Existem muitos monstros em "R.E.P.O.", muitos jogadores não sabem qual são o mecanismo específico desses monstros. Primeiro de tudo, eles são insetos/baratas de carne-Fles. Eles se movem mais rápido e pisarão na morte de anões até a morte. Não há necessidade de prestar atenção a eles. O botão esquerdo de um único mouse o fará se mover em uma direção aleatória.
Como lidar com o mecanismo de monstro repo
1. Insetos/baratas fetais de carne (animal)
Dano: 2/s
Comportamento: Movendo -se mais rápido, você vai pisar nos anões de passar até a morte
Mecanismo: não é necessário sangue não sequestrado. O botão esquerdo de um único mouse o fará se mover em uma direção aleatória. Quando ele for apanhado por várias pessoas, ele se enrolará e perderá o controle, fique longe do jogador
2. Skeleton Bomb (Banger)
Dano: /
Comportamento: velocidade de movimento médio, geralmente três grupos de pessoas explodirão após um período de tempo
Mecanismo: pegue o botão esquerdo do mouse e jogue -o à distância ou ao inimigo
3. SRE com pais e conhecimento
Dano: /
Comportamento: velocidade de movimento lento, ataques sonoros produzem um efeito de knockback, tornando o personagem incapaz de correr ou pular, e atingir a parede causará danos
Mecanismo: Fique longe da lava, fique longe das paredes, fique longe dela, matando habilidades (Anthus Gun + Ataque próximo ou caça)
4. Palhaço a laser (palhaço), mate monstros em segundos
Dano: 50/s (chute) ou 100/s (laser)
Comportamento: Velocidade de movimento médio, rigidez após a emissão do laser, não pode se mover durante a emissão do laser, e a linha horizontal a laser não pode ser alterada
Mecanismo: o palhaço não pode pular, a porta/prateleira/cofre não pode bloquear o laser, não deixe que ele se aproxime do veículo de reciclagem (itens de ataque), encontre cilindros ou paredes para bloquear danos
5. PEEPER ELIVO ELIVO
Danos: depois de olhar para 3 segundos, 2-10/s
Comportamento: Incapaz de se mover, geralmente aparece no teto, a voz do jogador se tornará alta e dura (homem/mulher agudora)
Mecanismo: retorne como o caminho original/sempre pressione Q para se mover atrás das costas, deixe seus companheiros de equipe fecharem a porta ou pressionar Q para deixar seus companheiros de equipe levá -lo embora
6. Pato maligno, concentre -se em
Dano: 30/s, três combos, 10 danos por tempo
Comportamento: a velocidade do movimento é médio e os cliques do botão esquerdo do mouse se moverão rapidamente, pulando automaticamente para o jogador próximo que está pegando o objeto de reciclagem e se torna um dos principais predadores e atacando você
Mecanismo: se o pato o seguir, retire -o de seus colegas de equipe; O dispositivo de pistão no local da reciclagem pode esmagá -lo até a morte; A poção verde pode envenenar e depois atacar ou ficar longe
7. Apple Head/Zenyata/Alien (Mentalist), Mate monstros em segundos
Danos: 40/50/100/s, determinados com base no paradeiro e altura
Comportamento: Mova-se em velocidade média, libera o campo anti-gravidade, eleva todos os objetos à sua frente, incluindo caracteres e depois cai no chão; Os personagens podem flutuar e se teletransportar aleatoriamente, ilusórios
Mecanismo: o cérebro explodirá antes de ser morto, permitindo que os colegas de equipe ajudem você a ficar longe dele ou atacar com armas de longo alcance
8. Crazy Chef Frog (chef)
Dano: /
Comportamento: mova -se devagar, você vai parar quando vir o jogador, sorrir, pular e atacar o primeiro jogador, empunhar sua espada dupla para causar muitos danos e ficará rígida durante o ataque
Mecanismo: evite o primeiro salto e atacá -lo
9. Red Hat Gnome
Dano: / Menor dano aos caracteres e danos mais altos aos objetos reciclados (perda mais dinheiro)
Comportamento: 3-5 grupos de ações e continuarão a renascer em certos níveis
Mecanismo: levante o botão esquerdo do mouse e caia no chão ou no inimigo ou continue movendo -se
10. RELER RUNNER, MATE MONSTERS EM SEGUNDOS
Dano: 100/2s
Comportamento: Velocidade de movimento médio, ataque mais rápido, má visão, pode evitá-lo com agachamento, completamente surdo, incapaz de ouvir os movimentos dos jogadores, se você tiver equipamento anti-gravidade / manter o objeto reciclado, tente ficar longe dele o máximo possível
Mecanismo: derrubará os adereços do ataque nas mãos do jogador. Se você for encontrado, não se esconda imediatamente. Fezes simples e outros esconderijos simples ainda serão atacados
11.BIT O crânio (chefe)
Dano: 50/boca
Comportamento: velocidade de movimento médio, mais sensível às lanternas, quando você encontrar jogadores, você abrirá a boca e se apressará em sua direção, não se esconda sob uma única cadeira
Mecanismo: é muito confortável atacá -lo com uma marreta ou canhão
12. Huntsman, Mate monstros em segundos
Dano: /
Comportamento: a velocidade lenta do movimento, a má visão e o som podem ser ouvidos '', ele se virará e atirará na direção do som em segundos. Os jogadores que se aproximam do caçador causarão ruído instável na tela
Mecanismo: agache -se e não faça um som. Você pode levá -lo para as escadas para causar danos. As agulhas de anestesia também podem fazer com que ele caia e machuque -o (alto demais)
13. Robe com homem sem rosto
Dano: 50/agachamento, 100/parada reta, ataque com efeito de knockback
Comportamento: mova -se mais rápido
Mecanismo: agache -se, fique longe dele e evite estar à beira da beira dele
14. Spewer
Danos: o corpo não está danificado e vômito após ser possuído será danificado
Comportamento: mova -se rapidamente e depois de possuir um jogador, a voz do jogador se tornará nítida (soprano masculino/feminino) e cuspirá líquido verde durante intervalos, o que causará danos ao jogador, objetos reciclados e móveis; O vômito será cuspido quando forçado a ir à frente
Mecanismo: fique longe dos colegas de equipe possuídos; Se você não quiser ser possuído, clique no botão esquerdo do mouse e agite -o. 2-3 vezes de dano de vômito pode matar palhaços e outros monstros
15. Versão de trenó de Zhong Kui (trudge), mate monstros em segundos
Danos: matança instantânea
Comportamento: A velocidade do movimento é muito lenta. Quando o jogador for encontrado, ele emita uma onda de choque, chupa jogadores próximos na frente do rosto e depois mate -os com um golpe
Mecanismo: A faixa de ondas de choque é grande, fique longe dela. Por favor, use adereços ofensivos combinados quando precisar (falta de dinheiro).
16. Sombra Child
Danos: 30/s+Efeito Knockback
Comportamento: mova -se instantaneamente e faça risadas travessadas ao seu redor
Mecanismo: tente não enfrentar nenhuma parte do rosto do bebê com o mouse e a visão do personagem
17. Scream (AndeCream)
Dano: 10/s + knockback + atordoamento 2s
Comportamento: a velocidade do movimento médio, agirá sozinho ou em grupos de 2-3, nocauteando você de volta ou derrubando você com atordoamento
Mecanismo: Fique longe de grupos de monstros gritando, e muitas pessoas o pegam e jogam até a morte (mais difícil)
18. Crianças travestas (rugrat)
Dano: /
Comportamento: A velocidade do movimento é médio e captará o objeto reciclado, causando um acerto crítico ao jogador e ao objeto reciclado. Se não houver um objeto reciclado, ele não atacará o jogador
Mecanismo: 2-3 pessoas são escolhidas/3 jogadores que atualizam a força e jogam Si
19. Shadow/oculto, monstro raro, sem imagem clara
Danos: sem dano
Comportamento: há fumaça preta na cabeça, que rastreará o jogador, emitem sons específicos, geralmente apenas pegadas serão exibidas. Se você encontrar um jogador, gritará e levará o jogador a uma posição aleatória. Você vai respirar e deixar você ir depois de não for fisicamente forte.
Mecanismo: Fique longe do grupo de monstros e tente não agir sozinho