《星露谷物語》戰鬥技能不同等級效果介紹

2025 年 1 月 23 日

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《星露谷物語》中的戰鬥技能是遊戲裡非常重要的基礎技能,不過很多玩傢都不太清楚戰鬥技能不同等級有什麼效果,獲取戰鬥經驗的方式就是“戰鬥,爽!”。每升一級+5點最大生命值(除瞭升到5級和10級時)。星露谷物語戰鬥技能不同等級有什麼效果獲取戰鬥經驗的方式就是“戰鬥,爽!”。每升一級+5點最大生命值(除瞭升到5級和10級時)。 遊戲內戰鬥的暴擊率加成為乘法加成,舉個例子,武器基礎暴擊率為0.1,點瞭+50

《星露谷物語》中的戰鬥技能是遊戲裡非常重要的基礎技能,不過很多玩傢都不太清楚戰鬥技能不同等級有什麼效果,獲取戰鬥經驗的方式就是“戰鬥,爽!”。每升一級+5點最大生命值(除瞭升到5級和10級時)。

星露谷物語戰鬥技能不同等級有什麼效果

獲取戰鬥經驗的方式就是“戰鬥,爽!”。每升一級+5點最大生命值(除瞭升到5級和10級時)。

遊戲內戰鬥的暴擊率加成為乘法加成,舉個例子,武器基礎暴擊率為0.1,點瞭+50%暴擊率的“偵查員”技能並裝備瞭一個+10%暴擊率的戒指,那麼暴擊率為0.1×1.5×1.1=0.165。

遊戲的武器和防具會提供一些不同種類的加成,除瞭加傷、加防、加移速、加攻速這類直觀易懂的詞條外,“暴擊力量”是提高暴擊傷害,“免疫”是減少受到debuff的概率,“重量”則是武器擊退能力。

每種武器都有獨特的特技,如劍是免傷格擋並反擊,匕首是快速連擊,棍棒是大范圍橫掃。彈弓/高級彈弓沒有特技。

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