelar el engranaje izquierdo. Luego recupera tu hacha y úsala para congelar el engranaje correcto. Con los engranajes congelados, corre hacia adelante y hacia la puerta antes de que se cierre. Date la vuelta y golpea la cerradura para abrir la puerta a tu acompañante.
Mirando hacia la puerta ahora abierta, gire a la izquierda y verá el tercer y último brasero en la esquina. Usa algunas flechas de sigilo hexagonales para encenderlo y abrir el Cofre Nornir.
Cofre legendario - Castigo de sello
Completa el rompecabezas de la rueda dorada para entrar por la puerta y poder acceder al tercer brasero del Cofre Nornir, que destacamos arriba.
Una vez que cruces la puerta, verás el cofre legendario allí. Es imposible pasarlo por alto. Ábrelo para obtener el accesorio Sigil Punishment.
Historia 1 - El fin del amor
Usa las llaves de Sigrun para abrir la puerta cerca del cofre legendario (después de quemar los hongos) y mata al viajero, un tipo grande con una espada aún más grande, que está adentro.
Gire a la derecha inmediatamente después de la puerta por la que entró. Contra la pared encontrarás una tablilla de historia. Léelo para obtener la entrada "El fin del amor".
Lore 2 - Páginas perdidas
Sube por la cadena en la sala con el trono, que alberga la primera entrada de Lore para esta área. Cuando llegues a la cima, date la vuelta y mira hacia abajo. Usa tus Blades of Chaos para estrellarte contra el suelo.
Cuando aterrices en este pozo recién formado, camina hacia adelante y recoge el pergamino de historia. Esto le dará otra de las "Páginas perdidas".
La maldición de Sigrun
La misión La maldición de Sigrun termina aquí en The Lost Treasury, y solo podrás terminarla si primero obtienes las llaves de The Oarsmen y The Derelict Outpost. Una vez que ingresas al Tesoro (consulta la sección del Cofre de Nornir arriba si necesitas ayuda con el rompecabezas), todo lo que necesitas hacer es inspeccionar la historia y mirar alrededor de la sala del trono para completar la misión y resolver el misterio de Sigrun.
La fogata eterna
La Fogata Eterna es un área pequeña con un solo elemento para encontrar. Al salir de King's Grave, gire a la derecha y continúe por la rampa nevada, en lugar de bajar hacia el Templo de Tyr.
A través de los reinos - Favor
En tu viaje hacia la Fogata Eterna, encontrarás una pared a la que podrás agarrarte. Hazlo y luego camina hacia adelante hasta llegar a la fogata con el humo del arcoíris.
Párate junto al fuego y recoge el libro cercano. Mimir te contará la historia de dos amantes. Esto iniciará la misión "A través de los reinos". Este favor te enviará (lo has adivinado) a través de los reinos para encontrar ingredientes.
Aquí están las ubicaciones de todos los ingredientes:
* Calabaza nórdica (Midgard)
* Gorro élfico (Alfheim)
* Bantam Melon (Vanaheim, El Cráter)
* Prongfruit (Svartalfheim)
Quiso la suerte que el primer ingrediente esté aquí, en Midgard. Camine de regreso hacia King's Grave desde la fogata, bájese y busque el gran corazón naranja pintado en la pared; este símbolo será el indicador de que uno de los ingredientes de los amantes está cerca.
Busque el símbolo de misión secundaria que aparece frente al corazón y desentierre su primer ingrediente.
Lago de los Nueve, segunda visita
Cuando regresas a Midgard después de desbloquear la Lanza Draupnir, lo único que realmente te queda es el Lago de los Nueve, suponiendo que hayas seguido esta guía la primera vez que estuviste aquí. Sal del portal místico del Lago de los Nueve y ponte a trabajar en una limpieza ligera.
Tesoro enterrado: desaparición de Dagestr
De vuelta en el Lago de los Nueve, justo después de salir de la puerta mística, desde el punto de vista desde el que miras el Templo de Tyr, encontrarás un gran bloque de hielo al lado de una de las puertas del reino al norte del Fuerte Raider. Usa tu Lanza Draupnir para abrirla y subir al nuevo camino.
Cuando gires la esquina, verás el cadáver del dragón con el que luchaste contra Baldur en God of War (2018). Debajo podrás saquear el tesoro enterrado de Demise of Dagestr, suponiendo que hayas recogido el mapa correspondiente en Svartalfheim.
Tesoro enterrado: regalo vikingo
Dirígete al Raider Hideout, pero no entres.
Justo afuera del escondite, frente a las enormes puertas, encontrarás un tesoro enterrado (suponiendo que ya hayas recogido el mapa Viking's Gift en Raider Fort). Desenterrar para terminar este mapa del tesoro.
Cofre legendario: Encantamiento de resistencia de Jotunheim
Al oeste del templo de Tyr, cerca de la puerta del reino de Asgard, encontrarás un cofre legendario. Está encerrado detrás de otro bloque de hielo, que se encuentra junto a la base de la puerta. Ábrelo con tu lanza Draupnir.
Pero espera, oh no, ¡un Fantasma de Hielo!
Mata a este payaso y luego reclama tu botín del cofre del tesoro. Obtendrás un encantamiento especial por tus problemas.
Lore - Recibo de compra
Justo al oeste de la letra "T" en el "Templo de Tyr" y al norte del Tesoro Perdido, encontrarás una tercera pared de hielo. Usa tu nueva Lanza Draupnir para abrirla.
Inmediatamente a tu izquierda, verás un enano muerto. Coge el pergamino que aparece junto a ellos para obtener la entrada Recibo de conocimiento de compra. Junto a él también puedes adquirir la reliquia de herencia mística.
Grieta de Yggdrasil
Dirígete al puente que conduce al templo de Tyr en el ascensor. Camine hacia el templo pero no entre por las puertas. En su lugar, gire a la izquierda frente a las puertas y baje las escaleras.
Sigue el camino escaleras abajo hasta llegar al rayo congelado y a otra falla de Yggdrasil. Coge el tesoro que hay dentro y sigue adelante.
Lago de los Nueve, limpieza final
Una vez que hayas terminado el juego y hayas desbloqueado la capacidad de realizar las misiones secundarias de Remnants of Asgard, regresa al Lago de los Nueve.
Resto de Asgard
Sube por el puente hasta el templo de Tyr y elimina a todos los Einherjar que están caminando.
Cuando estén todos muertos, toma el cofre para completar este Remanente de Asgard.
Pozo de Urd, limpieza final
El Pozo de Urd tiene dos misiones secundarias coleccionables del final del juego para completar: Hel Tears y Remnants of Asgard.
Resto de Asgard
Dirígete hacia el Pozo de Urd y encontrarás el camino bloqueado por algunos escombros asgardianos.
Entra en el área y arruina el resto de Einherjar. Una vez que estén muertos, reclama el cofre y sigue adelante.
Hel lágrima
Sube por los puntos de agarre en el Pozo de Urd y pasa por el agujero en la pared. En el otro lado encontrarás un Hel Tear.
Envía a tu compañero a defenderlo y luego reclama las recompensas.
Arboleda Santuario
Una vez que termines la historia principal, Ratatoskr te dará una bolsa de semillas del reino que podrás usar para viajar a Mystic Gateways a las que antes no tenías acceso. Esto incluye la casa de Freya, Sanctuary Grove.
Nueve reinos en flor
Cuando salgas de Mystic Gateway, camina hacia adelante y habla con la tortuga gigante con Freya. Luego continúa pasando él hacia el este de la casa.
Encontrarás la planta Midgard para la misión Nine Realms in Bloom de Freya simplemente sentada en el suelo. Cógelo.
King's Grave, limpieza final
Una de las últimas cosas que puedes hacer en God of War Ragnarok es derrotar al gran rey Berserker. Una vez que hayas limpiado todas las demás lápidas, dirígete a King's Grave para una última pelea.
Lápida berserker
En el lugar donde agarraste por primera vez la empuñadura de la espada, insértala una última vez para enfrentarte al rey de los Berserkers. Este tipo es un idiota y tiene una de las peleas contra jefes más difíciles del juego. Utiliza una combinación de todos los movimientos de los otros Berserkers y cambia su estilo de lucha constantemente. Mantente alerta y memoriza sus patrones y eventualmente lo derrotarás.
Esta es una pelea difícil incluso cuando estás usando equipo completamente clasificado, por lo que recomendamos terminar la mayor parte del otro contenido secundario y subir de nivel a Kratos antes de llegar aquí.
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