Introduction aux méthodes de réponse des mécanismes de monstres dans "R.E.P.O."

16 avril 2025

1 LECTURE

Il existe de nombreux monstres dans "R.E.P.O.", donc de nombreux joueurs ne savent pas quel sont le mécanisme spécifique de ces monstres. Tout d'abord, ce sont des insectes / cafards charnus. Ils se déplacent plus vite et interviendront de passer des nains à mort. Ils n'ont pas besoin de leur faire attention. Le bouton gauche d'une seule souris le fera bouger dans une direction aléatoire. Comment faire face au mécanisme des monstres de réapprovisionnement 1. Dommages des insectes fœtaux de la viande (Animal) Dommages: 2 / s Comportement: vitesse de déplacement rapide, marchera sur le mécanisme de la souris qui passe, il va le déplacer dans une direction aléatoire, lorsqu'elle est ramassée par plusieurs personnes, ils se recouveront et perdront ensuite le contrôle, resteront à propos du joueur 2.

Il existe de nombreux monstres dans "R.E.P.O.", donc de nombreux joueurs ne savent pas quel sont le mécanisme spécifique de ces monstres. Tout d'abord, ce sont des insectes / cafards chair-fœtaux. Ils se déplacent plus vite et interviendront de passer des nains à mort. Pas besoin de faire attention à eux. Le bouton gauche d'une seule souris le fera bouger dans une direction aléatoire.

Comment gérer le mécanisme des monstres de repo

1. Insectes / cafards fœtaux de viande (animal)

Dommages: 2 / s

Comportement: se déplaçant plus vite, vous allez passer à la mort des nains à mort

Mécanisme: le sang non-silk n'est pas nécessaire. Le bouton gauche d'une seule souris le fera bouger dans une direction aléatoire. Quand il est ramassé par plusieurs personnes, il se recroquevra et perdra le contrôle, éloignera du joueur

2. Bombe squelette (banger)

Dommage: /

Comportement: vitesse de mouvement moyen, généralement trois groupes de personnes exploseront après une période de temps

Mécanisme: ramasser le bouton gauche de la souris et le jeter à distance ou à l'ennemi

3. Sre avec des papas et des connaissances

Dommage: /

Comportement: vitesse de déplacement lente, les attaques sonores produisent un effet de renversement, ce qui rend le personnage incapable de sprinter ou de sauter, et frapper le mur entraînera des dégâts

Mécanisme: rester à l'écart de la lave, rester à l'écart des murs, rester à l'écart, tuer les compétences (Anthus Gun + Attaque étroite ou pistolet de chasse)

4. Clown laser (clown), tuer des monstres en quelques secondes

Dommages: 50 / s (coup de pied) ou 100 / s (laser)

Comportement: vitesse de mouvement moyenne, rigidité après émission laser, ne peut pas bouger pendant l'émission laser, et la ligne horizontale laser ne peut pas être modifiée

Mécanisme: le clown ne peut pas sauter, la porte / étagère / le coffre-fort ne peut pas bloquer le laser, ne le laissez pas s'approcher du véhicule de recyclage (articles de frappe), trouvez des cylindres ou des murs pour bloquer les dégâts

5. Evil Peeper / Evil Eye

Dommages: après avoir regardé 3 secondes, 2-10 / s

Comportement: Impossible de bouger, apparaissent généralement au plafond, la voix du joueur deviendra bruyante et sévère (femme masculine / trible)

Mécanisme: retournez comme le chemin d'origine / Appuyez toujours sur Q pour vous déplacer derrière le dos, laissez vos coéquipiers fermer la porte ou appuyez sur Q pour laisser vos coéquipiers vous emporter

6. Duck Duck, concentrez-vous sur

Dommages: 30 / s, trois combos, 10 dégâts par temps

Comportement: la vitesse de déplacement est moyenne et les clics du bouton de la souris gauche se déplaceront rapidement, sautant automatiquement vers le joueur voisin qui ramasse l'objet de recyclage et devient un prédateur supérieur et se bondra sur vous

Mécanisme: si le canard vous suit, veuillez le retirer de vos coéquipiers; Le dispositif de piston du site de recyclage peut l'écraser à mort; La potion verte peut l'empoisonner puis attaquer ou rester à l'écart

7. Apple Head / Zenyata / Alien (Mentalist), tuer des monstres en quelques secondes

Dommages: 40/50/100 / s, déterminé sur la base de l'endroit où se trouvent et de la hauteur

Comportement: se déplacer à vitesse moyenne, libère un champ anti-gravité, soulève tous les objets devant vous, y compris les caractères puis tombe au sol; Les caractères peuvent flotter et se téléporter au hasard, insaisissable

Mécanisme: le cerveau explosera avant d'être tué, permettant aux coéquipiers de vous aider à rester à l'écart ou à attaquer avec des armes à distance

8. Crazy Chef Frog (Chef)

Dommage: /

Comportement: bougez lentement, vous vous arrêterez lorsque vous verrez le joueur, souriez, sautez et bondiez sur le premier joueur, mangez votre double épée pour causer beaucoup de dégâts et sera raide pendant l'attaque

Mécanisme: esquivez le premier saut et attaquez-le

9. Gnome du chapeau rouge

Dommages: / dommages inférieurs aux caractères et dommages plus élevés aux objets recyclés (perte plus d'argent)

Comportement: 3-5 groupes d'actions, et ils continueront de renommer à certains niveaux

Mécanisme: soulevez le bouton gauche de la souris et tombez au sol ou à l'ennemi ou continuez à bouger

10.Reper coureur, tuer des monstres en quelques secondes

Dommages: 100/2S

Comportement: vitesse de mouvement moyenne, attaque plus rapide, mauvaise vision, peut l'éviter en s'accroupissant, complètement sourd, incapable d'entendre les mouvements des joueurs, si vous avez un équipement anti-gravité / maintenez l'objet recyclé, essayez de rester à l'écart autant que possible

Mécanisme: il abatra les accessoires d'attaque entre les mains du joueur. Si vous êtes trouvé, ne vous cachez pas immédiatement. Des selles simples et d'autres cachettes simples seront toujours attaquées

11.Bit le crâne (chef)

Dommages: 50 / bouche

Comportement: vitesse de mouvement moyenne, plus sensible aux lampes de poche, lorsque vous rencontrerez des joueurs, vous ouvrirez la bouche et vous vous précipiterez vers vous, ne vous cacherez pas sous une seule chaise

Mécanisme: il est très confortable de l'attaquer avec un marteau ou un canon

12. Huntsman, tuer des monstres en quelques secondes

Dommage: /

Comportement: la vitesse de mouvement lente, la mauvaise vision et le son peuvent être entendus, il se retournera et tirera en direction du son en quelques secondes. Les joueurs approchant du chasseur causeront un bruit instable à l'écran

Mécanisme: s'accroupissez-vous et ne faites pas de bruit. Vous pouvez l'emmener dans les escaliers pour causer des dommages. Les aiguilles d'anesthésie peuvent également le faire tomber et le blesser (trop grand)

13. Robe avec homme sans visage

Dommages: 50 / squat, 100 / arrêt droit, attaque avec un effet de renversement

Comportement: déplacer plus vite

Mécanisme: s'accroupissez-vous, éloignez-vous et évitez d'être au bord du bord de celui-ci après la couverture

14. SPEWER

Dommages: le corps n'est pas endommagé et vomi après avoir été possédé sera endommagé

Comportement: se déplacer rapidement et après avoir possédé un joueur, la voix du joueur deviendra nette (soprano masculin / féminine) et crachera le liquide vert pendant les intervalles, ce qui endommagera le joueur, les objets recyclés et les meubles; Le vomi sera craché lorsqu'il sera obligé d'aller à la pointe

Mécanisme: éloignez-vous des coéquipiers possédés; Si vous ne voulez pas être possédé, cliquez sur le bouton gauche de la souris et secouez-le. 2-3 fois des dégâts de vomissements peuvent tuer des clowns et d'autres monstres

15. Version en traîneau de Zhong Kui (trudge), tuer des monstres en quelques secondes

Dommages: tuer instantané

Comportement: La vitesse de déplacement est très lente. Lorsque le joueur sera trouvé, il émettra une vague de choc, sucera les joueurs à proximité devant le visage, puis les tuera d'un coup

Mécanisme: La gamme des ondes de choc est grande, restez à l'écart. Veuillez utiliser des accessoires offensants combinés lorsque vous devez (manque d'argent).

16. Shadow Child

Dommages: 30 / s + Effet de renvoi

Comportement: déplacer instantanément et faire des rires coquins autour de vous

Mécanisme: essayez de ne faire face à aucune partie du visage de bébé avec la souris et la vue du personnage

17. Scream (à l'approche)

Dégâts: 10 / s + Collowback + Stun 2s

Comportement: vitesse de mouvement moyenne, agira seul ou en groupes de 2-3, vous renversant ou vous repoussera avec Stun

Mécanisme: éloignez-vous des groupes de monstres hurlants, et beaucoup de gens le ramassent et le jettent à mort (plus difficile)

18. Naughty Kids (Rugrat)

Dommage: /

Comportement: La vitesse de déplacement est moyenne et il ramassera l'objet recyclé, provoquant un coup critique au lecteur et à l'objet recyclé. S'il n'y a pas d'objet recyclé, il n'attaquera pas le joueur

Mécanisme: 2-3 personnes sont ramassées / 3 solo qui améliore la force et lance Si

19. Shadow / Hidden, Rare Monster, pas d'image claire

Dommages: pas de dégâts

Comportement: Il y a de la fumée noire sur la tête, qui suivra le joueur, émettra des sons spécifiques, généralement seuls les empreintes seront affichées. Si vous rencontrez un joueur, vous crierez et emmenez le joueur à une position aléatoire. Vous respirerez et vous laissera partir après que vous n'êtes pas physiquement fort.

Mécanisme: éloignez-vous du groupe de monstres et essayez de ne pas agir seul

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