Clair Obscur: Expedição 33 Ato 1 Locais colecionáveis

19 de maio de 2025

1 LEITURA

O Ato 1 é a segunda seção do Clair Obscur: Expedition 33 Story. Esta seção não inclui nenhum colecionável perdível. Todos os colecionáveis ​​estão listados na ordem geral que podem ser obtidos através

O Ato 1 é a segunda seção do Clair Obscur: Expedition 33 Story. Esta seção não inclui nenhum colecionável perdível.

Todos os colecionáveis ​​estão listados na ordem geral que podem ser obtidos ao longo da história. Seguindo isso, você receberá tudo o que é necessário para troféus e conquistas. Existem muitos outros itens a serem atendidos, como a atualização de materiais para recursos de expedição, pictos e roupas, mas eles não são necessários para nenhum troféu e não estão listados nesse passo a passo.

Observe que algumas áreas não possuem itens relacionados a troféus/realizações ou são destinados a um nível muito mais alto do que você na primeira visita, essas áreas serão listadas posteriormente em sua ordem recomendada. Você pode e ainda é recomendado para explorar áreas para pictos (itens de estatística/habilidade), cor da Lumina e outros itens. Quando você encontra fornecedores, é recomendável sempre comprar toda a cor disponível da Lumina, pois eles são muito importantes para equipar mais habilidades de Lumina em cada personagem.

Quando você encontrar Nevron White (monstros) para missões, sempre converse totalmente com eles para receber a recompensa por concluir sua missão. Isso é necessário para obter o troféu/conquista para as missões e, se você perder completamente a interação, não receberá o troféu/conquista depois de concluir todas as missões e precisará verificar manualmente cada uma que você perdeu. Você tem a opção de lutar contra o Nevron depois de concluir sua missão, mas isso não é recomendado ao receber 100 x cores de Lumina da missão final se você deixar que todos vivam do lado de fora um específico no último segundo do jogo.

Visão geral dos colecionáveis:

  • Clear Obscure: Expedição 33 Guia Colecionável

Ato 1 - Gustav

Prados da primavera

Bandeira da expedição - corredor Meadows

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Bandeira da expedição - Grand Meadow

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Bandeira da Expedição - Campo de Expedições abandonadas

Jornal #1: Expedição 81 - Este diário é obtido automaticamente após a cena quando você atinge esse sinalizador de expedição.

Nevron Quest #1: JAR - Interaja com o Nevron branco pela bandeira da expedição e pede "luz". Siga o caminho principal para a próxima área após a ponte (acima ou abaixo) e há um inimigo do outro lado com algumas caixas atrás dela. Quebre as caixas para pegar uma resina. Pegue esse frasco e interaja com ele para dar a resina. Uma vez fora do diálogo, mira no topo de sua equipe e atire nele, depois fale com ele novamente para receber 1 x Shard de tonalidade de cura e completar a interação. Você pode optar por atacar Jar depois disso, mas há uma boa recompensa mais tarde no jogo, se você deixar todo o Nevron viver depois de lidar com eles (fora de um Nevron específico no final do jogo).

Bandeira da expedição - a árvore Indigo

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Águas voadoras

Bandeira da expedição - cabana de Noco

Nevron Quest #2: Demineur - Depois que Maelle se junta à sua festa e você sai da mansão, siga o caminho principal para a próxima área aberta. Em vez de passar pelo navio como Maelle sugere, siga o caminho para a direita em um túnel onde você pode encontrar o demineur de Nevron. Examine -o e sugere -se que você traga uma mina.

No caminho à direita, existem plataformas redondas que você pode pular e na segunda plataforma à direita que leva de volta à área anterior, você pode pegar uma mina intacta. Traga -o de volta ao Demineur para receber o Deminerim da Arma para Lune, completando a interação.

Bandeira de expedição - caverna coral

Journal #2: Expedição 68 - Este diário fica ao longo do caminho principal à direita imediatamente antes de chegar à área aberta com o enorme Nevron à distância. A música muda enquanto você está andando pelo corredor onde isso é capturado.

Item de chave: Pele Bourgeon - pouco antes da próxima bandeira da expedição ao entrar na área das ruas Lumieran, há um caminho para a direita com um chefe opcional. Derrote o chefe para receber este item. Você pode receber isso ao derrotar outro burguês em outros locais ao longo do jogo, se não conseguir derrotar este, mas só precisa dele para concluir uma missão do Nevron e obter mais não faz nada.

Bandeira da Expedição - Ruas Lumieran

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Bandeira de expedição - campo de flores

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

O continente

Todos os seguintes estão na área imediatamente acessível ao redor da antiga entrada do santuário.

Interação do acampamento:

RECORDO #2: GOBLU - Em uma loja a oeste da entrada do antigo santuário, comprado para 1.000 Chroma.

Gestral perdido #1 - perto da entrada paraEsquie's Nest, fale com isso e ofereça -se para deixá -lo ficar no acampamento.

Área lateral - a pequena abordagem

Nevron Quest #3: Bourgeon - Entre na área e embaixo da grande burguesa, você pode encontrar uma pequena burguesa branca. Dê -lhe a pele da Bourgeon recebida depois de derrotar o chefe opcional em águas voadoras. Se você não conseguiu vencer esse chefe opcional, pode derrotar outro burguês durante o jogo e voltar aqui mais tarde.

Deixe a área e entregue a descoberta para descobrir que cresceu em tamanho. Interaja com ele e, em seguida, pegue a cor de Lumina que cai no chão atrás de você. Fale com isso mais uma vez para completar a interação.

Journal #3: Expedição 53 - Siga o caminho à esquerda de onde a Bourgeon estava localizada para encontrar este diário no canto.

Área lateral - praia gestral

Gestral Game #1: Corrente de obstáculos - Chegue ao final da pista de obstáculos e fale com o Gestral na plataforma final. Resposta “17” para receber dois itens de roupa e completar o jogo. Usar Lune pode ser um pouco útil, pois quando corre, ela flutua acima do solo e não será afetada pelo terreno.

Santuário antigo

Bandeira da expedição - entrada

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Bandeira da expedição - labirinto do santuário

Journal #4: Expedição 63 - Siga o labirinto até progredir na área necessária, onde passa um edifício à direita com luzes azuis e um grupo de estátuas com cabeças de escova à esquerda (imediatamente antes da próxima bandeira da expedição). Passe pelo caminho do meio para a esquerda entre as duas estátuas mais distantes para uma área inferior onde o diário está no meio. Há também um grupo de pontos de gaiola de tinta, e a gaiola é alcançada seguindo o caminho para o direito imediato deste.

Bandeira da Expedição - Alley Giant Bell

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Gestral Village

Bandeira da expedição - entrada

Journal #5: Expedição 52 - Desça o lado esquerdo da vila, seguindo as placas apontando para a arena. No sinal final, há um pequeno caminho para a esquerda, levando a este diário.

Record #3: Nocturne Poad Un Masque de Tristesse - A partir da entrada da vila, siga os caminhos que levam à direita até chegar a um caminho com um sinal de “volta”. Vá em frente para encontrar uma entrada para a mansão.

Você estará em uma cozinha. Dentro da cozinha, interage com três itens para girá -los: o pequeno castiçal na mesa esquerda, a panela do meio na parede direita e a estátua à direita disso. Isso abre um buraco no chão que você pode cair. Siga o caminho até o final para encontrar alguns itens e depois suba as escadas para entrar na porta mais distante da cozinha.

Você pode passar pela porta do lado oposto da cozinha para entrar na parte principal da mansão onde estava no início da história. Entre no salão principal com a mesa longa e há quatro decorações de parede com as quais você pode interagir. No direito imediato quando você entra.

No extremo da sala, na parte de trás de um pilar.

No lado esquerdo da sala na parede redonda.

No lado esquerdo da sala, perto da lareira. Depois de interagir com todas as decorações, isso abre o buraco na parede sob a decoração final. Entre nesta sala e quebre as caixas para pegar o recorde. Você pode sair da mansão saindo pela porta da frente para voltar para onde você entrou na vila Gestral.

Esquie's Nest

Bandeira da expedição - entrada

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Bandeira da Expedição - Caverna de Francois

Journal #6: Expedition 66 - Depois de derrotar François e retornar à Esquie, siga o novo caminho que foi aberto até um caminho de volta à entrada. À direita do caminho que você deixa, há um grupo de tendas com o diário no meio.

O continente

Os seguintes estão disponíveis nas áreas agora acessíveis com a capacidade de travessia do terreno da Esquie.

Journal #7: Expedição 62 - No final da área ao norte de Gestral Village, atrás de uma área quebrável, você pode passar com a Esquie.

Lost Gestral #2 - No caminho à direita da entrada dos penhascos de ondas de pedra, bateu o chefe da Bourgeon para alcançar o Gestral perdido logo após a direita. Você também recebe uma pele burguesa por espancar o chefe.

Área lateral - pedreira Twilight

Registro 4: un 33 Decembere um lumiere - sentado no meio desta área lateral.

Área lateral - cidade gestral antiga

Registro 5: Luzes do passado - sentadas no meio desta área lateral.

Colheita amarela

A colheita amarela é uma grande área lateral acessível com a habilidade de travessia de terrenos da Esquie.

Bandeira da expedição - entrada

Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Bandeira da expedição - Holvester's Hollow

Journal #8: Expedição 38 - da bandeira cair na área inferior e depois suba a rampa à direita. Na área no topo da rampa, o diário está no chão no meio.

Journal #9: Expedição 44 - No chão esquerdo da rampa que levava ao Journal Above, perto de um monte de corpos.

Bandeira da expedição - Wellow Spiras Wrecks

Journal #10: Expedição 59 - Pegue o caminho esquerdo da bandeira, o diário está no chão em frente ao pilar.

Área lateral - Woods perdidos

Record #6: Aline's Greenhouse - sentado no meio desta área lateral, acessível depois de passar pela saída atrás do chefe na colheita amarela.

Penhascos de ondas de pedra

Bandeira da expedição - entrada

Jornal #11: Expedição 78 - Na grande área com o inimigo de cristal, vá para a direita (ao entrar na bandeira, deixada abaixo da imagem) e há uma corda que leva a um nível superior. Na borda imediatamente em frente, depois de subir a corda.

Jornal #12: Expedição 56 - Na próxima área aberta após o inimigo de cristal, o diário está no caminho esquerdo em frente a uma estátua.

Bandeira de expedição - santuário de dor

Journal #13: Expedição 50 - Siga o caminho para a próxima área onde se divide e siga o caminho esquerdo. O diário está à esquerda ao lado de alguns corpos.

Bandeira da expedição - fazenda antiga

Nevron Quest #4: Hexga - No caminho principal após a área da fazenda, você pode identificar o hexga branca na lateral do caminho. Antes de falar com você, ele quer três das rochas cintilantes que o hexga normal tem. Continue seguindo o caminho principal na caverna onde está o próximo sinalizador e os locais de cristal serão listados abaixo na seção Tide Caverns.

Bandeira da Expedição - Tide Caverns

Chave Item: Rock Crystal #1 - Retire a corda na caverna e você pode identificar o primeiro cristal à esquerda, onde o inimigo está andando. Ataque para fazer a coleta aparecer.

Item chave: Cristal de rocha #2 - Suba a inclinação no meio da sala, o segundo cristal está atrás do pilar do meio.

Chave Item: Rock Crystal #3 - Pegue o caminho para o lado direito da sala, onde um Rocher segurando um pilar branco aparecerá. Derrote -o para obter o cristal final. Leve os três cristais de volta ao Hexga para obter pictos: Auto Shell. Fale com isso novamente para completar a interação.

Bandeira da expedição - edifícios inundados

Essa bandeira está abaixo do caminho deixado imediatamente antes da bandeira das ondas de basalto.

Há uma arma para Lune no final, mas nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.

Bandeira da expedição - ondas de basalto

Record #7: Gustave - Depois do chefe e do início do Ato 2, volte para a sala do chefe para encontrar esse disco no penhasco onde a cena após a luta contra o chefe ocorrer. Há uma entrada diretamente de volta a esta área no norte dos penhascos no continente, em vez de voltar pela entrada da frente.

Em seguida: Ato 2

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