Kampffertigkeiten in „Stardew Valley“ sind sehr wichtige Grundfertigkeiten im Spiel, aber viele Spieler sind sich nicht sicher, welche Auswirkungen unterschiedliche Stufen von Kampffertigkeiten haben. Der Weg, Kampferfahrung zu sammeln, ist: „Kämpfen, es macht Spaß!“ +5 Punkte maximale Gesundheit für jedes Level (außer beim Erreichen der Level 5 und 10).
Welche Auswirkungen haben unterschiedliche Kampffähigkeiten in Stardew Valley?
Der Weg, Kampferfahrung zu sammeln, ist „Kämpfen, es macht Spaß!“. +5 Punkte maximale Gesundheit für jedes Level (außer beim Erreichen der Level 5 und 10).
Der Bonus auf die kritische Trefferquote für Schlachten im Spiel ist ein multiplikativer Bonus. Beispielsweise beträgt die grundlegende kritische Trefferquote einer Waffe 0,1, die Fertigkeit „Scout“ mit +50 % kritischer Trefferquote ist ausgewählt und eine kritische Trefferquote von +10 % ist ausgerüstet. Wenn der Ring eine kritische Trefferquote hat, beträgt die kritische Trefferquote 0,1×1,5×1,1=0,165.
Die Waffen und Rüstungen im Spiel bieten verschiedene Arten von Boni. Neben intuitiven und leicht verständlichen Begriffen wie erhöhter Schaden, erhöhte Verteidigung, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und erhöhte Angriffsgeschwindigkeit soll „Kritische Kraft“ die Erhöhung kritischer Treffer bedeuten. In Bezug auf den Schaden soll „Immunität“ die Wahrscheinlichkeit verringern, Schwächungen zu erhalten, und „Gewicht“ ist die Rückstoßfähigkeit der Waffe.
Jede Waffe verfügt über einzigartige Spezialeffekte, z. B. Schwerter zum Blocken und Gegenangriffen ohne Schaden, Dolche für schnelle Kombos und Keulen zum Fegen über große Entfernungen. Slingshot/Advanced Slingshot hat keine Vorteile.