Clair Obscur: Expédition 33 ACTION 1 LICATIONS DE RÉPOSITION

19 mai 2025

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L'acte 1 est la deuxième section du Clair Obscur: Expedition 33 Story. Cette section n'inclut pas de collectionnelles manquables. Tous les objets de collection sont répertoriés dans l'ordre général, ils peuvent être obtenus par

L'acte 1 est la deuxième section du Clair Obscur: Expedition 33 Story. Cette section n'inclut pas de objets de collection manquant.

Tous les objets de collection sont répertoriés dans l'ordre général, ils peuvent être obtenus tout au long de l'histoire. En suivant cela, vous obtiendrez tout ce qui est nécessaire pour les trophées et les réalisations. Il existe de nombreux autres articles à ramasser, tels que des matériaux de mise à niveau pour les ressources d'expédition, les pictos et les tenues, mais ceux-ci ne sont pas nécessaires pour les trophées et ne sont pas répertoriés dans cette procédure pas à pas.

Notez que certaines zones ne disposent pas d'articles liés à des trophées / réalisations ou sont destinés à un niveau beaucoup plus élevé que vous êtes lors de la première visite, ces zones seront répertoriées plus tard dans leur ordre recommandé. Vous pouvez et êtes toujours recommandé d'explorer des zones pour Pictos (statistiques / éléments de capacité), la couleur de Lumina et d'autres éléments. Lorsque vous rencontrez des fournisseurs, il est recommandé de toujours acheter toutes les couleurs disponibles de Lumina, car ils sont très importants pour équiper plus de capacités de Lumina sur chaque personnage.

Lorsque vous rencontrez White Nevron (Monsters) pour des quêtes, assurez-vous de toujours leur parler pleinement pour recevoir la récompense pour avoir terminé leur quête. Cela est nécessaire pour gagner le trophée / la réussite pour les quêtes, et si vous manquez pleinement l'interaction, vous ne recevrez pas le trophée / la réussite après avoir terminé toutes les quêtes, et vous devrez vérifier manuellement chacun pour celui que vous avez manqué. Vous avez la possibilité de combattre le Nevron après avoir terminé sa quête, mais cela n'est pas recommandé car vous recevez 100 x couleur de Lumina de la quête finale si vous les laissez tous vivre en dehors d'un spécifique dans la dernière seconde du jeu.

Aperçu des objets de collection :

  • Clair Obscur: Expedition 33 Collectible Guide

Acte 1 - Gustav

Prairies de printemps

Flag d'expédition - Corridor Meadows

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Flag d'expédition - Grand Meadow

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Drapeau d'expédition - camp d'expéditions abandonnée

Journal n ° 1: Expédition 81 - Ce journal est automatiquement obtenu après la cinématique lorsque vous atteignez ce drapeau d'expédition.

Nevron Quest # 1: Jar - Interagissez avec le White Nevron par le drapeau de l'expédition et il demande «Light». Suivez le chemin principal dans la zone suivante après le pont (sur ou en dessous) et il y a un ennemi de l'autre côté avec quelques boîtes derrière. Brisez les boîtes pour ramasser une résine. Prenez ce pot et interagissez avec lui pour lui donner la résine. Une fois hors du dialogue, visez le sommet de son personnel et tirez-le, puis parlez avec pour recevoir 1 x fragment de guérison et compléter l'interaction. Vous pouvez choisir d'attaquer Jar après cela, mais il y a une bonne récompense plus tard dans le jeu si vous laissez tous les Nevron vivre après les avoir traités (en dehors d'un Nevron spécifique tard dans le jeu).

Flag d'expédition - L'indigo

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Eaux volantes

Flag d'expédition - la cabane de Noco

Nevron Quest # 2: Deminer - Après que Maelle ait rejoint votre groupe et que vous quittez le manoir, suivez le chemin principal dans la prochaine zone ouverte. Au lieu de passer par le navire comme le suggère Maelle, suivez le chemin à droite dans un tunnel où vous pouvez trouver le Deminer Nevron. Examinez-le et il est suggéré de lui apporter une mine.

Sur le chemin à droite, il y a des plates-formes rondes que vous pouvez sauter à travers, et sur la deuxième plate-forme à droite qui ramène à la zone antérieure, vous pouvez ramasser une mine intacte. Ramenez-le au Deminer pour recevoir l'arme Deminerim pour Lune, en terminant l'interaction.

Drapeau d'expédition - grotte de corail

Journal n ° 2: Expédition 68 - Ce journal est le long du chemin principal à droite immédiatement avant d'atteindre la zone ouverte avec l'énorme Nevron au loin. La musique change lorsque vous vous promenez dans le couloir où cela est ramassé.

Élément clé: Skin Bourgeon - Juste avant le prochain drapeau de l'expédition lorsque vous entrez dans la zone des rues, il y a un chemin vers la droite avec un boss en option. Vaincre le boss pour recevoir cet article. Vous pouvez le recevoir en battant d'autres bourgeons dans d'autres endroits tout au long du jeu si vous n'êtes pas en mesure de vaincre celui-ci, mais vous n'en avez besoin qu'une seule fois pour terminer une quête de Nevron et obtenir plus ne fait rien.

Frappe d'expédition - rues de Lumieran

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Drapeau d'expédition - champ de fleurs

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Le continent

Tous les éléments suivants se trouvent dans la zone immédiatement accessible autour de l'ancienne entrée du sanctuaire.

Interaction du camp:

Record n ​​° 2: GoBlu - dans un magasin à l'ouest de l'entrée de l'ancien sanctuaire, acheté pour 1 000 chrome.

Lost gestral # 1 - près de l'entrée deEsquie’s Nest, parlez-le et offrez-vous de le laisser rester au camp.

Zone latérale - le petit bourgeon

Nevron Quest # 3: Bourgeon - Entrez dans la zone et sous le grand bourgeon, vous pouvez trouver un petit bourgeon blanc. Donnez-lui la peau du bourgeon reçu après avoir vaincu le boss en option dans les eaux volantes. Si vous n'avez pas pu battre ce boss en option, vous pouvez vaincre un autre bourgeon tout au long du jeu et revenir ici plus tard.

Laissez la zone et réinstructionz pour constater qu'elle a augmenté en taille. Interagissez avec lui, puis ramassez la couleur de Lumina, il tombe sur le sol derrière vous. Parlez-le une fois de plus pour terminer l'interaction.

Journal n ° 3: Expédition 53 - Descendez le chemin à gauche de l'endroit où Bourgeon était situé pour trouver ce journal dans le coin.

Zone latérale - plage gestrale

Jeu gestral n ° 1: Cours d'obstacles - Atteignez la fin du parcours d'obstacles et parlez avec le gestral sur la plate-forme finale. Répondez «17» pour recevoir deux articles de tenue et terminer le jeu. L'utilisation de Lune peut être légèrement utile car lors de la course, elle flotte au-dessus du sol et ne sera pas affectée par le terrain.

Sanctuaire ancien

Frappe d'expédition - Entrée

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Frappe d'expédition - Maze de sanctuaire

Journal n ° 4: Expédition 63 - Suivez le labyrinthe jusqu'à ce que vous progressions dans la zone requise où vous passez un bâtiment à droite avec des lumières bleues et un groupe de statues avec des têtes de pinceau à gauche (immédiatement avant le prochain drapeau d'expédition). Passez par le chemin du milieu vers la gauche entre les deux statues les plus éloignées vers une zone inférieure où le journal est au milieu. Il y a aussi un groupe de points de cage de peinture, et la cage elle-même est atteinte en prenant le chemin vers le droit immédiat de celui-ci.

Frappe d'expédition - Giant Bell Alley

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Village gestral

Frappe d'expédition - Entrée

Journal n ° 5: Expédition 52 - Descendez le côté gauche du village après les panneaux pointant vers l'arène. Au signe final, il y a un petit chemin vers sa gauche menant à ce journal.

Record n ​​° 3: Nocturne pour un Masque de Tristesse - De l'entrée du village, suivez les chemins menant à droite jusqu'à ce que vous atteigniez un chemin avec un panneau de «retour en arrière». Allez de l'avant pour trouver une entrée au manoir.

Vous serez dans une cuisine. À l'intérieur de la cuisine, interagissez avec trois articles pour les faire pivoter: le petit chandelier sur la table gauche, la casserole du milieu sur le mur droit et la statue à droite. Cela ouvre un trou dans le sol, vous pouvez tomber. Suivez le chemin jusqu'à la fin pour trouver des articles, puis remontez les escaliers pour entrer dans la porte éloignée de la cuisine.

Vous pouvez ensuite franchir la porte de l'autre côté de la cuisine pour entrer dans la partie principale du manoir où vous étiez plus tôt dans l'histoire. Allez dans le hall principal avec la longue table et il y a quatre décorations murales avec lesquelles vous pouvez interagir. À droite immédiate lorsque vous entrez.

Au fond de la pièce à l'arrière d'un pilier.

Sur le côté gauche de la pièce sur le mur rond.

Sur le côté gauche de la pièce près de la cheminée. Une fois que vous avez interagi avec toutes les décorations, cela ouvre le trou dans le mur sous la décoration finale. Entrez dans cette pièce et brisez les boîtes pour récupérer le record. Vous pouvez quitter le manoir en sortant de la porte d'entrée pour revenir à l'endroit où vous êtes entré dans le village gestral.

Esquie’s Nest

Frappe d'expédition - Entrée

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Frappe d'expédition - Cave de François

Journal # 6: Expedition 66 - Après avoir vaincu François et retourné à Esquie, suivez le nouveau chemin qui a été ouvert sur un chemin vers l'entrée. À droite du chemin, vous laissez, un groupe de tentes avec le journal au milieu.

Le continent

Les éléments suivants sont disponibles dans les zones désormais accessibles avec la capacité de traversée du terrain d'Esquie.

Journal n ° 7: Expédition 62 - Au bout de la zone au nord du village gestral, derrière une zone cassable, vous pouvez passer avec Esquie.

Lost gestral # 2 - Sur le chemin à droite de l'entrée des falaises de la vague de pierre, a battu le boss du bourgeon pour atteindre le gestral perdu juste après la droite. Vous recevez également une peau de bourgeon pour avoir battu le boss.

Zone latérale - carrière de crépuscule

Record n ​​° 4: Un 33 Decembere a Lumière - assis au milieu de cette zone latérale.

Zone latérale - ancienne ville gestrale

Record # 5: Lumières du passé - assise au milieu de cette zone latérale.

Récolte jaune

La récolte jaune est une grande zone latérale accessible avec la capacité de traversée du terrain d'Esquie.

Frappe d'expédition - Entrée

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Frappe d'expédition - Harvester’s Hollow

Journal # 8: Expedition 38 - Depuis le drapeau tombe dans la zone inférieure, puis montez la rampe à droite. Dans la zone au sommet de la rampe, le journal est au sol au milieu.

Journal # 9: Expedition 44 - Au sol à gauche de la rampe menant au journal ci-dessus, près d'un tas de corps.

Drapeau d'expédition - épaves de flèches jaunes

Journal # 10: Expedition 59 - Prenez le chemin gauche du drapeau, le journal est au sol devant le pilier.

Zone latérale - bois perdu

Record # 6: Aline’s Greenhouse - Assis au milieu de cette zone latérale, accessible après avoir traversé la sortie derrière le boss de la récolte jaune.

Falaises à ondes de pierre

Frappe d'expédition - Entrée

Journal # 11: Expedition 78 - Dans la grande zone avec le Crystal Enemy, allez à droite (lorsque vous entrez du drapeau, gauche dans l'image ci-dessous) et il y a une corde qui mène à un niveau supérieur. Sur le rebord immédiatement devant après avoir monté la corde.

Journal n ° 12: Expédition 56 - Dans la prochaine zone ouverte après le Crystal Enemy, le journal est sur le chemin de gauche devant une statue.

Flag d'expédition - sanctuaire de la paince

Journal n ° 13: Expédition 50 - Suivez le chemin dans la zone suivante où elle se divise et descendez le chemin gauche. Le journal est à gauche à côté de certains corps.

Frappe d'expédition - Old Farm

Nevron Quest # 4: Hexga - Sur le chemin principal après la zone de la ferme, vous pouvez repérer l'hexga blanc sur le côté du chemin. Avant qu'il ne vous parle, il veut trois des rochers chatoyants que l'Hexga normal a. Continuez à suivre le chemin principal dans la grotte où se trouve le drapeau suivant et les emplacements de cristal seront répertoriés ci-dessous dans la section des cavernes de marée.

Flag d'expédition - Cavernes Tide

Élément clé: Rock Crystal # 1 - Emmenez la corde dans la grotte, et vous pouvez repérer le premier cristal à gauche où l'ennemi marche. Attaquez-le pour faire apparaître le pick-up.

Élément clé: Rock Crystal # 2 - Montez la pente au milieu de la pièce, le deuxième cristal est derrière le pilier moyen.

Élément clé: Rock Crystal # 3 - Empruntez le chemin vers le côté droit de la pièce où un Rocher tenant un pilier blanc apparaîtra. Battez-le pour obtenir le cristal final. Remettez les trois cristaux à l'hexga pour obtenir des pictos: Shell Auto. Parlez à nouveau pour terminer l'interaction.

Frappe d'expédition - bâtiments inondés

Ce drapeau est sur le chemin laissé immédiatement avant le drapeau des ondes de basalte.

Il y a une arme pour Lune à la fin mais pas de collection de trophées / réalisations.

Drapeau d'expédition - vagues de basalte

Record # 7: Gustave - Après le boss et le début de l'acte 2, revenez dans la salle du boss pour trouver ce disque assis sur la falaise où la scène après le combat du boss se produit. Il y a une entrée directement dans cette zone au nord des falaises sur le continent au lieu de revenir par l'entrée avant.

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