"Diablo 4: Hateful Body" tiene todas las ilustraciones de runas y todos los efectos de las palabras de runas. Una descripción general de las palabras rúnicas en el paquete de expansión de Diablo 4, Hateful Body, y una ilustración detallada de las palabras rúnicas. "Diablo 4: The Body of Hatred" es el primer paquete de expansión de Diablo 4 (también se le puede llamar DLC a gran escala). Los jugadores seguirán los pasos de Raeruir hasta la jungla de Nahantu para evitar la resurrección de Mephisto, el Rey del Odio. El paquete de expansión Hateful Body agregará una nueva historia, profesión de chamán, sistema mercenario y sistema de copia en equipo. Los jugadores aceptarán desafíos más difíciles y obtendrán un botín más rico.
Descripción general
Las nuevas Rune Words agregadas a la expansión se desbloquean después de la misión principal The Cornerstone of Faith.
El lenguaje de las runas en este juego es relativamente simple, es decir, dos runas forman una combinación.
Las runas se dividen en runas rituales en la parte superior y runas de oración en la parte inferior. Se pueden distinguir por la apariencia y se pueden unir.
Ahora los cascos, las armas, la ropa y los pantalones pueden tener dos agujeros.
En otras palabras, puede acomodar hasta 4 conjuntos de palabras rúnicas.
Simplemente combine una ofrenda ritual y una oración e insértelas en ella.
Las runas rituales proporcionan energía, lo que significa cuánta energía das en función de tus acciones.
Las runas de oración consumen energía para liberar sus efectos y estas energías se denominan tributo.
Puedes ver el estado de carga de tus Rune Words encima de la barra de habilidades. Siempre que realices rituales en la Runa (como liberar habilidades definitivas, atacar después de moverte, etc.), la Runa se cargará. Cuando esté lleno, se liberará automáticamente.
Todas las runas se almacenan en la pestaña Incrustaciones del inventario.
Las runas, al igual que las gemas, se pueden quitar y volver a incrustar una vez colocadas.
Cuando se suelta, se muestra "Rune: XXXX" y también hay diferencias de rareza. Cuanto mayor sea la rareza, más difícil será conseguirlo.
Por ejemplo, Zane es una runa ritual, lo que significa que obtienes 150 puntos de tributo (es decir, energía) por cada habilidad definitiva que liberes.
Tal es una runa de oración que requiere 100 tributos para liberar el enjambre infectado por la plaga.
Es decir, si pones una habilidad máxima, es suficiente para que Tal libere el enjambre infectado por la plaga.
El tributo adicional (llamado desbordamiento) aumentará la cantidad de insectos, como se indica en las runas de oración.
Pon dos en tu equipo y funcionará.
Tenga en cuenta que cada 3 runas idénticas se pueden convertir aleatoriamente en otra runa en el joyero.
Puedes usar esto para obtener nuevas runas. La conversión es aleatoria, el 85% de ellas se convierten en runas aleatorias de la misma rareza y hay un 15% de probabilidad de aumentar la rareza, como runas de nivel azul a oro.
(Tenga en cuenta que las runas también se pueden usar para fabricar equipos de oro oscuro. No las sintetice ni las consuma fácilmente. Una mayor rareza no necesariamente aumenta el valor).
1. Runas rituales
cuerpo cuerpo
Runas rituales legendarias
Obtenido: 10 ofrendas
Golpe de suerte: al atacar a un enemigo herido, hay una probabilidad máxima de [100|%|].
Posdata Bac
Runas rituales legendarias
Obtenido: 50 ofrendas
Recorre 5 metros.
lit
Runas rituales legendarias
Obtenido: 25 ofrendas
Quédate quieto durante el combate durante 0,3 segundos;
tam-tam
Runas rituales legendarias
Obtenido: 25 ofrendas
Lanza una habilidad central no canalizada.
Salón Salón
Runas rituales legendarias
Obtenido: 150 ofrendas
Usa una habilidad de otra clase.
yul yul
Runas rituales legendarias
Obtenido: 50 ofrendas
Lanza una habilidad con un tiempo de reutilización.
feo
Runas rituales raras
Obtener: 1000 ofrendas
Heridos o controlados. (Tiempo de enfriamiento: 10 segundos)
kaa
Runas rituales raras
Obtenido: 50 ofrendas
Pierdes el 1% de tu salud máxima.
Neo
Runas rituales raras
Obtenido: 300 ofrendas
Inflige daño después de 2 segundos de no recibir daño. (Restablecer si es invencible)
Noc
Runas rituales raras
Obtenido: 5 ofrendas
Aplica un efecto de control además de desaceleración y congelación.
poc
Runas rituales raras
Obtenido: 2 ofrendas
Consume el 5% de su propio límite de recursos.
cem
Runas rituales mágicas
Obtenido: 50 ofrendas
Esquivar el lanzamiento.
Circo Zell
Runas rituales mágicas
Obtenido: 25 ofrendas
Lanza la misma habilidad no canalizada 3 veces seguidas.
Dinero
Runas rituales mágicas
Obtenido: 10 ofrendas
Habilidades de lanzamiento después de moverse.
(tiempo de enfriamiento: 0,25 segundos)
Reloj Reloj
Runas rituales mágicas
Obtenido: 10 ofrendas
Tu siervo o compañero mata a un enemigo o muere.
Sí
Runas rituales mágicas
Obtener: 100 ofrendas
Bebe la poción curativa.
lo haré
Runas rituales mágicas
Obtenido: 150 ofrendas
Lanza una habilidad definitiva.
2. Runas de oración
Eom Eom
Runa de oración legendaria
Requiere: 100 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades activas en 0,1 segundos. (Desbordamiento: reduzca aún más el tiempo de enfriamiento)
Jah
Runa de oración legendaria
Requiere: 400 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 2 segundos
Reemplaza tu siguiente esquiva con el Teletransporte del Mago, que esquiva más lejos, causa daño y se vuelve imparable.
Ohm
Runa de oración legendaria
Requiere: 600 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 2 segundos
Lanza el grito de guerra del bárbaro, lo que aumenta tu daño en un [15|%|] durante 6 segundos. (desbordamiento: aumentar la duración)
Vejar
Runa de oración legendaria
Requiere: 1000 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Gana +3 a todas las habilidades durante 7 segundos (desbordamiento: mayor duración)
xan
Runa de oración legendaria
Requiere: 900 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Se garantiza que la próxima habilidad que lances será un golpe crítico y una supresión.
yom yom
Runa de oración legendaria
Requiere: 500 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 5 segundos
Lanza Petrificar de Druida, aturde a los enemigos y aumenta tu daño crítico contra ellos.
Conseguir
Runas de oración raras
Requiere: 300 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 3 segundos
Lanza el vórtice del Nigromante, que inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro.
Laca
Runas de oración raras
Requiere: 400 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza el Grito de Desafío del Bárbaro, provocando a los enemigos y reduciendo el daño que recibes durante 3 segundos. (desbordamiento: aumentar la duración)
Contra Contra
Runas de oración raras
Requiere: 150 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Obtén las sombras de la Cortina de Sombras del Guardabosques, y cada sombra reduce el daño que recibes. (Desbordamiento: obtenga múltiples sombras)
ABAJO Abajo
Runas de oración raras
Requiere: 600 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 6 segundos
Lanzar la ocultación de contraataque del guardabosques aumenta la probabilidad de esquivar y la velocidad de movimiento, mientras entra en estados imparables y sigilosos. (desbordamiento: aumentar la duración)
Ir
Runas de oración raras
Requiere: 400 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
La siguiente habilidad no básica que lances consume todos los recursos primarios, causando hasta un 100% más de daño. (Desbordamiento: aumenta aún más el daño)
Kua Qua
Runas de oración raras
Requiere: 50 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Aumenta la velocidad de movimiento en [7|%|] durante 5 segundos, hasta [7*5|%|]. (desbordamiento: aumentar la duración)
Qué
Runas de oración raras
Requiere: 300 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza la Barrera de Tierra del Druida, otorgándote una capa de barrera. (desbordamiento: aumentar la duración)
Imagen Thul
Runas de oración raras
Requiere: 400 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 2 segundos
Lanza la mística Frost Nova del mago, que congela y vuelve vulnerables a los enemigos. (desbordamiento: ampliar rango)
Tzic
Runas de oración raras
Requiere: 250 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza el pisotón conmovedor de la bruja espiritual, que inflige daño y derriba a los enemigos.
vatio vatio
Runas de oración raras
Requiere: 100 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza el Horrible Envejecimiento del Nigromante, lo que ralentiza y debilita a los enemigos y te permite matarlos.
Solución Solución
Runas de oración raras
Requiere: 200 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Aumenta la salud máxima en un 20% durante 6 segundos. (desbordamiento: aumentar la duración)
zec
Runas de oración raras
Requiere: 200 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 2 segundos
Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva activa en 2 segundos. (Desbordamiento: reduzca aún más el tiempo de enfriamiento)
ceh
Runa de oración mágica
Requiere: 100 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Invoca un espíritu lobo para atacar al enemigo durante 8 segundos. (Desbordamiento: invoca varios espíritus lobo)
Gargar
Runa de oración mágica
Requiere: 25 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 2,5% durante 5 segundos, hasta un máximo de [2,5*10]%. (Desbordamiento: obtenga efectos de varias capas)
lum
Runa de oración mágica
Requiere: 5 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Responder 1 punto del recurso primario. (Desbordamiento: aumentar la cantidad de recuperación de recursos)
con con
Runa de oración mágica
Requiere: 100 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Dejas un campo profanado de nigromantes a tu paso durante 3 segundos. Tierra Profanada inflige daño a los enemigos dentro de su radio. (desbordamiento: aumentar la duración)
eso eso
Runa de oración mágica
Requiere: 25 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza el Trueno revoloteante del druida, rastrea a los enemigos y les daña. (Desbordamiento: aumenta la cantidad de rayos)
tal-tal
Runa de oración mágica
Requiere: 100 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza el enjambre de plaga del Nigromante, causando daño a los enemigos. (Desbordamiento: aumenta la cantidad de enjambres de insectos)
Responder Responder
Runa de oración mágica
Requiere: 100 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza la Abominable Doncella de Hierro del Nigromante, que contraataca a los enemigos y te cura cuando mueren.
tec tec
Runa de oración mágica
Requiere: 100 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza el golpe que hace temblar el suelo del bárbaro, causando daño a los enemigos dentro del rango de habilidad. (desbordamiento: ampliar rango)
Tu tono
Runa de oración mágica
�Requisitos: 25 ofertas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza el hechizo de meteorito del mago, causando daño al enemigo. (Desbordamiento: aumenta la cantidad de meteoritos)
De nuevo
Runa de oración mágica
Requiere: 100 ofrendas
Tiempo de enfriamiento: 1 segundo
Lanza la granada aturdidora del guardabosques, aturdiendo y dañando a los enemigos. (Desbordamiento: aumenta la cantidad de granadas)