Здесь вы можете найти полное пошаговое руководство и дорожную карту дополнения Elden Ring Shadow of the Erdtree, в которых показано, как пройти историю на 100%, включая побочные квестовые линии.
Как запустить DLC Shadow of the Erdtree и добраться до Царства Теней
Чтобы получить доступ к DLC, вы должны сначала победить Осколконосца Мога (Мохг, Повелитель Крови) и Осколконосца Радана (Звездная скверна Радана) в основной игре. Если вы уже получили платину в основной игре, вы победите их, потому что каждый из них дал трофей/достижение. В этом случае просто быстро отправляйтесь к месту благодати под названием «Кокон Эмпиреев», где произошла битва с боссом Мохга. Позади того места, где вы сражались с Могом, вы можете взаимодействовать с Иссохшей Рукой, чтобы начать расширение «Тень Эрдтри».
Если вы еще не победили Мога, посмотрите видео ниже, чтобы увидеть полный путь, ведущий ко входу в DLC, или обратитесь к разделу «Как добраться до дворца Могвин»:
" альт="">
Если вы еще не победили Радана, в этом видео показана локация:
" альт="">
Ваш уровень должен быть как минимум 150+ для зоны DLC.
Карта мира — сюжетный путь и как добраться до всех дополнительных побочных областей
На карте ниже показана полная карта Царства Теней, которая является новой областью DLC. Она отделена от основной игровой карты. После взаимодействия с Иссохшей Рукой вы будете телепортированы туда, но вы можете использовать меню «Места благодати» на экране карты, чтобы путешествовать туда и обратно в любое время.
На карте ниже основной сюжетный путь обозначен красным. Вам нужно победить только четырех главных боссов (и двух мини-боссов). Для целей этого прохождения мы сначала сосредоточимся на сюжетном пути. В конце мы также обсудим, как добраться до каждой дополнительной боковой области.
Видео прохождение
" альт="">
Шаг 1: Победите Реллану в замке Энсис, чтобы добраться до севера.
От того места, где вы начинаете DLC (Равнина Могилы), идите на север, пока не дойдете до Великого моста Эллака. Перейдите через него и продолжайте идти прямо, пока не дойдете до фасада замка.
Главные ворота будут заперты. Справа от запертых ворот (место благодати «Замок Энсис Чекпойнт») вы можете спуститься вниз. Это приведет к затопленной зоне, поднимитесь по лестнице слева. Он ведет к задней части запертых ворот. При желании вы можете открыть его с помощью рычага рядом с воротами. Теперь продолжайте идти дальше в замок, пока не дойдете до места благодати «Палата лорда замка». Это линейный путь.
После этого вам предстоит встретиться с первым главным боссом, который необходим для достижения северной части карты. Если этот босс доставляет вам много хлопот, вам следует потратить время на изучение боковых областей, где можно найти Фрагменты Дерева Скаду и Благословения духовного пепла. Это новые эксклюзивные предметы из DLC, которые можно обменять в местах благодати, чтобы навсегда уменьшить получаемый вами урон. Эти предметы часто можно найти возле «Места благодати».
Главный босс 1: Реллана, Лунный рыцарь-близнец.
" альт="">
Стратегия: Реллана имеет высокую устойчивость к синей магии (но меньшую устойчивость к фиолетовой магии). У нее тонна здоровья и она очень сильно бьет, на уровне 150+ она убила меня с трех ударов. Она также очень быстра, делает очень мало перерывов между атаками, постоянно применяет магию дальнего боя, одновременно продолжая натиск длинных комбо ближнего боя. После того, как она получит урон, она усилит свое оружие магией и выпустит больше магических ракет. Она также будет стрелять дугами Глинстоуна (которые охватывают более широкий радиус) и огромным магическим большим мечом с разрушительным ударом вперед, за которым следует вращение на 360 °, которое требует идеального выбора времени для уклонения (незадолго до того, как атака поразит вас), но ее также можно избежать с помощью оставаясь достаточно далеко от нее. Безусловно, самая проблемная атака — это когда она взлетает и выпускает 3 синих шара, которые падают на землю и вызывают ударные волны по всей арене босса. Чтобы увернуться от этого, вам придется ПРЫГАТЬ ВВЕРХ (нажмите /
) незадолго до того, как синий шар упадет на землю. Если вы находитесь в воздухе, первые две ударные волны вас не затронут. Однако на третьей ударной волне Реллана упадет и всегда будет поражать вас, где бы вы ни находились на арене, независимо от того, находитесь ли вы в воздухе или на земле. От этого невозможно увернуться, поэтому всегда лечитесь до полного здоровья, чтобы не погибнуть от него.
Перед боем вызовите двух оранжевых NPC за дверью босса (по крайней мере двое из них всегда будут появляться, даже когда вы не в сети). Также возьмите с собой Mimic Tear Ashes, но НЕ используйте их, пока два NPC-компаньона не умрут. Таким образом, вы можете вызвать призыв Ashen в середине боя, чтобы продолжать отвлекать босса. Если бы вы сразу же вызвали своего призыва Ашена, он бы умер вместе со своими товарищами, и тогда вы остались бы сами по себе, поэтому сохраните его. Для талисманов используйте Талисман Чародейского Дракона (значительно усиливает отрицание магического урона) и Талисман Жемчужного Дракона (значительно усиливает отрицание всего нефизического урона). Талисман Благосклонности Эрдтри также полезен для увеличения выносливости и здоровья. Если вы маг, наденьте талисман «Значок Радагона», чтобы ускорить время произнесения. Это облегчит убийство босса до того, как все ваши товарищи умрут. Используйте заклинания «Каменная праща» и «Великий блестящий осколок». За флаконы приносят 9 здоровья и 5 маны.
Будучи магом, постоянно спамьте только заклинанием «Каменная праща». Пусть два компаньона отвлекут босса. Постарайтесь уничтожить как минимум 60% шкалы здоровья, прежде чем ваши товарищи умрут. Вероятно, это произойдет в то же время, когда босс использует три сферы, которые создают ударные волны по всей арене. Сразу после смерти второго компаньона призовите пепельные останки, желательно улучшенный пепел «Имитировать слезу», который создаст вашу копию. Пока он активен, продолжайте спамить Rock Sling. Это заклинание великолепно, потому что оно покрывает большое расстояние, автоматически нацеливается на босса, наносит больше урона, чем синие заклинания, и оглушает босса каждые несколько ударов. Избегайте использования кометы Азур, потому что босс слишком много прыгает и его трудно поразить, к тому же у него слишком много сопротивления синей магии. Держитесь достаточно далеко, чтобы синий вращающийся Большой меч не смог вас поразить. Уклоняйтесь от любых магических снарядов, приближающихся к вам. Если босс сосредоточится на вас, убегайте и позвольте компаньонам снова затравить ее. Для этого рекомендуется иметь уровень 150+. Будучи магом, поставьте 60 Энергии, 30+ Разума, 30+ Выносливости, 70+ Интеллекта (лучше всего 99 Интеллекта). Основная проблема, с которой вы столкнетесь, заключается в том, что помощники NPC умирают до того, как добьются победы над боссом. Вот почему вам нужен максимальный интеллект, чтобы вы могли наносить урон достаточно быстро, чтобы убить босса. В этом есть небольшой элемент удачи, потому что иногда NPC получают больше ударов, а иногда ваши Rock Slings промахиваются, так что это может занять несколько попыток и в конечном итоге является вопросом грубой силы.
Если ваши спутники и ваш Пепельный призыв умерли, используйте только Большой блестящий осколок. Тем не менее, босс не оставляет много возможностей для атак, поэтому осторожно уклоняйтесь от ее полных комбо, тогда вы, возможно, сможете выстрелить 1 или 2 Великими блестящими осколками. Также следите за своей выносливостью между уклонениями и использованием магии: вам всегда нужно, чтобы осталось немного выносливости на случай экстренного уклонения.
Награда: 180 000, «Воспоминание о Лунном рыцаре-близнеце».
Шаг 2. Победите Мессмера в Shadow Keep.
После того, как Реллана будет побеждена, следуйте по дороге, ведущей на север, пока не достигнете Теневой Крепости. Войдите в большой лифт. В самой первой комнате на вас нападет босс.
Минибосс: Золотой бегемот
" альт="">
Стратегия: Это большой монстр-бегемот. В основном он использует рукопашные атаки головой, а иногда и электрические снаряды дальнего боя со спины. Его атаки медленны, и от них легко уклониться, уклоняясь в сторону. Как только вы войдете в комнату с боссом, призовите пепел своей Слезы Мимика. Подождите, пока Бегемот не сосредоточится на вашей Мимической слезе. Затем поглотите Чудесную настойку с Лазурной скрытой слезой (бесконечная мана), примените Terra Magica для большего урона и запустите заклинание Comet Azur, чтобы нанести ей большой урон. Продолжайте с использованием других заклинаний «Комета Азур» или заклинания «Великий блестящий осколок». Это убьет босса очень быстро и легко. Кроме того, если Бегемот схватит вас ртом, он иногда вылезет из строя и будет стоять на месте, не двигаясь и не атакуя (я оба раза пробовал, так и происходило каждый раз). Так что, если вам повезет и босс выйдет из строя, вы можете просто продолжать атаковать, и он не причинит вам никакого вреда.
Награда: 200 000 рун, фрагмент Древа Скадут x2, Аспекты Горнила: Шипы.
После битвы с боссом выйдите из комнаты черезлево и поднимитесь по лестнице. Пройдите через комнату, где с другого конца в вас стреляет лучник. Затем идите налево, чтобы войти в Склад на севере Shadow Keep. Второй главный босс «Мессмер» находится на верхнем этаже Склада. Нам придется проделать немало восхождений, чтобы добраться до него.
ВАЖНО: на севере первого этажа склада есть враждебный NPC с красной полосой здоровья по имени «Сэр Ансбах». Он привязан к квестовой линии Леды. Рекомендуется НЕ убивать его. Если вы завершите побочную цепочку квестов Леды, вы сможете призвать сэра Ансбаха в качестве дружелюбного помощника во время битвы с финальным боссом, что облегчит задачу. Если вы его убьете, он исчезнет из игры и его нельзя будет вызвать для финального босса. Победить конечного босса можно в любом случае, но без помощников NPC с ним крайне сложно. Так что если вы столкнетесь с сэром Ансбахом, просто игнорируйте его, а не убивайте.
От «Склада, первый этаж» идите на север (не идите по пути на запад) и поднимитесь на два этажа вверх. Когда вы доберетесь до деревянного моста с двумя маленькими черными врагами, с потолка будет свисать большая статуя распятого человека. Прыгните ему на ноги, затем пройдите через его спину, спрыгните с головы, чтобы добраться до места благодати «Четвертый этаж».
Продолжайте подниматься наверх мимо огненного мага, когда увидите, как враги-летучие мыши входят в последнюю комнату слева. Затем поверните направо и идите до конца этажа, там есть две деревянные лестницы, ведущие на следующую благодатную площадку «Седьмой этаж».
Из комнаты с этим местом благодати развернитесь и пройдите в конец этажа, где вы увидите красного мага огня и висящую статую волов. Сбросьте статую на этаж ниже — прямо впереди, в конце этого этажа есть рычаг, который вы должны потянуть.
Если потянуть за рычаг, статуи в центре комнаты начнут вращаться. С того же этажа, где вы дернули рычаг, необходимо запрыгнуть на деревянную балку. Затем запрыгните на хвост статуи черного льва, пройдите через ее спину и спрыгните с головы на этаж выше.
Теперь вы можете выйти наружу и подняться по лестнице, повернуть налево и победить огненного мага, затем пройти через ворота позади него. Это ведет к месту благодати «Вход в Темную палату», где ждет босс Мессмера.
Предупреждение о том, что можно пропустить: победа над Мессмером сделает квестовую линию Хорсента Бабушки недоступной. После этого она больше не будет с вами разговаривать. Сейчас у нее последний шанс выполнить ее квестовую линию. Это совершенно необязательно и дает вам только некоторые расходные предметы (не проблема, если вы пропустили это):
- Линия заданий Хорнсента Бабушки
Главный босс 2: Мессмер Цепеш / Базовый Змей Мессмер
" альт="">
Стратегия: Мессмер чрезвычайно агрессивен, имеет длинные комбо, охватывающие среднюю дистанцию, использует магию огня, а бой состоит из двух фаз. Он примет форму змеи, когда его здоровье достигнет 50%. В целом у него только одна полоска здоровья. Он слаб к синей магии, лучшее заклинание — Great Glintstone Shard. Не используйте Comet Azur или Rock Sling, потому что они слишком медленны для этого боя, а Мессмер слишком много прыгает. Возьмите с собой 11 флаконов здоровья и только 2 флакона маны. Его самый опасный прием — это когда он хватает вас, что может мгновенно вас убить. Всегда оставайтесь с полным здоровьем. Если у вас более 60 единиц энергии, вы сможете пережить 1 захват, если у вас 100% здоровья (в зависимости от вашего другого снаряжения/статистики). Он оставляет только короткие перерывы между атаками, сосредотачивается на уклонении и атакует только после того, как завершит комбо. Его действия таковы: на первом этапе, когда вы находитесь далеко от него, он подпрыгнет в воздух и превратится в горящий шар, когда прыгнет на землю рядом с вами. Уклоняйтесь, когда он упадет на землю, и у вас будет несколько секунд, чтобы атаковать. На второй фазе, когда у большой змеи горит пасть, она падает на землю со взрывным взрывом, затем Змей снова превращается в Мессмера и оглушается на несколько секунд. Кроме того, в любой другой раз, когда он превращается из змеи обратно в человека, он не будет атаковать в течение нескольких секунд. Как только бой начнется, призовите остатки пепла Mimic Tear. На первом этапе он должен выжить. Просто подождите, пока Мессмер сосредоточится на Слезе Мимика, а затем стреляйте в него сзади из Великого блестящего осколка, пока у вас не закончится выносливость. Если он сосредоточится на вас, убегайте, пока он не сосредоточится на вашей Мимической слезе.
На втором этапе он всегда будет начинать как Змей с горящей пастью, а затем падает на землю, где вы стоите, создавая взрыв. Вы можете быстро выстрелить в 1 Great Glintstone Shard, как только 2-я фаза начнет наносить некоторый урон, прежде чем он упадет. Незадолго до того, как пасть Змеи упадет на землю, уклонитесь в сторону, чтобы избежать радиуса взрыва. Затем он превращается в человека и замедляется примерно на 5 секунд, несколько раз ударив его Great Glintsthone Shard. Если ваша Слеза Мимика все еще жива, она может пережить еще одну или две комбинации, достаточно времени, чтобы позволить вашей выносливости восполниться и выстрелить в него магией. После того, как ваша Слеза Мимика умрет, сосредоточьтесь на том, чтобы уклоняться от всех его атак. Потребуется некоторая практика, чтобы выучить его набор приемов и нарастить мышечную память для идеального расчета времени уклонения. Обычно: когда он призывает змеиные головы, уклоняйтесь в сторону за мгновение до того, как они ударят вас (не уклоняйтесь, пока они находятся дальше и еще не приближаются к вам). Когда пол станет темным, бегите/уклоняйтесь назад, потому что из-под земли выйдет Змей. Если он использует рукопашный бой и огонь, уклоняйтесь назад. Особенно, если он наносит удар, вам просто нужно увернуться достаточно далеко назад, чтобы выйти за пределы досягаемости, или увернуться непосредственно перед тем, как он собирается вас ударить. Когда он стреляет вокруг себя, это становится немного беспокойным, и каждый раз трудно увернуться. Если вас ударили, продолжайте уклоняться и лечиться после того, как его комбо будет выполнено. Ваш приоритет — поддерживать максимальное здоровье, атакуйте только тогда, когда у вас хорошее здоровье, в противном случае уклоняйтесь и лечитесь, иначе он убьет вас одним комбо. Когда он совершает свои медленные змеиные атаки, у вас есть время восстановить выносливость, а затем, когда ваша выносливость заполнится и он снова примет человеческую форму, вы можете стрелять в него Большим блестящим осколком, пока у вас не закончится выносливость. Рекомендуется иметь уровень 170+ (у меня было 60 Энергии / 37 Разума / 30 Выносливости / 85 Интеллекта / другие характеристики, как мага, не имеют значения). В целом, это один из самых сложных боев на данный момент, просто требуется время, чтобы изучить его набор приемов и время уклонения, и требуется некоторая удача с тем, какие атаки он будет выполнять на второй фазе. В конце концов вы получите хорошую попытку, когда он будет выполнять больше своих медленных атак на 2-й фазе, где вы сможете быстро нанести ему большой урон.
Награда: 400 000 рун, Воспоминание о Цепеше, Ключевой предмет: Зажигание Мессмера (необходимо использовать на запечатывающем дереве в Церкви Бутона, чтобы продвинуться по сюжету).
Шаг 3. Используйте зажигалку Мессмера на запечатывающем дереве в церкви Бутона.
После победы над Мессмером вы автоматически получаете ключевой сюжетный предмет «Зажигание Мессмера», который необходимо использовать на Древе печати. Далее мы отправимся к Дереву Запечатывания.
Быстро вернитесь к месту благодати «Склад, первый этаж». Теперь идите по левому пути (запад). Выйдите из замка через Западный вал, и вы доберетесь до древних руин Раух.
Эта область представляет собой лабиринт, вам нужно добраться до западного края. От места благодати «Малая башня виадука» следуйте по линейному пути вперед, пока не попадете в руины. Идите прямо > направо > налево > прямо. Вы достигнете большого факела в центре комнаты с четырьмя колоннами вокруг него. Пол здесь открыт, спрыгните вниз, пока вы едете на своем призрачном скакуне (используйте «Свисток призрачного скакуна» из меню снаряжения, чтобы вызвать его). Вы можете прыгать в воздухе, используя /
чтобы смягчить падение. Это крутое падение, но вы выживете.
После падения поверните на юго-запад (см. компас вверху экрана). Откройте большие ворота. Езжайте в следующую комнату и спрыгивайте в дыру в земле, откуда исходит поток ветра. Во время езды на Призрачном скакуне вы не получите урона от падения. После падения идите прямо (на северо-запад), а затем поверните налево, чтобы найти путь наружу. Это ведет к красивейшему месту «Древние руины Раух, Восток» на склоне скалы.
От этого места благодати поверните на запад и спуститесь к мосту. Направляйтесь на юго-запад через мост, где находится один из огненных гигантов. После моста идите по тропинке налево и вы достигнете благодатного места «Древние руины Раух, Запад».
Отсюда поверните на юго-запад и войдите в следующую секцию лабиринта. Там будет враг, сбрасывающий красные шарики вниз по лестнице. Поднимитесь по этой лестнице > поверните направо > продолжайте идти прямо, пока не выйдете наружу > продолжайте идти прямо, пока не войдете в следующий участок лабиринта, он будет залит кровавой водой и красными врагами, которые молятся и стреляют в вас снарядами. Войдя в эту комнату, держитесь левой стороны, слева будет лифт. Встаньте на него, чтобы подняться наверх. Затем поверните на юго-запад и поднимитесь по лестнице. Теперь вы достигнете места благодати «Церковь Бутона, главный вход». Здесь ждет следующий главный босс.
Главный босс 3: Ромина, Святая Бутона.
" альт="">
Стратегия: Ромина — гибрид многоножки с прикрепленной к ней женщиной. В основном она использует тело многоножки для атаки в ближнем бою. Это имеет относительно короткую дальность, и его легко избежать, бегая назад. Как только начнется бой, призовите пепельные остатки Mimic Tear и убегайте, пока она не сосредоточится на Mimic Tear. Затем взорвите ее с помощью заклинания «Каменная праща» издалека или «Великий блестящий осколок». Если вы хорошо рассчитаете время, вы также можете запустить в нее комету Азур, чтобы нанести огромный урон, когда она не движется. Если она взлетит и создаст фиолетовых бабочек, убегайте, потому что они взорвутся. Она слаба к урону и получает много урона от заклинаний, поэтому бой должен закончиться довольно быстро.
Награда: 380 000 рун, Память Святого Бутона.
После победы над Роминой настоятельно рекомендуется сделать резервную копию сохранения (если на PlayStation вы можете использовать для этого облако PlayStation Plus, отключите автосинхронизацию).
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О ТОЧКЕ НЕВОЗВРАТА – ДЕРЕВО ЗАПЕЧАТКИ: использование Дерева запечатывания за Церковью Батона приведет к исчезновению большинства NPC из игры. Вы больше не сможете продвигать их побочные квесты. В игре остались Имир и Джолан (можно найти в соборе Манус Метира), Игон (можно найти на путевой точке «Путь к колоннам», а затем на протяжении всего Зубчатого пика), Жрица Причастия Дракона (можно найти в Большом Алтаре Причастия Дракона, пока вы не победите Бейла Дред), Огненный Рыцарь Квилайн и Мур (он все еще здесь, но его квест провалится). Все остальные NPC будут удалены из мира. Так что, если у вас есть незавершенные побочные квесты, выполните их сейчас, это ваш последний шанс! После этого вы по-прежнему сможете свободно перемещаться по миру в любой момент, просто NPC исчезнут.
ВАЖНО – NPC-помощники для Эндбосса: НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется завершить квестовые линии Святой Трины/Тиольера + Леды/Сэра Ансбаха. Затем вы можете вызвать Тиолье и сэра Ансбаха на помощь во время финальной битвы с боссом. Это значительно упрощает задачу. Без этого вы останетесь в одиночестве во время финальной битвы с боссом, поэтому победить его практически невозможно, не повышая уровень или не используя ломающие игру сборки (это, безусловно, самый сложный босс во всей игре).
- Побочная линия заданий «Святая Трина и Тиолье»
- Побочная линия заданий сэра Ансбаха, Леды и Фрейи
- Побочная линия заданий датчанина Сухого Листа
- Линия побочных квестов Мура
- Линия побочных заданий Игона (все еще можно выполнить после «Точки невозврата»)
- Побочная линия квестов Имира и Йолана (все еще можно выполнить после «Точки невозврата»)
- Дополнительная линия квестов Квилайна Рыцаря Огня (все еще можно выполнить после «Точки невозврата»)
- (Побочная цепочка заданий Хорнсента – его цепочка заданий автоматически завершается позже, во время раздела Энир-Илим, так что не беспокойтесь об этом)
После того, как вы выполните все оставшиеся побочные квесты, выйдите из Церкви Бутона на юге, и вы найдете черное дерево. Это «Запечатывающее Древо». Чтобы продвинуться по сюжету, вы должны взаимодействовать с ним, это поглотит Kindling Мессмера, который вы получили от победы над боссом Мессмера.
Он превратит Белурат в плавучий город «Энир-Илим». Если вы отправились исследовать Белурат и победили Танцующего Льва Божественного Зверя (совершенно необязательно), возможно, вы наткнулись на черные корни, блокирующие лестницу в Белурате. Использование Древа печати удаляет эти корни и делает всю территорию открытой для исследования.
После использования дерева вы увидите кат-сцену и автоматически телепортируетесь в летающий город Энир-Илим.
Шаг 4: Энир-Илим
Остается только отправиться в конец Энир-Илима, где вы найдете финального босса DLC. Это довольно линейная территория. По сути, вам всегда захочется подняться наверх. Конечный босс находится на самой вершине города.
От того места, где вы появляетесь, поднимитесь по лестнице мимо врага-самурая с двумя мечами. В первой комнате, в которую вы войдете, будет место благодати «Первый подъем». Выйдите во двор и поднимитесь наверх. Пройдите мимо еще одного врага-самурая и продолжайте идти наверх (маг расставит ловушки на полу, бегите быстро, и они вас не ударят). Откройте ворота в конце лестницы, чтобы добраться до места благодати «Спирального подъема».
Поднимитесь по лестнице, наверху вы сможете прыгнуть в окно и попасть на балкон. Поверните направо и поднимитесь на крышу, мимо нескольких врагов-птиц, затем дальше наверх, мимо врага-ледяного самурая, затем вы вернетесь на лестницу над местом благодати Спирального подъема. Продолжайте подниматься по лестнице, и вы достигнете «Лестницы перед Божественными воротами». После этого вы встретите Леду, которая вызовет вас на дуэль.
Прежде чем сражаться с Ледой, завершите 10-й шаг квестовой линии Тиолье, иначе она провалится!:
- Побочная линия заданий «Святая Трина и Тиолье»
Если вы выполнили все шаги квестовых линий Тиолье и Ансбаха, теперь вы можете призвать их для битвы с Ледой. Это необходимо, чтобы они присоединились к вам в финальной битве с боссом, так что не пропустите. После взаимодействия с золотым знаком призыва они не появятся сразу, а присоединятся в середине боя.
Минибосс: Игольчатый рыцарь Леда и ее последователи: Хорнсент, Сухолистный датчанин
" альт="">
Стратегия: Чтобы начать этот бой, вы должны взаимодействовать с красной руной призыва. Прежде чем сделать это, взаимодействуйте с золотыми знаками призыва. В зависимости от того, чьи побочные квесты вы выполняли, ваши союзники появятся в середине боя. Затем взаимодействуйте с красной руной, чтобы телепортироваться в бой. Немедленно призовите пепельные остатки Mimic Tear, а затем восстановите полное здоровье. Поглотите чудесную настойку с лазурной скрытой слезой (бесконечная мана), примените Terra Magica, чтобы увеличить урон, а затем спамьте Великим блестящим осколом первого появившегося врага по имени «Рог». Он умрет через несколько секунд, к моменту прибытия второго врага (или вскоре после этого) он должен был умереть от ваших Великих блестящих осколков. Он попытается увернуться, но у него мало здоровья, и он быстро упадет. Теперь подождите, пока ваша выносливость полностью перезарядится, а затем спамьте заклинанием Carian Slicer на второго врага по имени «Dryleaf Dane». Теперь NPC, которого вы вызвали перед боем, также должен присоединиться, так что это 3 против 1. Если вы достаточно быстры, вы можете убить Дэйна Сухого Листа до прибытия Игольного Рыцаря Леды (или, по крайней мере, почти победить его). Когда у вас закончится выносливость, подождите, пока он перезарядится, затем бегите к нему и снова спамьте Carian Slicer, пока не закончится выносливость, промойте и повторите. Не беспокойтесь о том, что здесь можно получить какой-то урон, просто сокрушите Дэйна Сухого Листа атаками и убейте его как можно быстрее, и тогда бой против Леды будет 3 на 1. Сама по себе она особой угрозы не представляет. Просто стреляйте в нее издалека с помощью заклинания Great Glintstone Shard, пока ваши товарищи по команде отвлекают ее. Примените Terra Magica еще раз, чтобы увеличить урон. Леда попытается вылечиться несколько раз, но пока ваши товарищи по команде живы, вы можете оставаться на безопасном расстоянии и постоянно атаковать. Она попытается увернуться от группы врагов, из-за чего она не сможет атаковать. Для этого боя возьмите с собой 5–6 флаконов маны. После боя вы вернетесь в свой мир и теперь можете обыскать тела всех трех врагов и получить комплекты брони.
Награда: 300 000 рун.
После боя вы вернетесь в свой мир. Вы можете обыскать трупы трех врагов и получить полный комплект их снаряжения (два внутри комнаты, где происходил бой, один в следующем коридоре).
Затем продолжайте подниматься наверх и поднимитесь на лифте. Если вы выполнили квестовую линию Ансбаха, вы можете поговорить с ним наверху лифта. После этого вы достигнете последнего места благодати — «Лестницы перед Божественными вратами». После этого останется только финальный босс. Вы можете вызвать Тиолье и Ансбаха, чтобы они помогли вам в борьбе с конечным боссом, если вы завершили их квестовые линии.
Главный босс 4 (Конечный босс): Обетованная супруга Радан / Радан, супруга Микеллы
Насколько трудным будет этот бой, зависит от того, завершили ли вы цепочку квестов Тиолье и линейку квестов Ансбаха, чтобы вызвать их для боя, какого вы уровня, сколько фрагментов дерева Скадут вы выкупили для отрицания урона, а также от вашего персонажа. Этот бой чрезвычайно сложен для магической сборки, но может быть довольно простым с хорошей прокачивающей сборкой, о которой мы поговорим ниже.
" альт="">
Стратегия: Последний босс в DLC — Радан. Он, безусловно, самый сложный босс. У него две фазы, он трансформируется на половине здоровья, но в общей сложности у него только 1 полоска здоровья. Он убивает с 2-3 ударов и наносит множество АОЕ-атак, от которых трудно увернуться. У него также много здоровья. Однако он слаб, чтобы кровоточить. У вас больше всего шансов против него, если вы завершили квестовую линию Тиолье и квестовую линию Ансбаха, оба из которых очень сложно пропустить. Если вы не выполнили необходимые шаги перед тем, как сжечь Древо печати и сразиться с Ледой, вы больше не сможете выполнять их квесты и вам придется столкнуться с Раданом в одиночку, что делает его вторую фазу практически невозможной без сильных, ломающих игру сборок. Если вы вызовете свою «Слезу мимика» и пригласите Тиоллье и Ансбаха на помощь, то это будет 4 против 1, и они отвлекут его внимание от вас, давая вам время атаковать сзади с уроном от кровотечения, двуручное оружие ближнего боя с эффектом кровотечения. . Если статус кровотечения усилится, он сразу получит огромный урон. Обратной стороной вызова Тиолье и Ансбаха является то, что у Радана будет в 3 раза больше здоровья, поскольку у мага у вас слишком быстро закончится мана, а Радан будет очень живучим. Если вы играете в одиночку, у него меньше здоровья, но он не оставит вам передышки для контратаки. Если вы не выполняли квестовые линии NPC и играете в одиночку, вы можете попробовать призвать друга на помощь в совместном режиме. Если вы знаете кого-то с ломающей игру сборкой, который закончил Радана до того, как вы можете пройти через бой, но не сможете вызвать Mimic Tear, если есть кооперативный игрок.
Что касается самого боя: обычно он начинает бой с атаки в прыжке, которая наносит фиолетовый гравитационный урон по площади. Уклоняйтесь перед тем, как он приземлится. Затем быстро призовите свою Слезу Мимика и восстановите здоровье (не вызывайте Слезу Мимика до того, как он прыгнет, иначе он ударит вас). Обязательно имейте все или большую часть фрагментов Дерева Скадут для отрицания урона, иначе Радан может нанести вам один удар. Используйте два мощных оружия ближнего боя с эффектом кровотечения и атакуйте Радана сзади. Если у вас достаточно показателей веры, вы также можете усилить себя с помощью заклинаний.
Его атаки 1-й фазы: комбо ближнего боя = уклонение назад / заклинание фиолетовой каменной пращи (стреляет в вас камнями сверху) = бегите в сторону и уклоняйтесь в сторону в последний момент / прыгайте с фиолетовым всплеском урона по площади = уворачивайтесь в сторону непосредственно перед тем, как он приземлится / прыгайте без магия = уклоняйтесь в сторону непосредственно перед тем, как он приземлится (иногда он делает два прыжка подряд, поэтому будьте начеку после первого прыжка) / притяжение гравитации = будьте далеко от него, чтобы не подвергнуться воздействию, или уклоняйтесь назад непосредственно перед тем, как ударит гравитационная ударная волна, это его самый раздражающий прием, и если он притянет вас, последует комбо ближнего боя / он также наносит множество других AOE-уронов на земле, таких как вызов фиолетовых камней с земли в широком радиусе или удары кулаком по земле и выдергивание мечей вверх = увернуться назад и выйти за пределы досягаемости.
Его атаки в 1-й фазе менее агрессивны, чем во 2-й фазе. Постарайтесь идеально выучить время уклонения, чтобы не получить слишком много урона на первом этапе. Чтобы освоить это, могут потребоваться десятки попыток, но в конечном итоге это вопрос распознавания образов и времени. Его первая фаза с использованием Mimic Tear не так уж и плоха.
Его вторая фаза абсолютно провалена и совершенно несправедлива. Вначале он всегда будет наносить две большие волны легкого урона от пола. Продолжайте бежать боком, пока он дважды не осветит пол. Затем он начнет включать атаки света в другие свои атаки. Если вы играете против него в одиночку, вы будете просто заняты лечением и уклонениями, и у вас не будет времени наносить урон. К тому же он постоянно прыгает, поэтому его трудно ударить. Путь к успеху здесь — отвлечь его с помощью одного из вызванных NPC-помощников или вашей Слезы Мимика и сокрушить его кровотечением сзади. Если он сосредоточится на вас, убегайте и ждите, пока он нападет на ваших союзников. Если ничего не помогает, вы всегда можете попытаться вызвать игроков для совместной игры онлайн.
Следующий билд считается одним из самых мощных и революционных билдов во всем Элден Ринге. Он основан на кровотечении, и с помощью следующей загрузки вы можете легко увеличить свой урон на 50% и быстро убить Радана.
Оружие
- Вооружение правой руки 1: Священное копье Могвина +10 (можно получить, обменяв «Воспоминание о Кровавом Лорде» у Энии в Крепости Круглого стола)
- Левое вооружение 1: Печать Общины Дракона +10 (можно найти на Могиле Героя Края, в самом начале игры)
- Вооружение правой руки 2: Двойной клинок крови горгульи +25 с пеплом войны сеппуку и родством с кровью (оружие падает с доблестной горгульи, пепел войны можно найти к востоку от места благодати «Замерзающее озеро» на вершинах гор гигантов). , сброшенный невидимым скарабеем)
- Вооружение левой руки 2: Двойной клинок крови горгульи +25 с пеплом войны сеппуку и родством с кровью (оружие падает с доблестной горгульи, пепел войны можно найти к востоку от места благодати «Замерзающее озеро» на вершинах гор гигантов). , сброшенный невидимым скарабеем)
- (Необязательно) Правое вооружение 3: Блестящий посох Лусат +10 (можно найти в Селлии, Городе волшебства в Кэлиде, выпадает из Нокс-мечницы и Нокс-жреца)
Броня
- Голова: Белая Маска (выпадает из Красного NPC Безымянной Белой Маски в Мавзолее Династии Могвин, до нее легко добраться, пройдя цепочку квестов Варра, которая начинается в начале Лимгрейва)
- Грудь, руки, ноги: все, что повышает ваши характеристики, сохраняет среднюю нагрузку и равновесие выше 50. Чем выше равновесие, тем меньше вас ошеломляет.
Талисманы
- Ликование Повелителя Крови: выпадает из Эсгара, Жреца Крови в Подземной Стране > Катакомбы Лейнделла.
- Знак отличия «Гнилой Крылатый Меч»: получен после того, как решила помочь Миллисент и успешно победить ее сестер в Эльфаэле, Брейс из Халигтри. Линию квестов Миллисент можно начать в Кэлиде.
- Ритуальный талисман меча: выпадает из Королевы полулюдей Гилики в Руинах Люкс в Лиурнии Озер.
- Осколок Александра: зарабатывается после завершения цепочки квестов Александра, которую можно начать в Лимгрейве.
Настой чудесного лекарства
- Зеленая кристальная слеза: выпадает из Гнилого Аватара, найденного в Малом Эрдтри в Кэлиде, к востоку от Тлеющей Церкви.
- Тернистая потрескавшаяся слеза: падает Гнилостным Аватаром в Малом Эрдтри на Освященном Снежном Поле, к востоку от Ордины, Литургического Города.
Заклинания/баффы
- Золотой обет (находится в хижине на горе Гельмир)
- Вой Шабрири (находится на вершине Пылающей Башни Бешенства в Лиурнии Озер) или- «Пламя, даруй мне силу» (находится за фортом Гаэль в Кэлиде, на теле между двумя Огненными Колесницами)
Великая Руна
- Великая руна Радана: повышает максимальное количество HP, FP и выносливости. Убедитесь, что в колесе быстрого выбора есть рунические дуги.
Как использовать сборку
Прежде чем бросать вызов врагу или воротам босса, выполните следующие действия в указанном порядке.
- Поглотите чудесное лекарство
- Экипируйте оба Твиблейда Горгульи и нажмите
затем
затем
(:й: /
/
). Сделайте это еще раз для другого Двойного Клинка.
- Используйте «Вой Шабрири» или «Пламя, дай мне силы».
- В ролях «Золотая клятва»
- Выздоравливайте
- Откройте арку рун
- Вооружитесь священным копьем Могвина.
- Находясь на арене или прямо перед столкновением с могущественным врагом, призовите свою Слезу Мимика и позвольте боссу разозлить ее.
- Когда босс агитирует призывателя, подойдите к нему поближе и спамьте.
/
чтобы высвободить кровоточащую силу Копья. Вы начнете делать безумную даму, особенно если ваш уровень 300+. В качестве альтернативы используйте атаки ближнего боя с помощью двуручного двойного клинка крови горгульи.
Награда: 375 000 рун, «Воспоминание о Боге и Лорде», завершение истории «Тень Эрдтри».
Окончание
После победы над Раданом активируйте последнее место благодати и взаимодействуйте с золотой искрой, чтобы увидеть финальную заставку.
Пост-исторический контент
После этого история «Тени Эрдтри» завершена, но вы по-прежнему можете свободно перемещаться по всем локациям в поисках побочного контента. Чтобы добраться до всех дополнительных боковых областей, см. Все части карты и секретные области.
Дополнительные руководства:
- Все части карты и секретные области
- Все сайты благодати
- Все боссы