「エルドンのリングオブザナイト」

2025年6月4日

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「Eldon's Ring of Magic:The Night Land」には多くのキャラクターがありますが、一部のプレイヤーはこれらのキャラクターの特定の強さについて確信がありません。まず、T0の鉄の目、安定した距離と安定したポイント。完全なスキルはシンプルで実用的です。小さなスキルは、敵の損傷の増加を示し、変位プロセスには特定の無敵のフレームがあります。エルデンのワイルドナイトのナイトキングランディングのキャラクターの強さはどうですか?序文:このゲームの最初の2泊では、基本的にスムーズに操作することに困難はありません。主な難しさは、3晩の夜のキングボスの戦いにあります。したがって、この投稿の各キャラクターが夜の王の強さに与える主な影響は、大きな世界の運用体験を簡単に提案することです。欠点がある場合は、追加してください。独身者の包括的な推奨強度

「Eldon's Ring of Magic:The Night Land」には多くのキャラクターがありますが、一部のプレイヤーはこれらのキャラクターの特定の強さについて確信がありません。まず、T0の鉄の目、安定した距離と安定したポイント。完全なスキルはシンプルで実用的です。小さなスキルは、敵の損傷の増加を示し、変位プロセスには特定の無敵のフレームがあります。

エルデンのナイトランディングのキャラクターはどれくらい強いですか?

序文

注:このゲームの最初の2泊では、基本的にスムーズに操作することに困難はありません。主な難しさは、3晩の夜のキングボスの戦いにあります。したがって、この投稿の各キャラクターが夜の王の強さに与える主な影響は、大きな世界の運用体験を簡単に提案することです。欠点がある場合は、追加してください。

包括的な推奨強度は主に次のように分割されています:推奨される一般的な推奨は推奨されていません

Iron Eye T0シングル:推奨複数:推奨

Rogue T0シングル:推奨複数:推奨

トラッカーT1シングル:推奨複数:推奨

Hermit T1シングル:一般的な推奨複数:推奨

executioner T2シングル:複数を推奨する傾向があります:一般的な推奨事項

男爵T2シングル:推奨されていない複数:一般的な推奨

ガーディアンT3シングル:推奨されていない倍数:推奨されません

アベンジャーズT4シングル:推奨されていない倍数:推奨されません

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- T0レベル -

アイアンアイ

リモート安定した防御フルスキルはシンプルで実用的です。小さなスキルは、敵の損傷の増加を示し、変位プロセスには特定の無敵のフレームがあります。最初の出会いや動きに対処するのが難しい場合、それを対処するためにスーパーファーハウンドのペースとして使用できます。

大規模なトリック、長距離、高い衝撃、ボスのトリッキーなスキルを中断するための優れたスキル、インパクトフォースは、クラゲナイトキングランディンググループの催眠など、ほとんどのボスのトリッキーな動きを中断するのに十分です。シングル3であろうと、初心者であろうと老人であろうと、全期間でそれを推奨しています。

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メイジ

強力な男である悪党と悪党を持つ老人は、強力な男の最大の選択肢です。黒いリングの魂の3つのアイスドッグハンマーの不合理さを体験したいですか?それは魂の握手の巨大な剣と同じくらい強力で支配的ですか?とても良い!それから彼は彼を選ぶのは間違っていません!

すべての怪我でレベルを通過するように指定されている唯一のプレーヤーは、1回のパンチであなたを殺すことができるタイソンのようなものです。ボクシング中にノックダウンされることは不可能です。ブラックリングの実行アニメーションはマジックリングの実行に伴う無敵であるため、チームメイトはハードコントロールボスの実行中にボスの出力に集中できます。

ボクシングを「強化」しようとしていなくても、小さなスキルの使用中の高いダメージ免除を対策として使用して、抵抗が困難な非クロールスキルに対処することができます。それは脳のない魔法のスキルであり、低コストで低リスクを持っている魔法のスキルであると言えます。究極の動きは、範囲内のすべてのチームメイトに攻撃を追加し、長距離の出力チームメイトに比較的快適な地形出力環境を作成することができます。シングル3であろうと、初心者であろうと老人であろうと、全期間でそれを推奨しています。

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- T1レベル -

トラッカー

グレートソードという名のグレートソードが最高のグレートソードであり、包括的な血とネクタイのある武器は最初のソーナイフであり、トラッカーは近接戦闘で最も包括的な存在であり、ボスマラソンを恐れない乱闘戦で唯一のキャラクターです。このゲームはADHDの夜の王であり、彼のエネルギーはきついです。

短いCDのフック爪は、戦いで夜の王に非常に粘着性があります。ほとんどの場合、彼らはエネルギーを節約するという前提の下で時間内に憎しみを引き戻すことができます。後期の遺物の締め付けの下で、究極の動きをすばやく復元できます。ボスの戦いのラウンドでは、究極の動きを使用して、ボスの攻撃的なリズムを何度も抑えることができます。

見落とされやすいものもあります。電力感受性のメインパネルを持つトラッカーとして、ほとんどの近接した黄金の武器は彼の手で最も収益性があります。新品であろうと古いシングルであろうと、全期間にわたって推奨されています

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隠者

ここでは、黒い肌と白髪の裸足の女の子がより偏光になりつつあるときに、ここで偏光が発生し始め、他のキャラクターとは異なります。うまくプレイしたい場合、プレイヤーはキャラクターの理解と習熟度のために高い要件を必要とします。マルチプレイヤーモードでは、マジックタワーが他のチームメイトによってめったに計画されていないため、マップ操作を実行する計画では、隠者には特定の独立した計画と運用能力が必要であり、脳なしでチームを追うことはできません。

隠者には、憎しみのチームメイトを引き付けないため、シングルプレイヤーモードでは長い無敵のフレームがありません。彼が避けるために踏む短い無敵のフレーム。元々はガラスの大砲であった隠者の生存能力は、ジレンマを悪化させました。多くの人々がこのジレンマを軽減しています。単一列の行が一般的に推奨され、複数の人が推奨しており、理解する能力を持っているラオス・デンは推奨されません。

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—T2レベル -

執行者

多くのスネークウルフアイアンスレイヤーは、ここで執行者を見たとき、強度のランキングに失望または不満を感じるだろうと思います。まず第一に、私はベテランのヘビ奏者でもあります。鉄の呪文が解放される前に、私は多くの執着を持っています。 Accelerator、Family Gigabit Network、および国の中央地域であるBullet Knifeのサポートにより、制御可能な範囲内のネットワーク遅延を制御しました。

しかし、ボスブラックリングの場合、セキロの無制限のエネルギーによってもたらされるフォールトトレランスはありませんし、弾丸を掲載するすべてのものではありませんが、シングルプレーヤーが非常に熟練している場合、エグゼクティアは依然としてアイアンメーカーに良い体験をもたらすことができます。

しかし、それは強度ランキングであるため、個人的なお気に入りのプロットを放棄し、すべてのプレイヤーをターゲットにしなければなりません。 3プレイヤーモードのパフォーマーは、シングルローの「パーソナルショー」とは異なります。ボスの憎しみが失われたため、ほとんどの場合と戦う鉄はありません。鉄の寛容は非常に低いです。

プレーヤーが高い遅延またはキャンパスネットワークで鉄に当たった場合、それは正面鉄です。ナイフにぶつかることができるかどうかは、トムおじさんの臭い革の靴で猫を毒することができるかどうかよりもさらにシュレディンガーです。

3プレイヤーモードでの自己破壊(小さなスキル)の前提の下で、究極の動きはほとんど唯一の信頼できる手段ですが、夜の王にとって、究極の動きにはほとんど中断能力がありません。ほとんどの場合、それは野生の王との戦いであり、チームメイトがボスのトリッキーなスキルを反撃するのを助ける能力を欠いています。ボスは戦うべきであり、高レベルの武器の中で執行者のパネルに会う黄金のアジャイル武器はほとんどありません。

シングルパーソンスネークウルフアイアンマンの傾向の推奨、3列の一般的な推奨、能力が高い、レイテンシーの推奨が低く、初心者は推奨されません。

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男爵

自己仕上げの出力に依存している上記のキャラクターと比較して、チームメイトを高く縛って人々に依存する男爵は、チーム攻撃支援を調整することを好みます。彼ら自身の限界はチームメイトの上限に依存し、同じことがオフラインの運用にも当てはまります。究極の移動グループのステルスと憎しみもこの位置を設定します。

したがって、著者はほぼ完全にソロキューを離れました。著者自身は、主にスターターから現在の高強度ゲームまでの高強度ゲームに参加していた友人の3列目から評価したため、あまりプレイしませんでした。したがって、理解が十分に包括的でない場合は、コメントに修正を追加するための大きなショットに非常に感謝しています。

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—T3レベル -

ガーディアン

コンドルの兄弟のポジショニングは、ボスの戦いでより恥ずかしいです。彼はシールドを上げ、ボスのAOE範囲のダメージの下で彼のチームメイトを助けます。小さなスキルのほとんどは明確で散らばっています。小さな敵を抑制すると、彼は「飛んで」なります。ハーミットよりも短い鶏肉の爪タンゴのステップ回避は、さらに粉砕されています。

ダメージフォーミュラとパネルは単一列の推奨キューから完全に分離されているため、3列の究極の動きは主に救急車であり、カウンターボス能力が欠落しています。チームメイトへの圧力を和らげるために憎しみを引き付けるために、遺物の位置を占領し、盾を上げる必要があります。シングル列の行には推奨されず、3列の傾向は推奨されません。初心者は比較的推奨されており、ラオスはそれをお勧めしません。

コンドルの3列が中断されました。防御的な血液回収、防御的なrid笑、防御的な蓄積のトリックがあります。究極の動きは中断として使用でき、チームメイトが安定している場合は、保証されたものである必要さえありません。 Tキーが憎しみの後にボスの方向を制御することである場合、MMOの位置を理解する必要があります。スキルが小さいことは非常に使いやすく、故郷を失っても抑制し続けることができます。最大の欠点は、夜の王と戦うことは役に立たないことです。

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—T4thレベル -

アベンジャーズ

このキャラクターは、3つの王国を殺すようなものです。強度評価でよく知られています。主な問題は、チームメイトに自分自身に依存するという2つの選択肢のうち、彼女が人間のマシン(t - t)に頼ることを選んだことです。

これは、ほとんどの魂型の古いお尻の性格に準拠していないと思います。著者として、FS協会の完全なソウルゲームとして、彼の能力は彼自身の原則によってしっかりと把握できるという強い信念を持っています。私は私のチームメイトのほとんどさえ信じていません。固定された数値メカニズムを備えたマンマシンを信じさせてください。ゲームプレイを開発するための新しいメカニズムがあります

フロントシートの上限と下限は安定しています。熟練した人がいる場合は、コメントセクションで著者の浅い理解を覆すことができます。

単一行は推奨されず、3列は推奨されません、初心者は推奨されません、ラオスデンは推奨しません。

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