Introducción a los métodos de respuesta de los mecanismos de monstruos en "R.E.P.O."

16 de abril de 2025

1 LECTURA

Hay muchos monstruos en "R.E.P.O.", por lo que muchos jugadores no saben cuál es el mecanismo específico de estos monstruos. En primer lugar, son insectos carnosos/cucarachas. Se mueven más rápido y pasarán a la muerte de enanos. No necesitan prestarles atención. El botón izquierdo de un solo mouse lo hará moverse en una dirección aleatoria. Cómo lidiar con el mecanismo de monstruos de repo 1. Insectos fetales de carne/cucarachas (animales) Daño: 2/S Comportamiento: Velocidad de movimiento rápida, avanzará en el mecanismo enano que pasa: sangre no silk, sin necesidad de lidiar con él, el botón del mouse de izquierda para un jugador lo hará que se mueva en una dirección aleatoria, cuando múltiples personas, se encenderán primero y perderán el control, se mantendrán de la parte del mouse del reproductor (Bomba 2 (Bombas (Bombas (Bombas (Bombas ((Bomba (Bomba (Bomba (Bomba (Bomba ((Bomba (Bomba (Bomba (Bomba (Bomba (Bomba 2.

Hay muchos monstruos en "R.E.P.O.", por lo que muchos jugadores no saben cuál es el mecanismo específico de estos monstruos. En primer lugar, son insectos/cucarachas de carne de carne. Se mueven más rápido y pasarán a la muerte de enanos. No es necesario prestarles atención. El botón izquierdo de un solo mouse lo hará moverse en una dirección aleatoria.

Cómo lidiar con el mecanismo de monstruos de repo

1. Meat Fetal Insectos/cucarachas (animal)

Daño: 2/s

Comportamiento: moviéndose más rápido, pasarás a la muerte de enanos a la muerte

Mecanismo: no es necesaria la sangre que no sean siete. El botón izquierdo de un solo mouse lo hará moverse en una dirección aleatoria. Cuando varias personas lo recogen, se acurrucará y perderá el control, mantente alejado del jugador

2. Skeleton Bomb (Banger)

Daño: /

Comportamiento: Velocidad de movimiento medio, generalmente tres grupos de personas explotarán después de un período de tiempo

Mecanismo: recoge el botón del mouse izquierdo y tírelo a la distancia o al enemigo

3. SRE con papás y conocimiento

Daño: /

Comportamiento: la velocidad lenta de movimiento, los ataques de sonido producen un efecto de retroceso, lo que hace que el personaje no pueda correr o saltar, y golpear la pared causará daños

Mecanismo: Manténgase alejado de la lava, manténgase alejado de las paredes, manténgase alejado de ella, matar habilidades (antthus arma + ataque cercano o cazar pistola)

4. Payaso láser (payaso), mata monstruos en segundos

Daño: 50/s (patada) o 100/s (láser)

Comportamiento: la velocidad de movimiento medio, la rigidez después de la emisión del láser, no puede moverse durante la emisión de láser, y la línea horizontal del láser no se puede cambiar

Mecanismo: el payaso no puede saltar, la puerta/estante/seguro no puede bloquear el láser, no dejar que se acerque al vehículo de reciclaje (elementos de ataque), encuentre cilindros o paredes para bloquear daños

5. Mal Peeper/Evil Eye

Daño: después de mirar 3 segundos, 2-10/s

Comportamiento: Incapaz de moverse, generalmente aparece en el techo, la voz del jugador se volverá ruidosa y dura (hombre/agudo)

Mecanismo: regrese como la ruta original/siempre presione Q para moverse detrás de la parte posterior, deje que sus compañeros de equipo cierren la puerta o presionen Q para dejar que sus compañeros de equipo lo lleven

6. Duck malvado, concéntrate en

Daño: 30/s, tres combos, 10 daños por tiempo

Comportamiento: la velocidad de movimiento es media, y los clics del botón del mouse izquierdo se moverán rápidamente, saltando automáticamente al jugador cercano que está recogiendo el objeto de reciclaje y se convierte en un depredador superior y saltea sobre usted

Mecanismo: si el pato lo sigue, quítatelo de sus compañeros de equipo; El dispositivo de pistón en el sitio de reciclaje puede aplastarlo hasta la muerte; La poción verde puede envenenarlo y luego atacar o mantenerse alejado

7. Apple Head/Zenyata/Alien (Mentalist), mata monstruos en segundos

Daño: 40/50/100/s, determinado según el paradero y la altura

Comportamiento: moverse a velocidad media, libera un campo antigravedad, levanta todos los objetos frente a usted, incluidos los caracteres y luego cae al suelo; Los personajes pueden flotar y teletransportarse al azar, esquivo

Mecanismo: el cerebro explotará antes de ser asesinado, permitiendo a los compañeros de equipo ayudarlo a mantenerse alejado de él o atacar con armas a distancia

8. Chef Chef Frog (Chef)

Daño: /

Comportamiento: Muévete lentamente, te detendrás cuando vea al jugador, sonríe, salta y salpican en el primer jugador, empuña tu doble espada para causar mucho daño y estarás rígido durante el ataque

Mecanismo: esquivar el primer salto y atacarlo

9. gnomo de sombrero rojo

Daño: / Daño más bajo a los personajes y un mayor daño a los objetos reciclados (pérdida más dinero)

Comportamiento: 3-5 grupos de acciones, y continuarán renunciando en ciertos niveles

Mecanismo: levante el botón del mouse izquierdo y caiga al suelo o al enemigo o siga moviéndose

10. REAPER RUNNER, Mata a los monstruos en segundos

Daño: 100/2S

Comportamiento: Velocidad de movimiento medio, ataque más rápido, visión deficiente, puede evitarlo en cuclillas, completamente sordas, incapaz de escuchar los movimientos de los jugadores, si tiene equipos antigravedad / mantiene el objeto reciclado, trate de mantenerse alejado de él tanto como sea posible.

Mecanismo: derribará los accesorios de ataque en las manos del jugador. Si lo encuentran, no se esconda de inmediato. Las heces simples y otros escondites simples seguirán siendo atacados

11.Bit the Skull (Headman)

Daño: 50/boca

Comportamiento: Velocidad de movimiento medio, más sensible a las linternas, cuando te encuentres con los jugadores, abrirás la boca y te apresurarás hacia ti, no te escondas debajo de una sola silla

Mecanismo: es muy cómodo atacarlo con un mazo o cañón

12. Huntsman, mata monstruos en segundos

Daño: /

Comportamiento: se puede escuchar la velocidad lenta de movimiento, la mala visión y el sonido, girará y disparará en la dirección del sonido en segundos. Los jugadores que se acercan al cazador causarán ruido inestable en la pantalla

Mecanismo: se ponga en cuclillas y no haga un sonido. Puedes llevarlo a las escaleras para causar daños. Las agujas de anestesia también pueden hacer que caiga y lo lastime (demasiado alto)

13. Bita con hombre sin rostro

Daño: 50/sentadillas, 100/parada recta, ataque con efecto de retroceso

Comportamiento: moverse más rápido

Mecanismo: se ponga en cuclillas, manténgase alejado de él y evite estar al borde del borde después de la cubierta

14. Sprewer

Daño: el cuerpo no está dañado, y el vómito después de ser poseído será dañado

Comportamiento: Muévete rápidamente, y después de poseer un jugador, la voz del jugador se volverá aguda (soprano masculina/femenina), y escupirá líquido verde durante intervalos, lo que causará daños al jugador, objetos reciclados y muebles; El vómito será escupido cuando se ve obligado a ir a la vanguardia

Mecanismo: Manténgase alejado de los compañeros de equipo poseídos; Si no desea ser poseído, haga clic en el botón izquierdo del mouse y agitelo. 2-3 veces de daños por vómitos pueden matar payasos y otros monstruos

15. Versión de trineo de Zhong Kui (Trudge), Kill Monsters en segundos

Daño: asesinato instantáneo

Comportamiento: la velocidad de movimiento es muy lenta. Cuando se encuentre el jugador, emitirá una ola de choque, chupará a los jugadores cercanos frente a la cara y luego los matará con un golpe

Mecanismo: el rango de onda de choque es grande, manténgase alejado de él. Utilice accesorios ofensivos combinados cuando tenga que (falta de dinero).

16. Child Shadow

Daño: Efecto de retroceso 30/S+

Comportamiento: muévase al instante y haga una risa traviesa a su alrededor

Mecanismo: trate de no enfrentar ninguna parte de la cara del bebé con el ratón y la vista del personaje

17. gritar (crema)

Daño: 10/S + Knockback + Stun 2s

Comportamiento: Velocidad de movimiento medio, actuará solo o en grupos de 2-3, que te retiró o te alejamos con el aturdimiento

Mecanismo: Manténgase alejado de grupos de monstruos que gritan, y muchas personas lo recogen y lo arrojan a la muerte (más difícil)

18. Niños traviesos (Rugrat)

Daño: /

Comportamiento: la velocidad de movimiento es media, y recogerá el objeto reciclado, causando un golpe crítico al jugador y al objeto reciclado. Si no hay objeto reciclado, no atacará al jugador

Mecanismo: 2-3 personas son recogidas/3 un jugador que actualiza la fuerza y ​​lanza SI

19. Shadow/Oculto, monstruo raro, sin imagen clara

Daño: sin daños

Comportamiento: hay humo negro en la cabeza, que rastreará al reproductor, hará sonidos específicos, por lo general, solo se mostrarán huellas. Si te encuentras con un jugador, gritarás y llevarás al jugador a una posición aleatoria. Respirarás y te dejarás ir después de que no estás físicamente fuerte.

Mecanismo: Manténgase alejado del grupo monstruo e intente no actuar solo

Artículos relacionados