Partagez les caractéristiques de "Monster Hunter: The Wilderness" de "Arme tuant des axes"

MAR 03 2025

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La hache tuant dans "Monster Hunter: The Wilderness" est une arme à long manche très utile dans le jeu. La hache de commutation est relativement unique et a une jauge. Avec suffisamment de jauge, il peut devenir une épée qui ne rebondira pas de la partie du monstre dur, et lorsque la deuxième jauge se remplit, il peut également bénéficier de l'effet de la bouteille. Quelles sont les caractéristiques de l'arme de hache de coupe de hache sauvage de monstre? La hache de coupe est une hache qui peut être déformée et déplacée, avec une extension élevée et une large gamme, et a une jauge. Avec suffisamment de jauge, il peut devenir une épée qui ne rebondis pas sur les pièces du monstre dur, et il bénéficiera également de l'effet de la bouteille lorsque la deuxième jauge se remplit. Ça peut être um

La hache tuant dans "Monster Hunter: The Wilderness" est une arme à long manche très utile dans le jeu. La hache de commutation est relativement unique et a une jauge. Avec suffisamment de jauge, il peut devenir une épée qui ne rebondira pas de la partie du monstre dur, et lorsque la deuxième jauge se remplit, il peut également bénéficier de l'effet de la bouteille.

Quelles sont les caractéristiques de l'arme de hache sauvage du chasseur monstre?

La hache est une sorte de hache qui peut être déformée et déplacée, avec une extension élevée et une large gamme, et a une jauge. Avec suffisamment de jauge, il peut devenir une épée qui ne rebondis pas sur les pièces du monstre dur, et il bénéficiera également de l'effet de la bouteille lorsque la deuxième jauge se remplit.

Il peut s'agir de dégâts, d'éléments, d'état ou de ko / échappement supplémentaires. Il a la capacité d'utiliser des éléments pour se débarrasser et peut causer des dommages continus dans une énorme explosion.

Tant que vous avez suffisamment de jauge, vous pouvez basculer de manière transparente entre la combinaison moyenne des modes d'épée et de hache pour un flux d'attaque en douceur.

Contrôlez simplement bien le Kendo et ne le faites pas trop bas. L'axe de conversion peut compenser l'attaque.

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