"ऑपरेशन डेल्टा" में शिपमेंट विस्फोट दर को प्रभावित करने वाले कारकों का परिचय

जुलाई 08 2025

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"ऑपरेशन डेल्टा" में शिपमेंट विस्फोट दर कुछ ऐसा है जो खेल में कई खिलाड़ी ध्यान देते हैं। आखिरकार, हर कोई चाहता है कि उनका शिपमेंट विस्फोट दर अधिक हो, और ऐसे कई कारक हैं जो उन्हें प्रभावित करते हैं। पहला क्रिप्टन गोल्ड की शक्ति है। जब आप पैसा खर्च करते हैं, तो एक उच्च संभावना होती है कि विस्फोट दर कम हो जाएगी। आखिरकार, जाल से बाहर निकलना मुश्किल होगा, एक निश्चित डूब लागत है। डेल्टा 1 में पशु उत्पादों के विस्फोट दर को क्या कारक प्रभावित करते हैं। क्रिप्टन गोल्ड की शक्ति। मैं इस बारे में पहले क्यों बात करता हूं? क्योंकि इंटरनेट पर कोई भी यह नहीं कहता है, और यह तत्वमीमांसा सुनता है, हाहा! सबसे पहले, निश्चित, निश्चित, क्रिप्टन गोल्ड नहीं है। क्योंकि यदि आपके पास बहुत अधिक क्रिप्टन गोल्ड है, तो सिस्टम आपको उच्च शुद्धता वाले एक्सएन प्लेयर के रूप में निर्धारित करेगा। चूंकि आप डूब गए हैं, नहीं

"ऑपरेशन डेल्टा" में शिपमेंट विस्फोट दर कुछ ऐसा है जो खेल में कई खिलाड़ी ध्यान देते हैं। आखिरकार, हर कोई चाहता है कि उनका शिपमेंट विस्फोट दर अधिक हो, और ऐसे कई कारक हैं जो उन्हें प्रभावित करते हैं। पहला क्रिप्टन गोल्ड की शक्ति है। जब आप पैसा खर्च करते हैं, तो एक उच्च संभावना होती है कि विस्फोट दर कम हो जाएगी। आखिरकार, जाल से बाहर निकलना मुश्किल होगा, एक निश्चित डूब लागत है।

डेल्टा में पशु उत्पादों के विस्फोट दर को प्रभावित करने वाले कारक क्या हैं?

1। क्रिप्टन गोल्ड की शक्ति

मैं इस बारे में पहले क्यों बात करता हूं? क्योंकि कोई भी इस बारे में ऑनलाइन बात नहीं करता है, और मैं तत्वमीमांसा सुनता हूं, हाहा!

सबसे पहले, सुनिश्चित करें, सुनिश्चित करें, क्रिप्टन गोल्ड 648 न करें! क्योंकि यदि आप क्रिप्टन बहुत अधिक हैं, तो सिस्टम यह निर्धारित करेगा कि आप एक उच्च-शुद्धता वाले एक्सएन प्लेयर हैं। जब से आप डूब गए हैं, आप छोड़ने के लिए तैयार नहीं हैं। फिर जिस तरह से यह आपके विस्फोट दर को कम करने के लिए आपको रखता है, आपको अधिक खेलने और अधिक सोने के सिक्के बनाने के लिए बन जाता है।

ऐसे खिलाड़ी भी संभावित ग्राहक हैं जो दूसरों की ओर से एस्कॉर्ट कर रहे हैं। क्या आपको लगता है कि अधिकारी ने इन चीजों को जोड़ा है, क्या आप इस संबंध में मार्गदर्शन करेंगे?

इस तरह के खाते का एकमात्र लाभ यह है कि यह 10 वर्षों के लिए कृत्रिम होने की संभावना के लिए छोटा है, रिपोर्टिंग का वजन अधिक है, और कई दिनों तक नहीं खेलने के बाद वापसी की दर काफी बढ़ जाती है

क्रिप्टन गोल्ड का सबसे अच्छा तरीका 6 युआन और 6 युआन के लिए भागना है, और मैंने इसके लिए कोशिश की!

हर बार जब आप एक बड़ी वस्तु को जहाज करते हैं, तो आपको सिस्टम को पुरस्कृत करने के लिए 6 युआन मिलेगा, और फिर आप एक साधारण गेम के बजाय अगले गेम में एक अच्छा हिट रेट गेम जारी रखेंगे। लेकिन फिर से जल्दी मत करो, आमतौर पर दो बार नहीं।

मैंने सिर्फ एक दोपहर में दो वेंटिलेटर को बाहर निकालने के लिए इस पद्धति का उपयोग किया, जो उपयोगी है?

काश, मैं क्रिप्टन गोल्ड फ्लो के बारे में बहुत अधिक अध्ययन नहीं कर सकता! यह काफी मज़ेदार भी है, लेकिन अगर आप लोगों के पास मुफ्त पैसे हैं, तो आप मेरे द्वारा कही गई विधि की कोशिश कर सकते हैं, बहुत सारे सोने के सिक्के एक साथ न फेंकें!

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यह लेख नेविगेशन

पृष्ठ 1: क्रिप्टन गोल्ड की शक्ति

पृष्ठ 3: युद्ध हानि

पृष्ठ 5: गोदाम मूल्य में परिवर्तन

पृष्ठ 7: टीममेट व्यवहार पुरस्कार/दंड

पृष्ठ 9: लड़ाई की भागीदारी

पृष्ठ 2: इन-सीटू हानि

पृष्ठ 4: नकली खाता

पृष्ठ 6: हानि अनुपात और समग्र कमाई हानि अनुपात

पृष्ठ 8: एकल तूफान दर बढ़ जाती है/कठिनाई कम हो जाती है

पृष्ठ 10: सच्चा भगवान: गड्ढे को पीछे हटाना

2। इंट्रा-साइट लॉस

जब आप मारे जाते हैं/खो जाते हैं तो आपके द्वारा ले जाने वाली सामग्री का मूल्य क्षेत्र में नुकसान होता है, जो एक छिपा हुआ डेटा है।

मैंने देखा कि किसी ने हाल ही में इस तंत्र का पता लगाया है

आइए इस कारण का विश्लेषण करें: इस खेल के बारे में सबसे निराशाजनक चीजें क्या हैं? एक यह है कि वह खेल में बहुत सारे उपकरण लाए और मर गए, और दूसरा यह है कि उन्होंने खेल में मूल्यवान चीजों की खोज की और मर गए!

इन दोनों बिंदुओं से बचने के लिए लोगों को वापस लेने के लिए राजी करने के लिए, योजनाकार ने इन दो पहलुओं के लिए मुआवजा दिया

आइए पहले सीटू के नुकसान के बारे में बात करते हैं

खेल में जितना अधिक नुकसान होगा, आपकी अगली लड़ाई दर उतनी ही अधिक होगी। इसलिए ऊपर दिया गया वीडियो स्पष्ट रूप से है क्योंकि योजनाकार ने कोड को अच्छी तरह से नहीं लिखा था, और उसने सुरक्षा बॉक्स के अस्तित्व को भी नजरअंदाज कर दिया और सीधे अपने बाएं पैर पर कदम रखा और अपने दाहिने पैर के साथ आकाश तक पहुंच गया।

मैंने 400W लिया, 400W की खोज की, और सेफ्टी बॉक्स मैच 150W था, और शेष 250W ने मुझे हिंसा की उच्च दर पर जाने के लिए निर्णय लिया। लंबे समय में, मैं बफ़र्स को ढेर करना जारी रख सकता हूं।

लेकिन इसके लिए बहुत दिल की जरूरत है। क्या आप वास्तव में इतनी बड़ी स्थिति हैं? आपके पास इतना पैसा फेंकने का साहस है, हाहा

यह वास्तव में हमारे लिए नोटिस है: यदि आपको यकीन है कि यह हाथ दफनाने वाला है, तो एक बड़ा बैकपैक लाएं और यहां तक ​​कि अगर यह बैग में नीला हो। यहां तक ​​कि अगर आप मारे गए हैं, यदि आपके पास अभी अपने बैग में 400,000 Xiaolan है, तो आप इसे 300,000 जिओजिन के साथ वापस कर सकते हैं। यह टिड्डी प्रवाह नहीं है!

अधिक महत्वपूर्ण बिंदु: जब एक मजबूत आदमी का सामना करना पड़ता है, भले ही वह गुई हो, ईंधन या लाल लोगों को छिपाएं नहीं। बस इसे दूर दें और अपने इन-गेम नुकसान को बढ़ाएं!

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3। युद्ध की क्षति

युद्ध हानि एक युद्ध हानि अनुपात नहीं है !!! युद्ध हानि अनुपात जीवन में अर्जित धन की संख्या है जो मौतों की संख्या से विभाजित है। बैटल लॉस एक छिपा हुआ डेटा है, जो खेल में प्रवेश करने के बाद खोए गए कमरे के कार्ड, गोला -बारूद और बुलेटप्रूफ मेस के योग का प्रतिनिधित्व करता है।

वर्तमान में, युद्ध के नुकसान के पूल हैं, और पुरस्कार पूल लगातार जमा हो रहा है। जब आप पर्याप्त युद्ध घाटे जमा करते हैं, तो आप अचानक अनजाने में एक बड़ा उपद्रव करेंगे! जैसा कि चित्र में दिखाया गया है, यह अफ्रीकी दिल है कि पोस्टर युद्ध के नुकसान में सुधार के लिए लगातार नकली खाता बंदूक का उपयोग करता है।

युद्ध के नुकसान को कहां देखें? आप शुद्ध आय को देखने के लिए कुछ हद तक जा सकते हैं और समझ सकते हैं कि क्या चल रहा है।

एक और व्यक्तिगत दृष्टिकोण यह है कि युद्ध की क्षति को आपके सुरक्षित मूल्य तक कम किया जाना चाहिए। यहां तक ​​कि अगर आप 300,000 खो देते हैं, लेकिन सुरक्षित के लिए 2000,000 को बाहर लाएं, तो आपके युद्ध के नुकसान को छिपे हुए इनाम पूल में नहीं जोड़ा जाना चाहिए

क्या पिछले बैटल लॉस इनाम पूल को साफ किया जाएगा? मुझे लगता है कि यह नहीं होगा? लेकिन यह कहना मुश्किल है कि कुछ लोग इसे खेलते समय जहाज नहीं करते हैं, शायद वे कर सकते हैं।

इस तंत्र का उपयोग कैसे करें? क्या कोई शून्य मुकाबला नुकसान कीड़े हैं? वहाँ हैं

दो प्रसिद्ध डकैतियां, 12W टॉप 35 बैटल लॉस,

कुछ लोग कहते हैं कि सामान के साथ बग विफल हो जाएगा, लेकिन मैं अभी भी कुछ हद तक काम करता हूं?

कम कीमत पर फिर से भरने वाला कमरा कार्ड भी स्वाइप करने के बाद एक महान मूल्य खो देगा।

यह अनुशंसा की जाती है कि आप चल रहे चाकू को पकड़ने के लिए दो लें, ताकि सिस्टम महसूस करे कि आप पैसे खो रहे हैं!

क्या किसी ने सीधे 6 बंदूकें लाने और उन्हें भेजने की कोशिश की है? मैं अगली बार इसे आजमाऊंगा, यह शायद बहुत नुकसान होगा

या जब आप अपने साथियों के साथ खाली कर रहे हैं, तो उन्हें अपने उपकरणों को बाहर निकालने के लिए कहें और ईमेल में फंस जाए (यह भी एक युद्ध हानि माना जाता है!) बेशक, वही अन्य बैकपैकिंग और छाती हैंगर पर भी लागू होता है जो आप शुरुआत में लाते हैं

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4। नकली खाता

लागत में कमी, इसे प्राप्त करने के लिए सबसे सीधा तरीका, ईमानदार होने के लिए, पहले से ही इसे बहुत स्पष्ट रूप से समझ गया है।

बस नकली खातों शब्द की खोज करें, उस पर अधिक ध्यान दें, और देखें कि माल को फिर से भरने का समय क्या है, और क्या फिर से भरना है?

उदाहरण के लिए, लेवल फाइव हेड, 25W मूल्य 35W उपकरण, प्रवेश लागत को कम करता है

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5। गोदाम मूल्य में परिवर्तन

विशेष सेवा गोदाम में अपग्रेड करने, बक्से खरीदने और प्रीमियम सामान खरीदने से आपके गोदाम का मूल्य कम हो जाएगा, और आपके विस्फोट की दर किलोग्राम बढ़ जाएगी

बेशक कुछ तरीके हैं ... कार्ड ईमेल! कई तरीके हैं ... जब कार्य पूरा हो जाता है, तो आप जानबूझकर कार्य पूरा होने पर एक जगह नहीं छोड़ते हैं, और पूरे पैकेज के लिए एक-क्लिक कार्ड पैक करते हैं, और खेल में अपने साथियों के निकासी बिंदुओं के साथ इसका आदान-प्रदान करते हैं ...

यहाँ एक सवाल है कि मैं इस बात पर ध्यान देना चाहूंगा कि क्या मैं विधि के बारे में बात नहीं करता हूं:

(1) गोलियों को स्विच करते समय बग को पकड़ने के लिए सावधान रहें

(2) कुछ उन्नत गोलियों, नारंगी कवच ​​और लाल कवच में जितना संभव हो उतना प्लग करने की कोशिश करें। क्योंकि इन चीजों को साधारण निकासी बिंदु पर टीम के साथियों के साथ आदान -प्रदान नहीं किया जा सकता है, यदि आप एक गोपनीय एक्सचेंज में प्रवेश करते हैं तो जोखिम थोड़ा अधिक होगा

(३) सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि गलती करना और समाप्त नहीं करना है! साइबर मासिक धर्म अच्छी तरह से योग्य है!

(४) कुछ लोग सोच सकते हैं कि ईमेल कार्ड मॉल हार्वर्ड अधिक उपयोगी है, लेकिन मैंने इसकी कोशिश की, लेकिन यह बिल्कुल भी बेकार था।

(५) एक और बात यह है कि चूंकि एक यूपी ने इस पद्धति को साझा किया है, इसलिए मुझे लगता है कि गोदाम मूल्य में कमी के साथ हाल के निरीक्षणों के साथ होना चाहिए (आप हमेशा जीत नहीं सकते हैं लेकिन बहुत कुछ खो सकते हैं)। यह दृढ़ता से सिफारिश की जाती है कि आप प्रभाव और सिस्टम निर्णय को लागू करने के लिए दो देने के लिए एक वास्तविक व्यक्ति को खोजने के लिए साधारण स्टोर पर जाएं।

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6। हानि अनुपात और समग्र कमाई हानि अनुपात

अपने जंगली साथियों को अधिक देखें, या उस व्यक्ति से पूछें जो दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, और आप पाएंगे कि लाभ-हानि अनुपात सबसे बुनियादी मिलान सिद्धांत है

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितने मरते हैं, अधिक सामान्य लोगों को खेलने के कारण कम कमाई-हानि अनुपात का मतलब है कि आप एक साधारण खिलाड़ी हैं, इसलिए आपको उच्च विस्फोट दर देना स्वाभाविक है।

मुझे यहाँ उल्लेख करना चाहिए, अर्थात्, कमाई का नुकसान अनुपात उस पैसे के बराबर है, जिसे आपको अपने जीवन को अपने जीवन को उबाऊ होने की संख्या से बदलना है, इसलिए बस इसे देने के लिए साधारण स्थल पर जाएं

(१) यदि आप इसे देते हैं, तो एक वास्तविक व्यक्ति द्वारा मारा जाना सुनिश्चित करें! कभी-कभी, आप मारने के लिए आत्म-थंडर और विशेष सैनिकों के साथ सहयोग कर सकते हैं

(२) एक और बात जो कई लोगों को अनदेखा करती है वह समय है: "बहुत से लोग कहते हैं कि उन्हें 3 मिनट या पांच मिनट से अधिक समय तक जीने की कोशिश करनी चाहिए ... मुझे लगता है कि वे आधे सही हैं, हाहा। क्योंकि सिस्टम वास्तव में समय के माध्यम से आपके खेल के व्यवहार का पता लगाएगा, लेकिन एक खेल बहुत बोझिल है और गलत होने के लिए आसान है! इसलिए औसत उत्तरजीविता समय को नियंत्रित न करें।

मेरे पास एक ट्रिक है, जो कभी -कभार भेजने के लिए कुछ गेम चुनने के लिए है! यहां तक ​​कि अगर मैं खो जाता हूं और 25 मिनट के लिए लटका हुआ हूं, तो क्या यह औसत निकासी समय बढ़ाने के लिए पर्याप्त नहीं होगा?

कंप्यूटर को लटका देना या फोन को लटका देना ठीक है। जब आप ऊपर जाते हैं, तो आपको बस अधिक लोगों के साथ रुकने और फिर ऑफ़लाइन जाने के लिए एक जगह खोजने की आवश्यकता होती है

(३) कैरियर में एक जीवन मिलान तंत्र है, लेकिन यह पिछले 90 परीक्षणों के साथ भी होगा। मुझे लगता है कि ये दोनों आपको एक औसत छिपा हुआ स्कोर देने के लिए संयुक्त हैं!

नोट: यह स्पष्ट नहीं है कि क्या कमाई और हानि अनुपात में छिपा हुआ डेटा है, जैसे कि कमाई और हानि जो शीर्ष रहस्यों को अलग करती है ...

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7। टीम के साथियों के लिए पुरस्कार/दंड

हर किसी को अधिक वॉयस कॉल करनी चाहिए, अधिक टीम के साथियों को खींचना चाहिए, और रिपोर्ट करने के लिए कम खाना चाहिए। अपने साथियों के लिए अधिक उपकरण लाएं। यदि आपके पास बहुत सारे व्यवहार हैं, तो आपकी विस्फोट दर अल्पावधि में बढ़ जाएगी (मुझे लगता है कि एक संबंधित पुरस्कार पूल है, आखिरकार, डेटा इंटरफ़ेस बहुत स्पष्ट रूप से लिखा गया है)

आप अपने साथियों का नेतृत्व करते हैं, इसका मतलब है कि आपके पास कम है, इसलिए आपको कुछ प्रोत्साहन देना होगा!

कम खाने और रिपोर्टिंग के लिए ... अपने साथ चलने वाले चाकू से अपने साथियों से मेल नहीं खाते, यह जाने का एकमात्र तरीका है

बहुत अधिक भोजन के साथ एक काले कमरे की रिपोर्ट करना और आपूर्ति के साथ एक काला कमरा समान नहीं होना चाहिए, लेकिन आप इस मस्तिष्क कंप्यूटर ग्राहक पर एक नज़र डाल सकते हैं

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8। एकल-शेड्यूलिंग दर/कम कठिनाई में वृद्धि

यह बकवास है, क्योंकि चूंकि आप लड़ाई में भी भाग नहीं ले सकते हैं, टीम के साथी अंक प्राप्त नहीं कर सकते हैं, और आपको लंबे समय से मिलान किया गया है, और आपको सीमा पर भेजा जा सकता है, आपको अपनी विस्फोट दर बढ़ानी चाहिए और अपनी कठिनाई को कम करना होगा

लेकिन कुछ लोग सोचते हैं कि एकल धोखा एक प्रणाली नहीं है, जिसका अर्थ है कि मुकाबला नुकसान को कम करने और नुकसान कमाने के व्यवहार को सिस्टम द्वारा मान्यता नहीं दी जाएगी, और इस तरह आपको दंडित किया जाएगा।

मुझे नहीं पता कि क्या विशिष्ट प्रभाव सच है, लेकिन मुझे पता है कि नकारात्मक खेल सजा केवल एक अल्पकालिक समय है, और वह लंबे समय तक इसका पीछा नहीं कर सकता है। छोटी अवधि की परेशानी से बचने से आपको निश्चित रूप से दीर्घकालिक मिलान सुविधा मिलेगी

8। मानचित्र में मीटर (नक्शे को एक नए मोड में बदलने का प्रयास करें)

सर्वर में एक वाहक ऑनलाइन है। एक बार जब बहुत से लोग एक नक्शे पर खेलते हैं, तो वह खिलाड़ियों को लागत को कम करने के लिए भी हटाने की उम्मीद करता है, और फिर वह विस्फोट दर को कम करेगा और अन्य मानचित्रों के विस्फोट दर को बढ़ाएगा

हाल ही में चांगगोंग रडार स्टेशन गतिविधि को शामिल करते हुए, यह होना चाहिए कि ऐसी गतिविधियाँ हैं जिन्होंने पहले से कई सर्वर तैयार किए हैं, और विस्फोट की दर भी बढ़ेगी।

उसी समय, यदि खिलाड़ी कम रहस्यों के साथ शीर्ष रहस्य बजाता है, तो वह खिलाड़ियों को खेलने के लिए अपनी प्रेरणा बढ़ाने के लिए कुछ प्रोत्साहन भी देगा। आखिरकार, यदि आप मोड को अधिक खेलते हैं, तो चिपचिपाहट अधिक होगी, और आप बाद में प्रतिस्पर्धा करने के लिए हार्वर्ड का उपभोग कर सकते हैं

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9। भागीदारी से लड़ना

यह, हे, पूरे नेटवर्क पर चर्चा सबसे जटिल है!

इसलिए मैं यहां विशिष्ट गाइड पोस्ट नहीं करूंगा

बहुत से लोग कहते हैं कि चिकन पैर सिर्फ उन्हें हराने की पूरी कोशिश कर रहे हैं!

कुछ नुकसान करना सुनिश्चित करें! आपको अधिक गोलियों को आग लगाने की जरूरत है! आपको सभी बख्तरबंद बंदूकें लाने की आवश्यकता है! आदमी और मशीन के लिए छिपे हुए बिंदु हैं, इसलिए आपको कम को मारना होगा लेकिन आपको नहीं मारना चाहिए! आपको उच्च छिपे हुए बिंदुओं के साथ किसी को मारना होगा! आप एक छोटा उद्धरण ला सकते हैं और कम छिपे हुए बिंदुओं वाले किसी व्यक्ति द्वारा मौत के घाट उतार सकते हैं!

अब, यह आगे घोंसले से लिया गया है: 4/5/6 सेट दर्ज किया गया है, और बंदूक को संशोधित किया जाना चाहिए

वैसे भी, इंटरनेट इस बिंदु पर एक विवाद है, और मुझे नहीं पता कि कौन सही है और कौन गलत है।

लेकिन यह स्पष्ट है कि यदि आप सिस्टम ट्यूटोरियल में एक छोटे से खाते को फिर से खोलते हैं, तो यह स्पष्ट है कि योजना ने खिलाड़ियों को तीन प्रकारों में विभाजित किया है, इसलिए कि विधि प्रभावी है या नहीं केवल योजना के निर्णय मानदंडों पर निर्भर कर सकता है।

नेस्टिंग के इस नए पांच सेटों की तरह, इसका मतलब है कि योजनाकार का मानना ​​है कि भाइयों के पूर्ण सेट के पांच सेटों की भरपाई की जाएगी यदि वे मर जाते हैं

अधिक गोलियों को निकाल दिया जाता है, क्योंकि कम योजना को लगता है कि आप एक मास्टर हैं और कम से कम युद्ध में शामिल हैं

यदि आप लोगों को नहीं मारते हैं, तो बस बॉस सैनिकों को मारते हैं, सिस्टम यह भी निर्धारित कर सकता है कि आपके कौशल को निर्धारित किया जा सकता है

सच कहूं तो, मैं भी उलझन में था! यदि आप अच्छे उपकरणों में मर जाते हैं, तो आप खेल में बहुत अधिक खो देंगे! मेरे उपरोक्त बयान के अनुसार, शुरुआत में नुकसान को निश्चित रूप से मुआवजा दिया जाएगा।

बेशक, जब आप अच्छे उपकरण पहनते हैं, तो आपको एक ऐसे खिलाड़ी के रूप में संक्षेप में आंका जा सकता है, जो एक ऐसे खिलाड़ी के बजाय "हमला करना चाहता है", जिसके पास दो नकली खाता बंदूकें और छाती लटका हुआ है। एक ही लड़ाकू नुकसान के साथ, पूर्व में अधिक प्रोत्साहन हो सकता है, क्योंकि योजना को यह भी उम्मीद है कि आप एयरोस्पेस हमले में होंगे और एक घोंसला बनाना भी चाहते हैं।

जितना अधिक मैं इसके बारे में सोचता हूं, उतना ही उलझन में मैं महसूस करता हूं, लेकिन एक चीज है जिसे मैं स्पष्ट रूप से महसूस कर सकता हूं:

जब आप कुछ लोगों को मारते हैं, लेकिन ज्यादा पैसा नहीं बनाते हैं, तो अगला कदम आपको कुछ मुआवजा देगा

यहां तक ​​कि अगर आप लड़ाई में उच्च नुकसान नहीं झेलते हैं, तो आप अपने शरीर पर बहुत अधिक आपूर्ति नहीं खोएंगे, और आपके पास टीम के साथी मदद करने के लिए नहीं होंगे

लेकिन मैं केवल सलाह देता हूं कि आप कभी-कभी स्तर 5 उपकरण को मार दें, क्योंकि हत्या आपके दीर्घकालिक लाभ को प्रभावित करेगी

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10। सच्चा भगवान: गड्ढे को पीछे हटाना

जो लोग रणनीति पढ़ सकते हैं, वे गड्ढे से वापस नहीं लेना चाहते हैं, और जो लोग रणनीति नहीं पढ़ते हैं, वे अनजाने में गड्ढे से वापस आ जाएंगे।

मैं तीन दिनों के लिए नहीं खेला है, यह बहुत स्थिर है!

इस बात की क्या बात है?

क्या आप तुरही का अभ्यास कर सकते हैं और खेल सकते हैं?

यह वास्तव में तंत्र का उपयोग कर सकता है, लेकिन योजना भी एक जेल मैच बन जाएगी

आप मेरे केपीआई को बढ़ाने के जाल में पड़ गए!

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