O machado de assassinato em "Monster Hunter: The Wilderness" é uma arma muito útil de mão longa no jogo. O machado do interruptor é relativamente único e tem um medidor. Com medidor suficiente, ele pode se tornar uma espada que não se recuperar da parte do monstro duro e, quando o segundo medidor encher, também pode se beneficiar do efeito da garrafa.
Quais são as características da arma do deserto do caçador de monstros?
O machado é um tipo de machado que pode ser deformado e movido, com uma extensão alta e uma ampla faixa, e tem um medidor. Com medidor suficiente, ele pode se tornar uma espada que não salta das peças de monstro dura e também se beneficiará do efeito da garrafa quando o segundo medidor encher.
Pode ser dano bruto extra, elemento, status ou KO/exaustão. Ele tem a capacidade de usar elementos para descarregar e pode causar danos contínuos em uma enorme explosão.
Enquanto você tiver medidor suficiente, você pode alternar perfeitamente entre a combinação do meio dos modos de espada e machado para um fluxo de ataque suave.
Basta controlar bem o Kendo e não o deixa muito baixo. O eixo de conversão pode compensar o ataque.