「ダブルポイント博物館」で初心者向けのゲームプレイ戦略を共有する

2025年3月17日

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ゲーム「ダブルポイントミュージアム」は、ゲームを運営する初心者のプレイヤーには友好的ではありません。初心者が注意を払う必要があることはたくさんあります。まず第一に、展示物の配置に注意してください。多様性は生涯の調味料かもしれませんが、組織は博物館のライフラインです!ゲームでダブルポイント博物館をプレイする方法、スペースや超自然などのテーマに焦点を当てたさまざまな博物館を管理するので、多くの詳細を考慮に入れる必要があります。合理的に展示を手配できる限り、それらを注意深く飾り、1人または2人の専門家が支援するために、すぐに有益になります。展示物の配置に注意してください

ゲーム「ダブルポイントミュージアム」は、ゲームを運営する初心者のプレイヤーには友好的ではありません。初心者のプレイヤーは、多くのことに注意を払う必要があります。まず第一に、展示物の配置に注意してください。多様性は生涯の調味料かもしれませんが、組織は博物館のライフラインです!

ダブルポイント博物館で初心者を演じる方法

ゲームでは、スペースや超自然などのテーマに焦点を当てたさまざまな博物館を管理するため、最初は少し圧倒されるかもしれない多くの詳細を考慮する必要があります。合理的に展示を手配できる限り、それらを注意深く飾り、1人または2人の専門家が支援するために、すぐに有益になります。

展示物の配置に注意してください

多様性は生命の調味料かもしれませんが、組織は博物館のライフラインです!現実の博物館のように、訪問者の全体的な幸福を高めるので、同様の展示をまとめることが最善です。時間の経過とともに博物館を拡大し続けますが、訪問者が同様の展示の間にあまりにも遠くに行く必要がないことを確認し、展示を鑑賞するための時間を与えます(去るときに変化を寄付することを検討するかもしれません)。

あなたの博物館はオープンスペースから始まりますが、同様の展示物を収容するために部屋を建設することを検討し、歩道、装飾、快適さを、トイレや自動販売機などの個々の部屋につながる道に沿って装飾し、快適にします。訪問者が同様の展示物でいっぱいの専用の部屋に入ると(すべてが同じ知識と魅力を共有している)、彼らは気分が良く、勉強を続けて博物館を訪れる準備ができています。

キオスクと装飾を配置するときは、ゲームに表示される矢のグループ化に注意してください。これは、これらの展示がアイテムの配置の影響を受けることを意味します。つまり、魅力や知識を生み出すアイテムの近くに配置する展示が多いほど、投資収益率が高くなります。

マーケティングプロモーションを通じて訪問者の数を増やします

評判は良いことですが、博物館を訪れるために人々を引き付ける最も効果的な方法の1つは、定期的にマーケティング活動を開始し、博物館を宣伝することです。マーケティング訓練を受けたアシスタントをさまざまな種類のマーケティングキャンペーンを実施することができます。特に、さまざまな訪問者グループをターゲットにし、セット時間内に広告を掲載し、展示会を訪れるためにそれらを引き付けようとします。

Double Point Museumでは、マーケティング活動を実施するのにお金がかかり、アクティビティがより詳細になればなるほどコストが高くなりますが、これらの活動により、特定の種類の訪問者の訪問率を上げることができます。つまり、マーケティング活動中に訪問する可能性が高くなります。最もよくキュリエートされたイベントは、訪問者の最大50%を訪問する可能性を向上させることができるため、通常は価値があります。特に、改装して微調整を行った場合は、それだけの価値があります。

常に遠征を進行してください

ただし、博物館に十分な展示がない場合、どれほどうまく整理されていても、訪問者はそれほど多くありません。展示が少ない博物館は、観光客からより少ないお金を稼ぐだけでなく、中程度のレベルの満足度になる傾向があります。したがって、博物館の背後にあるヘリパッドから始まり、新しい展示を探索し、博物館のコレクションを豊かにするために、従業員を定期的に派遣する必要があります。

ヘリパッドをクリックすると、現在の博物館に関連する場所を選択し、必要なスタッフの一部を選択して探索するために1つまたは2つのアイテムを提供して、困難に対処するのを支援してからオフにすることができます。これらの遠征が完了する時間の長さを選択でき、長い遠征は派遣されているスタッフにより多くの経験をもたらします。経験を積むスタッフは、職場で成長するのに役立ち、能力が向上するにつれてより多くのトレーニングスロットのロックを解除します。

もちろん、既に展示があるインタラクティブな情報デスクと装飾エリアを構築するのに役立ちますが、訪問者は運賃でできるだけ多くのコンテンツを見たいと思っています。展示すればするほど、訪問者は博物館に滞在するのが長くなり、出発時にお土産を寄付または購入する可能性が高くなります!

できるだけ早く従業員をトレーニングします

従業員が遠征から戻ってくると、かなりの経験を積むでしょう。全員の現在の経験に注意してください。また、従業員が遠征隊のアップグレードを近づけて、帰国時に新しい知識を受け取る準備ができているためです。エクスペリエンスバーを埋めると、従業員の追加機能スロットのロックが解除されます。これにより、トレーニングルームに送信して、埋める方法を選択できます。

従業員を定期的にトレーニングに送ることで、従業員は博物館で長く働く際に追加の特性を蓄積することができます。専門家は、冒険に関連する分野での経験を積むことができます。たとえば、その場での怪我の治療を学ぶかどうかを学ぶことができますが、カスタマーサービススタッフはサービススキルを向上させるために多くの追加トレーニングを受けることができます。スタッフタグをフォローし、全員のステータスを確認し、新しい知識を学ぶスペースがあるときに読むように送信してください。

��追加のトレーニングを受けた従業員は、新しい能力と引き換えに高い給与を求め始めますので、新しい知識を教える前に余裕があることを確認してください。トレーニングプログラムを従業員に割り当てると、メニューに給与要件が表示されます。

冒険のリスクに注意してください

冒険は、潜在的な危険のない本当の冒険ではありませんよね?どの博物館を演奏していても、拡大するために冒険を設定しても、チームメンバーを派遣する前に、可能性のある危険を測定する必要があります。可能であれば、飛行知識の従業員をフライトアドベンチャーに割り当てる、ガラガラヘビの専門家をジャングルに送るなど、事前に災害を緩和することをお勧めします。

しかし、従業員がどれほど準備ができていても、彼らはしばしば、あなたが直接入力する必要がある状況に遭遇し、まるで彼らが電話をかけ直して「次に何をすべきかわからない」と言うかのように。彼らは奇妙な素材を見つけ、予期しない危険や他の多くの予期せぬ状況に遭遇するかもしれません。従業員に応答して結果を待つ方法を伝えてください。これはあなたにとって良いこともありますが、他の場合は費用がかかる場合があります。

これらの状況に遭遇する冒険は、あなたの入力なしでは継続することはできません。したがって、常に何が起こるかに常に注意を払い、あなたのチームが冒険にとどまる時間は、彼らが博物館で探索したり働いたりしていない時間であり、ビジネスを運営するとき、時間は確かにお金です。

これらの状況は危険になる可能性があり、しばしば危険になり、あなたのチームはさらに予期せぬダメージで戻ってくる可能性があります。スタッフラウンジで準備ができていることを確認して、彼らが戻ってすぐに次の遠征に入るとすぐに休憩をとることができるようにしてください。

子どもたちは博物館の重要なグループです

もちろん、さまざまな博物館で多くの大人の観光客を見ることができますが、彼らは通常子供たちを連れてきて、彼らの学習方法は大人のそれとは異なります。私たちが若い頃、私たちが若すぎて感謝するには退屈な博物館のフィールドトリップに目を向けたかもしれませんが、子供向けに特別に設計されたインタラクティブなディスプレイやエリアがあれば、それらの旅行はもっと楽しくないでしょうか?

子供たちは博物館での興味と知識を刺激するために完全に異なるアイテムを必要としているので、あなたの子供があなたの周りに好きなものがあることを確認してください。購入ディレクトリでまだ正しいことを見ていませんか?訓練を受けた従業員をワークショップに送って、新しいインタラクティブディスプレイを構築します。また、おもちゃのぬいぐるみやジャンプスーツなどの子供たちに子供たちを興奮させることもできます。両親や保護者は、去ったときに買うことができます。

幽霊は観光客と展示の両方です

Veyron Lodge Museumに入り、すべての超常現象に焦点を当てると、すぐにスタッフが、あらゆる種類のひどいアイテムや恐ろしいお土産に加えて、いくつかの幽霊を持ち帰ります。これらの幽霊は、他のアドベンチャーチームが持ち帰った展示のような展示会として存在し続けるだけでなく、別の世界からのパニックを防ぐためにゲストのように世話をする必要があります。

博物館で幽霊を幸せにするには、あなたが建てたゴーストルームにそれらを置く前に、彼らの装飾的な好みをチェックする必要があります。幽霊はさまざまな歴史的時代から来ているので、彼らが属する時代に関連する部屋にそれらを置くことが最善です。たとえば、産業時代の幽霊は現代の部屋が好きではないかもしれませんが、現代の幽霊は産業スタイルの部屋が好きではありません。

不幸な幽霊は気性を失うので、各ゴーストルームに配置する装飾スタイルとアイテムに注意してください。彼らのニーズが満たされない場合、あなたは彼らが観光客を怖がらせるか、博物館で混乱を作るのを見るかもしれません。そのため、Veyron Lodgeでの滞在に満足していることを確認するために、各幽霊を定期的にチェックする必要があります。 Happier Ghostsはまた、ゴーストルームを訪れる際に訪問者により良い体験を提供するので、これはあなたの組織的な仕事の勝者の状況です。

セキュリティ対策を通じて潜在的な泥棒を止めてください

博物館をやればするほど、訪問する人が増えますが、すべてが法を遵守する市民であるわけではないため、必ずしも良いことではありません。泥棒が博物館に忍び込んで、できるだけ盗もうとするかもしれません。博物館に博物館の展示エリアを監視するのに十分なセキュリティ対策があることを確認することに常に注意を払っていたことを願っています。

また、寄付の立場がいっぱいになった場合、ゲストはもはや寄付をすることができないため、セキュリティ担当者は定期的に寄付立場を片付けるために重要です。

パトロールの警備員であるか、博物館をパトロールしているときに気づいた状況、またはあなたが設立した監視室を通してカメラで見つけた人であるかどうかにかかわらず、泥棒があなたを連れ去るのを止める必要があります。泥棒が貴重品を博物館から持ち出すことに成功した場合、あなたはアイテムを再び復活させて表示する必要があります。セキュリティ対策が多ければ多いほど、十分な予算があれば、セキュリティスタッフとカメラを追加することは絶対に有益です。

スポンサーシップ契約を慎重に受け入れて、より多くの現金を獲得します

すべての博物館では、自然にお金を稼ぐ方法がたくさんありますが、会社からより多くの即座のリターンを得て相互に有益なコラボレーションに到達したい場合は、現金と引き換えに博物館に特定の展示を表示するためのスポンサーシップ契約を受け入れることを選択できます。これにより、たとえば、特定の展示や追加のギフトショップディスプレイスタンドが提供され、これらのアイテムを表示するために現金を獲得できます。

潜在的な欠点に注意する必要があります。外に無料のお金はほとんどないためです!各スポンサーシップ契約は毎月の手当を提供し、展示されている追加の現金を獲得する機会を提供しますが、これらのスポンサー付きディスプレイは訪問者の満足度にしばしば影響することがわかります。これらのディスプレイがどこに配置されているかを慎重に検討して、可能性のあるマイナスの影響のバランスを取ります。

賢明にクドシを使用してください

ダブルポイント博物館では、さまざまな場所やテーマで新しいアイテムのロックを解除する主な方法は、ゲーム内タスクを進めることです(サンドボックスモードで再生されない限り!)が、その過程で、博物館の通常の方法で獲得したキャッシュカタログにない多くの追加のアイテムがあることに気付くでしょう。 Kシンボルのこの現金はKudoshです。これは、購入ディレクトリの追加アイテムのロックを解除するためにゲームで得られる特別な通貨の数が限られています。

通常、各購入ディレクトリの下部にある現金とKudoshを区別するために、ドル標識の代わりにゴールデンKアイコンでマークされたアイテムは、現金ではなくKudoshを必要とします。 Double Point Museumの古いプレーヤーはこのシステムに精通していますが、それに精通していない人にとっては、Kudoshはゲーム内のさまざまな特権を解除するより高度な通貨です。

Kudoshと一緒にアイテムへのアクセスを購入したら、博物館に配置するために通常の現金でアイテムを購入する必要があることを忘れないでください。 Kudoshiで購入するのは、アイテム自体ではなく、アイテムへのアクセスです。

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