Ilustração completa das runas de "Diablo 4" e efeitos completos da linguagem rúnica

01 de novembro de 2024

1 LEITURA

"Diablo 4: Hateful Body" tem todas as ilustrações rúnicas e todos os efeitos das palavras rúnicas. Uma visão geral das palavras rúnicas no pacote de expansão de Diablo 4, Hateful Body, e uma ilustração detalhada das palavras rúnicas. "Diablo 4: The Body of Hatred" é o primeiro pacote de expansão para Diablo 4 (também pode ser chamado de DLC em grande escala). Os jogadores seguirão os passos de Raeruir até a selva de Nahantu para evitar a ressurreição de Mephisto, o Rei do Ódio. O pacote de expansão Hateful Body adicionará um novo enredo, profissão de xamã, sistema de mercenários e sistema de cópia de equipe. Os jogadores aceitarão desafios mais difíceis e obterão itens mais ricos. Visão geral da linguagem de runas recém-adicionada no pacote de expansão na linha principal

"Diablo 4: Hateful Body" tem todas as ilustrações rúnicas e todos os efeitos das palavras rúnicas. Uma visão geral das palavras rúnicas no pacote de expansão de Diablo 4, Hateful Body, e uma ilustração detalhada das palavras rúnicas. "Diablo 4: The Body of Hatred" é o primeiro pacote de expansão para Diablo 4 (também pode ser chamado de DLC em grande escala). Os jogadores seguirão os passos de Raeruir até a selva de Nahantu para evitar a ressurreição de Mephisto, o Rei do Ódio. O pacote de expansão Hateful Body adicionará um novo enredo, profissão de xamã, sistema de mercenários e sistema de cópia de equipe. Os jogadores aceitarão desafios mais difíceis e obterão itens mais ricos.

Visão geral

As novas Rune Words adicionadas à expansão são desbloqueadas após a missão principal The Cornerstone of Faith.

A linguagem das runas neste jogo é relativamente simples, ou seja, duas runas formam uma combinação.

As runas são divididas em runas rituais na parte superior e runas de oração na parte inferior. Eles podem ser diferenciados pela aparência e podem ser emendados.

Capacetes, armas, roupas e calças agora podem ter dois buracos.

Em outras palavras, pode acomodar até 4 conjuntos de palavras rúnicas.

Basta combinar uma oferenda ritual e uma oração e inseri-las nela.

As runas rituais fornecem energia, o que significa quanta energia você dá com base em suas ações.

As runas de oração consomem energia para liberar seus efeitos, e essas energias são chamadas de tributo.

Você pode ver o status de carregamento de suas Rune Words acima da barra de habilidades. Contanto que você execute rituais rituais na Runa (como liberar habilidades finais, atacar após se mover, etc.), a Runa será carregada. Quando estiver cheio, ele será liberado automaticamente.

Todas as runas são armazenadas na guia Inlays do inventário.

Runas, assim como joias, podem ser removidas e reincorporadas uma vez definidas.

Quando descartado, "Rune: XXXX" é exibido e também há diferenças de raridade. Quanto maior a raridade, mais difícil será dropar.

Por exemplo, Zane é uma runa ritual, o que significa que você recebe 150 pontos de tributo (ou seja, energia) para cada habilidade final que você libera.

Tal é uma runa de oração que requer 100 tributos para libertar o enxame infectado pela peste.

Ou seja, se você colocar uma habilidade final, é o suficiente para fazer com que Tal libere o enxame infectado pela peste.

O tributo extra (chamado de transbordamento) aumentará o número de insetos, conforme indicado nas runas de oração.

Coloque dois em seu equipamento e ele funcionará.

Observe que cada 3 runas idênticas podem ser convertidas aleatoriamente em outra runa no joalheiro.

Você pode usar isso para obter novas runas. A conversão é aleatória, 85% delas são convertidas em runas aleatórias da mesma raridade e há 15% de probabilidade de aumentar a raridade, como runas de nível azul para ouro.

(Observe que as runas também podem ser usadas para fazer equipamentos de ouro escuro. Não as sintetize e consuma facilmente. O aumento da raridade não aumenta necessariamente o valor.)

1. Runas rituais

Corpo Corpo

Runas rituais lendárias

Obtido: 10 oferendas

Golpe de sorte: Ao atacar um inimigo ferido, há no máximo [100|%|] de chance.

Pós-escrito Bac

Runas rituais lendárias

Obtido: 50 ofertas

Percorra 5 metros.

Lith

Runas rituais lendárias

Obtido: 25 ofertas

Fique parado durante o combate por 0,3 segundos;

Tam Tam

Runas rituais lendárias

Obtido: 25 ofertas

Lança uma habilidade central não canalizada.

Salão Salão

Runas rituais lendárias

Obtido: 150 ofertas

Use uma habilidade de outra classe.

Yul Yul

Runas rituais lendárias

Obtido: 50 ofertas

Lança uma habilidade com tempo de espera.

Feo

Runas rituais raras

Obter: 1000 ofertas

Ferido ou controlado. (Tempo de resfriamento: 10 segundos)

Kaa

Runas rituais raras

Obtido: 50 ofertas

Perca 1% da sua saúde máxima.

Neo

Runas rituais raras

Obtido: 300 ofertas

Causa dano após 2 segundos sem receber dano. (Redefinir se invencível)

Noc.

Runas rituais raras

Obtido: 5 ofertas

Aplica um efeito de controle além de desaceleração e congelamento.

Poc

Runas rituais raras

Obtido: 2 ofertas

Consome 5% do seu próprio limite de recursos.

Cem

Runas rituais mágicas

Obtido: 50 ofertas

Lance esquiva.

Zell Cir

Runas rituais mágicas

Obtido: 25 ofertas

Lance a mesma habilidade não canalizada 3 vezes seguidas.

Dinheiro

Runas rituais mágicas

Obtido: 10 oferendas

Lance habilidades após se mover.

(tempo de resfriamento: 0,25 segundos)

Relógio Relógio

Runas rituais mágicas

Obtido: 10 oferendas

Seu lacaio ou companheiro mata um inimigo ou morre.

Sim

Runas rituais mágicas

Obter: 100 ofertas

Beba a poção de cura.

Eu vou

Runas rituais mágicas

Obtido: 150 ofertas

Lance uma habilidade definitiva.

2. Runas de Oração

Eom Eom

Runa de Oração Lendária

Requer: 100 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Reduz o tempo de espera de suas habilidades ativas em 0,1 segundos. (Excesso: reduza ainda mais o tempo de resfriamento)

Jah

Runa de Oração Lendária

Requer: 400 ofertas

Tempo de resfriamento: 2 segundos

Substitua sua próxima esquiva pelo Teleporte do Mago, que se esquiva mais longe, causa dano e se torna imparável.

Ohm

Runa de Oração Lendária

Requer: 600 ofertas

Tempo de resfriamento: 2 segundos

Lança o Grito de Guerra do Bárbaro, aumentando seu dano em [15|%|] por 6 segundos. (estouro:aumentar a duração)

Vex

Runa de Oração Lendária

Requer: 1000 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Ganhe +3 em todas as habilidades por 7 segundos (estouro: duração aumentada)

Xan

Runa de Oração Lendária

Requer: 900 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

A próxima habilidade que você lançar será garantidamente um acerto crítico e supressão.

ai ai

Runa de Oração Lendária

Requer: 500 ofertas

Tempo de resfriamento: 5 segundos

Lance Druid's Petrify, atordoando os inimigos e aumentando seu dano crítico contra eles.

Pegar

Runas de oração raras

Requer: 300 ofertas

Tempo de resfriamento: 3 segundos

Lança o vórtice do Necromante, causando dano e puxando os inimigos para o centro.

Laca

Runas de oração raras

Requer: 400 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lança o Grito de Desafio do Bárbaro, provocando os inimigos e reduzindo o dano que você recebe por 3 segundos. (estouro:aumentar a duração)

Contra Contra

Runas de oração raras

Requer: 150 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Ganhe as sombras da Cortina de Sombras do Ranger, cada sombra reduzindo o dano que você sofre. (Overflow: obtenha várias sombras)

PARA BAIXO

Runas de oração raras

Requer: 600 ofertas

Tempo de resfriamento: 6 segundos

Lançar a ocultação de contra-ataque do ranger aumenta a chance de esquiva e a velocidade de movimento, ao entrar em estados imparáveis ​​e furtivos. (estouro:aumentar a duração)

Ir

Runas de oração raras

Requer: 400 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

A próxima habilidade não básica que você lançar consumirá todos os recursos primários, causando até 100% de aumento de dano. (Excesso: aumenta ainda mais o dano)

Kua Qua

Runas de oração raras

Requer: 50 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Aumenta a velocidade de movimento em [7|%|] por 5 segundos, até [7*5|%|]. (estouro:aumentar a duração)

Que

Runas de oração raras

Requer: 300 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lance a Barreira Terrestre do Druida, concedendo a você uma camada de barreira. (estouro:aumentar a duração)

Imagem Thul

Runas de oração raras

Requer: 400 ofertas

Tempo de resfriamento: 2 segundos

Lança a mística Frost Nova do Wizard, que congela e torna os inimigos vulneráveis. (estouro: expandir intervalo)

Tzic

Runas de oração raras

Requer: 250 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lança o Concussive Stomp da Spirit Witch, causando dano e derrubando inimigos.

Watt Watt

Runas de oração raras

Requer: 100 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lança o Envelhecimento Horrível do Necromante, desacelerando e enfraquecendo os inimigos enquanto permite que você os mate.

Solução Solução

Runas de oração raras

Requer: 200 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Aumenta a saúde máxima em 20% por 6 segundos. (estouro:aumentar a duração)

Zec

Runas de oração raras

Requer: 200 ofertas

Tempo de resfriamento: 2 segundos

Reduz o tempo de espera do seu ultimate ativo em 2 segundos. (Excesso: reduza ainda mais o tempo de resfriamento)

Ceh

Runa de Oração Mágica

Requer: 100 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Invoca um espírito de lobo para atacar o inimigo por 8 segundos. (Excesso: convoca vários espíritos de lobo)

Gar Gar

Runa de Oração Mágica

Requer: 25 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Aumenta a chance de acerto crítico em 2,5% por 5 segundos, até um máximo de [2,5*10]%. (Overflow: obtenha efeitos em várias camadas)

Lum

Runa de Oração Mágica

Requer: 5 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Responder 1 ponto de recurso primário. (Excesso: Aumente a quantidade de recuperação de recursos)

Com Com

Runa de Oração Mágica

Requer: 100 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Você deixa um campo profanado de necromantes em seu caminho por 3 segundos. Solo Profanado causa dano aos inimigos dentro de seu raio. (estouro:aumentar a duração)

Isso Isso

Runa de Oração Mágica

Requer: 25 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lance o Trovão Flutuante do Druida, rastreando os inimigos e causando dano a eles. (Excesso: Aumente o número de raios)

Tal Tal

Runa de Oração Mágica

Requer: 100 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lança o enxame de peste do Necromante, causando dano aos inimigos. (Excesso: Aumenta o número de enxames de insetos)

Resposta Resposta

Runa de Oração Mágica

Requer: 100 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lance a Abominável Donzela de Ferro do Necromante, que contra-ataca os inimigos e cura você quando eles morrem.

Tec Tec

Runa de Oração Mágica

Requer: 100 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lance o golpe devastador do bárbaro, causando dano aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (estouro: expandir intervalo)

Seu tom

Runa de Oração Mágica

�Requisitos: 25 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lance o feitiço meteoro do mago, causando danos ao inimigo. (Excesso: Aumente o número de meteoritos)

De novo

Runa de Oração Mágica

Requer: 100 ofertas

Tempo de resfriamento: 1 segundo

Lança a granada de atordoamento do ranger, atordoando e causando dano aos inimigos. (Overflow: aumente o número de granadas)

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