Hay muchos monstruos en "R.E.P.O.", por lo que muchos jugadores no saben cuál es el mecanismo específico de estos monstruos. En primer lugar, son insectos/cucarachas de carne de carne. Se mueven más rápido y pasarán a la muerte de enanos. No es necesario prestarles atención. El botón izquierdo de un solo mouse lo hará moverse en una dirección aleatoria.
Cómo lidiar con el mecanismo de monstruos de repo
1. Meat Fetal Insectos/cucarachas (animal)
Daño: 2/s
Comportamiento: moviéndose más rápido, pasarás a la muerte de enanos a la muerte
Mecanismo: no es necesaria la sangre que no sean siete. El botón izquierdo de un solo mouse lo hará moverse en una dirección aleatoria. Cuando varias personas lo recogen, se acurrucará y perderá el control, mantente alejado del jugador
2. Skeleton Bomb (Banger)
Daño: /
Comportamiento: Velocidad de movimiento medio, generalmente tres grupos de personas explotarán después de un período de tiempo
Mecanismo: recoge el botón del mouse izquierdo y tírelo a la distancia o al enemigo
3. SRE con papás y conocimiento
Daño: /
Comportamiento: la velocidad lenta de movimiento, los ataques de sonido producen un efecto de retroceso, lo que hace que el personaje no pueda correr o saltar, y golpear la pared causará daños
Mecanismo: Manténgase alejado de la lava, manténgase alejado de las paredes, manténgase alejado de ella, matar habilidades (antthus arma + ataque cercano o cazar pistola)
4. Payaso láser (payaso), mata monstruos en segundos
Daño: 50/s (patada) o 100/s (láser)
Comportamiento: la velocidad de movimiento medio, la rigidez después de la emisión del láser, no puede moverse durante la emisión de láser, y la línea horizontal del láser no se puede cambiar
Mecanismo: el payaso no puede saltar, la puerta/estante/seguro no puede bloquear el láser, no dejar que se acerque al vehículo de reciclaje (elementos de ataque), encuentre cilindros o paredes para bloquear daños
5. Mal Peeper/Evil Eye
Daño: después de mirar 3 segundos, 2-10/s
Comportamiento: Incapaz de moverse, generalmente aparece en el techo, la voz del jugador se volverá ruidosa y dura (hombre/agudo)
Mecanismo: regrese como la ruta original/siempre presione Q para moverse detrás de la parte posterior, deje que sus compañeros de equipo cierren la puerta o presionen Q para dejar que sus compañeros de equipo lo lleven
6. Duck malvado, concéntrate en
Daño: 30/s, tres combos, 10 daños por tiempo
Comportamiento: la velocidad de movimiento es media, y los clics del botón del mouse izquierdo se moverán rápidamente, saltando automáticamente al jugador cercano que está recogiendo el objeto de reciclaje y se convierte en un depredador superior y saltea sobre usted
Mecanismo: si el pato lo sigue, quítatelo de sus compañeros de equipo; El dispositivo de pistón en el sitio de reciclaje puede aplastarlo hasta la muerte; La poción verde puede envenenarlo y luego atacar o mantenerse alejado
7. Apple Head/Zenyata/Alien (Mentalist), mata monstruos en segundos
Daño: 40/50/100/s, determinado según el paradero y la altura
Comportamiento: moverse a velocidad media, libera un campo antigravedad, levanta todos los objetos frente a usted, incluidos los caracteres y luego cae al suelo; Los personajes pueden flotar y teletransportarse al azar, esquivo
Mecanismo: el cerebro explotará antes de ser asesinado, permitiendo a los compañeros de equipo ayudarlo a mantenerse alejado de él o atacar con armas a distancia
8. Chef Chef Frog (Chef)
Daño: /
Comportamiento: Muévete lentamente, te detendrás cuando vea al jugador, sonríe, salta y salpican en el primer jugador, empuña tu doble espada para causar mucho daño y estarás rígido durante el ataque
Mecanismo: esquivar el primer salto y atacarlo
9. gnomo de sombrero rojo
Daño: / Daño más bajo a los personajes y un mayor daño a los objetos reciclados (pérdida más dinero)
Comportamiento: 3-5 grupos de acciones, y continuarán renunciando en ciertos niveles
Mecanismo: levante el botón del mouse izquierdo y caiga al suelo o al enemigo o siga moviéndose
10. REAPER RUNNER, Mata a los monstruos en segundos
Daño: 100/2S
Comportamiento: Velocidad de movimiento medio, ataque más rápido, visión deficiente, puede evitarlo en cuclillas, completamente sordas, incapaz de escuchar los movimientos de los jugadores, si tiene equipos antigravedad / mantiene el objeto reciclado, trate de mantenerse alejado de él tanto como sea posible.
Mecanismo: derribará los accesorios de ataque en las manos del jugador. Si lo encuentran, no se esconda de inmediato. Las heces simples y otros escondites simples seguirán siendo atacados
11.Bit the Skull (Headman)
Daño: 50/boca
Comportamiento: Velocidad de movimiento medio, más sensible a las linternas, cuando te encuentres con los jugadores, abrirás la boca y te apresurarás hacia ti, no te escondas debajo de una sola silla
Mecanismo: es muy cómodo atacarlo con un mazo o cañón
12. Huntsman, mata monstruos en segundos
Daño: /
Comportamiento: se puede escuchar la velocidad lenta de movimiento, la mala visión y el sonido, girará y disparará en la dirección del sonido en segundos. Los jugadores que se acercan al cazador causarán ruido inestable en la pantalla
Mecanismo: se ponga en cuclillas y no haga un sonido. Puedes llevarlo a las escaleras para causar daños. Las agujas de anestesia también pueden hacer que caiga y lo lastime (demasiado alto)
13. Bita con hombre sin rostro
Daño: 50/sentadillas, 100/parada recta, ataque con efecto de retroceso
Comportamiento: moverse más rápido
Mecanismo: se ponga en cuclillas, manténgase alejado de él y evite estar al borde del borde después de la cubierta
14. Sprewer
Daño: el cuerpo no está dañado, y el vómito después de ser poseído será dañado
Comportamiento: Muévete rápidamente, y después de poseer un jugador, la voz del jugador se volverá aguda (soprano masculina/femenina), y escupirá líquido verde durante intervalos, lo que causará daños al jugador, objetos reciclados y muebles; El vómito será escupido cuando se ve obligado a ir a la vanguardia
Mecanismo: Manténgase alejado de los compañeros de equipo poseídos; Si no desea ser poseído, haga clic en el botón izquierdo del mouse y agitelo. 2-3 veces de daños por vómitos pueden matar payasos y otros monstruos
15. Versión de trineo de Zhong Kui (Trudge), Kill Monsters en segundos
Daño: asesinato instantáneo
Comportamiento: la velocidad de movimiento es muy lenta. Cuando se encuentre el jugador, emitirá una ola de choque, chupará a los jugadores cercanos frente a la cara y luego los matará con un golpe
Mecanismo: el rango de onda de choque es grande, manténgase alejado de él. Utilice accesorios ofensivos combinados cuando tenga que (falta de dinero).
16. Child Shadow
Daño: Efecto de retroceso 30/S+
Comportamiento: muévase al instante y haga una risa traviesa a su alrededor
Mecanismo: trate de no enfrentar ninguna parte de la cara del bebé con el ratón y la vista del personaje
17. gritar (crema)
Daño: 10/S + Knockback + Stun 2s
Comportamiento: Velocidad de movimiento medio, actuará solo o en grupos de 2-3, que te retiró o te alejamos con el aturdimiento
Mecanismo: Manténgase alejado de grupos de monstruos que gritan, y muchas personas lo recogen y lo arrojan a la muerte (más difícil)
18. Niños traviesos (Rugrat)
Daño: /
Comportamiento: la velocidad de movimiento es media, y recogerá el objeto reciclado, causando un golpe crítico al jugador y al objeto reciclado. Si no hay objeto reciclado, no atacará al jugador
Mecanismo: 2-3 personas son recogidas/3 un jugador que actualiza la fuerza y lanza SI
19. Shadow/Oculto, monstruo raro, sin imagen clara
Daño: sin daños
Comportamiento: hay humo negro en la cabeza, que rastreará al reproductor, hará sonidos específicos, por lo general, solo se mostrarán huellas. Si te encuentras con un jugador, gritarás y llevarás al jugador a una posición aleatoria. Respirarás y te dejarás ir después de que no estás físicamente fuerte.
Mecanismo: Manténgase alejado del grupo monstruo e intente no actuar solo