Introdução a fatores que afetam a taxa de explosão de remessa em "Operação Delta"

08 de julho 2025

1 LEITURA

A taxa de explosão de remessa em "Operação Delta" é algo que muitos jogadores do jogo prestam atenção. Afinal, todo mundo deseja que sua taxa de explosão de remessa seja maior e há muitos fatores que os afetam. O primeiro é o poder do ouro de Krypton. Quando você gasta dinheiro, há uma alta probabilidade de que a taxa de explosão seja reduzida. Afinal, será difícil sair da armadilha, afinal, há um certo custo afundado. Quais fatores afetam a taxa de explosão de produtos de origem animal no Delta 1. O poder do ouro de Krypton. Por que falo sobre isso primeiro? Porque ninguém na internet diz isso e ouve metafísica, haha! Primeiro de tudo, certo, certo, não Krypton Gold. Porque se você tiver muito ouro em Krypton, o sistema o determinará como um jogador XN de alta pureza. Desde que você se afundou, não

A taxa de explosão de remessa em "Operação Delta" é algo que muitos jogadores do jogo prestam atenção. Afinal, todo mundo deseja que sua taxa de explosão de remessa seja maior e há muitos fatores que os afetam. O primeiro é o poder do ouro de Krypton. Quando você gasta dinheiro, há uma alta probabilidade de que a taxa de explosão seja reduzida. Afinal, será difícil sair da armadilha, afinal, há um certo custo afundado.

Quais são os fatores que afetam a taxa de explosão de produtos de origem animal na Delta?

1. O poder do ouro de Krypton

Por que falo sobre isso primeiro? Porque ninguém fala sobre isso online e eu ouço a metafísica, haha!

Primeiro de tudo, tenha certeza, não se esqueça, não Krypton Gold 648! Porque se você Krypton demais, o sistema determinará que você é um jogador XN de alta pureza. Desde que você se afundou, não está disposto a sair. Então, a maneira como ele mantém você se torna para reduzir sua taxa de explosão, permita que você jogue mais e faça mais moedas de ouro.

Esses jogadores também são clientes em potencial que estão escoltando em nome de outros. Você acha que o funcionário conectou essas coisas, você o guiará nesse sentido?

O único benefício desse tipo de conta é que é pequeno para a probabilidade de ser artificial por 10 anos, o peso dos relatórios é alto e a taxa de retorno aumenta significativamente depois de não jogar por muitos dias

A melhor maneira de Krypton Gold é correr para 6 yuan e 6 yuan, e eu tentei para isso!

Toda vez que você envia um item grande, você recebe 6 yuan para recompensar o sistema e, em seguida, continuará com um bom jogo de taxas de sucesso no próximo jogo, em vez de um jogo comum. Mas não se apresse de novo, geralmente não duas vezes.

Acabei de usar esse método para obter dois ventiladores em uma tarde, o que é útil?

Infelizmente, não posso estudar muito sobre o fluxo de ouro de Krypton! Também é muito engraçado, mas se vocês têm dinheiro grátis, você pode experimentar o método que eu disse, não jogue muitas moedas de ouro de uma só vez!

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Página 1: O poder do Krypton Gold

Página 3: perda de batalha

Página 5: Alterações no valor do armazém

Página 7: Teammate Comportment Rewards/Punishments

Página 9: Participação de Batalha

Página 2: perda in situ

Página 4: conta falsa

Página 6: taxa de perda de ganho e taxa geral de perda de ganho

Página 8: Aumentos de taxa de tempestade única diminui

Página 10: Deus verdadeiro: retire o poço

2. Perda intra-site

O valor do material que você carrega quando é morto/perdido é a perda no campo, que é um dado oculto.

Eu vi que alguém descobriu este mecanismo recentemente

Vamos analisar o motivo: quais são as coisas mais frustrantes neste jogo? Uma é que ele trouxe muitos equipamentos para o jogo e morreu, e o outro é que ele procurou coisas valiosas no jogo e morreu!

Para evitar que esses dois pontos sejam muito convencidos de que as pessoas se retiram, o planejador compensou esses dois aspectos

Vamos falar sobre perdas in situ primeiro

Quanto mais perdas no jogo, maior a sua próxima taxa de batalha. Portanto, o vídeo acima é obviamente porque o planejador não escreveu bem o código, e ele também ignorou a existência da caixa de segurança e pisou diretamente no pé esquerdo e alcançou o céu com o pé direito.

Levei 400W, procurei 400W e a partida da caixa de segurança foi de 150W, e os 250W restantes me deram o local a ser julgado para ir a uma maior taxa de violência. A longo prazo, posso continuar empilhando os buffs.

Mas isso requer muito coração. Você é realmente uma situação tão grande? Você tem a coragem de jogar fora tanto dinheiro, haha

Este é realmente o aviso para nós: se você tem certeza de que esta mão vai arrotar, traga uma grande mochila e mesmo que seja azul na bolsa. Mesmo se você for morto, se você tiver 400.000 Xiaolan na sua bolsa agora, poderá devolvê -la com 300.000 Xiaojin. Não é esse o fluxo de gafanhotos!

Ponto mais importante: ao encontrar um homem forte, mesmo que seja GUI, não esconda o combustível ou os vermelhos. Apenas entregue e aumente suas perdas no jogo!

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Página 3: perda de batalha

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3. Danos de batalha

A perda de batalha não é uma taxa de perda de batalha !!! A taxa de perda de batalha é o número de dinheiro ganho na vida dividido pelo número de mortes. A perda de batalha é um dados ocultos, representando a soma das cartas de quarto, munição e bagunça à prova de balas que você perdeu depois de entrar no jogo.

Atualmente, existem pools de perdas de guerra, e o prêmio está se acumulando constantemente. Quando você acumular perdas de guerra suficientes, de repente você fará um grande barulho inadvertidamente! Como mostrado na imagem, este é o coração africano que o pôster constantemente usa armas de contas falsas para melhorar as perdas de batalha.

Onde olhar para os danos da guerra? Você pode ir em pequena parte para ver o lucro líquido e entender o que está acontecendo.

Outro ponto de vista pessoal é que o dano da guerra deve ser reduzido ao valor do seu cofre. Mesmo se você perder 300.000, mas traga 2000.000 para o cofre, sua perda de batalha não deve ser adicionada ao pool de recompensa oculto

O pool de recompensa anterior de perda de batalha será liberado? Eu acho que não vai? Mas é difícil dizer que algumas pessoas não o enviam enquanto jogam, talvez possam.

Como usar esse mecanismo? Existem bugs de danos por combate vazios? Há

Dois assaltos famosos, 12W Top 35 Battle Perdiss,

Algumas pessoas dizem que o bug com os acessórios falhará, mas ainda trabalho em uma pequena extensão?

O cartão da sala que reabastece a um preço baixo também perderá um grande valor depois de deslizar.

É recomendável que você leve dois para pegar a faca de corrida, para que o sistema sinta que você está perdendo dinheiro!

Alguém já tentou trazer 6 armas diretamente e enviá -las? Vou tentar na próxima vez, provavelmente será muito dano haha

Ou quando você estiver evacuando com seus colegas de equipe, peça que eles retirem seu equipamento e fiquem presos no e -mail (isso também é considerado uma perda de batalha!) É claro que o mesmo se aplica a outros mochileiros e cabides de peito que você traz no começo

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4. Conta falsa

Redução de custos A maneira mais direta de alcançá -lo, para ser sincero, já descobriu -a com muita clareza.

Basta procurar a palavra contas falsas, prestar mais atenção e ver a que horas reabastecer as mercadorias e o que reabastecer?

Por exemplo, o Nível Cinco Cabeça, Valor de 25W 35W Equipamento, reduz o custo de entrada

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5. Alterações no valor do armazém

A atualização para o armazém de serviços especiais, compras e compras de produtos premium reduzirá o valor do seu armazém, e sua taxa de explosão aumentará o quilograma

Claro que existem alguns métodos ... e -mail do cartão! Existem muitos métodos ... Quando a tarefa é concluída, você deliberadamente não deixa um lugar quando a tarefa é concluída e empacote um cartão de um clique para todo o pacote e trocá-lo com os pontos de evacuação de seus colegas de equipe no jogo ...

Aqui está uma pergunta que eu gostaria de prestar atenção se não falar sobre o método:

(1) Tenha cuidado para pegar bugs ao trocar de bala

(2) Tente conectar algumas balas avançadas, armaduras de laranja e armadura vermelha o máximo possível. Como essas coisas não podem ser trocadas com colegas de equipe no ponto de evacuação comum, o risco será um pouco maior se você entrar em uma troca confidencial

(3) O mais importante é não cometer erros e não expirar! A menstruação cibernética é bem merecida!

(4) Algumas pessoas podem pensar que o shopping de e -mail Harvard é mais útil, mas eu tentei, mas era inútil.

(5) Outro ponto é que, como um UP compartilhou esse método, acho que a redução no valor do armazém deve ser acompanhada pelas inspeções recentes (você nem sempre pode ganhar, mas perde muito). É fortemente recomendado que você vá à loja comum para encontrar uma pessoa real para dar a dois para implementar o efeito e o julgamento do sistema.

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6. Taxa de perda de ganho e taxa geral de perda de ganho

Observe seus colegas de equipe selvagens mais ou pergunte à pessoa que trava, e você descobrirá que a proporção de perda de lucro é o princípio de correspondência mais básico

Não importa quantos você morra, ou a baixa proporção de perda de ganho causada por tocar pessoas mais comuns significa que você é um jogador comum, por isso é natural fornecer uma alta taxa de explosão.

Deixe -me mencioná -lo aqui, ou seja, a taxa de perda de ganho é igual ao dinheiro que você deve virar sua vida pelo número de vezes que sua vida é chata, então vá para o local comum para entregá -lo

(1) Se você der, certifique -se de ser morto por uma pessoa real! Ocasionalmente, você pode cooperar com as tropas de auto-thunder e especiais para matar

(2) Outra coisa que muitas pessoas ignoram é o tempo: "Muitas pessoas dizem que devem tentar viver por mais de 3 minutos ou cinco minutos cada ... Eu acho que estão meio certas, haha.

Eu tenho um truque, que é ocasionalmente escolher alguns jogos para desligar ao enviá -lo! Mesmo se eu me perder e desligar por 25 minutos, não seria suficiente aumentar o tempo médio de evacuação?

Não há problema em pendurar o computador ou pendurar o telefone. Quando você sobe, você só precisa encontrar um lugar com mais pessoas para parar e depois ficar offline

(3) A carreira tem um mecanismo de correspondência de vida, mas também será acompanhado pelos últimos 90 testes. Eu acho que esses dois são combinados para fornecer uma pontuação oculta média!

Nota: Não está claro se a taxa de ganho e perda possui dados ocultos, como o ganho e a perda que distingue os principais segredos ...

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7. recompensas/punições para colegas de equipe

Todos devem fazer mais chamadas de voz, puxar mais colegas de equipe e comer menos para relatar. Traga mais equipamentos para seus companheiros de equipe. Se você tem muitos comportamentos demais, sua taxa de explosão aumentará no curto prazo (acho que existe um pool de prêmios correspondente, afinal, a interface de dados é escrita com muita clareza)

O que você lidera seus colegas de equipe significa que você tem menos, então você precisa ter alguns incentivos!

Quanto a comer menos e reportar ... não combine seus colegas de equipe com sua faca de corrida, este é o único caminho a seguir

Relatar uma sala preta com muita comida e um quarto preto com suprimentos não deve ser o mesmo, mas você pode dar uma olhada neste cliente de computador cerebral

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8. Aumento da taxa de agenda única/dificuldade reduzida

Isso é um absurdo, porque como você nem consegue participar da batalha, não pode obter pontos de companheiro de equipe e você está comparado há muito tempo e pode ser enviado para a fronteira, você deve aumentar sua taxa de explosão e reduzir sua dificuldade

Mas algumas pessoas pensam que a trapaça solo não é um sistema, o que significa que o comportamento da redução de perdas de combate e as perdas de ganhos não será reconhecido pelo sistema e, assim, puni -lo.

Não sei se o impacto específico é verdadeiro, mas sei que a punição negativa do jogo é apenas um tempo de curto prazo, e ele não pode persegui-lo por um longo tempo. Os problemas sobreviventes de curto prazo definitivamente lhe darão conveniência a longo prazo

8. O mapa possui medidores (tente alterar o mapa para um novo modo)

O servidor possui uma operadora online. Uma vez que há muitas pessoas jogando em um mapa, ele também espera desviar jogadores para reduzir custos e depois reduzirá a taxa de explosão e aumentará a taxa de explosão de outros mapas

Incluindo a recente atividade da estação de radar Changgong, deve haver atividades que prepararam muitos servidores com antecedência e a taxa de explosão também aumentará.

Ao mesmo tempo, se o jogador jogar os principais segredos com menos segredos, ele também dará aos jogadores alguns incentivos para aumentar sua motivação para jogar. Afinal, se você jogar mais o modo, a viscosidade será maior e você poderá consumir Harvard para competir mais tarde

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9. Fighting Participation

Ei, ei, a discussão sobre toda a rede é a mais complicada!

Então não vou postar o guia específico aqui

Muitas pessoas dizem que os pés de frango estão apenas tentando derrotá -los!

Certifique -se de causar algum dano! Você precisa disparar mais balas! Você precisa trazer todas as armas blindadas! Existem pontos ocultos para o homem e a máquina, então você precisa matar menos, mas não deve matar! Você tem que matar alguém com pontos altos ocultos! Você pode trazer uma pequena citação e ser espancada até a morte por alguém com pontos baixos ocultos.!

Agora, ele foi ainda mais derivado do ninho: o conjunto de 4/5/6 é inserido e a arma deve ser modificada

De qualquer forma, a Internet é uma controvérsia sobre esse ponto, e eu não sei quem está certo e quem está errado.

Mas é óbvio que, se você reabrir uma pequena conta, no tutorial do sistema, é óbvio que o planejamento dividiu os jogadores em três tipos, portanto, se o método é eficaz ou não pode depender apenas dos critérios de julgamento do planejamento.

Assim como esses novos cinco conjuntos de nidificação, isso significa que o planejador acredita que os cinco conjuntos de conjuntos de irmãos serão compensados ​​se eles morrerem

Mais balas são demitidas, porque menos planejamento pensará que você é um mestre e menos envolvido em combate

Se você não mata pessoas, basta matar os soldados do chefe, o sistema também pode determinar que suas habilidades podem ser determinadas

Para ser sincero, eu estava confuso também! Se você morrer em bons equipamentos, perderá muito no jogo! De acordo com minha declaração acima, a perda no início será definitivamente compensada.

É claro que, quando você usa um bom equipamento, pode ser julgado brevemente como um jogador que "quer atacar" em vez de um jogador que tem duas armas de contas falsas e peixe pendurada. Com as mesmas perdas de combate, o primeiro pode ter mais incentivos, porque o planejamento também espera que você esteja no ataque aeroespacial e também deseja fazer um ninho.

Quanto mais eu penso sobre isso, mais confuso, sinto, mas há uma coisa que posso sentir claramente:

Quando você mata algumas pessoas, mas não ganha muito dinheiro, o próximo passo lhe dará alguma compensação

Mesmo se você não sofrer grandes perdas na batalha, não perderá muitos suprimentos em seu corpo e não terá colegas de equipe para ajudar

Mas eu recomendo que você mate o equipamento de nível 5 ocasionalmente, porque o assassinato afetará seu lucro a longo prazo

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10. Deus verdadeiro: retire o poço

Aqueles que podem ler a estratégia não querem se retirar do poço, e aqueles que não leem a estratégia vão se retirar inconscientemente do poço.

Não joguei por três dias, é muito estável!

Qual é o objetivo disso?

Você pode praticar trompete e brincar?

Isso pode realmente utilizar o mecanismo, mas o planejamento também se tornará uma partida na prisão

Você caiu na armadilha de cultivar meu KPI!

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