Разбойник — один из 12 классов, которые вы можете выбрать в обновленном «Руководстве игрока» Dungeons & Dragons 2024 (ранее известном как One D&D, 5.5e и несколько других названий). Разбойники — персонажи, ориентированные на скрытность, и их основная способность — ловкость.
Прежде чем мы начнем, небольшое заявление об отказе от ответственности: в D&D нет ничего «лучшего». Классы, как правило, хорошо сбалансированы, когда дело доходит до урона. Но что еще более важно, D&D — это не только боевая, но и ролевая игра, так что это нечто большее, чем просто нанесение ударов по монстрам. И это разнообразие ситуаций — от взлома замков до катания на кобольдах и соблазнения драконов — означает «лучший» полностью субъективно.
Наше руководство по D&D Player’s Handbook (2024) Rogue проведет вас по классу и расскажет о некоторых изменениях в D&D 5e.
Является ли Разбойник лучшим классом для вас в D&D?
Разбойники в равной степени подлые и пронзительные, и на самом деле нужно немного поработать, чтобы убедиться, что вы максимально эффективно используете своего персонажа. Поиск способов получения урона от скрытной атаки с каждой атакой означает, что вам придется много перемещаться и играть по всему полю битвы. Вне боя Разбойники — незаменимые помощники отряда для взлома замков и поиска ловушек, а их навыки, как правило, делают их хорошими собеседниками (или лжецами).
Вдохновение для вашего Разбойника
В художественной литературе так много известных архетипов Разбойника, что можно легко остановиться на сгорбленном дураке, размахивающем кинжалом, в плаще, которого вы повсюду видите на обложках фэнтезийных романов. Конечно, в таком герое нет ничего плохого, но есть огромный мир, из которого вы можете черпать вдохновение:
* Негодяй — очевидная привлекательность, и вы можете черпать вдохновение у таких персонажей, как Хан Соло. Хотя это может создать в воображении образ персонажа, «неудачливого и всегда в долгах», вы могли бы сделать забавный поворот, взяв пример с хорошего приятеля Хана Лэндо Калриссиана, и показать, как богатые и успешные все еще могут цепляться за него. своим воровским путям.
* Темный и тихий тип разбойника вызывает в воображении Страйдера, имя рейнджера Арагорна из «Властелина колец». Это скорее классический фэнтезийный Роуг, который скорее слушает, чем говорит, и варит в углу темной таверны крепкий напиток и много историй, которые он может рассказать.
* Есть также благородные мошенники, которые используют подлые уловки для достижения своих целей - помощи другим. Подумайте о Робин Гуде, Зорро или даже о ужасающем пирате Робертсе из «Принцессы-невесты». Все они — отважные герои, сражающиеся на мечах, которые нарушают закон, но имеют золотые сердца.
* «Обученный профессионал» — это забавная версия классического фэнтезийного мошенника, позволяющая черпать вдохновение у таких персонажей, как гладко говорящий Джеймс Бонд и невероятно тихий Джон Уик. Это Разбойники, которые очень хороши в своем деле, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца их врагов.
Что нового для разбойников в One D&D?
Независимо от того, какой класс вы в конечном итоге выберете, One D&D меняет способ создания персонажей. В частности, выбранный вами Предыстория теперь сопровождается улучшением показателя Способностей (по одному очку за каждую из трех Способностей или два очка за одну Способность и одно очко за другую). Кроме того, каждый персонаж получает навык Origin. Мы рассмотрим оба этих изменения ниже.
Один класс Разбойника в D&D получает функцию класса владения оружием. Вы можете выбрать два оружия, с помощью которых будете использовать свойство мастерства при атаке.
На уровне 3 разбойники получают функцию «Устойчивая цель». Это бонусное действие дает вам преимущество при следующей атаке в течение этого хода (помните, что вы можете использовать свое бонусное действие в любой момент), при условии, что вы еще не двигались, а также уменьшает ваше движение до 0. Это особенно полезно для гарантирования скрытности. Атака.
С некоторыми действиями, такими как «Яд» или «Опрокидывание» Коварного удара на уровне 5, связана стоимость скрытой атаки. Каждый из них стоит 1d6 урона вашей скрытной атаки, то есть вы удаляете их из своего пула скрытых атак перед тем, как бросить их (что делает его 2d6 на уровне 5), а затем активируете эффект после атаки.
Обзор возможностей класса Разбойник
* Основная способность: Ловкость
* Кубик хитов: d8 за уровень
* Навыки спасбросков: ловкость и интеллект.
* Навыки: 4 из: акробатики, легкой атлетики, обмана, проницательности, запугивания, расследования, восприятия, убеждения, ловкости рук, скрытности.
* Навыки владения оружием: простое, боевое с изяществом или легкое свойство.
* Тренировка брони: легкая
Экспертиза
Экспертиза дает вам экспертность в двух навыках, которыми вы уже владеете, что позволяет вам существенно удвоить бонус мастерства для данного навыка. Эта классовая особенность уровня 1 не является уникальной для разбойников, но ее можно использовать для подчеркивания боевых или социальных навыков. С самого начала Разбойники снова могут стать экспертом в двух дополнительных навыках на шестом уровне.
Эта функция чрезвычайно мощная и просто учитывает менталитет «мошенников никогда ни в чем не устраивает, они либо невероятные, либо ужасные».
Скрытая атака
Скрытая атака — это способ нанести урон разбойнику, и вопрос «как мне подготовиться к скрытной атаке этой цели на следующем ходу» должен крутиться у вас в голове каждый раз, когда вы делаете ход.
По сути, вы можете нанести 1d6 дополнительного урона один раз за ход одному существу, если у вас есть преимущество в броске атаки и вы используете ловкость (например, кинжалы или рапиры) или оружие дальнего боя. Предостережение заключается в том, что вы также можете атаковать незаметно, если у вас есть союзник в пределах пяти футов от цели.
Просто имейте в виду, что вы должны заявить о своем намерении совершить скрытую атаку своему DM. Поэтому, когда вы атакуете с преимуществом, скажите, что вы тратите скрытую атаку, и бросьте кубик бонусного урона!
Воровской жаргон
Thieves’ Cant — это, по сути, язык улиц в D&D. Вы сможете тайно общаться с другими людьми, знающими воровской жаргон, например с людьми из местной воровской гильдии, уличными бандитами, бродягами и т. д. Если вы заходите в тенистое место или разговариваете с подозрительным человеком, спросите своего DM, если вы можете общаться с ними в Thieves' Cant, чтобы либо сохранить секреты от вашей группы, либо просто добавить немного веселья в сцену. Возможно, NPC даже станет вам больше доверять!
Вы также можете бесплатно выучить дополнительный язык по вашему выбору.
Владение оружием
Вы хорошо обучены владению двумя типами оружия, что позволяет вам использовать мастерские свойства каждого из них. Во время каждого продолжительного отдыха вы можете менять, какими двумя видами оружия вы владеете.
Как построить эффективного Разбойника
Когда вы впервые создаете своего персонажа, вам нужно будет назначить ему очки атрибутов. Для большинства немагических разбойников вот список приоритетов:
- Ловкость
- Конституция
- Мудрость
- Харизма
- Интеллект
- Сила
Если вы Чародейский обманщик-разбойник, вам нужно будет отдать приоритет Интеллекту после Ловкости, чтобы повысить свои способности к произнесению заклинаний, но остальная часть порядка не изменится.
Лучшие предыстории разбойников и особенности происхождения
Предыстория в One D&D — это способ систематизировать личную историю вашего персонажа в его характеристиках. Предыстория дает вам повышение вашей статистики, пару навыков, владение инструментами и умение Origin.
Что касается разбойников, давайте начнем со всего, что позволяет вам повысить ловкость — ремесленника, шарлатана, преступника, артиста, проводника, моряка, писца, солдата, странника. Кроме того, это зависит от того, какого Разбойника вы хотите создать.
* Если вы хотите хорошо лгать, вам также нужно повысить Харизму с помощью Шарлатана, Развлекателя или Путешественника.
* Если вы хотите хорошо проводить расследования, вам понадобится интеллект с навыками «Ремесленник», «Преступник» или «Писец».
Преступник — хороший запасной вариант, если вы не можете принять решение. Полученный вами навык Alert Origin повысит вашу инициативу и позволит вам овладеть ловкостью рук и скрытностью, открывая больше возможностей для развития ваших навыков, предоставляемых классом.
Подклассы мошенников
Вы не выбираете подкласс Разбойника до 3-го уровня, но вам нужно будет подумать о том, куда вы направляетесь, довольно рано — особенно с точки зрения предыстории и навыков происхождения (выше).
Чародейский обманщик
Чародейский обманщик — один из самых мощных подклассов в игре, поскольку он позволяет вам сочетать высокий урон Разбойника, владеющего кинжалом или арбалетом, с полезностью Волшебника.
На уровне 3 вы получаете доступ к колдовству, включая три заговора и несколько ячеек для заклинаний. Примечательно, что это дает вам доступ к Mage Hand, который позволяет магически и на расстоянии воровать карманы, а также множество интересных вещей.
По мере повышения уровня вы продолжите получать ячейки для заклинаний и доступ к более мощным заклинаниям. Со временем, на уровне 17, вы сможете красть заклинания у других заклинателей. Затем вы можете использовать это заклинание в течение следующих 8 часов.
Убийца
Убийца — это то, о чем вы думаете, и его цель — нанести огромный урон еще до того, как ваши цели узнают о вашем присутствии.
Ваш главный инструмент как убийцы — это… Убийство, которое дает вам преимущество при всех бросках на инициативу, и вы можете нанести дополнительный урон в первом раунде боя.
На уровне 17 вы можете использовать «Удар смерти», чтобы нанести двойной урон при первой скрытной атаке в бою.
Душевный нож
Душевный нож заменяет обычные лезвия специальными психическими лезвиями и игральными кубиками. Вы также можете делать что-то довольно дикое с этими энергетическими кубиками, которые вы получаете, например, перебросить проверку способностей, но самая крутая особенность здесь — это сами ножи. Вместо использования традиционного оружия вы можете во время атаки создавать в своих руках физические клинки, которые наносят урон, а затем исчезают, как будто их никогда и не было.
Если это недостаточно круто, на уровне 9 вы получаете возможность бросить один из своих псионических клинков, а затем телепортироваться к нему.
Вор
Вор, вероятно, является самым известным архетипом Разбойника, и он больше ориентирован на внебоевые навыки, присущие Разбойнику. Вы можете очень эффективно лазить и прыгать, а воровать вещи проще, чем обычному персонажу.
На уровне 17 вы можете двигаться так быстро, что получаете второй ход в первом раунде любого боя, что позволяет вам нанести большой урон или выполнить задачу до того, как большинство персонажей смогут хотя бы пошевелиться.