盜賊是《龍與地下城 2024》修訂版《玩家手冊》中可供選擇的 12 個職業之一(之前稱為 One D&D、5.5e 和其他一些名稱)。盜賊是注重偷偷摸摸的角色,他們的主要能力是敏捷。
在我們開始之前,先聲明一下:《龍與地下城》中沒有「最好」的東西。在傷害輸出方面,各類別往往很平衡。但更重要的是,《龍與地下城》既是角色扮演遊戲,也是一款格鬥遊戲,所以它的意義不只是暗殺怪物。情況的多樣性——從撬鎖到踢狗頭人到引誘龍——意味著「最好」完全是主觀的。
我們的《D&D 玩家手冊》(2024) Rogue 指南將引導您完成課程並討論《D&D 5e》中的一些變化。
盜賊是 D&D 中最適合你的職業嗎?
盜賊既狡猾又刺人,實際上需要做一些工作來確保你充分利用你的角色。找到每次攻擊都獲得潛行攻擊傷害的方法意味著你將需要頻繁地移動並在整個戰場上進行遊戲。在戰鬥之外,盜賊是隊伍中開鎖和尋找陷阱的首選,他們的技能熟練程度往往使他們成為善於說話的人(或說謊者)。
為你的盜賊提供靈感
小說中有很多著名的盜賊原型,因此很容易就只能停留在奇幻小說封面上看到的揮舞匕首、穿著斗篷、彎腰駝背的角色。當然,這種英雄並沒有什麼問題,但是有一個廣闊的世界可供您汲取靈感:
* 惡棍是一個明顯的吸引力,你可以從漢·索羅這樣的角色中獲得靈感。雖然這可能會讓人聯想到「運氣不佳、總是負債累累」的角色形象,但你可以透過漢的好朋友蘭多·卡瑞辛(Lando Calrissian)的故事來做一個有趣的轉折,並展示富有和成功的人如何仍然能夠堅持下去他們的盜竊方式。
* 黑暗安靜的盜賊讓人想起Strider,又名阿拉貢在《魔戒》中的「遊俠」名字。這可能更像是經典的奇幻盜賊,他傾聽而不是說話,在黑暗的小酒館的角落喝著烈酒,講很多故事。
* 還有高貴的流氓,他們使用卑鄙的詭計手段來進一步實現幫助他人的目標。想想羅賓漢、佐羅,甚至是《公主新娘》中的可怕海盜羅伯茲。
* 訓練有素的專業人士是經典奇幻盜賊的有趣轉折,讓您可以從能言善辯的詹姆斯·邦德和極其安靜的約翰·威克等角色中汲取靈感。這些盜賊非常擅長他們所做的事情,只要提到他們,就會讓敵人感到恐懼。
《Rogues in One D&D》有哪些新內容?
無論您最終選擇什麼職業,One D&D 都會改變角色的創建方式。具體來說,您選擇的背景現在帶有能力分數改進(三種能力各一分,或一項能力兩分,另一項能力一分)。此外,每個角色都會獲得一個起源專長。我們將在下面處理這兩個更改。
D&D 的盜賊職業擁有武器掌握職業特性。你可以選擇兩種武器來攻擊時使用掌握屬性。
在第 3 級,盜賊獲得穩定瞄準功能。這個獎勵動作可以讓你在該回合的下一次攻擊中獲得優勢(記住,你可以在任何時候使用你的獎勵動作),前提是你還沒有移動,並且還將你的移動量減少到0。這對於保證潛行特別有用攻擊。
某些動作——例如第 5 級的“狡猾打擊的毒藥”或“絆倒”——會產生與其相關的偷襲成本。每一個都會花費 1d6 的潛行攻擊傷害,這意味著你在滾動它們之前將它們從你的潛行攻擊池中移除(在 5 級時為 2d6),然後在攻擊後觸發效果。
盜賊職業特性概述
* 主要能力:敏捷
* 生命值骰子:每等級 d8
* 豁免能力:敏捷和智力
* 技能熟練程度:其中 4 種:雜技、欺騙、洞察力、恐嚇、調查、感知、說服、花招、隱密
* 武器擅長:簡單、武術與精巧或輕屬性
* 裝甲訓練:輕型
專業知識
專業知識賦予您在兩項您已經精通的技能上的專業知識,這使您可以將給定技能的熟練加值基本上加倍。這一 1 級職業特徵並非盜賊所獨有,但它可以用來強調戰鬥或社交技能。從一開始,盜賊就可以在六級時再次成為兩項附加技能的專家。
這個功能非常強大,而且正好體現了「盜賊在任何事情上都不行,他們要么難以置信,要么可怕」的心態。
偷襲
偷襲是盜賊造成傷害的方式,每次你採取行動時,你的腦海中都應該浮現「我如何準備下回合偷襲這個目標」。
基本上,如果你的攻擊檢定具有優勢並且你使用的是技巧(如匕首或細劍)或遠程武器,那麼你每回合可以對單一生物造成 1d6 額外傷害。要注意的是,如果你在目標五英尺範圍內有任何盟友,你也可以偷襲。
請記住,您必須向您的 DM 聲明偷襲的意圖。因此,當你以優勢攻擊時,假設你正在花費你的偷襲並擲出額外傷害骰子!
盜賊的絕招
《盜賊行話》基本上是《龍與地下城》中的街頭語言。您將能夠與其他懂得盜賊行話的人秘密交流,例如當地盜賊公會的人、街頭惡棍、流浪漢等。 《盜賊之言》中與他們交流,以向你的隊伍保守秘密,或只是為場景添加一些有趣的味道。說不定NPC會更信任你呢!
您還可以免費學習您選擇的其他語言。
武器精通
您在兩種武器類型上都受過良好訓練,可以使用每種武器的精通屬性。你可以在每次長久休息中改變你掌握的兩種武器。
如何打造高效率的盜賊
當你第一次創建角色時,你需要分配你的屬性點。對於大多數非魔法盜賊來說,以下是您的優先事項清單:
- 敏捷性
- 憲法
- 智慧
- 魅力
- 智力
- 力量
如果你是奧術騙子盜賊,你會想要在敏捷之後優先考慮智力,以提高你的施法能力,但其餘的順序不會改變。
最佳盜賊背景與起源專長
One D&D 中的背景是一種將角色的個人歷史編入其統計數據的方法。背景可以提升你的統計數據、一些技能、工具熟練度和起源專長。
對於盜賊,讓我們從任何能讓你提升敏捷的東西開始——工匠、江湖騙子、罪犯、藝人、嚮導、水手、抄寫員、士兵、徒步旅行者。除此之外,這取決於你想要製作什麼樣的盜賊。
* 如果你想擅長說謊,你還需要透過江湖騙子、藝人或健行者來提升魅力
* 如果你想擅長調查,你需要工匠、罪犯或抄寫員的情報
如果你無法決定,犯罪是一個很好的後備選擇。你獲得的警報起源專長將提高你的主動性,並讓你熟練技巧和潛行——為你的職業技能熟練程度提供更多選擇。
盜賊子類
在 3 級之前你不會選擇盜賊子類別,但你會想要儘早考慮你的前進方向 - 特別是在背景和起源專長方面(上圖)。
奧術騙子
奧術騙子是遊戲中最強大的子類別之一,因為它可以讓你將匕首或使用十字弓的盜賊的高傷害與法師的實用性結合起來。
3級時,你可以施法,包括三個戲法和一些法術位。值得注意的是,這讓你可以使用法師之手,它可以讓你從遠處神奇地偷竊口袋,以及許多有趣的東西。
隨著等級的提升,你將繼續獲得法術位並獲得更強大的法術。最終,在 17 級時,你將能夠從其他施法者那裡竊取法術。然後你可以在接下來的 8 小時內施放該咒語。
刺客
刺客就是你所想像的那樣,就是在你的目標知道你在那裡之前造成巨大的傷害。
身為刺客,你的主要工具是…刺殺,這讓你在所有主動擲骰中都具有優勢,並且你能夠在第一輪戰鬥中造成額外傷害。
17級時,你可以使用死亡打擊在戰鬥中的第一次偷襲中造成雙倍傷害。
魂刀
魂刃將普通刀片換成了特殊的靈能刀片和骰子。你也可以用你得到的這些能量骰子做一些非常瘋狂的事情——比如重新進行能力檢查——但這裡最酷的功能是刀本身。你可以在攻擊時在手中顯現出實體刀片,而不是使用傳統武器,這些刀片會造成傷害,然後消失,就好像它們從未存在過一樣。
如果這還不夠酷,在 9 級時,你可以投擲一把靈能刀片,然後傳送到它那裡。
賊
小偷可能是盜賊中最著名的原型,並且更注重盜賊的非戰鬥技能。你能夠非常有效地攀爬和跳躍,並且比普通角色更容易偷東西。
在 17 級時,你的移動速度如此之快,以至於你可以在任何戰鬥的第一輪中獲得第二回合,讓你在大多數角色甚至能夠移動一次之前就造成大量傷害或完成目標。