As habilidades de combate em “Stardew Valley” são habilidades básicas muito importantes no jogo, mas muitos jogadores não têm certeza de quais são os efeitos dos diferentes níveis de habilidades de combate. A forma de ganhar experiência de combate é “lutar, é divertido!” +5 pontos de saúde máxima para cada nível (exceto ao atingir os níveis 5 e 10).
Quais são os efeitos de diferentes níveis de habilidades de combate em Stardew Valley
A forma de ganhar experiência de combate é “lutar, é divertido!”. +5 pontos de saúde máxima para cada nível (exceto ao atingir os níveis 5 e 10).
O bônus crítico da taxa de acerto para as batalhas no jogo é um bônus multiplicativo. Por exemplo, a taxa de acerto crítico base de uma arma é de 0,1, a habilidade "escoteira" com +50% de taxa crítica de acerto é selecionada e uma taxa de acerto crítica de +10% é equipada. Se o anel tiver uma taxa crítica de acerto, a taxa crítica de acerto será de 0,1 × 1,5 × 1,1 = 0,165.
As armas e armaduras do jogo fornecerão alguns tipos diferentes de bônus. Além de termos intuitivos e fáceis de entender, como aumento de dano, aumento de defesa, aumento de velocidade de movimento e aumento de velocidade de ataque, “poder crítico” visa aumentar os ataques críticos. Em termos de dano, “imunidade” é reduzir a probabilidade de receber debuffs, e “peso” é a capacidade de repulsão da arma.
Cada arma tem efeitos especiais únicos, como espadas para bloquear e contra -atacar sem danos, punhais para combos rápidos e clubes por varrer uma ampla variedade. Slingshot/Slingshot avançado não tem vantagens.