Las habilidades de combate en "Stardew Valley" son habilidades básicas muy importantes en el juego, pero muchos jugadores no están seguros de cuáles son los efectos de los diferentes niveles de habilidades de combate. La forma de ganar experiencia en combate es "¡luchar, es divertido!" +5 puntos de salud máxima por cada nivel (excepto al alcanzar los niveles 5 y 10).
¿Cuáles son los efectos de los diferentes niveles de habilidades de combate en Stardew Valley?
La forma de ganar experiencia en combate es "¡luchar, es divertido!". +5 puntos de salud máxima por cada nivel (excepto al alcanzar los niveles 5 y 10).
La bonificación por índice de golpes críticos para las batallas del juego es una bonificación multiplicativa. Por ejemplo, la tasa de golpe crítico base de un arma es 0,1, se selecciona la habilidad "Explorador" con una tasa de golpe crítico de +50% y se equipa una tasa de golpe crítico de +10%. Si el anillo tiene una tasa de golpes críticos, entonces la tasa de golpes críticos es 0,1×1,5×1,1=0,165.
Las armas y armaduras del juego proporcionarán diferentes tipos de bonificaciones. Además de términos intuitivos y fáciles de entender, como mayor daño, mayor defensa, mayor velocidad de movimiento y mayor velocidad de ataque, el "poder crítico" consiste en aumentar los golpes críticos. En términos de daño, "inmunidad" es reducir la probabilidad de recibir desventajas, y "peso" es la capacidad de retroceso del arma.
Cada arma tiene efectos especiales únicos, como espadas para bloquear y contraatacar sin sufrir daños, dagas para combos rápidos y garrotes para barrer en un amplio rango. Slingshot/Advanced Slingshot no tiene ventajas.