「モンスターハンター:axe-killing武器」の「荒野」の特徴を共有する

2025年3月3日

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「Monster Hunter:The Wilderness」の殺害xは、ゲーム内の非常に便利な長い扱いのある武器です。スイッチアックスは比較的ユニークで、ゲージがあります。十分なゲージを使用すると、ハードモンスターの部分から跳ね返ることのない剣になる可能性があり、2番目のゲージがいっぱいになると、ボトル効果の恩恵を受けることができます。モンスターハンターのワイルドアックスアックス武器の特徴は何ですか?切断軸は、変形して移動できるxであり、高い延長と幅の広い範囲で、ゲージを備えています。十分なゲージを使用すると、ハードモンスターのパーツから跳ね返らない剣になる可能性があり、2番目のゲージがいっぱいになったときにボトル効果の恩恵を受けます。それはumかもしれません

「Monster Hunter:The Wilderness」の殺害xは、ゲーム内の非常に便利な長い扱いのある武器です。スイッチアックスは比較的ユニークで、ゲージがあります。十分なゲージを使用すると、ハードモンスターの部分から跳ね返ることのない剣になる可能性があり、2番目のゲージがいっぱいになると、ボトル効果の恩恵を受けることができます。

モンスターハンターの荒野AX武器の特徴は何ですか?

xは、高い延長と幅の範囲で変形して移動できる一種のxで、ゲージがあります。十分なゲージを使用すると、ハードモンスターのパーツから跳ね返らない剣になる可能性があり、2番目のゲージがいっぱいになったときにボトル効果の恩恵を受けます。

それは、生の損傷、要素、ステータス、またはKO/排気が余分にある場合があります。要素を使用して排出する能力があり、大きな爆発で継続的な損傷を引き起こす可能性があります。

十分なゲージを持っている限り、剣とaxモードの中央の組み合わせをシームレスに切り替えることができます。

ケンドをよく制御するだけで、それを低くしないでください。変換軸は攻撃を相殺できます。

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