"R.E.P.O" में कई राक्षस हैं, इसलिए कई खिलाड़ियों को नहीं पता है कि इन राक्षसों का विशिष्ट तंत्र क्या है। सबसे पहले, वे मांस-भ्रूण कीड़े/तिलचट्टे हैं। वे तेजी से आगे बढ़ते हैं और बौनों को मौत के घाट उतारने पर कदम रखेंगे। उन पर ध्यान देने की आवश्यकता नहीं है। एक एकल माउस का बाएं बटन उसे एक यादृच्छिक दिशा में स्थानांतरित कर देगा।
रेपो मॉन्स्टर मैकेनिज्म से कैसे निपटें
1। मांस भ्रूण कीड़े/तिलचट्टे (जानवर)
क्षति: 2/एस
व्यवहार: तेजी से आगे बढ़ते हुए, आप बौनों को मौत के घाट उतार देंगे
तंत्र: गैर-सिल्क रक्त की आवश्यकता नहीं है। एक एकल माउस का बाएं बटन उसे एक यादृच्छिक दिशा में स्थानांतरित कर देगा। जब उसे कई लोगों द्वारा उठाया जाता है, तो वह कर्ल करेगा और नियंत्रण खो देगा, खिलाड़ी से दूर रहें
2। कंकाल बम (बैंगर)
हानि: /
व्यवहार: मध्यम आंदोलन की गति, आम तौर पर लोगों के तीन समूह समय की अवधि के बाद विस्फोट हो जाएंगे
तंत्र: बाएं माउस बटन को उठाएं और इसे दूरी या दुश्मन तक फेंक दें
3। डैड्स और ज्ञान के साथ एसआरई
हानि: /
व्यवहार: धीमी गति से गति की गति, ध्वनि हमले एक नॉकबैक प्रभाव पैदा करते हैं, जिससे चरित्र स्प्रिंट या कूदने में असमर्थ हो जाता है, और दीवार को मारने से नुकसान होगा
तंत्र: लावा से दूर रहें, दीवारों से दूर रहें, इससे दूर रहें, कौशल को मारना (एंथस गन + क्लोज अटैक या हंटिंग गन)
4। लेजर क्लाउन (क्लाउन), सेकंड में राक्षसों को मार डालो
क्षति: 50/एस (किक) या 100/एस (लेजर)
व्यवहार: मध्यम आंदोलन की गति, लेजर उत्सर्जन के बाद कठोरता, लेजर उत्सर्जन के दौरान नहीं चल सकती है, और लेजर क्षैतिज रेखा को बदला नहीं जा सकता है
तंत्र: जोकर कूद नहीं सकता है, दरवाजा/शेल्फ/सुरक्षित लेजर को ब्लॉक नहीं कर सकता है, इसे रीसाइक्लिंग वाहन (स्ट्राइक आइटम) के करीब न होने दें, क्षति को अवरुद्ध करने के लिए सिलेंडर या दीवारें खोजें
5। बुराई पीपर/ईविल आई
नुकसान: 3 सेकंड में घूरने के बाद, 2-10/s
व्यवहार: स्थानांतरित करने में असमर्थ, आमतौर पर छत पर दिखाई देते हैं, खिलाड़ी की आवाज जोर से और कठोर हो जाएगी (पुरुष/तिहरा महिला)
तंत्र: मूल पथ के रूप में लौटें/हमेशा पीछे की ओर जाने के लिए क्यू दबाएं, अपने साथियों को दरवाजा बंद करने दें या अपने साथियों को आपको दूर ले जाने के लिए क्यू दबाएं
6। बुराई बतख, ध्यान केंद्रित करें
क्षति: 30/एस, तीन कॉम्बो, प्रति समय 10 क्षति
व्यवहार: आंदोलन की गति मध्यम है, और बाएं माउस बटन क्लिक जल्दी से चले जाएंगे, स्वचालित रूप से पास के खिलाड़ी को कूदना जो रीसाइक्लिंग ऑब्जेक्ट उठा रहा है और आप पर एक शीर्ष शिकारी और उछाल बन जाता है
तंत्र: यदि बतख आपका अनुसरण करता है, तो कृपया इसे अपने साथियों से दूर ले जाएं; रीसाइक्लिंग साइट पर पिस्टन डिवाइस इसे मौत के लिए कुचल सकता है; हरी औषधि इसे जहर दे सकती है और फिर हमला कर सकती है या दूर रह सकती है
7। सेब हेड/ज़ेनयाता/एलियन (मेंटलिस्ट), सेकंड में राक्षस
क्षति: 40/50/100/एस, ठोस और ऊंचाई के आधार पर निर्धारित किया गया
व्यवहार: मध्यम गति से आगे बढ़ें, एंटी-ग्रेविटी फील्ड जारी करते हैं, आपके सामने सभी वस्तुओं को ऊपर उठाते हैं, जिनमें वर्ण भी शामिल हैं और फिर जमीन पर गिर जाते हैं; वर्ण बेतरतीब ढंग से, मायावी, फ्लोट और टेलीपोर्ट कर सकते हैं
तंत्र: मस्तिष्क मारे जाने से पहले विस्फोट करेगा, जिससे टीम के साथियों को इससे दूर रहने में मदद मिलेगी या रेंज किए गए हथियारों के साथ हमला करना होगा
8। पागल शेफ मेंढक (शेफ)
हानि: /
व्यवहार: धीरे -धीरे आगे बढ़ें, जब आप खिलाड़ी को देखते हैं, तो आप पहले खिलाड़ी पर मुस्कुराते हैं, कूदते हैं, कूदते हैं और अपनी दोहरी तलवार को बहुत नुकसान पहुंचाते हैं, और हमले के दौरान कठोर हो जाएगा
तंत्र: पहली कूद को चकमा दें और उस पर हमला करें
9। रेड हैट ग्नोम
क्षति: / वर्णों को कम नुकसान और पुनर्नवीनीकरण वस्तुओं को उच्च क्षति (अधिक पैसा नुकसान)
व्यवहार: कार्यों के 3-5 समूह, और वे कुछ स्तरों में पुनर्जन्म जारी रखेंगे
तंत्र: बाएं माउस बटन को उठाएं और जमीन या दुश्मन पर गिरें या चलते रहें
10. रनर रनर, सेकंड में राक्षसों को मार डालो
क्षति: 100/2 एस
व्यवहार: मध्यम आंदोलन की गति, तेजी से हमला, खराब दृष्टि, इसे स्क्वाट करके, पूरी तरह से बहरे, खिलाड़ियों के आंदोलनों को सुनने में असमर्थ हो सकते हैं, यदि आपके पास एंटी-ग्रेविटी उपकरण हैं / पुनर्नवीनीकरण ऑब्जेक्ट है, तो जितना संभव हो उतना दूर रहने की कोशिश करें
तंत्र: यह खिलाड़ी के हाथों में हमले के प्रॉप्स को शूट करेगा। यदि आप पाए जाते हैं, तो तुरंत मत छिपाएं। सरल मल और अन्य सरल छिपने के स्थानों पर अभी भी हमला किया जाएगा
11. बिट द स्कल (हेडमैन)
क्षति: 50/मुंह
व्यवहार: मध्यम आंदोलन की गति, टॉर्च के प्रति अधिक संवेदनशील, जब आप खिलाड़ियों का सामना करते हैं,
तंत्र: यह एक स्लेजहैमर या तोप के साथ हमला करने के लिए बहुत आरामदायक है
12। हंट्समैन, सेकंड में राक्षसों को मार डालो
हानि: /
व्यवहार: धीमी गति से गति, खराब दृष्टि, और ध्वनि को सुना जा सकता है, यह चारों ओर मुड़ जाएगा और सेकंड में ध्वनि की दिशा में शूट करेगा। शिकारी के पास पहुंचने वाले खिलाड़ी स्क्रीन पर अस्थिर शोर का कारण बनेंगे
तंत्र: नीचे स्क्वाट करें और एक ध्वनि न बनाएं। आप उसे नुकसान पहुंचाने के लिए सीढ़ियों पर ले जा सकते हैं। एनेस्थीसिया सुइयों को भी गिरने और उसे चोट पहुंचाने का कारण बन सकता है (बहुत लंबा)
13। फेसलेस मैन के साथ बागे
क्षति: 50/स्क्वाट, 100/स्टॉप स्ट्रेट, नॉकबैक इफेक्ट के साथ हमला
व्यवहार: तेजी से आगे बढ़ें
तंत्र: नीचे स्क्वाट करें, इससे दूर रहें, और कवर के बाद इसके कगार पर होने से बचें
14। स्पीवर
क्षति: शरीर क्षतिग्रस्त नहीं है, और होने के बाद उल्टी क्षतिग्रस्त हो जाएगा
व्यवहार: जल्दी से आगे बढ़ें, और एक खिलाड़ी को रखने के बाद, खिलाड़ी की आवाज तेज हो जाएगी (पुरुष/महिला सोप्रानो), और अंतराल के दौरान हरे तरल को थूक देगा, जिससे खिलाड़ी, पुनर्नवीनीकरण वस्तुओं और फर्नीचर को नुकसान होगा; जब सबसे आगे जाने के लिए मजबूर किया जाता है तो उल्टी को थूक दिया जाएगा
तंत्र: साथ में रहने वाले टीम के साथियों से दूर रहें; यदि आप नहीं होना चाहते हैं, तो बाएं माउस बटन पर क्लिक करें और इसे हिलाएं। उल्टी क्षति का 2-3 बार मसखरों और अन्य राक्षसों को मार सकता है
15। झोंग कुई (ट्रडगे) का स्लेज संस्करण, सेकंड में राक्षसों को मार डालो
क्षति: इंस्टेंट किल
व्यवहार: आंदोलन की गति बहुत धीमी है। जब खिलाड़ी पाया जाता है, तो यह एक सदमे की लहर का उत्सर्जन करेगा, पास के खिलाड़ियों को चेहरे के सामने चूसना होगा और फिर उन्हें एक झटका से मार देगा
तंत्र: शॉक वेव रेंज बड़ी है, इससे दूर रहें। कृपया संयोजन आक्रामक प्रॉप्स का उपयोग करें जब आपको (पैसे की कमी) हो।
16। छाया बच्चा
क्षति: 30/एस+नॉकबैक प्रभाव
व्यवहार: तुरंत आगे बढ़ें और अपने चारों ओर शरारती हँसी करें
तंत्र: चरित्र के माउस और दृष्टि के साथ बच्चे के चेहरे के किसी भी हिस्से का सामना न करने की कोशिश करें
17। चीख (ऊपर की ओर)
क्षति: 10/एस + नॉकबैक + स्टन 2 एस
व्यवहार: मध्यम आंदोलन की गति, अकेले या 2-3 के समूहों में काम करेगी, आपको वापस खटखटाएगी या आपको स्टन के साथ दस्तक देगी
तंत्र: चीखने वाले राक्षसों के समूहों से दूर रहें, और बहुत से लोग इसे उठाते हैं और इसे मौत के लिए फेंक देते हैं (अधिक कठिन)
18। शरारती किड्स (रगराट)
हानि: /
व्यवहार: आंदोलन की गति मध्यम है, और यह पुनर्नवीनीकरण वस्तु को उठाएगा, जिससे खिलाड़ी को एक महत्वपूर्ण हिट और पुनर्नवीनीकरण ऑब्जेक्ट होगा। यदि कोई पुनर्नवीनीकरण वस्तु नहीं है, तो यह खिलाड़ी पर हमला नहीं करेगा
तंत्र: 2-3 लोगों को उठाया जाता है/3 एकल खिलाड़ी जो ताकत को अपग्रेड करते हैं और एसआई को फेंकते हैं
19। छाया/छिपा हुआ, दुर्लभ राक्षस, कोई स्पष्ट चित्र नहीं
नुकसान: कोई नुकसान नहीं
व्यवहार: सिर पर काला धुआं होता है, जो खिलाड़ी को ट्रैक करेगा, विशिष्ट ध्वनियों को करेगा, आमतौर पर केवल पैरों के निशान प्रदर्शित किए जाएंगे। यदि आप किसी खिलाड़ी का सामना करते हैं, तो आप चिल्लाएंगे और खिलाड़ी को यादृच्छिक स्थिति में ले जाएंगे। आप सांस लेंगे और शारीरिक रूप से मजबूत नहीं होने के बाद आपको जाने देंगे।
तंत्र: राक्षस समूह से दूर रहें और अकेले कार्य न करने की कोशिश करें