"Diablo 4 : Hateful Body" possède toutes les illustrations de runes et tous les effets des mots runiques. Un aperçu des mots runiques dans le pack d'extension Diablo 4, Hateful Body, et une illustration détaillée des mots runiques. "Diablo 4 : The Body of Hatred" est le premier pack d'extension pour Diablo 4 (on peut aussi l'appeler un DLC à grande échelle). Les joueurs suivront les traces de Raeruir dans la jungle de Nahantu pour empêcher la résurrection de Méphisto, le roi de la haine. Le pack d'extension Hateful Body ajoutera un nouveau scénario, une profession de chaman, un système de mercenaire et un système de copie d'équipe. Les joueurs accepteront des défis plus difficiles et obtiendront un butin plus riche.
Aperçu
Les nouveaux mots runiques ajoutés à l'extension sont débloqués après la mission principale La pierre angulaire de la foi.
Le langage des runes dans ce jeu est relativement simple, c'est-à-dire que deux runes forment une combinaison.
Les runes sont divisées en runes rituelles en haut et en runes de prière en bas. Ils se distinguent par leur apparence et peuvent être assemblés.
Les casques, armes, vêtements et pantalons peuvent désormais tous avoir deux trous.
En d’autres termes, il peut accueillir jusqu’à 4 ensembles de mots runiques.
Associez simplement une offrande rituelle et une prière et insérez-les dedans.
Les runes rituelles fournissent de l'énergie, c'est-à-dire la quantité d'énergie que vous donnez en fonction de vos actions.
Les runes de prière consomment de l'énergie pour libérer leurs effets, et ces énergies sont appelées hommage.
Vous pouvez voir l'état de chargement de vos mots runiques au-dessus de la barre de compétences. Tant que vous effectuez des rituels rituels sur la Rune (comme libérer des compétences ultimes, attaquer après un déplacement, etc.), la Rune sera chargée. Lorsqu'il est plein, il se libère automatiquement.
Toutes les runes sont stockées dans l'onglet Incrustations de l'inventaire.
Les runes, comme les pierres précieuses, peuvent être supprimées et réintégrées une fois définies.
Une fois déposé, "Rune : XXXX" s'affiche et il existe également des différences de rareté. Plus la rareté est élevée, plus il est difficile de l'obtenir.
Par exemple, Zane est une rune rituelle, ce qui signifie que vous obtenez 150 points d'hommage (c'est-à-dire de l'énergie) pour chaque compétence ultime que vous libérez.
Tal est une rune de prière qui nécessite 100 hommages pour libérer l'essaim infecté par la peste.
C'est-à-dire que si vous mettez une compétence ultime, il suffit de déclencher Tal pour libérer l'essaim infecté par la peste.
Un tribut supplémentaire (appelé débordement) augmentera le nombre d'insectes, comme indiqué dans les runes de prière.
Mettez-en deux dans votre équipement et cela fonctionnera.
A noter que toutes les 3 runes identiques peuvent être transformées aléatoirement en une autre rune chez le bijoutier.
Vous pouvez l'utiliser pour obtenir de nouvelles runes. La conversion est aléatoire, 85 % d'entre elles sont converties en runes aléatoires de même rareté, et il y a une probabilité de 15 % d'augmenter la rareté, comme les runes bleues à dorées.
(Notez que les runes peuvent également être utilisées pour fabriquer des équipements en or foncé. Ne les synthétisez pas et ne les consommez pas facilement. Une rareté accrue n’augmente pas nécessairement la valeur.)
1. Runes rituelles
Corps Corps
Runes rituelles légendaires
Obtenu : 10 offrandes
Coup de chance : lorsque vous attaquez un ennemi blessé, il y a un maximum de [100|%|] chances.
Bac post-scriptum
Runes rituelles légendaires
Obtenu : 50 offrandes
Parcourez 5 mètres.
Lith
Runes rituelles légendaires
Obtenu : 25 offrandes
Restez immobile pendant le combat pendant 0,3 seconde ;
Tam Tam
Runes rituelles légendaires
Obtenu : 25 offrandes
Lance une compétence de base non canalisée.
Salle Salle
Runes rituelles légendaires
Obtenu : 150 offrandes
Utilisez une compétence d'une autre classe.
Yul Yul
Runes rituelles légendaires
Obtenu : 50 offrandes
Lance une compétence avec un temps de recharge.
Féo
Runes rituelles rares
Obtenir : 1000 offrandes
Blessé ou contrôlé. (Temps de refroidissement : 10 secondes)
Kaa
Runes rituelles rares
Obtenu : 50 offrandes
Perdez 1% de votre santé maximale.
Néo
Runes rituelles rares
Obtenu : 300 offrandes
Inflige des dégâts après 2 secondes sans subir de dégâts. (Réinitialiser si invincible)
Noc
Runes rituelles rares
Obtenu : 5 offrandes
Applique un effet de contrôle en plus du ralentissement et des engelures.
Poc
Runes rituelles rares
Obtenu : 2 offrandes
Consomme 5 % de sa propre limite de ressources.
Cem
Runes rituelles magiques
Obtenu : 50 offrandes
Lancez l'esquive.
Zell Cir
Runes rituelles magiques
Obtenu : 25 offrandes
Lancez la même compétence non canalisée 3 fois de suite.
Argent
Runes rituelles magiques
Obtenu : 10 offrandes
Lancez des compétences après avoir déménagé.
(temps de refroidissement : 0,25 seconde)
Horloge Horloge
Runes rituelles magiques
Obtenu : 10 offrandes
Votre serviteur ou compagnon tue un ennemi ou meurt.
Oui
Runes rituelles magiques
Obtenir : 100 offrandes
Buvez la potion de guérison.
Je vais
Runes rituelles magiques
Obtenu : 150 offrandes
Lancez une capacité ultime.
2. Runes de prière
Éom Éom
Rune de prière légendaire
Nécessite : 100 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Réduit le temps de recharge de vos compétences actives de 0,1 seconde. (Débordement : réduit encore le temps de refroidissement)
Jah
Rune de prière légendaire
Nécessite : 400 offrandes
Temps de refroidissement : 2 secondes
Remplacez votre prochaine esquive par la téléportation du sorcier, qui esquive plus loin, inflige des dégâts et devient imparable.
Ohm
Rune de prière légendaire
Nécessite : 600 offrandes
Temps de refroidissement : 2 secondes
Lance le cri de guerre du barbare, augmentant vos dégâts de [15|%|] pendant 6 secondes. (débordement : augmenter la durée)
Vexer
Rune de prière légendaire
Nécessite : 1000 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Gagnez +3 à toutes les compétences pendant 7 secondes (débordement : durée augmentée)
Xan
Rune de prière légendaire
Nécessite : 900 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
La prochaine compétence que vous lancez est garantie d'être un coup critique et une suppression.
yom yom
Rune de prière légendaire
Nécessite : 500 offrandes
Temps de refroidissement : 5 secondes
Lancez Pétrification du Druide, étourdissant les ennemis et augmentant vos dégâts critiques contre eux.
Obtenir
Runes de prière rares
Nécessite : 300 offrandes
Temps de refroidissement : 3 secondes
Lance le vortex du Nécromancien, infligeant des dégâts et attirant les ennemis vers le centre.
Lac
Runes de prière rares
Nécessite : 400 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lance le Cri de défi du barbare, narguant les ennemis et réduisant les dégâts que vous subissez pendant 3 secondes. (débordement : augmenter la durée)
Contre Contre
Runes de prière rares
Nécessite : 150 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Gagnez les ombres du rideau d'ombres du Ranger, chaque ombre réduisant les dégâts que vous subissez. (Débordement : obtenez plusieurs ombres)
BAS Bas
Runes de prière rares
Nécessite : 600 offrandes
Temps de refroidissement : 6 secondes
Lancer la dissimulation de contre-attaque du ranger augmente les chances d'esquive et la vitesse de déplacement, tout en entrant dans des états imparables et furtifs. (débordement : augmenter la durée)
Aller
Runes de prière rares
Nécessite : 400 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
La prochaine compétence non-base que vous lancez consomme toutes les ressources principales, causant jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires. (Débordement : augmente encore les dégâts)
KuaQua
Runes de prière rares
Nécessite : 50 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Augmente la vitesse de déplacement de [7|%|] pendant 5 secondes, jusqu'à [7*5|%|]. (débordement : augmenter la durée)
Quoi
Runes de prière rares
Nécessite : 300 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lancez la barrière terrestre du druide, vous accordant une couche de barrière. (débordement : augmenter la durée)
Photo Thul
Runes de prière rares
Nécessite : 400 offrandes
Temps de refroidissement : 2 secondes
Lance la mystique Frost Nova du sorcier, qui gèle et rend les ennemis vulnérables. (débordement : élargir la plage)
Tzic
Runes de prière rares
Nécessite : 250 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lance le Stomp concussif de la sorcière spirituelle, infligeant des dégâts et renversant les ennemis.
Watt Watt
Runes de prière rares
Nécessite : 100 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lance le vieillissement horrible du Nécromancien, ralentissant et affaiblissant les ennemis tout en vous permettant de les tuer.
Solution Solution
Runes de prière rares
Nécessite : 200 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Augmente la santé maximale de 20% pendant 6 secondes. (débordement : augmenter la durée)
Zec
Runes de prière rares
Nécessite : 200 offrandes
Temps de refroidissement : 2 secondes
Réduit le temps de recharge de votre ultime actif de 2 secondes. (Débordement : réduit encore le temps de refroidissement)
Ceh
Rune de prière magique
Nécessite : 100 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Invoque un esprit de loup pour attaquer l'ennemi pendant 8 secondes. (Débordement : invoquez plusieurs esprits de loup)
Gar Gar
Rune de prière magique
Nécessite : 25 offres
Temps de refroidissement : 1 seconde
Augmente les chances de coup critique de 2,5 % pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de [2,5*10] %. (Débordement : obtenez des effets multicouches)
Lum
Rune de prière magique
Nécessite : 5 offres
Temps de refroidissement : 1 seconde
Répondez 1 point de ressource principale. (Débordement : augmente la quantité de récupération de ressources)
Avec Avec
Rune de prière magique
Nécessite : 100 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Vous laissez un champ de nécromanciens profanés dans votre sillage pendant 3 secondes. Sol profané inflige des dégâts aux ennemis dans son rayon. (débordement : augmenter la durée)
C'est ça
Rune de prière magique
Nécessite : 25 offres
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lancez le Tonnerre flottant du druide, traquant les ennemis et leur infligeant des dégâts. (Débordement : augmente le nombre d'éclairs)
Tal Tal
Rune de prière magique
Nécessite : 100 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lance l'essaim de peste du Nécromancien, causant des dégâts aux ennemis. (Débordement : augmente le nombre d'essaims d'insectes)
Réponse Réponse
Rune de prière magique
Nécessite : 100 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lancez l'Abominable Iron Maiden du Nécromancien, qui contre-attaque les ennemis et vous soigne lorsqu'ils meurent.
TecTec
Rune de prière magique
Nécessite : 100 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lancez la frappe bouleversante du barbare, causant des dégâts aux ennemis à portée de compétence. (débordement : élargir la plage)
Ton Ton
Rune de prière magique
�Exigences : 25 offres
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lancez le sort météore du sorcier, causant des dégâts à l'ennemi. (Débordement : Augmente le nombre de météorites)
Encore
Rune de prière magique
Nécessite : 100 offrandes
Temps de refroidissement : 1 seconde
Lance la grenade assourdissante du ranger, étourdissant et infligeant des dégâts aux ennemis. (Débordement : augmenter le nombre de grenades)