O jogo "Double Point Museum" não é amigável para jogadores iniciantes que operam jogos. Jogadores iniciantes precisam prestar atenção a muitas coisas. Primeiro de tudo, preste atenção à colocação de exposições. Embora a diversidade possa ser um tempero para a vida, a organização é a linha de vida do museu!
Como jogar os novatos no Museu Double Point
No jogo, você gerenciará vários museus com foco em temas como espaço e sobrenatural; portanto, precisa levar em consideração muitos detalhes que podem parecer um pouco sobrecarregados no início. Enquanto você puder organizar exibições razoavelmente, decore -as com cuidado e ter um ou dois especialistas para ajudar, em breve você será lucrativo.
Preste atenção à colocação de exposições
Embora a diversidade possa ser um condimento à vida, a organização é a linha de vida de um museu! Assim como um museu na realidade, é melhor montar exposições semelhantes, pois isso aumentará a felicidade geral dos visitantes. Enquanto você continuará a expandir o museu ao longo do tempo, garantir que os visitantes não precisem ir muito longe entre exposições semelhantes, dando -lhes mais tempo para apreciar as exposições (e considerar doar mudanças ao sair).
Seu museu começa com um espaço aberto, mas considere as salas de construção para acomodar exposições semelhantes, colocando passarelas, decoração e confortos ao longo do caminho que leva a salas individuais, como banheiros ou máquinas de venda automática. Depois que os visitantes entram em uma sala dedicada cheia de exposições semelhantes (todas compartilham o mesmo conhecimento e apelo), eles se sentirão bem e estarão prontos para continuar seus estudos e visitar o museu.
Ao colocar quiosques e decorações, preste atenção ao agrupamento de setas exibidas no jogo. Isso significa que essas exposições são afetadas pela colocação do item, o que significa que, quanto mais exibir os itens próximos que criam atratividade ou conhecimento, maior será o retorno do investimento.
Aumente o número de visitantes através da promoção de marketing
É uma boa reputação, mas uma das maneiras mais eficazes de atrair pessoas para visitar um museu é lançar atividades de marketing regularmente e promover o museu. Você pode ter um assistente de marketing conduzindo diferentes tipos de campanhas de marketing para você, visando especificamente diferentes grupos de visitantes, anunciando dentro de um tempo definido e tentando atraí-los para visitar sua exposição.
No Museu Double Point, custa dinheiro para realizar atividades de marketing e, quanto mais detalhada a atividade, maior o custo, mas, através dessas atividades, você pode aumentar a taxa de visita de certos tipos de visitantes, o que significa que eles têm maior probabilidade de visitar durante as atividades de marketing. Os eventos mais bem curados podem melhorar as chances dos visitantes de visitar até 50%, por isso geralmente vale a pena-especialmente se você apenas redecorou e fez alguns ajustes de que eles gostariam.
Sempre mantenha uma expedição em andamento
No entanto, se o seu museu não tiver exposições suficientes, não importa o quão bem esteja organizado, não haverá muitos visitantes. Museus com menos exposições não apenas ganham menos dinheiro dos turistas, mas também tendem a estar em um nível moderado de satisfação. Portanto, você precisa despachar regularmente os funcionários para explorar, começando no heliporto atrás do museu, explorando novas exposições e enriquecendo a coleção do museu.
Ao clicar no heliporto, você poderá selecionar um local relacionado ao seu museu atual, selecionar parte da equipe necessária para explorar, fornecer a eles um ou dois itens para ajudá -los a lidar com possíveis dificuldades e depois tirá -los. Você pode escolher o tempo que essas expedições serão concluídas e as expedições mais longas trarão mais experiência para a equipe que está sendo despachada. A equipe que ganha experiência os ajuda a crescer no trabalho e desbloqueará mais slots de treinamento à medida que suas habilidades melhoram.
Obviamente, a criação de mesas de informação interativa e as áreas de decoração, onde você já possui exposições, ajuda a melhorar a satisfação do visitante, mas os visitantes querem ver o máximo de conteúdo possível na tarifa. Quanto mais você exibe, mais tempo os visitantes ficam no museu, e são mais propensos a doar ou comprar lembranças quando saem!
Treinando seus funcionários o mais cedo possível
Quando os funcionários voltarem da expedição, eles ganharão experiência considerável. Fique de olho na experiência atual de todos e tente enviar funcionários próximos à atualização da expedição, pois estarão prontos para receber novos conhecimentos após o retorno. Preencher suas barras de experiência desbloqueia os slots adicionais de recursos do funcionário, que você poderá enviá -los para a sala de treinamento para escolher uma maneira de preencher.
Ao enviar funcionários para o treinamento regularmente, seus funcionários podem acumular características adicionais à medida que trabalham no museu por mais tempo. Os especialistas podem obter experiência em áreas relacionadas à aventura, como aprender a voar ou tratar lesões no local, enquanto a equipe de atendimento ao cliente pode receber muito treinamento adicional para melhorar suas habilidades de serviço. Siga as tags da sua equipe, verifique o status de todos e envie -as para ler quando tiverem um espaço para aprender novos conhecimentos.
`` Os funcionários com treinamento adicional começarão a pedir salários mais altos em troca de suas novas habilidades; portanto, verifique se você pode pagar antes de ensinar a eles novos conhecimentos - você verá os requisitos salariais no menu ao atribuir programas de treinamento aos seus funcionários.
Preste atenção aos riscos da aventura
Uma aventura não é uma aventura real sem algum perigo em potencial, não é? Independentemente do museu que você esteja jogando e criando uma aventura para expandir, você precisa medir o possível perigo antes de enviar os membros da sua equipe. Quando possível, é sempre uma boa idéia mitigar os desastres com antecedência, como atribuir funcionários de conhecimento de voo a aventuras de vôo ou enviar especialistas em castelos para a selva.
No entanto, não importa o quão bem preparados os funcionários estejam, eles geralmente encontram situações que exigem que você digite diretamente, como se eles ligassem de volta e dissessem "não tenho certeza do que fazer a seguir". Eles podem encontrar materiais estranhos, encontrar perigos inesperados e muitas outras situações imprevistas, e você terá várias opções para decidir o que fazer. Diga aos seus funcionários como responder e aguardar resultados - às vezes isso é bom para você, mas em outros casos pode ser caro.
Uma aventura que encontra essas situações não pode continuar sem a sua contribuição; portanto, esteja sempre alerta e preste atenção ao que pode acontecer - o tempo que sua equipe permanece na aventura é o momento em que eles não exploraram ou trabalharam no museu e, ao administrar um negócio, o tempo é realmente dinheiro.
Essas situações podem e muitas vezes se tornam perigosas e sua equipe pode voltar com danos imprevistos adicionais. Certifique -se de que você esteja pronto no salão da equipe para que eles possam fazer uma pausa assim que voltarem e rapidamente entrar na próxima expedição.
As crianças são um grupo importante no museu
Obviamente, você verá muitos turistas adultos em vários museus, mas eles geralmente trazem seus filhos com eles, e a maneira como aprendem é diferente da dos adultos. Podemos ter revirado os olhos para aquelas viagens de campo chatas quando éramos jovens, quando éramos jovens demais para apreciar, mas essas viagens não seriam mais divertidas se houvesse displays e áreas interativas projetadas especificamente para crianças?
As crianças precisam de itens completamente diferentes para inspirar seu interesse e conhecimento no museu; portanto, verifique se você tem algo que seus filhos amam ao seu redor. Ainda não viu a coisa certa no diretório de compras? Envie um funcionário treinado para o workshop para criar uma nova tela interativa. Você também pode deixar as crianças animadas com coisas como brinquedos de pelúcia e macacões na loja - seus pais ou responsáveis podem comprá -los quando eles saem.
O fantasma é um turista e uma exposição
Quando você entra no Museu Veyron Lodge e se concentra em todos os fenômenos paranormais, logo sua equipe trará de volta alguns fantasmas, além de todos os tipos de itens terríveis e lembranças assustadoras. Esses fantasmas não apenas continuam a existir como exposições como exposições trazidas de volta por outras equipes de aventura, mas também precisa cuidar delas como convidados para impedir que qualquer pânico de outro mundo.
Para fazer fantasmas felizes no museu, você precisa verificar suas preferências decorativas antes de colocá -las na sala de fantasmas que você construiu. Como os fantasmas vêm de diferentes épocas históricas, é melhor colocá -las em salas relacionadas à época a que pertencem. Por exemplo, fantasmas da era industrial podem não gostar de quartos modernos, enquanto os fantasmas modernos não gostam de quartos de estilo industrial.
Preste atenção ao estilo de decoração e aos itens que você coloca para cada sala de fantasmas, porque fantasmas infelizes perderão a paciência. Se as necessidades deles não forem atendidas, você poderá vê -los assustando os turistas ou criar caos no museu. Portanto, você precisa verificar cada fantasma regularmente para garantir que eles estejam satisfeitos com a estadia no Veyron Lodge. Os fantasmas mais felizes também darão aos visitantes uma experiência melhor ao visitar as salas de fantasmas, então esta é uma situação em que todos saem ganhando para o seu trabalho organizacional.
Pare de ladrões em potencial através de medidas de segurança
Quanto melhor você faz o seu museu, mais pessoas você visita, mas nem sempre é uma coisa boa, porque nem todos são cidadãos cumpridores da lei-você pode achar que ocasionalmente ladrões entram no museu e eles tentarão roubar o máximo possível. Espero que você sempre esteve atento para garantir que o museu tenha medidas de segurança suficientes para monitorar a área de exposições do museu.
O pessoal de segurança também é crucial para limpar regularmente o suporte de doação, porque se o suporte de doação estiver cheio, os hóspedes não poderão mais fazer doações.
Seja um guarda de segurança em patrulha, uma situação que você notou enquanto patrulhava um museu ou alguém que você encontra em uma câmera através de uma sala de vigilância que você estabeleceu, você precisa impedir que o ladrão o traga embora. Se o ladrão conseguir tirar os objetos de valor do museu, você deverá re-rastrear e exibir o item. Quanto mais medidas de segurança você tiver, melhor - se você tiver um orçamento suficiente, adicionar mais equipe de segurança e câmeras é absolutamente benéfico.
Aceite cuidadosamente o contrato de patrocínio para ganhar mais dinheiro
Em todos os museus, você tem muitas maneiras de ganhar dinheiro naturalmente, mas se deseja obter retornos mais instantâneos da empresa e alcançar uma colaboração mutuamente benéfica, pode optar por aceitar acordos de patrocínio para exibir exposições específicas no museu em troca de dinheiro. Isso fornecerá, por exemplo, exposições específicas ou suportes adicionais para a loja de presentes, e você ganhará dinheiro por exibir esses itens.
Você precisa estar ciente de quaisquer desvantagens em potencial, pois quase não há dinheiro gratuito lá fora! Embora cada contrato de patrocínio forneça subsídios mensais e ofereça oportunidades para ganhar dinheiro extra em exibição, você descobrirá que esses displays patrocinados geralmente afetam a satisfação do visitante. Considere cuidadosamente onde essas exibições são colocadas para equilibrar o possível impacto negativo.
Use Kudoshi com sabedoria
No Museu Double Point, a principal maneira de desbloquear novos itens em diferentes locais e temas é promover tarefas no jogo (a menos que você jogue no modo Sandbox!), Mas no processo, você notará que existem muitos itens extras a serem comprados que não estão no catálogo em dinheiro ganhos através das maneiras usuais do museu. Este dinheiro com o símbolo K é Kudosh, que é um número limitado de moeda especial que você obtém no jogo para desbloquear itens adicionais no seu diretório de compras.
Geralmente, na parte inferior de cada diretório de compra, para ajudá -lo a distinguir entre dinheiro e kudosh, qualquer item marcado com um ícone de ouro Golden, em vez de um sinal de dólar, requer kudosh em vez de dinheiro. Os antigos jogadores do Double Point Museum estão familiarizados com esse sistema, mas para aqueles que podem não estar familiarizados com ele, Kudosh é uma moeda mais avançada que desbloqueia vários privilégios no jogo.
Lembre -se de que, depois de comprar acesso a um item com Kudosh, você ainda precisa comprar o item com dinheiro regular para colocá -lo no museu. O que você compra com Kudoshi é o acesso ao item, não ao próprio item.