Les compétences de combat dans "Stardew Valley" sont des compétences de base très importantes dans le jeu, mais de nombreux joueurs ne sont pas sûrs des effets des différents niveaux de compétences de combat. La façon d’acquérir de l’expérience au combat est de « se battre, c’est amusant ! » +5 points de santé maximum pour chaque niveau (sauf en atteignant les niveaux 5 et 10).
Quels sont les effets des différents niveaux de compétences de combat dans Stardew Valley
La façon d’acquérir de l’expérience au combat est de « se battre, c’est amusant ! ». +5 points de santé maximum pour chaque niveau (sauf en atteignant les niveaux 5 et 10).
Le bonus de taux de coups critiques pour les batailles en jeu est un bonus multiplicatif. Par exemple, le taux de coup critique de base d'une arme est de 0,1, la compétence « Scout » avec un taux de coup critique de +50 % est sélectionnée et un taux de coup critique de +10 % est équipé. Si l'anneau a un taux de coup critique, alors le taux de coup critique est de 0,1 × 1,5 × 1,1 = 0,165.
Les armes et armures du jeu offriront différents types de bonus. En plus des termes intuitifs et faciles à comprendre tels que l'augmentation des dégâts, l'augmentation de la défense, l'augmentation de la vitesse de déplacement et l'augmentation de la vitesse d'attaque, la « puissance critique » consiste à augmenter les coups critiques. En termes de dégâts, « l'immunité » consiste à réduire la probabilité de recevoir des affaiblissements, et le « poids » est la capacité de recul de l'arme.
Chaque arme possède des effets spéciaux uniques, tels que des épées pour bloquer et contre-attaquer sans dégâts, des dagues pour des combos rapides et des massues pour balayer sur une large portée. Slingshot/Advanced Slingshot n’a aucun avantage.