„Diablo 4: Hateful Body“ verfügt über alle Runenillustrationen und alle Effekte von Runenwörtern. Eine Übersicht über die Runenwörter im Diablo 4-Erweiterungspaket „Hateful Body“ und eine detaillierte Illustration der Runenwörter. „Diablo 4: The Body of Hatred“ ist das erste Erweiterungspaket für Diablo 4 (man kann es auch als groß angelegten DLC bezeichnen). Die Spieler werden Raeruirs Spuren in den Dschungel von Nahantu folgen, um die Auferstehung von Mephisto, dem König des Hasses, zu verhindern. Das Erweiterungspaket „Hateful Body“ wird eine neue Handlung, einen Schamanenberuf, ein Söldnersystem und ein Teamkopiersystem hinzufügen. Die Spieler werden schwierigere Herausforderungen annehmen und reichhaltigere Beute erhalten.
Überblick
Die der Erweiterung hinzugefügten neuen Runenwörter werden nach der Hauptmission „Der Grundstein des Glaubens“ freigeschaltet.
Die Sprache der Runen in diesem Spiel ist relativ einfach, das heißt, zwei Runen bilden eine Kombination.
Die Runen sind oben in Ritualrunen und unten in Gebetsrunen unterteilt. Sie sind äußerlich zu unterscheiden und können zusammengefügt werden.
Helme, Waffen, Kleidung und Hosen können jetzt alle zwei Löcher haben.
Mit anderen Worten: Es können bis zu 4 Sätze Runenwörter darin untergebracht werden.
Ordnen Sie einfach ein rituelles Opfer und ein Gebet zu und fügen Sie sie ein.
Ritualrunen liefern Energie, das heißt, wie viel Energie Sie aufgrund Ihrer Handlungen geben.
Gebetsrunen verbrauchen Energie, um ihre Wirkung freizusetzen, und diese Energien werden Tribut genannt.
Sie können den Ladestatus Ihrer Runenwörter über der Fertigkeitsleiste sehen. Solange Sie rituelle Rituale auf der Rune durchführen (z. B. das Freigeben ultimativer Fähigkeiten, das Angreifen nach dem Bewegen usw.), wird die Rune aufgeladen. Wenn es voll ist, wird es automatisch freigegeben.
Alle Runen werden im Inventar unter der Registerkarte „Inlays“ gespeichert.
Runen können wie Edelsteine entfernt und nach dem Setzen wieder eingebettet werden.
Beim Ablegen wird „Rune: XXXX“ angezeigt, außerdem gibt es Seltenheitsunterschiede. Je höher die Seltenheit, desto schwieriger ist es, sie fallen zu lassen.
Zane ist beispielsweise eine Ritualrune, was bedeutet, dass Sie für jede von Ihnen freigesetzte ultimative Fertigkeit 150 Punkte Tribut (also Energie) erhalten.
Tal ist eine Gebetsrune, die 100 Tribute erfordert, um den von der Pest befallenen Schwarm freizulassen.
Das heißt, wenn Sie eine ultimative Fertigkeit einsetzen, reicht es aus, Tal auszulösen, um den von der Pest infizierten Schwarm freizulassen.
Zusätzlicher Tribut (Überlauf genannt) erhöht die Anzahl der Insekten, was in den Gebetsrunen angegeben ist.
Stecken Sie zwei in Ihre Ausrüstung und es wird funktionieren.
Beachten Sie, dass alle 3 identischen Runen beim Juwelier zufällig in eine andere Rune umgewandelt werden können.
Damit könnt ihr neue Runen erhalten. Die Umwandlung erfolgt zufällig, 85 % davon werden in zufällige Runen derselben Seltenheit umgewandelt, und es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15 %, dass sich die Seltenheit erhöht, z. B. blaue Runen in goldene Runen.
(Beachten Sie, dass die Runen auch zur Herstellung dunkelgoldener Ausrüstung verwendet werden können. Synthetisieren und verbrauchen Sie sie nicht so leicht. Eine erhöhte Seltenheit erhöht nicht unbedingt den Wert.)
1. Ritualrunen
Körper Körper
Legendäre Ritualrunen
Erhalten: 10 Opfergaben
Glückstreffer: Beim Angriff auf einen verwundeten Feind besteht eine maximale Chance von [100|%|].
Nachtrag Bac
Legendäre Ritualrunen
Erhalten: 50 Opfergaben
Fahren Sie 5 Meter.
Lith
Legendäre Ritualrunen
Erhalten: 25 Opfergaben
Stehen Sie während des Kampfes 0,3 Sekunden lang still.
Tam Tam
Legendäre Ritualrunen
Erhalten: 25 Opfergaben
Wirkt eine nicht kanalisierte Kernfertigkeit.
Halle Halle
Legendäre Ritualrunen
Erhalten: 150 Opfergaben
Benutze eine Fertigkeit einer anderen Klasse.
Yul Yul
Legendäre Ritualrunen
Erhalten: 50 Opfergaben
Wirkt eine Fertigkeit mit Abklingzeit.
Feo
Seltene Ritualrunen
Erhalten: 1000 Opfergaben
Verletzt oder kontrolliert. (Abkühlzeit: 10 Sekunden)
Kaa
Seltene Ritualrunen
Erhalten: 50 Opfergaben
Verliere 1 % deiner maximalen Gesundheit.
Neo
Seltene Ritualrunen
Erhalten: 300 Opfergaben
Verursacht Schaden, nachdem 2 Sekunden lang kein Schaden erlitten wurde. (Zurücksetzen, wenn unbesiegbar)
Noc
Seltene Ritualrunen
Erhalten: 5 Opfergaben
Fügt zusätzlich zu Verlangsamung und Erfrierungen einen Kontrolleffekt hinzu.
Poc
Seltene Ritualrunen
Erhalten: 2 Opfergaben
Verbraucht 5 % seines eigenen Ressourcenlimits.
Cem
Magische Ritualrunen
Erhalten: 50 Opfergaben
Wirf Ausweichen.
Zell Cir
Magische Ritualrunen
Erhalten: 25 Opfergaben
Wirke dieselbe nicht kanalisierte Fertigkeit dreimal hintereinander.
Geld
Magische Ritualrunen
Erhalten: 10 Opfergaben
Zauberfähigkeiten nach dem Bewegen.
(Abkühlzeit: 0,25 Sekunden)
Uhr Uhr
Magische Ritualrunen
Erhalten: 10 Opfergaben
Ihr Diener oder Begleiter tötet einen Feind oder stirbt.
Ja
Magische Ritualrunen
Erhalten: 100 Opfergaben
Trinke den Heiltrank.
Ich werde
Magische Ritualrunen
Erhalten: 150 Opfergaben
Wirke eine ultimative Fähigkeit.
2. Gebetsrunen
Eom Eom
Legendäre Gebetsrune
Erfordert: 100 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Reduziert die Abklingzeit Ihrer aktiven Fertigkeiten um 0,1 Sekunden. (Überlauf: Abkühlzeit weiter verkürzen)
Jah
Legendäre Gebetsrune
Erfordert: 400 Opfergaben
Abkühlzeit: 2 Sekunden
Ersetzen Sie Ihr nächstes Ausweichen durch den Teleport des Zauberers, der weiter ausweicht, Schaden verursacht und unaufhaltbar wird.
Ohm
Legendäre Gebetsrune
Erfordert: 600 Opfergaben
Abkühlzeit: 2 Sekunden
Wirkt den Kriegsschrei des Barbaren und erhöht deinen Schaden 6 Sekunden lang um [15|%|]. (Überlauf:Dauer verlängern)
Ärgern
Legendäre Gebetsrune
Erfordert: 1000 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Erhalte 7 Sekunden lang +3 auf alle Fertigkeiten (Überlauf: längere Dauer)
Xan
Legendäre Gebetsrune
Erfordert: 900 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Die nächste Fertigkeit, die Sie einsetzen, ist garantiert ein kritischer Treffer und eine Unterdrückung.
Jom jom
Legendäre Gebetsrune
Erfordert: 500 Opfergaben
Abkühlzeit: 5 Sekunden
Wirke „Versteinern“ des Druiden, um Gegner zu betäuben und deinen kritischen Schaden gegen sie zu erhöhen.
Erhalten
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 300 Opfergaben
Abkühlzeit: 3 Sekunden
Wirkt den Wirbel des Nekromanten, verursacht Schaden und zieht Feinde in die Mitte.
Lac
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 400 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirkt den „Herausforderungsschrei“ des Barbaren, verspottet Feinde und verringert 3 Sekunden lang den erlittenen Schaden. (Überlauf:Dauer verlängern)
Gegen Gegen
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 150 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Erhalte die Schatten des Schattenvorhangs des Waldläufers, wobei jeder Schatten den erlittenen Schaden verringert. (Überlauf: Mehrere Schatten erhalten)
RUNTER RUNTER
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 600 Opfergaben
Abkühlzeit: 6 Sekunden
Das Wirken der Gegenangriffsverdeckung des Waldläufers erhöht die Ausweichchance und die Bewegungsgeschwindigkeit, während er in den Unaufhaltsamkeits- und Heimlichkeitszustand übergeht. (Überlauf:Dauer verlängern)
Gehen
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 400 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Die nächste Nicht-Basis-Fertigkeit, die Sie wirken, verbraucht alle Primärressourcen und verursacht bis zu 100 % erhöhten Schaden. (Überlauf: Schaden weiter erhöhen)
Kua Qua
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 50 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um [7|%|], bis zu [7*5|%|]. (Überlauf:Dauer verlängern)
Was
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 300 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirke „Erdbarriere des Druiden“ und erhalte eine Barriereschicht. (Überlauf:Dauer verlängern)
Bild Thul
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 400 Opfergaben
Abkühlzeit: 2 Sekunden
Wirkt die mystische Frostnova des Zauberers, die Feinde einfriert und verwundbar macht. (Überlauf: Bereich erweitern)
Tzic
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 250 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirkt den erschütternden Tritt der Geisterhexe, der Schaden verursacht und Feinde niederschlägt.
Watt Watt
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 100 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirkt die Fähigkeit „Horrible Aging“ des Nekromanten, die Feinde verlangsamt und schwächt und es Ihnen gleichzeitig ermöglicht, sie zu töten.
Lösung Lösung
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 200 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Erhöht die maximale Gesundheit 6 Sekunden lang um 20 %. (Überlauf:Dauer verlängern)
Zec
Seltene Gebetsrunen
Erfordert: 200 Opfergaben
Abkühlzeit: 2 Sekunden
Reduziert die Abklingzeit Ihres aktiven Ultimate um 2 Sekunden. (Überlauf: Abkühlzeit weiter verkürzen)
Ceh
Magische Gebetsrune
Erfordert: 100 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Beschwört einen Wolfsgeist, der den Feind 8 Sekunden lang angreift. (Überlauf: Beschwöre mehrere Wolfsgeister)
Gar Gar
Magische Gebetsrune
Erfordert: 25 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer 5 Sekunden lang um 2,5 %, bis zu einem Maximum von [2,5*10] %. (Überlauf: Mehrschichtige Effekte erhalten)
Lum
Magische Gebetsrune
Erfordert: 5 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Antworte 1 Punkt Primärressource. (Überlauf: Erhöhen Sie den Umfang der Ressourcenwiederherstellung)
Mit Mit
Magische Gebetsrune
Erfordert: 100 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Du hinterlässt 3 Sekunden lang ein entweihtes Feld voller Nekromanten. Entweihter Boden fügt Feinden in seinem Umkreis Schaden zu. (Überlauf:Dauer verlängern)
Das Das
Magische Gebetsrune
Erfordert: 25 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirke den flatternden Donner des Druiden, um Feinde aufzuspüren und ihnen Schaden zuzufügen. (Überlauf: Anzahl der Blitze erhöhen)
Tal Tal
Magische Gebetsrune
Erfordert: 100 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirkt den Seuchenschwarm des Nekromanten, der Gegnern Schaden zufügt. (Überlauf: Anzahl der Insektenschwärme erhöhen)
Antwort Antwort
Magische Gebetsrune
Erfordert: 100 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirke die abscheuliche Eiserne Jungfrau des Nekromanten, die Feinde angreift und dich heilt, wenn sie sterben.
Tec Tec
Magische Gebetsrune
Erfordert: 100 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Führe den bodenerschütternden Schlag des Barbaren aus und füge Feinden innerhalb der Fähigkeitsreichweite Schaden zu. (Überlauf: Bereich erweitern)
Dein Ton
Magische Gebetsrune
�Anforderungen: 25 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirke den Meteorzauber des Zauberers und füge dem Feind Schaden zu. (Überlauf: Anzahl der Meteoriten erhöhen)
Wieder
Magische Gebetsrune
Erfordert: 100 Opfergaben
Abkühlzeit: 1 Sekunde
Wirft die Betäubungsgranate des Waldläufers, die Feinde betäubt und ihnen Schaden zufügt. (Überlauf: Anzahl der Granaten erhöhen)