Guia de conclusão 100% de God of War Ragnarök Midgard

20 de setembro de 2024

1 LEITURA

Não há nada como o lar - mesmo quando o lar é um inferno congelado. Sim, God of War Ragnarök envia Kratos, Atreus, Mimir e Freya de volta para Midgard e o Lago dos Nove, o lugar onde começou

Não há nada como o lar - mesmo quando o lar é um inferno congelado. Sim, God of War Ragnarök envia Kratos, Atreus, Mimir e Freya de volta a Midgard e ao Lago dos Nove, o lugar onde tudo começou. E ao contrário de Svartalfheim, Vanaheim e até mesmo Alfheim, Midgard é na verdade apenas um grande círculo cheio de muitas coisas para fazer. Existem alguns caminhos secundários, mas todos giram em torno de um familiar: o Templo de Tyr.

Neste guia, orientaremos você sobre como encontrar todos os itens colecionáveis ​​​​em Midgard, desde cada Baú Nornir até cada um dos Corvos de Odin.

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Aviso!

God of War Ragnarök, assim como God of War (2018), é um jogo sobre explorar vários reinos várias vezes e descobrir mais e mais a cada visita. Isso torna a postagem de guias – e capturas de tela – um pouco complicada. Como Kratos usa seu equipamento, há momentos em que você pode ver um item em uma captura de tela ao qual ainda não tem acesso.

No entanto, apesar deste desafio, faremos o nosso melhor para preservar a experiência de God of War Ragnarök para jogadores iniciantes. Listamos cada local com base em quando você o visita e criaremos um marcador de spoiler claro para a segunda e terceira visitas, para que você possa pular as áreas que ainda não visitou.

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Índice

Lago dos Nove

O Lago dos Nove é o lago quase congelado ao redor do Templo de Tyr – a maior seção de mundo aberto de God of War (2018). Embora possa parecer familiar, tem mistérios totalmente novos para resolver e itens para coletar. O Lago dos Nove abrange essencialmente todas as áreas ao redor de Midgard que circundam as áreas menores.

Buraco de Draugr

Siga a missão principal até a área do Túmulo do Rei. Quando você sair e subir em seu trenó puxado por cães, desça em direção ao Templo de Tyr, mas vire à direita.

Eventualmente, você encontrará uma borda por onde poderá pular para uma pequena caverna. Desça do trenó e entre para encontrar um baú vermelho e o Draugr Hole. Derrote-o para reivindicar seu tesouro.

Corvo de Odin

Do Túmulo do Rei, desça até o Templo de Tyr, no meio do lago. Ao chegar ao final da encosta, vire à esquerda em direção aos gigantescos portões de metal. (Se você já o revelou no mapa, está fora do Esconderijo do Raider.)

Desça do trenó e olhe no meio da porta à sua direita. Você verá um dos Corvos de Odin pendurado pelas dobradiças. Destrua-o.

Artefato - Tesouros Roubados

Do Túmulo do Rei, desça a rampa de trenó em direção ao Templo de Tyr. Antes de chegar à área onde você pode passar por baixo da ponte, porém, vire-se e olhe para trás, na direção de onde você veio. Você verá algumas escadas.

Suba as escadas. No topo você verá um corpo segurando um artefato. Agarre-o.

Luz Orientadora Favor e Conhecimento 1

Vá até o Templo de Tyr e ande de trenó para o lado direito. Você verá um capacete no gelo, fumegando.

Investigue perto do fogo para pegar a peça de armadura Peitoral da Luz Guia e leia a história na asa direita do capacete para iniciar ou progredir na missão secundária “Luz Guia” e obter a entrada na história “Capacete de Tyr”.

Lápides Berserker

Do capacete de Tyr, dirija seu trenó até o portão do reino mais próximo (que tem um grande H para Helheim).

Em frente ao portão, alojado no gelo, você encontrará uma Lápide do Berserker. Ativar isso iniciará uma luta particularmente difícil contra Fraekni The Zealous. Tal como acontece com todas as lápides, recomendamos que você experimente uma vez e volte mais tarde se for muito difícil.

Luz Guia e Conhecimento 2

Ande de trenó pelo lado direito do Lago dos Nove até chegar à loja de Sindri. No lado oposto da parede atrás de Sindri, você encontrará outro pedaço da estátua de Tyr.

Você verá algumas runas escritas no que parece ser uma faixa dourada presa na neve. Leia-os para continuar a missão “Guiding Light” e obter a entrada na história “Tyr’s Left Bracer”. Desenterre as Manoplas da Luz Guia e siga em frente.

O Corvo de Odin 2

Continue ao redor do Templo de Tyr até chegar ao lado sul – perto do raio congelado. Abrace o templo e você eventualmente encontrará uma alcova escura no gelo.

Trenó para dentro e olhe para cima e para a esquerda. Você verá um dos Corvos de Odin dançando no gelo. Por ser uma área tão escura, o Raven verde brilhante é muito fácil de detectar.

Luz Guia e Conhecimento 3

Continue para o leste do Lago dos Nove, quase próximo ao raio congelado e à ponte.

Você verá outro pedaço da estátua de Tyr saindo da neve. Desenterre uma runa para o seu amuleto na neve e leia as runas para continuar a missão “Guiding Light” e obter a entrada do Lore “Tyr’s Spear”.

Artefato - Tesouros Roubados

Continue abraçando o Templo de Tyr e passe por baixo da ponte. No lado norte, passe pela caverna iluminada (que levará a um acampamento de invasores) e aconchegue-se no que chamaremos de “axila” da seção circular do templo.

Você verá uma caverna coberta de pingentes de gelo, que à primeira vista pode parecer um pedaço de cenário. Destrua o gelo e entre para pegar um tesouro roubado.

Artefato - Tesouro Roubado

Passe por baixo da ponte do Templo de Tyr.

No lado mais próximo do templo, você verá uma plataforma elevada perto do grande círculo dourado. Suba e pegue um dos tesouros roubados de um corpo.

Esconderijo do Invasor

Do Túmulo do Rei, desça a encosta em direção ao Templo de Tyr. Vire à esquerda quando chegar ao fundo e dirija em direção às portas gigantes. Em uma caverna próxima às portas, você encontrará o Esconderijo do Raider.

Acampamentos Kol Raider

Mate todos os inimigos dentro do esconderijo para iniciar a missão secundária “Animal Instincts” ou progredir nela.

Baú das Bruxas

No Raider Hideout, mate todos os bandidos.

Quando a costa estiver limpa, você encontrará o Baú Nornir no segundo nível. Este é outro baú de braseiro, e você precisará encontrar e acender todos os três se quiser as guloseimas que estão dentro.

Braseiro 1

O primeiro braseiro fica à esquerda do baú. Use uma flecha hexagonal e suas lâminas para queimar os cogumelos ao redor da área que está bloqueando o braseiro. Pegue uma das bombas pirotécnicas da panela no meio do esconderijo e jogue-a no braseiro para acendê-lo.

Braseiro 2

Vá até o pote da bomba pirotécnica e pegue outro explosivo. Fique de frente para o Baú Nornir e olhe para o buraco na parede. Jogue a bomba no minério de ouro para quebrá-lo. Pegue outra bomba e jogue-a no buraco para acender o braseiro.

Braseiro 3

Pegue outra bomba pirotécnica do pote e dê uma volta de 180. Caminhe para frente e olhe para a esquerda. Você verá o braseiro no topo de um pilar de pedra, longe demais para ser iluminado com suas Lâminas do Caos. Faça uma corrente de sigilo hexagonal do braseiro até a parte inferior do pilar. (Lembre-se, você pode empilhar flechas Hex para aumentar o Sigil.) Jogue a bomba pirotécnica no meio do pilar e você criará uma reação em cadeia, acendendo o braseiro. Este é um pouco complicado e pode exigir algumas tentativas.

Com todos os braseiros acesos, pegue o saque do Baú Nornir.

Baú Lendário - Ataque Rúnico Pesado da Raiva do Tártaro

Vire à direita no baú Nornir que descrevemos acima.

Quando você atingir a parede de pedra, vire à esquerda e abra o Baú Lendário para pegar o ataque rúnico pesado do Tartarus Rage.

Fortaleza dos Invasores

A Fortaleza dos Invasores fica no Templo de Tyr. Vá até o Capacete de Tyr e vire à esquerda. Procure a bandeira que está congelada e suba sob a lanterna flamejante.

Acampamentos Kol Raider

Mate todos os inimigos aqui para completar esta seção da missão secundária (ou iniciá-la).

Baú Lendário - Ataque rúnico leve do Ciclone do Caos

Mate todos os goobers da sala.

Quando todos estiverem mortos, prossiga para a área e você encontrará o Baú Lendário descendo algumas escadas. Abra-o para obter o ataque rúnico leve Cyclone of Chaos para suas Blades of Chaos.

Forte dos Invasores

O Forte Raider fica logo depois do acampamento de Sindri. Procure a nuvem gigante de fumaça preta e suba pela lateral para entrar.

Acampamentos Kol Raider

Mate todos os invasores para completar esta parte da missão secundária “Animal Instincts”.

Lore - Mapa do tesouro do presente do Viking

Mate todos os invasores da área para poder explorar livremente.

Se todos os inimigos estiverem mortos, olhe para as costelas gigantes que sustentam a estrutura. Aninhado perto de algumas das tendas no lado ósseo do acampamento está um pergaminho de conhecimento. Agarre-o para obter o mapa do tesouro Viking’s Gift.

Fortaleza dos Invasores

A Fortaleza dos Invasores fica ao sul do Templo de Tyr, embutida em uma parede. Caminhe até a parede de gelo e entre na Fortaleza.

Acampamentos Kol Raider

Tudo o que há a fazer aqui é matar os invasores e seu chefe. Derrube-os para progredir na missão secundária “Animal Instincts”.

Margens dos Nove

The Shores of the Nine é a área ao norte do templo de Tyr e inclui parte da área pela qual você se aventurou como Atreus – ao lado de Sindri – no início do jogo. Para chegar lá como Kratos, abrace a parede de gelo norte até chegar ao bloco que era pesado demais para Atreus levantar. Porém, como Kratos, você pode entrar.

Fenda Yggdrasil 1

Depois de entrar na Costa dos Nove, você deverá notar alguns marcos importantes de quando esteve aqui com Atreus e Sindri. Caminhe em direção ao pedaço quebrado de Tyr, mas vire à esquerda e suba em direção ao portão do reino em vez de passar pela armadura.

Siga o caminho até chegar a uma Fenda Yggdrasil. Ative-o e derrote os inimigos que surgirem.

Fenda Yggdrasil 2

Siga o caminho até a última Fenda Yggdrasil e então siga em frente e ative o elevador no portão do reino. Suba.

Ao chegar ao topo, siga em frente e ative o Rift para obter alguns recursos.

Luz Guia

Volte para onde você entrou na Costa dos Nove, perto do grande quarteirão. Vá em frente até a parte quebrada da Torre de Tyr. Rasteje para o outro lado e mate os inimigos.

Quando a costa estiver limpa, volte para o buraco por onde você rastejou. Vire à direita e caminhe ao longo do pedaço da estátua de Tyr. Leia a runa para obter a entrada da tradição “Tyr’s Right Bracer” e progredir na missão secundária “Guiding Light”. Você também pode desenterrar a Cintura da Luz Guia interagindo com a sujeira brilhante próxima às runas.

Artefato - Tesouros Roubados

Este artefato é muito difícil de conseguir, pois sua posição é um pouco enganosa. Deixe as Margens dos Nove através do bloco gigante, mas não volte para o seu trenó. Em vez disso, abrace a parede direita de gelo e caminhe até encontrar uma parede escalável no portão do reino de Helheim.

Suba a parede e atravesse-a. Ao pousar, caminhe em frente e pegue o Tesouro Roubado do chão.

Os remadores

Vá até Shores of Nine e caminhe até a estátua de Tyr como se fosse rastejar para baixo. Em vez disso, vire à direita e salte para as duas estátuas dos remadores. Ao entrar, você receberá o favor “Maldição de Sigrun”. Você encontrará uma chave para a horda de tesouros de Sigrun nesta área.

Corvo de Odin

Avance para a área e derrote todos os inimigos. Suba a parede e derrote os inimigos que te atacam lá fora. Quando a costa estiver limpa novamente, suba a corrente para a próxima área.

Vá em frente e pule ao lado do navio. Ao pousar, olhe para cima e para a direita. Você verá um dos Ravens de Odin pulando logo acima do joelho do Remador. Mate-o.

Lore – um nome amaldiçoado

Prossiga para o Corvo de Odin acima. Ao matá-lo, mova a grande corrente e desça as escadas à sua esquerda. Você estará do outro lado da arena em que entrou pela primeira vez.

Caminhe em frente até o tablet de conhecimento à sua frente. Leia-o para obter a entrada da tradição “Nome Amaldiçoado”.

Baú Lendário - Fragmento de Amuleto Jóia de Yggdrasil

Vá até o Corvo de Odin acima e desça as escadas, que descrevemos na história acima.

O baú lendário está à sua direita quando você atinge o nível inferior. Abra-o para obter um fragmento de Amuleto de Jóia de Yggdrasil.

Artefato - Tesouros Roubados

Vá até o Baú Lendário que descrevemos acima.

Após abrir o baú, vire à direita e caminhe até a pequena área atrás da escada. Você verá um dos tesouros roubados encostado na parede.

Baú das Bruxas

Pegue a chave do cofre de Sigrun e abra o portão gigante de metal que bloqueia as duas metades da área. Antes de avançar, remova o bloqueio sônico com as flechas de Atreus para revelar o sino R.

Você verá o Baú Nornir bem na sua frente. É outro baú Nornir de sino, e você precisa ter certeza de que todos os três estão tocando simultaneamente para abrir o baú.

Sino 1

O primeiro sino está na fenda escura na parede próxima ao portal místico. Fique em frente ao portão e jogue seu machado no sino.

Sino 2

Vá para o pequeno afloramento com o baú de madeira. Olhando para o baú, olhe para a direita e toque a campainha em segundo lugar.

Sino 3

Vire à esquerda e olhe para onde você conseguiu a chave do cofre. Jogue seu machado no sino, que está bem ao lado da tocha.

Artefato - Poemas de Kvasir

Depois de pegar o baú Nornir acima, caminhe para a esquerda e suba de volta pelo buraco que você usou originalmente para sair.

Como você moveu as estátuas dos Oarsmen, você poderá chegar a um novo compartimento. Vá em frente e pegue um dos poemas de Kvasir.

O posto avançado abandonado

Dirija seu trenó atrás do Templo de Tyr, até o caminho sinuoso onde você tentou investigar as Nornas. Depois de desbloquear o Portal Místico do Posto Avançado Abandonado, vire-se e suba a corrente.

Corvos de Odin 1

Este Raven está, na verdade, antes de você subir a corrente até o Posto Avançado Abandonado propriamente dito. Desça pela corrente e volte para o trenó. Antes de pular a viga, olhe diretamente para o navio naufragado e congelado pendurado acima de você.

Na parte inferior do casco do navio, você verá um dos Corvos de Odin espiando pela fenda. Mate-o.

Lore - Pedra de Sangue

Depois da loja de Sindri, pegue a garra do guindaste. Vá em frente até a estátua do troll e continue até a parede de pedra.

Pendure à direita no canto da parede. Do outro lado, caminhe em frente para encontrar um tablet Lore. Leia para obter a entrada do Lore “Blodugr Steinn”.

O Corvo de Odin 2

Este Corvo de Odin é realmente fácil de detectar e você pode atacá-lo de quase qualquer lugar nesta área.

À direita da área, você verá um poste de guindaste de madeira com uma seção de garra. Você encontrará o Corvo de Odin no topo do poste de madeira. Você pode chegar bem perto dessa coisa para acertá-la com mais facilidade, mas se mirar bem, você pode até acertá-la no tablet Lore sobre o qual escrevemos acima.

Artefato - Tesouros Roubados

Atravesse o segundo guindaste na área, usando a polia da corrente para levantar a ponta da garra. Mate os inimigos e siga o caminho à sua direita.

Ao chegar à área abaixo do guindaste, mate os inimigos e quebre a barricada Sonic à sua frente. Antes de sair da área, olhe no canto, atrás da coluna, para pegar outro Tesouro Roubado de Tyr.

Lore - A Morte de Helgi

Prossiga pelo Posto Avançado Abandonado e passe pelo terceiro guindaste desta área. Suba a parede e você será saudado por dois itens colecionáveis ​​muito óbvios: um baú lendário e um tablet de Lore.

Caminhe em frente e leia o tablet Lore para obter a entrada “Death of Helgi” Lore.

Baú Lendário – Ataque rúnico pesado da Bigorna de Ivaldi

Siga o caminho para o tablet Lore acima.

Vire à esquerda no tablet e você encontrará o Baú Lendário. Abra-o para obter o ataque rúnico pesado da Bigorna de Ivaldi para o seu Machado Leviatã.

Pegue a chave do Vault de Sigrun e saia da área.

Bem de Urd

O Poço de Urd é onde você encontrará as Norns, a versão nórdica dos Destinos do mito grego. Esta área é dividida em duas áreas: exploração e história. Todos os vários itens colecionáveis ​​estão na seção de exploração e não há itens colecionáveis ​​na seção de história (o que é bom, porque você não poderá revisitar essas áreas).

Para chegar ao Poço de Urd, passe pela loja de Sindri e continue em direção ao norte.

Baú das Bruxas

Passe pela loja de Sindri e entre no Poço de Urd, onde você eventualmente encontrará o Baú Nornir. Avance ao longo da passagem até virar à direita e ficar de frente para uma parede escalável.

Faça 180º a partir da parede e você verá o Baú Nornir. Este é outro baú de braseiro, o que significa que você precisará acender todas as três tochas para abri-lo.

Braseiro 1

O primeiro braseiro está localizado imediatamente atrás do Baú Nornir. Vire-se e olhe para cima próximo à parede gelada. Acenda o braseiro e suba.

Braseiro 2

Agarre-se até o próximo patamar e vire à esquerda quando bater na rachadura na parede. Olhe para cima e para a sua direita. Contra a falésia você verá o segundo braseiro. Acenda.

Braseiro 3

Desça para o nível inferior caminhando para frente. Olhe para cima e à sua esquerda para ver o segundo braseiro. Acenda.

Baú Lendário - Rodada de Purificação

Suba a maior parte do caminho até onde você finalmente encontrará as Norns.

Em vez de dar o salto final para o topo ao escalar, procure marcas na parede que apontarão para a esquerda. Siga as marcações e suba para a esquerda em vez de para cima, o que o levará a uma pequena borda.

Saia da borda para se agarrar ao lado da parede com suas Lâminas do Caos. Quando você estiver pendurado, olhe para o outro lado. Você verá uma parede rachada.

Salte nele para encontrar o Baú Lendário. Abra-o para obter o acessório Rond of Purification Shield.

Corvo de Odin

Siga o caminho para o Baú Lendário que descrevemos acima. Depois de pegar o baú, volte para a borda e caminhe em direção à tirolesa.

Da tirolesa ou da bandeira, olhe para cima e para a esquerda. Você verá o Corvo de Odin empoleirado em um dos pilares de pedra no topo da montanha. Mate-o.

O Tesouro Perdido

Depois de ter as duas chaves do Vault de Sigrun (que você pode pegar nas áreas The Oarsmen e The Derelict Outpost), vá de trenó até o Raider’s Keep, que fica ao sul do Tyr’s Temple. Enquanto olha para a entrada, vire à direita e desça o caminho para chegar ao Tesouro Perdido de Sigrun.

Baú das Bruxas

Quando você chegar ao portal místico, suba na borda e derrote todos os inimigos que aparecerem.

Com tudo morto, olhe para a direita e você verá o Baú Nornir apoiado em um pouco de gelo. Este é mais um baú de braseiro, então você precisará acender todos os três para reivindicar o tesouro aqui.

Braseiro 1

Anexe suas Lâminas do Caos à grande roda dourada nesta área e gire-a para a direita. Suba a roda até o segundo andar. Quebre a panela e vá para o outro lado do segundo andar. Olhe para cima e para a sua esquerda. Você verá o primeiro braseiro. Crie uma série de sigilos hexagonais para iluminá-lo com suas Lâminas do Caos.

Com o braseiro aceso, desça.

Braseiro 2

Gire a roda para a esquerda desta vez. À direita de onde você pode anexar suas Lâminas do Caos para girá-las de volta, você verá o segundo braseiro. Use outra corrente de sigilo hexagonal para iluminá-lo.

Braseiro 3

Agora é hora de resolver esse quebra-cabeça. Suba pelo lado esquerdo da roda após acender o segundo braseiro. Ao pousar, passe pela porta para o outro lado. Use suas Lâminas do Caos para deslizar o pilar para frente e bloquear a roda. Salte para baixo e gire a roda dourada para a direita.

Pegue a manivela e puxe em sua direção para abrir a porta à frente. Use um sigilo hexagonal e seu machado para congelar a engrenagem esquerda. Em seguida, chame seu machado de volta e use-o para congelar a engrenagem certa. Com as engrenagens congeladas, corra para frente e entre na porta antes que ela feche. Vire-se e aperte a fechadura para abrir a porta para seu companheiro.

Olhando em direção à porta agora aberta, vire à esquerda e você verá o terceiro e último braseiro aninhado no canto. Use algumas flechas hexagonais para acendê-lo e abrir o Baú Nornir.

Baú Lendário - Punição do Sigil

Complete o quebra-cabeça da roda dourada para passar pela porta e acessar o terceiro braseiro do Baú Nornir, que destacamos acima.

Depois de passar pela porta, você verá o Baú Lendário ali. É impossível perder. Abra-o para obter o acessório Sigil Punishment.

Lore 1 - O Fim do Amor

Use as chaves de Sigrun para abrir a porta perto do Baú Lendário (depois de queimar os cogumelos) e mate o viajante – cara grande com uma espada ainda maior – que está lá dentro.

Vire à direita imediatamente após a porta que você usou para entrar aqui. Contra a parede você encontrará uma placa de conhecimento. Leia para obter a entrada “Love’s End”.

Lore 2 - Páginas Perdidas

Suba a corrente na sala com o trono, que abriga a primeira entrada do Lore para esta área. Quando chegar ao topo, vire-se e olhe para baixo. Use suas Blades of Chaos para cair no chão.

Quando você pousar neste poço recém-formado, caminhe em frente e pegue o pergaminho de conhecimento. Isso lhe dará outra das “Páginas Perdidas”.

Maldição de Sigrun

A missão da Maldição de Sigrun termina aqui em The Lost Treasury, e você só poderá terminá-la se primeiro obtiver as chaves de The Oarsmen e The Derelict Outpost. Depois de entrar no Tesouro (confira a seção Nornir Chest acima se precisar de ajuda com o quebra-cabeça), tudo o que você precisa fazer é inspecionar a tradição e dar uma olhada ao redor da sala do trono para completar a missão e resolver o mistério de Sigrun.

A fogueira eterna

A Fogueira Eterna é uma pequena área com apenas um item para encontrar. Saindo do Túmulo do Rei, vire à direita e continue subindo a rampa nevada, em vez de descer em direção ao Templo de Tyr.

Através dos Reinos – Favor

Em sua jornada para a Fogueira Eterna, você encontrará uma parede que poderá agarrar. Faça isso e caminhe em frente até chegar à fogueira com a fumaça do arco-íris.

Fique perto do fogo e pegue o livro próximo. Mimir contará a história de dois amantes. Isso iniciará a missão “Across the Realms”. Este Favor enviará você – você adivinhou – através dos reinos para encontrar ingredientes.

Aqui estão as localizações de todos os ingredientes:

* Cabaça Nórdica (Midgard)

* Boné Élfico (Alfheim)

* Melão Bantam (Vanaheim, A Cratera)

* Fruta Prong (Svartalfheim)

Por sorte, o primeiro ingrediente está aqui mesmo em Midgard. Volte da fogueira em direção ao Túmulo do Rei, desça e procure o grande coração laranja pintado na parede – este símbolo será o indicador de que um dos ingredientes dos amantes está por perto.

Procure o símbolo da missão secundária aparecer na frente do coração e desenterre seu primeiro ingrediente.

Lago dos Nove, segunda visita

Quando você retorna a Midgard depois de desbloquear a Lança Draupnir, a única coisa que realmente sobrou está no Lago dos Nove – supondo que você seguiu este guia na primeira vez que esteve aqui. Saia do portal místico do Lago dos Nove e comece a trabalhar em uma limpeza leve.

Tesouro Enterrado - Fim do Dagestr

De volta ao Lago dos Nove, logo após sair do portal místico, do ponto de vista onde você está olhando para o Templo de Tyr, você encontrará um grande bloco de gelo próximo a um dos portões do reino ao norte do Forte Raider. Use sua lança Draupnir para abri-la e subir no novo caminho.

Ao virar a esquina, você verá o cadáver do dragão no qual lutou contra Baldur em God of War (2018). Abaixo dele você poderá saquear o tesouro enterrado Demise of Dagestr, desde que tenha adquirido o mapa correspondente em Svartalfheim.

Tesouro Enterrado - Presente do Viking

Vá até o Raider Hideout, mas não entre.

Do lado de fora do esconderijo, em frente às portas enormes, você encontrará algum tesouro enterrado (supondo que você já pegou o mapa Viking’s Gift no Raider Fort). Desenterre-o para terminar este mapa do tesouro.

Baú Lendário - Vigor do Encantamento de Jotunheim

A oeste do Templo de Tyr, perto do Portão do Reino de Asgard, você encontrará um Baú Lendário. Ele está trancado atrás de outro bloco de gelo, que fica próximo à base do portão. Quebre-o com sua Lança Draupnir.

Mas espere, ah, não, um Frost Phantom!

Mate este palhaço e reivindique seu saque do baú do tesouro. Você receberá um encantamento especial pelo seu problema.

Lore - Recibo de Compra

A oeste da letra “T” em “Templo de Tyr” e ao norte do Tesouro Perdido, você encontrará uma terceira parede de gelo. Use sua nova Lança Draupnir para quebrá-la.

Imediatamente à sua esquerda, você verá um anão morto. Pegue o pergaminho ao lado deles para obter a entrada do recibo de compra. Ao lado dele você também pode adquirir a Relíquia da Herança Mística.

Fenda de Yggdrasil

Vá até a ponte para o Templo de Tyr pelo elevador. Caminhe em direção ao templo, mas não entre pelas portas. Em vez disso, vire à esquerda de frente para as portas e desça as escadas.

Continue seguindo o caminho descendo as escadas até chegar ao raio congelado e outra Fenda Yggdrasil. Pegue o tesouro dentro e siga em frente.

Lago dos Nove, limpeza final

Depois de vencer o jogo e desbloquear a capacidade de realizar as missões secundárias Remnants of Asgard, retorne ao Lago dos Nove.

Remanescente de Asgard

Suba a ponte para o Templo de Tyr e elimine todos os Einherjar que estão andando por aí.

Quando todos estiverem mortos, pegue o baú para completar este Remanescente de Asgard.

Bem de Urd, limpeza final

The Well of Urd tem duas missões secundárias colecionáveis ​​​​no final do jogo para completar: Hel Tears e Remnants of Asgard.

Remanescente de Asgard

Vá em direção ao Poço de Urd e você encontrará seu caminho bloqueado por alguns destroços Asgardianos.

Entre na área e bagunce os Einherjar restantes. Quando eles estiverem mortos, pegue o baú e siga em frente.

Hel Lágrima

Suba pelos pontos de luta no Poço de Urd e passe pelo buraco na parede. Do outro lado você encontrará um Hel Tear.

Envie seu companheiro para defendê-lo e depois reivindique as recompensas.

Bosque do Santuário

Depois de terminar a história principal, Ratatoskr lhe dará um saco de sementes de reino que você pode usar para viajar para Mystic Gateways aos quais você não tinha acesso anteriormente. Isso inclui a casa de Freya, o Sanctuary Grove.

Nove Reinos em Flor

Ao sair do Mystic Gateway, siga em frente e fale com a tartaruga gigante com Freya. Então continue passando por ele para o leste da casa.

Você encontrará a planta Midgard para a missão Nine Realms in Bloom de Freya no chão. Agarre-o.

Túmulo do Rei, limpeza final

Uma das últimas coisas que você pode fazer em God of War Ragnarok é derrotar o grande rei Berserker. Depois de limpar todas as outras lápides, vá para o Túmulo do Rei para uma luta final.

Lápide Berserker

No local onde você agarrou o punho da espada pela primeira vez, insira-o uma última vez para enfrentar o rei dos Berserkers. Esse cara é um idiota e uma das lutas contra chefes mais difíceis do jogo. Ele usa uma combinação de todos os movimentos dos outros Berserkers e muda seu estilo de luta constantemente. Fique atento e memorize seus padrões e você eventualmente o derrubará.

Esta é uma luta difícil, mesmo quando você está usando equipamentos totalmente classificados, por isso recomendamos terminar a maior parte do conteúdo do outro lado e aumentar o nível de Kratos antes de chegar aqui.

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