Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC تجول

16 أغسطس 2024

1 يقرأ

يمكنك هنا العثور على دليل Elden Ring Shadow الكامل للمحتوى القابل للتنزيل Erdtree DLC وخريطة الطريق التي توضح كيفية إكمال القصة بنسبة 100%، بما في ذلك خطوط المهام الجانبية. كيفية بدء Shadow of the Erdtree DLC والرد

يمكنك هنا العثور على دليل Elden Ring Shadow الكامل للمحتوى القابل للتنزيل Erdtree DLC وخريطة الطريق التي توضح كيفية إكمال القصة بنسبة 100%، بما في ذلك خطوط المهام الجانبية.

كيفية بدء تشغيل Shadow of the Erdtree DLC والوصول إلى Realm of Shadow

للوصول إلى المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، يجب عليك أولاً التغلب على Shardbearer Mohg (Mohg، Lord of Blood) وShardbearer Radahn (Starscourge Radahn) في اللعبة الرئيسية. إذا حصلت على البلاتين في اللعبة الرئيسية بالفعل، فستكون قد هزمتهم لأن كل منهم قدم كأسًا/إنجازًا. في هذه الحالة، ما عليك سوى السفر سريعًا إلى موقع النعمة المسمى "Cocoon of the Empyrean" وهو المكان الذي دارت فيه معركة زعيم Mohg. خلف المكان الذي قاتلت فيه Mohg، يمكنك التفاعل مع Withered Arm لبدء توسيع Shadow of the Erdtree.

 

إذا لم تكن قد تغلبت على Mohg بعد، فراجع الفيديو أدناه للتعرف على المسار الكامل المؤدي إلى مدخل المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، أو قم بالرجوع إلى كيفية الوصول إلى قصر Mohgwyn:

" البديل = "">

إذا لم تكن قد تغلبت على رادان بعد، فهذا الفيديو يوضح الموقع:

" البديل = "">

يجب أن يكون مستوى 150+ على الأقل لمنطقة DLC.

خريطة العالم - مسار القصة وكيفية الوصول إلى جميع المناطق الجانبية الاختيارية

تُظهر الخريطة أدناه خريطة Realm of Shadow الكاملة، وهي منطقة DLC الجديدة. إنها منفصلة عن خريطة اللعبة الرئيسية. بعد التفاعل مع اليد الذابلة، سيتم نقلك فوريًا إلى هناك، ولكن يمكنك استخدام قائمة Sites of Grace في شاشة الخريطة للسفر ذهابًا وإيابًا في أي وقت.

توضح الخريطة أدناه مسار القصة الرئيسي باللون الأحمر. لا يوجد سوى 4 زعماء رئيسيين (واثنان من الزعماء الصغار) يجب عليك هزيمتهم. لغرض هذه الإرشادات، سنركز أولاً على مسار القصة. في النهاية سنناقش أيضًا كيفية الوصول إلى كل منطقة جانبية اختيارية.

تجول الفيديو

" البديل = "">

الخطوة 1: اهزم ريلانا في قلعة إنسيس للوصول إلى الشمال

من حيث تبدأ المحتوى القابل للتنزيل (Gravesite Plain)، اتجه شمالًا حتى تصل إلى Ellac Greatbridge. اعبرها واستمر في السير بشكل مستقيم حتى تصل إلى واجهة القلعة.

سيتم قفل البوابة الرئيسية. على يمين البوابة المغلقة (موقع النعمة "Castle Ensis Checkpoint") يمكنك النزول. يؤدي هذا إلى منطقة غمرتها المياه، تسلق السلم الموجود على اليسار. إنه يؤدي إلى الجزء الخلفي من البوابة المغلقة. يمكنك فتحه باستخدام الرافعة الموجودة بجانب البوابة إذا كنت ترغب في ذلك. واصل الآن السير نحو القلعة حتى تصل إلى موقع النعمة "Castle-Lord’s Chamber". إنه مسار خطي.

بعد ذلك يجب عليك مواجهة الزعيم الرئيسي الأول، وهو أمر إلزامي للوصول إلى الجزء الشمالي من الخريطة. إذا كان هذا الزعيم يسبب لك الكثير من المتاعب، فيجب عليك قضاء بعض الوقت في استكشاف المناطق الجانبية لشظايا Scadutree وSpirit Ash Blessings، وهي عناصر DLC حصرية جديدة يمكن استردادها في مواقع النعمة لتقليل الضرر الذي تتعرض له بشكل دائم. كثيرًا ما تجد هذه العناصر بالقرب من Sites of Grace.

الزعيم الرئيسي 1: ريلانا، فارس القمر التوأم

" البديل = "">

الإستراتيجية: تتمتع Rellana بمقاومة عالية للسحر الأزرق (ولكنها أقل مقاومة للسحر الأرجواني). تتمتع بصحة جيدة وتضرب بقوة شديدة، وفي المستوى 150+ قتلتني في 3 ضربات. إنها أيضًا سريعة جدًا، ولا تترك سوى فترات راحة قليلة جدًا بين الهجمات، وتقوم باستمرار بإلقاء سحر بعيد المدى بينما تواصل في نفس الوقت هجومها بمجموعات المشاجرة الطويلة. بعد أن تتعرض للضرر، ستقوم بتلميع أسلحتها بالسحر وستطلق المزيد من الصواريخ السحرية. ستطلق أيضًا النار على Glintstone Arcs (التي تغطي نصف قطر أوسع) وسيفًا سحريًا ضخمًا بضربة أمامية مدمرة يتبعها دوران 360 درجة يتطلب توقيتًا مثاليًا للمراوغة (قبل أن يضربك الهجوم مباشرة)، ولكن يمكن تجنبه أيضًا عن طريق البقاء بعيدا بما فيه الكفاية عنها. الهجوم الأكثر إشكالية على الإطلاق هو عندما تطير وتطلق العنان لثلاثة أجرام سماوية زرقاء تسقط على الأرض وتسبب موجات صادمة في ساحة الزعيم بأكملها. لتفادي ذلك، عليك القفز لأعلى (اضغط على:x: / :a:) قبل أن يصل الجرم السماوي الأزرق إلى الأرض بقليل. إذا كنت في الجو فلن تتعرض لموجات الصدمة الأولى. ومع ذلك، في موجة الصدمة الثالثة، سوف تسقط Rellana وستضربك دائمًا أينما كنت في الساحة، بغض النظر عما إذا كنت في الجو أو على الأرض. لا يمكن التهرب من هذا الأمر، لذا تعافى دائمًا حتى تتمتع بصحة كاملة حتى لا تتعرض للقتل بسببه.

قبل القتال، قم باستدعاء اثنين من الشخصيات البرتقالية غير القابلة للعب خارج باب الزعيم (سيظهر اثنان منهم دائمًا حتى عندما تكون غير متصل بالإنترنت). أحضر أيضًا Mimic Tear Ashes لكن لا تستخدمها حتى يموت الشخصان المرافقان لك، وبهذه الطريقة يمكنك استدعاء Ashen الخاص بك في منتصف المعركة للاستمرار في تشتيت انتباه الزعيم. إذا قمت باستدعاء استدعاء Ashen الخاص بك على الفور، فسوف يموت جنبًا إلى جنب مع رفاقه ومن ثم ستكون بمفردك، لذا احفظه. بالنسبة إلى Talismans، قم بتجهيز Spelldrake Talisman (يعزز بشكل كبير إلغاء الضرر السحري) وPeardrake Talisman (يعزز بشكل كبير كل إلغاء الضرر غير الجسدي). يعد تعويذة Erdtree's Favor جيدة أيضًا لمزيد من القدرة على التحمل ونقاط الصحة. إذا كنت ساحرًا، فقم بتجهيز تعويذة أيقونة Radagon للحصول على أوقات إلقاء أسرع، فهذا سيجعل من السهل قتل الزعيم قبل أن يموت جميع رفاقك. جهز التعويذتين "Rock Sling" و"Great Glitstone Shard". للقوارير أحضر 9 صحة و 5 مانا.

باعتبارك ساحرًا، لا ترسل أي رسائل غير مرغوب فيها طوال الوقت سوى "Rock Sling". دع الرفيقين يصرفان الرئيس. حاول إزالة ما لا يقل عن 60% من شريط الصحة قبل أن يموت رفاقك. سيحدث هذا على الأرجح في نفس الوقت عندما يستخدم الزعيم الأجرام السماوية الثلاثة التي تولد موجات صادمة على الساحة بأكملها. على الفور عندما يموت الرفيق الثاني، قم باستدعاء بقايا Ashen الخاصة بك، ويفضل رماد "Mimic Tear" الذي تمت ترقيته، والذي ينشئ نسخة منك. بينما يكون هذا نشطًا، استمر في إرسال بريد عشوائي إلى Rock Sling. هذه التعويذة رائعة لأنها تغطي مسافة طويلة، وتهاجم الزعيم تلقائيًا، وتسبب ضررًا أكبر من التعويذات الزرقاء، وتذهل الزعيم كل بضع ضربات. تجنب استخدام Comet Azur لأن الزعيم يقفز كثيرًا ويصعب ضربه، بالإضافة إلى أنه يتمتع بمقاومة كبيرة للسحر الأزرق على أي حال. ابق بعيدًا بما يكفي حتى لا تضربك كلمة Greatsword ذات اللون الأزرق. دودج أي مقذوفات سحرية قادمة نحوك. إذا ركزت رئيستك عليك، فاهرب واترك رفاقك يطعمونها مرة أخرى. من المستحسن أن يكون المستوى 150+ لهذا الغرض. كالساحر، ضع 60 قوة، 30+ عقل، 30+ قدرة تحمل، 70+ ذكاء (99 ذكاء سيكون الأفضل). المشكلة الرئيسية التي ستواجهك هي أن مساعدي الشخصيات غير القابلة للعب يموتون قبل إنهاء الزعيم. هذا هو السبب وراء رغبتك في الوصول إلى الحد الأقصى من الذكاء حتى تتمكن من إحداث الضرر بسرعة كافية لقتل الزعيم. هناك عنصر بسيط من الحظ في هذا لأنه في بعض الأحيان تتعرض الشخصيات غير القابلة للعب لضربات أكثر وأحيانًا تفشل Rock Slings، لذلك قد يستغرق الأمر بضع محاولات ويكون في النهاية مسألة قوة غاشمة.

إذا مات رفاقك واستدعاءك Ashen، فقم بإلقاء شظية Glintstone العظيمة فقط. ومع ذلك، فإن الزعيمة لا تترك الكثير من الفرص للهجمات، لذا قم بمراوغة مجموعاتها الكاملة بعناية، ثم ربما يمكنك إطلاق النار على 1 أو 2 Great Glitstone Shards. راقب أيضًا قدرتك على التحمل بين المراوغة واستخدام السحر، فأنت تريد دائمًا ترك بعض القدرة على التحمل للمراوغة في حالات الطوارئ.

المكافأة: 180,000، ذكرى فارس القمر التوأم

الخطوة 2: تغلب على Messmer في Shadow Keep

بعد هزيمة Rellana، اتبع الطريق المتجه شمالًا، حتى تصل إلى Shadow Keep. أدخل المصعد الكبير. في الغرفة الأولى، سيتم مهاجمتك من قبل الزعيم.

Miniboss: فرس النهر الذهبي

" البديل = "">

الإستراتيجية: هذا وحش فرس النهر الكبير. يستخدم في الغالب هجمات المشاجرة برأسه، وأحيانًا مقذوفات كهربائية بعيدة المدى من ظهره. هجماته بطيئة ومن السهل تجنبها عن طريق المراوغة الجانبية. بمجرد دخولك غرفة الزعيم، قم باستدعاء رماد Mimic Tear الخاص بك. انتظر حتى يركز فرس النهر على دموعك المقلدة. بعد ذلك، استهلك Wonderous Flask باستخدام Cerulean Hidden Tear (المانا اللانهائية)، وألقي Terra Magica لمزيد من الضرر، وأطلق تعويذة Comet Azur لتسبب لها الكثير من الضرر. تابع المزيد من تعويذات Comet Azur أو تعويذة Great Glintstone Shard. سيؤدي هذا إلى قتل الرئيس بسرعة وسهولة. أيضًا، إذا أمسكك فرس النهر بفمه، فسوف يخرج في بعض الأحيان ويقف ثابتًا في مكانه دون التحرك أو الهجوم (في المرتين حاولت ذلك، حدث ذلك في كل مرة). لذلك، إذا كنت محظوظًا وخرج الرئيس من اللعبة، فيمكنك الاستمرار في الهجوم ولن يؤذيك أي شيء.

المكافأة: 200000 رونية، جزء Scadutree x2، جوانب البوتقة: الأشواك

بعد قتال الرئيس، اخرج من الغرفة عبر اليسار واصعد الدرج. قم بالمرور عبر الغرفة حيث يطلق عليك رامي السهام من الطرف الآخر. ثم اتجه يسارًا لدخول Storehouse شمال Shadow Keep. الرئيس الرئيسي الثاني "Messmer" موجود في الطابق العلوي من المخزن. سيتعين علينا القيام بالكثير من التسلق للوصول إليه.

هام: في شمال الطابق الأول من Storehouse، هناك شخصية غير قابلة للعب معادية بشريط صحة أحمر يُدعى "Sir Ansbach". إنه مرتبط بمهام ليدا. يوصى بعدم قتله. إذا أنهيت المهام الجانبية لـ Leda، فستتمكن من استدعاء السير Ansbach كمساعد ودود أثناء قتال الزعيم النهائي، مما يجعل الأمر أسهل. إذا قتلته فسوف يخرج من اللعبة ولا يمكن استدعاؤه للزعيم النهائي. يمكنك التغلب على الزعيم النهائي بغض النظر عن ذلك، ولكن بدون مساعدي الشخصيات غير القابلة للعب، يصبح الأمر صعبًا للغاية. لذلك، إذا صادفت السير أنسباخ، فتجاهله، ولا تقتله.

من "المخزن، الطابق الأول" اتجه شمالًا (لا تسلك الطريق المتجه إلى الغرب) واصعد طابقين. عندما تصل إلى جسر خشبي به عدوان أسودان صغيران، سيكون هناك تمثال كبير لرجل مصلوب معلق من السقف. اقفز على قدميه ثم امشي فوق ظهره، اقفز من رأسه لتصل إلى موقع النعمة "الطابق الرابع".

استمر في الصعود إلى الطابق العلوي مروراً بساحر النار، عندما ترى أعداء الخفافيش يدخلون الغرفة الأخيرة على اليسار. ثم انعطف يمينًا واتجه إلى نهاية الطابق، حيث يوجد درجان خشبيان يؤديان إلى موقع النعمة التالي "الطابق السابع".

من الغرفة التي بها موقع النعمة هذا، استدر واذهب إلى نهاية الأرضية حيث ترى ساحر نار أحمر وتمثال ثيران معلق. قم بإسقاط التمثال على الأرض بالأسفل - للأمام مباشرة، في نهاية هذا الطابق توجد رافعة يجب عليك سحبها.

عند سحب الرافعة، ستدور التماثيل الموجودة في منتصف الغرفة. من نفس الطابق الذي سحبت فيه الرافعة، يجب عليك القفز على العارضة الخشبية. ثم اقفز على ذيل تمثال الأسد الأسود، وامشي فوق ظهره واقفز من رأسه إلى الأرض أعلاه.

يمكنك الآن الخروج وصعود الدرج، ثم الانعطاف يسارًا وهزيمة ساحر النار، ثم المرور عبر البوابة خلفه. يؤدي هذا إلى موقع النعمة "Dark Chamber Entrance" حيث ينتظر رئيس Messmer.

تحذير مفقود: هزيمة Messmer تجعل مهمة Hornsent Grandam غير متاحة، ولن تتحدث معك بعد ذلك. الآن هي الفرصة الأخيرة للقيام بمهمتها. إنه اختياري تمامًا ولا يكافئك إلا ببعض العناصر الاستهلاكية (ليست مشكلة إذا فاتك ذلك):

  • سلسلة مهام هورنسنت غراندام

الزعيم الرئيسي 2: مسمر المخوزق / الثعبان الأساسي مسمر

" البديل = "">

الإستراتيجية: يعتبر Messmer عدوانيًا للغاية، ولديه مجموعات طويلة تغطي نطاقًا متوسطًا، ويستخدم سحر النار، ويتكون القتال من مرحلتين. سيتحول إلى شكل الثعبان عندما تصل صحته إلى 50%. لديه شريط صحي واحد فقط بشكل عام. إنه ضعيف أمام السحر الأزرق، وأفضل تعويذة يمكن استخدامها هي Great Glintstone Shard. لا تستخدم Comet Azur أو Rock Sling لأنهما بطيئان جدًا في هذه المعركة ويقفز Messmer كثيرًا. أحضر 11 قارورة صحية و2 قارورة مانا فقط. أخطر حركاته هي عندما يمسك بك، الأمر الذي يمكن أن يقتلك على الفور. حافظ دائمًا على صحتك الكاملة، إذا كان لديك أكثر من 60 نشاطًا، فقد تتمكن من النجاة من إمساك واحد إذا كنت تتمتع بصحة 100% (اعتمادًا على معداتك/إحصائياتك الأخرى). يترك فترات راحة قصيرة فقط بين هجماته، ويركز على المراوغة والهجوم فقط بعد أن ينهي مجموعة من الضربات. حركاته التي يجب استغلالها هي: في المرحلة الأولى عندما تكون بعيداً عنه سوف يقفز في الهواء ويتحول إلى كرة مشتعلة عندما يقفز على الأرض بالقرب منك. دودج عندما يضرب الأرض، ثم لديك بضع ثوان للهجوم. في المرحلة الثانية، عندما يكون للثعبان الكبير فم محترق، فإنه سيضرب الأرض بانفجار متفجر، ثم يتحول الثعبان مرة أخرى إلى ميسمير وسيصاب بالذهول لبضع ثوان. وأيضًا في أي مرة أخرى يتحول من الثعبان إلى الإنسان فإنه لن يهاجم لبضع ثوان. بمجرد بدء القتال، قم باستدعاء Mimic Tear الخاص بك. خلال المرحلة الأولى يجب أن يبقى على قيد الحياة. ما عليك سوى الانتظار حتى يركز Messmer على Mimic Tear، ثم أطلق النار عليه من الخلف باستخدام Great Glintstone Shard حتى تنفد قدرتك على التحمل. إذا كان يركز عليك، فاهرب بعيدًا حتى يعيد التركيز على Mimic Tear.

في المرحلة الثانية، سيبدأ دائمًا كثعبان بفم محترق، ثم ينهار على الأرض حيث تقف ليحدث انفجارًا. يمكنك إطلاق النار بسرعة على 1 Great Glintstone Shard بمجرد أن تبدأ المرحلة الثانية في إحداث بعض الضرر قبل أن ينهار. قبل أن يصطدم فم الثعبان بالأرض، قم بالمراوغة جانبًا لتجنب نصف قطر الانفجار. ثم يتحول إلى إنسان ويكون بطيئًا لمدة 5 ثوانٍ تقريبًا، ويضربه بشظية جلينتسثون العظيمة بشكل متكرر. إذا كان Mimic Tear الخاص بك لا يزال على قيد الحياة، فقد ينجو من مجموعة أو مجموعتين إضافيتين، وهو ما يكفي من الوقت لإعادة ملء قدرتك على التحمل وإطلاق النار عليه بالسحر. بعد أن يموت Mimic Tear، ركز على تفادي كل هجماته. سيتطلب هذا بعض التدريب لتعلم مجموعة حركاته وبناء ذاكرة عضلية للحصول على توقيت مثالي للمراوغة. بشكل عام: عندما ينادي رؤوس الثعابين، راوغ جانبًا للحظة واحدة فقط قبل أن يضربوك (لا تراوغ بينما هم بعيدون ولم يقتربوا منك بعد). عندما تصبح الأرضية متوهجة بالظلام، اركض/راوغ للخلف لأن الثعبان سيخرج من الأرض. إذا كان يستخدم المشاجرة والنار، دودج إلى الوراء. خاصة إذا قام بطعنك، كل ما عليك فعله هو المراوغة بعيدًا بما يكفي للخروج خارج النطاق، أو المراوغة قبل أن يكون على وشك ضربك. عندما يطلق النار حول نفسه يصبح الأمر محمومًا بعض الشيء ويصعب مراوغته بشكل مثالي في كل مرة. إذا تعرضت للضرب، استمر في المراوغة والشفاء بعد انتهاء مجموعته. أولويتك هي الحفاظ على صحتك إلى أقصى حد، ولا تهاجم إلا عندما تكون صحتك جيدة، وإلا قم بالمراوغة والشفاء وإلا سيقتلك في مجموعة واحدة. عندما يقوم بهجمات الثعبان البطيئة، يكون لديك الوقت لإعادة شحن قدرتك على التحمل، ثم عندما تمتلئ قدرتك على التحمل ويعود إلى الشكل البشري، يمكنك تفجيره بشظية Glintstone العظيمة حتى نفاد القدرة على التحمل. يوصى بالوصول إلى المستوى 170+ (كان لدي 60 قوة / 37 عقل / 30 قدرة تحمل / 85 ذكاء / الإحصائيات الأخرى لا تهم كساحر). بشكل عام، واحدة من أصعب المعارك حتى الآن، لا تستغرق سوى بعض الوقت للتعرف على مجموعة حركاته ومتى يجب مراوغتها، ويأخذ بعض الحظ في الهجمات التي سينفذها في مرحلته الثانية. في النهاية، ستحظى بمحاولة جيدة حيث يقوم بالمزيد من هجماته البطيئة في المرحلة الثانية حيث يمكنك أن تسبب له الكثير من الضرر بسرعة.

المكافأة: 400000 رونية، تذكار المخوزق، العنصر الرئيسي: إشعال Messmer (يجب استخدامه على شجرة الختم في Church of the Bud لتطوير القصة)

الخطوة 3: استخدم Messmer's Kindling على شجرة الختم في Church of the Bud

بعد هزيمة Messmer، ستحصل تلقائيًا على عنصر القصة الرئيسي "Messmer's Kindling" والذي يجب استخدامه على شجرة الختم. سنتوجه إلى شجرة الختم بعد ذلك.

عد سريعًا إلى موقع النعمة "المخزن، الطابق الأول". الآن خذ المسار الأيسر (غربًا). اخرج من القلعة عبر West Rampart وستصل إلى Rauh Ancient Ruins.

هذه المنطقة عبارة عن متاهة، يجب أن تصل إلى الحافة الغربية هناك. من موقع النعمة "Viaduct Minor Tower"، اتبع المسار الخطي للأمام حتى تتجه داخل الأنقاض. اذهب بشكل مستقيم > يمين > يسار > مستقيم. ستصل إلى شعلة كبيرة في منتصف الغرفة تحيط بها 4 أعمدة. الأرضية مفتوحة هنا، انزل للأسفل أثناء ركوب جوادك الطيفي (استخدم "صافرة الجواد الطيفي" من قائمة المعدات لاستدعائه). يمكنك القفز في الجو باستخدام:x: / :a:لتلطيف السقوط. إنه سقوط حاد ولكنك ستنجو.

بعد السقوط، اتجه نحو الجنوب الغربي (انظر البوصلة الموجودة أعلى شاشتك). افتح البوابة الكبيرة. قم بالقيادة إلى الغرفة المجاورة وقم بإسقاط الحفرة الموجودة في الأرض، حيث يأتي سيل الرياح. أثناء ركوب Spectral Steed، لن تتعرض لأضرار السقوط هنا. بعد السقوط، تقدم للأمام مباشرة (شمال غرب) ثم انعطف يسارًا للعثور على المسار بالخارج. يؤدي هذا إلى موقع النعمة "آثار راوه القديمة، الشرق"، على جانب الجرف.

من موقع النعمة هذا اتجه غربًا وانزل إلى الجسر. اتجه نحو الجنوب الغربي عبر الجسر، حيث يوجد أحد عمالقة النار. بعد الجسر، اسلك الطريق إلى اليسار وستصل إلى موقع النعمة "أطلال راوه القديمة، الغرب".

من هنا، اتجه نحو الجنوب الغربي وادخل إلى قسم المتاهة التالي. سيكون هناك عدو يرتد الكرات الحمراء أسفل الدرج. اصعد تلك السلالم > انعطف يمينًا > استمر في السير بشكل مستقيم حتى تعود للخارج > استمر في السير بشكل مستقيم حتى تدخل قسم المتاهة التالي، سيتم غمره بالمياه الدموية والأعداء الحمر الذين يصلون ويطلقون مقذوفات عليك. عند دخول هذه الغرفة، ابقِ على الجانب الأيسر، حيث يوجد مصعد على اليسار. خطوة عليها للذهاب إلى الطابق العلوي. ثم انعطف نحو الجنوب الغربي واصعد السلم، وستصل الآن إلى موقع النعمة "كنيسة البراعم، المدخل الرئيسي". الرئيس الرئيسي التالي ينتظر هنا.

الزعيم الرئيسي 3: رومينا، قديسة البراعم

" البديل = "">

الإستراتيجية: رومينا هو كائن هجين من حريش مع امرأة مرتبطة به. إنها تستخدم في الغالب جسد حريش للهجوم بالمشاجرة. هذا المدى قصير نسبيًا ويمكن تجنبه بسهولة عن طريق الركض للخلف. بمجرد أن يبدأ القتال، اتصل بـ Mimic Tear الخاص بك، اهرب بعيدًا حتى تركز على Mimic Tear. ثم قم بتفجيرها باستخدام تعويذة Rock Sling من بعيد أو Great Glintstone Shard. إذا تمكنت من ضبط الوقت جيدًا، فيمكنك أيضًا إطلاق النار على Comet Azur لإحداث ضرر كبير عندما لا تتحرك. إذا طارت وخلقت فراشات أرجوانية فتهرب لأنها ستنفجر. إنها ضعيفة في مواجهة الضرر وتتعرض لأضرار كبيرة من التعويذات لذا يجب أن تنتهي المعركة بسرعة كبيرة.

المكافأة: 380,000 رونية، ذكرى قديس البراعم

بعد هزيمة رومينا، يوصى بشدة بعمل نسخة احتياطية للحفظ (إذا كان بإمكانك استخدام سحابة PlayStation Plus على PlayStation للقيام بذلك، فقم بتعطيل المزامنة التلقائية).

تحذير نقطة اللاعودة - شجرة الختم: سيؤدي استخدام شجرة الختم خلف كنيسة البراعم إلى اختفاء معظم الشخصيات غير القابلة للعب من اللعبة. لن تتمكن بعد الآن من التقدم في مهامهم الجانبية. الأشخاص الذين بقوا في اللعبة هم Ymir & Jolán (الموجودين في كاتدرائية Manus Metyr)، Igon (الموجودين في Pillar Path Waypoint ثم في جميع أنحاء Jagged Peak)، كاهنة Dragon Communion (الموجودة في Grand Altar of Dragon Communion حتى تهزم Bayle the Dread) وFire Knight Queelign وMoore (لا يزال هناك ولكن مهمته ستفشل). ستتم إزالة جميع الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى من العالم. لذا، إذا كان لديك أي مهام جانبية غير مكتملة، قم بتنفيذها الآن، فهذه فرصتك الأخيرة! لا يزال بإمكانك التجول بحرية حول العالم في أي وقت بعد هنا، فقط الشخصيات غير القابلة للعب سوف تختفي.

هام – مساعدو الشخصيات غير القابلة للعب لـ Endboss: يوصى بشدة بإنهاء مهام St. Trina / Thiollier + Leda / Sir Ansbach. ثم يمكنك استدعاء Thiollier وSir Ansbach للمساعدة خلال المعركة النهائية للزعيم. وهذا يجعل الأمر أسهل بكثير. بدون القيام بذلك، ستكون بمفردك أثناء المعركة النهائية للزعيم مما قد يجعل من المستحيل تقريبًا التغلب عليه دون المبالغة في المستوى أو استخدام تصميمات كسر اللعبة (إنه إلى حد بعيد أصعب زعيم في اللعبة بأكملها).

  • سانت ترينا وThiollier Questline
  • سلسلة المهام الجانبية للسير أنسباخ وليدا وفريا
  • سلسلة المهام الجانبية Dryleaf Dane
  • سلسلة مهام مور الجانبية
  • سلسلة مهام Igon Side (لا يزال من الممكن تنفيذها بعد نقطة اللاعودة)
  • سلسلة مهام Ymir & Jolán الجانبية (لا يزال من الممكن تنفيذها بعد نقطة اللاعودة)
  • سلسلة المهام الجانبية لـ Fire Knight Queelign (لا يزال من الممكن تنفيذها بعد نقطة اللاعودة)
  • (سلسلة مهام هورنسنت الجانبية - يتم إكمال سلسلة مهامه تلقائيًا لاحقًا خلال قسم Enir-Ilim، لذا لا تقلق بشأن هذا)

بعد الانتهاء من أي مهام جانبية متبقية، اخرج من كنيسة البراعم إلى الجنوب وستجد شجرة سوداء. هذه هي "شجرة الختم". لتطوير القصة يجب عليك التفاعل معها، وهذا سوف يستهلك Messmer’s Kindling الذي حصلت عليه من التغلب على رئيس Messmer.

وستحول بيلورات إلى المدينة العائمة "إنير-إيليم". إذا ذهبت لاستكشاف بيلورات وهزمت الأسد الراقص للوحش الإلهي (اختياري تمامًا)، فربما واجهت جذورًا سوداء أغلقت الدرج في بيلورات. يؤدي استخدام شجرة الختم إلى إزالة هذه الجذور ويجعل المنطقة بأكملها مفتوحة للاستكشاف.

بعد استخدام الشجرة، ستحصل على مشهد سينمائي وسيتم نقلك تلقائيًا إلى المدينة العائمة Enir-Ilim.

الخطوة 4: إنير-إيليم

كل ما تبقى هو الذهاب إلى نهاية Enir-Ilim حيث ستجد الرئيس النهائي للمحتوى القابل للتنزيل (DLC). إنها منطقة خطية إلى حد ما. في الأساس، سترغب دائمًا في الصعود إلى الطابق العلوي. يقع endboss في الجزء العلوي من المدينة.

من المكان الذي تفرخ فيه، اصعد الدرج متجاوزًا عدو الساموراي ذو السيف المزدوج، الغرفة الأولى التي تدخلها بها موقع النعمة "First Rise". اتجه للخارج إلى الفناء واصعد إلى الطابق العلوي. تجاوز عدوًا آخر من الساموراي واستمر في الصعود إلى الطابق العلوي (سوف يلقي الساحر الفخاخ على الأرض، ويركض بسرعة ولن يضربك). افتح البوابة في نهاية الدرج للوصول إلى موقع النعمة "Spiral Rise".

اصعد الدرج، وبالقرب من الأعلى يمكنك القفز عبر النافذة للخروج إلى الشرفة. انعطف يمينًا وتسلق السطح، متجاوزًا بعض أعداء الطيور، ثم اصعد إلى الطابق العلوي، متجاوزًا عدو الساموراي الجليدي، ثم تهبط مرة أخرى إلى الدرج فوق موقع النعمة Spiral Rise. استمر في صعود المزيد من السلالم وستصل إلى "الدرج الأمامي للبوابة الإلهية". بعد ذلك ستواجه Leda، التي ستتحداك في مبارزة.

قبل قتال ليدا، أكمل الخطوة 10 من مهمة ثيولييه، وإلا فسوف تفشل!:

  • سانت ترينا وThiollier Questline

إذا قمت بجميع خطوات مهام Thiollier وAnsbach، فيمكنك الآن استدعائهما للقتال ضد Leda. يعد هذا ضروريًا لجعلهم ينضمون إليك في معركة الزعماء النهائية، لذا لا تفوتها. بعد التفاعل مع علامة الاستدعاء الذهبية، لن يظهروا على الفور، بل سينضمون في منتصف القتال.

الزعيم الصغير: فارس الإبرة ليدا وأتباعها: هورنسنت، درايليف داين

" البديل = "">

الإستراتيجية: لبدء هذه المعركة، يجب عليك التفاعل مع رون الاستدعاء الأحمر. قبل القيام بذلك، تفاعل مع علامة (علامات) الاستدعاء الذهبية، اعتمادًا على المهام الجانبية التي قمت بتنفيذها، سيظهر حلفاؤك في منتصف المعركة. ثم تفاعل مع الرون الأحمر للانتقال فوريًا إلى القتال. اتصل على الفور ببقايا Mimic Tear، ثم استرد عافيتك مرة أخرى. استهلك Wonderous Flask باستخدام Cerulean Hidden Tear (المانا اللانهائية)، وألقي Terra Magica لتعزيز الضرر الذي لحق بك، ثم أرسل بريدًا عشوائيًا إلى Great Glintstone Shard على العدو الأول الذي يظهر، والذي يسمى "Hornsent". سيموت في غضون ثوانٍ قليلة، بحلول الوقت الذي يصل فيه العدو الثاني (أو بعد فترة وجيزة جدًا) كان من المفترض أن يموت من شظايا جلينتستون العظيمة. سيحاول المراوغة لكنه لا يتمتع بالكثير من الصحة وسوف ينهار بسرعة. انتظر الآن حتى يتم إعادة شحن قدرتك على التحمل بالكامل، ثم أرسل رسالة غير مرغوب فيها إلى Carian Slicer على العدو الثاني، المسمى "Dryleaf Dane". الآن يجب أن ينضم أيضًا NPC الذي استدعيته قبل القتال، لذا فهو 3 مقابل 1. إذا كنت سريعًا بما يكفي، فيمكنك قتل Dryleaf Dane قبل وصول Needle Knight Leda (أو على الأقل جعله على وشك الهزيمة). عندما تنفد قدرتك على التحمل، انتظر حتى يتم إعادة شحنه، ثم اركض إليه وأرسل بريدًا عشوائيًا مرة أخرى إلى Carian Slicer حتى نفاد القدرة على التحمل، ثم اشطفه وكرر الأمر. لا تقلق بشأن التعرض لبعض الضرر هنا، فقط قم بإرباك Dryleaf Dane بالهجمات وقتله في أسرع وقت ممكن، ثم ستكون المواجهة 3 ضد 1 ضد Leda. بمفردها لا تشكل تهديدًا كبيرًا. ما عليك سوى إطلاق النار عليها باستخدام تعويذة Great Glintstone Shard من بعيد بينما يقوم زملائك في الفريق بتشتيت انتباهها. قم بإلقاء Terra Magica مرة أخرى لزيادة الضرر. ستحاول Leda التعافي عدة مرات، لكن طالما أن زملائك في الفريق على قيد الحياة، يمكنك البقاء على مسافة آمنة ومواصلة الهجوم باستمرار، وستحاول مراوغة مجموعة مما يجعلها غير قادرة على الهجوم. أحضر 5-6 قوارير مانا لهذه المعركة. بعد القتال، ستعود إلى عالمك، ويمكنك الآن نهب أجساد الأعداء الثلاثة للحصول على مجموعات دروعهم.

المكافأة: 300000 رونية

بعد القتال ستعود إلى عالمك. يمكنك نهب جثث الأعداء الثلاثة للحصول على مجموعة عتادهم الكاملة (اثنان داخل الغرفة التي وقع فيها القتال، وواحد في الردهة التالية).

وبعد ذلك، واصل الصعود إلى الطابق العلوي واستقل المصعد. إذا قمت بمهمة Ansbach، يمكنك التحدث معه في أعلى المصعد. بعد ذلك ستصل إلى الموقع النهائي للنعمة "الدرج الأمامي للبوابة الإلهية". بعد هذا كل ما تبقى هو endboss. يمكنك استدعاء Thiollier وAnsbach لمساعدتك في مواجهة الزعيم النهائي، إذا أنهيت مهامهم.

الزعيم الرئيسي 4 (Endboss): القرينة الموعودة رادان / رادان، زوجة ميكيلا

ستعتمد مدى صعوبة هذه المعركة على ما إذا كنت قد انتهيت من مهمة Thiolier ومهام Ansbach لاستدعائهما للقتال، والمستوى الذي وصلت إليه، وعدد أجزاء Scadutree التي استردتها لإنكار الضرر، وبناء شخصيتك. هذه المعركة صعبة للغاية مثل بناء السحرة، ولكن يمكن أن تكون سهلة جدًا مع بناء نزيف جيد، والذي سنتناوله أدناه.

" البديل = "">

الإستراتيجية: الزعيم الأخير في المحتوى القابل للتنزيل هو Radahn. إنه أصعب رئيس على الإطلاق. لديه مرحلتين، يتحول بنصف الصحة ولكن في المجمل لديه شريط صحة واحد فقط. إنه يقتل في 2-3 ضربات ويقوم بالكثير من هجمات AOE التي يصعب مراوغتها. كما أنه يتمتع بالكثير من الصحة. ومع ذلك فهو ضعيف في نزيف الضرر. لديك أفضل فرصة ضده إذا أنهيت مهمتي Thiolier وAnsbach، وكلاهما من الممكن تفويته إلى حد كبير. إذا لم تقم بالخطوات المطلوبة قبل حرق Sealing Tree وقتال Leda، فلن تتمكن بعد الآن من القيام بمهامهم وسيتعين عليك مواجهة Radahn منفردًا، مما يجعل مرحلته الثانية شبه مستحيلة دون إنشاءات قوية لكسر اللعبة. إذا اتصلت بـ Mimic Tear الخاص بك وطلبت المساعدة من Thiollier وAnsbach، فسيكون 4 ضد 1 وسيجذبان انتباهه بعيدًا عنك، مما يمنحك الوقت للهجوم من الخلف مع ضرر النزيف، وأسلحة المشاجرة ذات الاستخدام المزدوج مع تأثير النزيف . إذا تراكمت حالة النزيف فسوف يتعرض لأجزاء كبيرة من الضرر مرة واحدة. الجانب السلبي لاستدعاء Thiollier وAnsbach هو أن Radahn سيتمتع بصحة تعادل 3 أضعاف الصحة، حيث ستنفد Mana بسرعة كبيرة جدًا وسيصبح Radahn مدرعًا للغاية. إذا كنت منفردًا، فهو يتمتع بصحة أقل ولكنه لن يترك لك الكثير من الراحة للهجوم المضاد. إذا لم تقم بمهام الشخصيات غير القابلة للعب وكنت بمفردك، فيمكنك محاولة استدعاء صديق للمساعدة في اللعب التعاوني. إذا كنت تعرف شخصًا لديه بنية خارقة للعبة وأنهى لعبة Radahn قبل أن تتمكن من خوض القتال، لكن لن تتمكن من استدعاء Mimic Tear إذا كان هناك لاعب تعاوني.

بالنسبة للقتال نفسه: عادةً ما يبدأ القتال بهجوم قفز يؤدي إلى ضرر جاذبية AOE الأرجوانية. دودج قبل أن يهبط. ثم قم باستدعاء Mimic Tear بسرعة واسترد عافيتك (لا تستدعي Mimic Tear قبل أن يقفز، لأنه سيضربك). من المؤكد أن لديك كل أو معظم أجزاء Scadutree لإنكار الضرر، وإلا يمكنك الحصول على ضربة واحدة من Radahn. استخدم سلاحين مشاجرة قويين بتأثير النزيف، وهاجم رادان من الخلف. إذا كان لديك ما يكفي من الإيمان، فيمكنك أيضًا تعزيز نفسك باستخدام التعويذات.

هجماته في المرحلة الأولى هي: مجموعات المشاجرة = مراوغة للخلف / تعويذة حبال الصخور الأرجوانية (إطلاق الحجارة عليك من أعلى) = الركض جانبيًا والمراوغة جانبية في اللحظة الأخيرة / القفز باستخدام ضرر دفقة AOE الأرجوانية = مراوغة جانبية قبل أن يهبط مباشرةً / القفز بدون السحر = دودج جانبًا قبل أن يهبط مباشرةً (أحيانًا يقوم بقفزتين متتاليتين لذا يبقى يقظًا بعد القفزة الأولى) / سحب الجاذبية = كن بعيدًا عنه حتى لا تتأثر أو يراوغ للخلف قبل أن تضرب موجة الصدمة الجاذبية مباشرةً، إنه أكثر حركاته إزعاجًا وإذا قام بسحبك فسوف يتبع ذلك بمجموعة قتال مشاجرة / كما أنه يُحدث مجموعة متنوعة من أضرار AOE الأخرى على الأرض مثل استدعاء الصخور الأرجوانية من الأرض في دائرة نصف قطرها واسعة أو لكم الأرض وسحب سيوفه up = دودج للخلف واخرج من النطاق.

هجمات المرحلة الأولى أقل عدوانية من المرحلة الثانية. حاول أن تتعلم توقيت المراوغة بشكل مثالي حتى لا تتعرض للكثير من الضرر في المرحلة الأولى. قد يستغرق الأمر عشرات المحاولات لإتقان ذلك، لكن الأمر في النهاية يتعلق بالتعرف على الأنماط والتوقيت. مرحلته الأولى ليست سيئة للغاية مع استخدام Mimic Tear.

مرحلته الثانية فاشلة تمامًا وغير عادلة تمامًا. في البداية، سيتسبب دائمًا في موجتين كبيرتين من الضرر الخفيف من الأرضية. استمر في الركض بشكل جانبي حتى أضاء الأرض مرتين. ثم سيبدأ في دمج الهجمات الخفيفة في هجماته الأخرى. إذا كنت وحيدًا ضده، فستكون مشغولاً بالشفاء والمراوغة ولن يكون لديك الوقت لإلحاق الضرر. بالإضافة إلى أنه يقفز باستمرار لذا يصعب ضربه. الطريق إلى النجاح هنا هو تشتيت انتباهه باستخدام أحد مساعدي الشخصيات غير القابلة للعب المستدعاة أو Mimic Tear، وإغراقه بالضرر النازف من الخلف. إذا ركز عليك، اهرب وانتظر حتى يهاجم حلفائك. إذا فشلت كل الطرق الأخرى، فيمكنك دائمًا محاولة استدعاء اللاعبين التعاونيين عبر الإنترنت.

يعتبر الإصدار التالي واحدًا من أقوى الإصدارات وأكثرها تطورًا في لعبة Elden Ring. إنه يعتمد على Bleed ومن خلال العتاد التالي يمكنك بسهولة زيادة الضرر بنسبة 50% وقتل Radahn بسرعة.

الأسلحة

  1. سلاح اليد اليمنى 1: رمح Mohgwyn المقدس +10 (يمكن الحصول عليه من خلال مقايضة ذكرى سيد الدم مع Enia في Roundtable Hold)
  2. سلاح اليد اليسرى 1: Dragon Communion Seal +10 (يمكن العثور عليه في Fringefolk Hero’s Grave، في بداية اللعبة مباشرةً)
  3. تسليح اليد اليمنى 2: شفرة Gargoyle's Blood Twinblade +25 مع Seppuku Ash of War وBlood Affinity (تم إسقاط السلاح بواسطة Valiant Gargoyle، ويمكن العثور على Ash of War شرق موقع النعمة "Freezing Lake" في قمم جبال العمالقة ، سقط بواسطة جعران غير مرئي)
  4. تسليح اليد اليسرى 2: شفرة Gargoyle's Blood Twinblade +25 مع Seppuku Ash of War وBlood Affinity (تم إسقاط السلاح بواسطة Valiant Gargoyle، ويمكن العثور على Ash of War شرق موقع النعمة "Freezing Lake" في قمم جبال العمالقة ، سقط بواسطة جعران غير مرئي)
  5. (اختياري) سلاح اليد اليمنى 3: طاقم Lusat's Glintstone +10 (تم العثور عليه في Sellia، بلدة Sorcery في Caelid، تم إسقاطه بواسطة Nox Swordstress وNox Priest)

درع

  1. الرأس: القناع الأبيض (أسقطه الشخصية غير القابلة للعب ذات القناع الأبيض غير المسمى في ضريح سلالة موهجوين، ويمكن الوصول إليه بسهولة عن طريق المرور عبر خط مهمة Varre الذي يبدأ في بداية Limgrave)
  2. الصدر والذراعين والساقين: أي شيء يرفع إحصائياتك، يحافظ على الحمل المتوسط ​​والاتزان أعلى من 50. كلما ارتفع الاتزان، قلت سهولة التأرجح.

التعويذات

  1. ابتهاج سيد الدم: أسقطه إيسغار، كاهن الدم في الأرض الجوفية المنعزلة > سراديب الموتى ليندل
  2. شارة السيف المجنح الفاسد: تم الحصول عليها بعد اختيار مساعدة ميليسنت وهزيمة أخواتها بنجاح في إلفاييل، بريس أوف هاليجتري. يمكن أن يبدأ خط مهمة Millicent في Caelid.
  3. تعويذة السيف الطقسية: أسقطتها الملكة شبه البشرية جيليكا في أطلال لوكس في ليورنيا أوف البحيرات.
  4. شظية الإسكندر: يتم الحصول عليها بعد إكمال مهمة ألكساندر والتي يمكن أن تبدأ في ليمغريف.

قارورة فيسيك العجيبة

  1. Greenburst Crystal Tear: تم إسقاطه بواسطة الصورة الرمزية الفاسدة الموجودة في Minor Erdtree في Caelid، شرق كنيسة Smoldering.
  2. المسيل للدموع الشائكة المتشققة: أسقطتها الصورة الرمزية الفاسدة في إردتري الصغرى في حقل الثلج المكرس، شرق أوردينا، المدينة الليتورجية.

نوبات / هواة

  1. النذر الذهبي (وجد في كوخ في جبل جيلمير)
  2. عواء شبريري (تم العثور عليه في أعلى برج Frenzy-Flaming في منطقة Liurnia of the Lakes) - أو - "Flame، امنحني القوة" (تم العثور عليه خلف Fort Gael في Caelid، على جسد بين عربتين لهب)

رون عظيم

  1. رون رادان العظيم: يرفع الحد الأقصى من الصحة وFP والقدرة على التحمل. تأكد من وجود Rune Arcs في عجلة الاختيار السريع.

كيفية استخدام البناء

قبل أي عدو أو بوابة زعيم صعبة، قم بما يلي، بهذا الترتيب.

  1. تستهلك Physick عجيبة
  2. قم بتجهيز كلا من شفرات Gargoyle’s Twiblades واضغط:triangle:ثم:l1:ثم:l2:(:ص: /:lb: / :lt:). افعل هذا مرة أخرى مع Twinblade الأخرى.
  3. طاقم عمل "عواء الشبريري" أو "لهب، امنحني القوة"
  4. طاقم عمل "العهد الذهبي"
  5. شفاء
  6. افتح قوس الرون
  7. تجهيز رمح Mohgwyn المقدس
  8. أثناء تواجدك في الساحة أو قبل مواجهة عدو قوي مباشرة، قم باستدعاء Mimic Tear الخاص بك ودع الزعيم يهاجمه.
  9. عندما يهاجم الرئيس الاستدعاء، اقترب من الرئيس وأرسل بريدًا عشوائيًا:l2: / :lt:لإطلاق العنان لقوة الرمح النازفة. ستبدأ في أداء دور السيدة المجنونة، خاصة إذا كان مستوىك 300+. وبدلاً من ذلك، استخدم هجمات المشاجرة باستخدام شفرة Gargoyl's Blood Twinblade ذات الاستخدام المزدوج.

المكافأة: 375000 رونية، ذكرى الله والرب، انتهت قصة Shadow of the Erdtree.

إنهاء

بعد هزيمة Radahn، قم بتنشيط الموقع الأخير من Grace وتفاعل مع الشرارة الذهبية لرؤية مشهد النهاية.

محتوى ما بعد القصة

بعد الانتهاء من قصة Shadow of Erdtree، لكن لا يزال بإمكانك الاستمرار في التجوال الحر في جميع المناطق للمحتوى الجانبي. للوصول إلى جميع المناطق الجانبية الاختيارية، راجع جميع أجزاء الخريطة والمناطق السرية.

المزيد من الأدلة:

  • جميع قطع الخريطة والمناطق السرية
  • جميع مواقع مواقع النعمة
  • جميع الرؤساء

مقالات ذات صلة