Existem muitos personagens em "Eldon's Ring of Magic: The Night Land", mas alguns jogadores não têm certeza da força específica desses personagens. Primeiro, o olho de ferro de T0, com distância estável e pontos estáveis. A habilidade total é simples e prática. A pequena habilidade marca o aumento de danos do inimigo e o processo de deslocamento tem uma certa estrutura invencível.
Quão forte é o caráter do pouso noturno de Elden?
Prefácio
Nota: basicamente não há dificuldade em operar sem problemas nas duas primeiras noites deste jogo. A principal dificuldade está na batalha do Night King Boss na terceira noite. Portanto, o principal impacto de cada personagem neste post sobre a força do rei da noite é propor brevemente a experiência de operação do grande mundo. Se houver alguma falha, adicione -as.
A intensidade abrangente de recomendação é dividida principalmente em: recomendação geral recomendada não recomendada
Iron Eye T0 Single: Recomendado Múltiplo: Recomendado
Single de Rogue T0: Múltiplo Recomendado: Recomendado
Tracker T1 Single: Recomendado múltiplo: recomendado
Hermit T1 Single: General Recomendado múltiplo: recomendado
Executor T2 Single: Tend -T to Recomending Multiple: Recomendação Geral
Barão T2 Single: não recomendado múltiplo: recomendação geral
Guardian T3 Single: não recomendado múltiplo: não recomendado
Vingadores T4 Single: não recomendado múltiplo: não recomendado
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- nível T0 -
Olho de ferro
Defensiva estável remota toda a habilidade é simples e prática. A pequena habilidade marca o aumento de danos do inimigo e o processo de deslocamento tem uma certa estrutura invencível. Ao encontrar o primeiro encontro ou difícil de lidar com a mudança, você pode usá-lo como um ritmo de cão de super bala para lidar com isso.
Uma grande variedade de truques, longas distâncias, alto impacto, uma boa habilidade para interromper as habilidades complicadas do chefe, a força de impacto é suficiente para interromper os movimentos complicados da maioria dos chefes, como a hipnose do grupo de Landing Night King Landing; Sejam três solteiros, novatos ou idosos o recomendam em todo o período.
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Vampira
O velho com um canalha com um patife que é um homem poderoso é a melhor escolha para um homem poderoso. Você quer experimentar a irrorista do martelo de cão de três gelo da alma no anel preto? É tão poderoso e dominador quanto a espada gigante da alma? muito bom! Então ele não está errado em escolhê -lo!
O único jogador que é designado para passar no nível com todas as lesões é como Tyson, que pode matá -lo com um soco de um soco ★ "aprimorado", causou impacto e endurecimento extremamente fortes. É impossível ser derrubado durante o boxe. Como a animação de execução do anel preto é invencível com a execução do anel mágico, os colegas de equipe podem se concentrar na saída do chefe durante a execução do chefe de controle de capa.
Mesmo se você não se propõe a "aprimorar" o boxe, a isenção de altos danos durante o uso de pequenas habilidades pode ser usada como uma contramedida para lidar com habilidades difíceis de resistir. Pode -se dizer que é uma habilidade mágica sem cérebro e com baixo custo e baixo risco. O movimento final adiciona ataques a todos os colegas de equipe do alcance e pode criar um ambiente de saída de terreno relativamente confortável para colegas de equipe de saída de longo alcance; Sejam três solteiros, novatos ou idosos o recomendam em todo o período.
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- Nível T1 -
Rastreador
Assim como a grande espada chamada Great Sword é a melhor espada grande, e a arma com laços de sangue abrangentes é a faca de serra inicial, o rastreador também é a existência mais abrangente em combate corpo a corpo e é o único personagem em combate corpo a corpo que não tem medo da maratona do chefe. Este jogo é o rei noturno do TDAH, e sua energia é apertada.
As garras do gancho do CD curto são muito pegajosas para o rei da noite em batalha. Na maioria dos casos, eles podem recuar o ódio no tempo sob a premissa de economizar energia. Sob o aperto das relíquias no período posterior, o movimento final pode ser rapidamente restaurado. Em uma rodada de batalhas de chefes, você pode usar os movimentos finais para restringir o ritmo ofensivo do chefe muitas vezes.
Há também algo que é fácil de ser esquecido. Como rastreador com o painel principal de sensibilidade ao poder, a maioria das armas douradas corpo a corpo é a mais lucrativa em suas mãos; Seja um único três, novo ou antigo, recomendado para todo o período
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Eremita
A polarização começa a ocorrer aqui quando a garota descalça de pele preta e de cabelos brancos está se tornando mais polarizada, por isso é diferente de outros personagens. Se você deseja jogar bem, os jogadores exigem requisitos altos para a compreensão e proficiência dos personagens. No modo multiplayer, como a torre mágica raramente é planejada por outros colegas de equipe, no plano para executar a operação de mapa, o eremita precisa ter certos recursos independentes de planejamento e operação e não pode seguir a equipe sem cérebros.
O eremita carece de uma estrutura longa invencível no modo de um jogador, porque ele não atrai colegas de equipe de ódio. O curto quadro invencível no qual ele passa a evitar. A capacidade de sobrevivência do eremita, que é originalmente um canhão de vidro, piorou o dilema. Muitas pessoas alivia esse dilema; Geralmente são recomendadas linhas de fileira única, várias pessoas recomendam, e o Lao Deng, que tem a capacidade de entender, não é recomendado.
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—T2 Nível—
Executor
Acredito que muitos matadores de ferro de lobo de cobra se sentirão decepcionados ou insatisfeitos com o ranking de intensidade quando virem os executores aqui. Primeiro de tudo, eu também sou um veterano jogador de cobra. Eu tenho muita obsessão pelo feitiço de ferro antes de ser lançado. Com o apoio do acelerador, da rede de gigabits da família e da região central do país, a faca de bala. Eu controlei o atraso da rede dentro de uma faixa controlável.
Mas, para o chefe do Back Black, ele não tem a tolerância de falhas trazida pela energia ilimitada de Sekiro, e não é tudo o que é uma boa experiência, mas quando o único jogador é altamente proficiente, o executor ainda pode trazer uma boa experiência para o fabricante de ferro.
Mas, como é o ranking de intensidade, você deve abandonar sua trama favorita pessoal e atingir todos os jogadores. O artista de modo de três jogadores é diferente de um "show pessoal" de linha única. Devido à perda de ódio contra chefes, não há ferro para lutar na maioria dos casos, e a tolerância ao ferro é extremamente baixa.
Se um jogador atingir um ferro com alto atraso ou rede do campus, é um ferro de frente. Se ele pode ser atingido por uma faca é ainda mais Schrödinger do que se pode envenenar um gato nos sapatos de couro fedido do tio Tom.
Sob a premissa de autodestruição (pequena habilidade) no modo de três jogadores, o movimento final é principalmente o único meio confiável, mas para o rei noturno, o movimento final quase não tem capacidade de interrupção. Na maioria dos casos, é uma briga com o rei selvagem e não tem a capacidade de ajudar os colegas de equipe a combater as habilidades complicadas do chefe. O chefe deve lutar, e há muito poucas armas ágeis douradas que encontram o painel do executor entre armas de alto nível.
Recomendação de tendência do Homem de Ferro de Snake Wolf, recomendação geral de três linhas, alta proficiência e recomendação de baixa latência, iniciantes não recomendados.
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Barão
Comparados com os personagens acima que dependem da produção de auto-desbaste, os barões que ligam os companheiros de equipe para confiarem nas pessoas preferem coordenar a assistência ao ataque de equipe. Seu próprio limite depende do limite superior dos colegas de equipe e o mesmo se aplica às operações offline. O grupo de movimentos finais furtivo e ódio também define esse posicionamento.
Portanto, o autor deixou quase completamente a fila solo. O próprio autor não jogou muito, principalmente porque o avaliou da terceira fila de amigos que também estavam em jogos de alta intensidade, desde o titular até os jogos atuais de alta intensidade. Portanto, se o entendimento não for abrangente o suficiente, sou muito grato a algumas grandes fotos por adicionar correções nos comentários.
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—T3 Nível—
Guardião
O posicionamento do irmão Condor é mais embaraçoso na batalha dos chefes. Ele levanta o escudo e ajuda seus colegas de equipe sob o dano da faixa de AOE do chefe. A maioria das pequenas habilidades é clara e dispersa. Suprimir pequenos inimigos o faz "voar". A etapa mais curta do tango da garra de frango do que o eremita é ainda mais quebrado.
Como a fórmula e o painel de danos são completamente separados da fila recomendada pela linha única, o movimento final de três linhas é principalmente uma ambulância, e a habilidade do Bount Boss está faltando. Requer ocupar a posição das relíquias e levantar um escudo para atrair ódio para aliviar a pressão pelos colegas de equipe; Não é recomendado para linhas de linha única e a tendência de três fileiras não é recomendada. Os novatos são relativamente recomendados e o Lao Deng não o recomenda.
As três fileiras de condores foram interrompidas. Há recuperação de sangue defensivo, ridículo defensivo e truques de acumulação defensiva. O movimento final pode ser usado como interrupção e, se os colegas de equipe forem estáveis, você nem precisará ser garantido. Quando a tecla T é controlar a direção do chefe após o ódio, você precisa entender a posição MMO. A habilidade menor é realmente fácil de usar e você pode continuar suprimindo -a mesmo se perder sua cidade natal. A maior desvantagem é que lutar contra o rei da noite é inútil.
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—T4º nível—
Vingadores
Esse personagem é como os três reinos que matam. É bem conhecido na avaliação da intensidade. O principal problema é que, entre as duas opções de confiar em si mesma ou mais em seus colegas de equipe, ela optou por confiar na máquina humana┗ (t-t) ┛.
Eu acredito que isso não está em conformidade com o caráter da maioria dos idiotas do tipo alma. Como o autor, como o jogo de alma completo da Sociedade da FS, acredita forte que sua capacidade só pode ser firmemente compreendida por seus próprios princípios. Eu nem acredito na maioria dos meus colegas de equipe. Deixe-me acreditar na máquina de homem com mecanismos numéricos fixos? Existem novos mecanismos para desenvolver jogabilidade
O limite superior e o limite inferior do banco dianteiro são estáveis. Se você tem uma pessoa qualificada, pode subverter o entendimento superficial do autor na seção de comentários;
Linha única não recomendada, três linhas não recomendadas, novatos não recomendados, o Lao Deng não recomenda.
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