Noções básicas (coisas para manter em mente)
Dicas de estratégia
Método de avaliação/operação de toda a aeronave
Geralmente em ordem de adesão. Depois de passar no teste, avaliamos de forma independente a usabilidade de toda a aeronave.Possui alta mobilidade, muitas armas poderosas e pode possuir posse, facilitando o desempenho de um papel ativo como matador de chefes. Primeiro, modifique totalmente o Discutter e obtenha Kokuu Zanha (P range 2), o que tornará mais fácil a luta. Quando chegar ao estágio em que você usa muito a posse de bola, deverá remodelar totalmente o “Ranbu no Tachi”. |
Especializado em curta distância. Quando Flame Cutter sobe de classificação, ele se torna P range 2, então use-o como sua arma principal contra Zako. Como você aprende “espírito” nos estágios iniciais, poderá usar armas de médio alcance imediatamente. Com sua “aceleração e sangue quente”, ele é perfeito como matador de chefes. Outro ponto forte é que a posse pode ser obtida através de rotas comuns. Vamos remodelar totalmente a “Espada Fire Wind Blue Cloud”. |
Embora seu poder de movimento seja baixo, é extremamente fácil de usar porque possui muitas armas de longo alcance que podem ser usadas após o movimento, que não estavam disponíveis nas séries anteriores. Em particular, Cataract Splash é fácil de usar e combinado com a habilidade “Master”, é muito poderoso. Os movimentos especiais são semelhantes, por isso são úteis em qualquer situação de batalha. Além disso, quando a posse se torna possível, ele se torna o matador de chefes mais forte do jogo. Para o comando espiritual final, recomendamos fortemente “Hot Blood” ou “Soul”. |
Embora seu poder de movimento ainda seja baixo, este jogo possui uma arma de médio alcance chamada ``Twin Fracture'' que pode ser disparada após o movimento, por isso é fácil entrar na linha de frente. Se for totalmente modificado, também virá com o “Cassini Gap” com faixa P de 6. |
O "Twin Mega Beam Launcher" pode ser disparado após o movimento, tem alta potência e é fácil de usar. O problema é que a energia necessária é 110, mas isso não é um problema porque você aprende “espírito” desde o início. |
Uma presença que se pode dizer essencial neste trabalho. Apenas modificando completamente a “Lei do Veneno Nojento de Insetos” e enviando-a para a linha de frente com “Concentração”, ela se torna incomparável (embora Ether Chaff seja essencial). Golens convocados também são priorizados e direcionados, tornando-os ideais para iscas. Se você aumentar muito seu HP e sua armadura, será menos provável que você seja alvo de inimigos, portanto evite modificações excessivas em sua aeronave. |
Como ele tem “Concentração”, gostaria de usá-lo como isca, mas como ele só pode disparar 5 armas de longo alcance, o citado Solgadi é mais adequado. "Burning Dive" é fácil de usar, então você pode derrubar com segurança até peixes difíceis. |
A forma que Giorias substituiu. Totalmente compatível com versões superiores, exceto pelo poder de movimento reduzido em 1. Principalmente, o armamento foi fortalecido, e a arma MAP é excelente e pode ser usada como um Cyflash (o radiestesista inimigo é obrigatório). O poder do movimento especial também é a classe mais forte entre as máquinas mágicas e, quando usado em conjunto com “Soul”, também pode ser usado como matador de chefes. |
Tanto a aeronave quanto o piloto são um pouco difíceis de usar. Os mísseis orbitais são fáceis de operar, mas são inúteis em termos de precisão. Se quiser utilizá-lo, é fundamental obter uma “precisão incomparável”. Muitos dos comandos mentais são baseados em apoio, e poder usar a “amizade” desde o início também é atraente. |
Por volta do nível 15, você poderá adquirir a habilidade única ``Keep Fortitude'', que reduz todo o dano recebido pela metade. Armas básicas não são muito úteis. Recomendamos que você consiga obter mais de 10 de moral e use a lápide verde. Brush Blade poderá subir de classificação antes do episódio 12 |
O foco principal é a arma de médio alcance “Thermium Buster” que pode ser usada após o movimento. Existem muitas oportunidades para saídas forçadas, portanto não há mal nenhum em modificá-las. Além disso, se você derrotar o Euryd II de Loyola com esta máquina no meio do jogo, um canhão Hyper Mega Beam será adicionado. |
É adequado para o papel de isca de "concentração", mas é inferior ao Solgady em muitos aspectos. Seria uma boa ideia ter um Hyper Rail Gun e um Hyper Rail Cannon que possam disparar 12 tiros no total, e também ter um cartucho. |
Apesar de sua aparência chocante, ele é fraco. Graças ao "Sentry Eater", o nivelamento é fácil, mas não há pontos fortes. O comando Spirit é preenchido com tipo de suporte, mas o SP é baixo e é um pouco estranho. |
"Sky Fist Technique: Oborozukiyo" é útil, mas requer 110 de energia. O quarto comando mental é aprender o “espírito”, mas alimentá-lo até esse ponto é o caminho dos espinhos. As outras armas não podem ser consideradas fáceis de usar, e as armas principais (é doloroso que o alcance (incluindo Tsukiyo) seja uma arma de tiro pouco apropriada. |
``Short Rail Gun, Hell's Grenade'', que pode ser usado após o movimento, é conveniente. Porém, como não tem energia, é melhor removê-lo com orvalho. Embora o piloto seja excelente, a aeronave não é muito boa. |
"Celustion" é muito conveniente. Juntamente com sua alta habilidade de piloto, ele pode desempenhar um papel ativo como meio-guarda. Outra vantagem é que possui equipamentos de reparo. |
Um reparador familiar. Quando você classifica "Vert Etoile", ele se torna "Etoile La Seine" e você pode atirar nele após se mover. Na segunda metade, você aprenderá comandos de espírito de apoio como “reabastecimento”, por isso vale a pena treinar. |
Tanto o reparo quanto o fornecimento são possíveis. Quando você classifica "Evil Eye", "Charm Eye" com faixa P 1-4 será adicionado. Eles aprendem “confiança” desde o início e depois aprendem “apoio”, etc., portanto não há mal nenhum em desenvolvê-los como uma função de apoio. Se você usá-lo até certo ponto, poderá aprender “Redução de Danos” em eventos. (50% de recuperação do dano causado) |
Bateria de artilharia móvel. Tem boa compatibilidade com o piloto, mas como não existe “parede de ferro” etc., fico preocupado em atirar na frente dele. Porém, se você estiver atirando da guarda intermediária, não conseguirá acompanhar a guarda frontal. Além disso, também possui um dispositivo de reabastecimento. |
Uma existência ascendente compatível de Delgiran. Possui alta capacidade de pilotagem, está equipado com armas poderosas que podem ser disparadas após o movimento, podem ser reabastecidas e possui uma “parede de ferro”. |
"Wingshot" é recomendado como arma modificada. Ele só pode disparar 3 tiros, mas se for totalmente modificado também virá com um ``Geist Cutter''. No entanto, a falta geral de poder de fogo é uma dor. Desta vez não irei embora no meio do caminho. Também é importante notar que o espírito guardião é de alto escalão. |
O mesmo que acima. Como seus comandos mentais são todos do tipo suporte, pode ser mais significativo treiná-lo do que Nico. |
Após ingressar, você será forçado a fazer uma surtida, então não terá escolha. O mesmo vale para as três máquinas a seguir. Uma aeronave pouco hábil. Seria uma boa ideia usar "Rekkyumi" para reduzir a parte traseira. "Reabastecimento" também pode ser usado. Além disso, foi totalmente remodelado desde o início, por isso não se esqueça de selecionar o bônus. |
O mesmo que a máquina Rosspol. Como o nível de modificação é 4, talvez seja melhor simplesmente focar no papel de “incentivo”. Se você aumentá-lo em 3 em relação ao nível inicial, poderá usar "Encorajamento" duas vezes. |
A aeronave possui nível de modificação 4, semelhante à aeronave Ocula. Um especialista em suporte que pode usar “apoio, patrocínio e amizade”. |
Sinto-me incrivelmente seguro graças ao meu HP anormalmente alto e ao poder de recuperação de 20%. Seu armamento é poderoso e seu método de operação é semelhante ao do Cyberster. O número inicial de mortes foi inesperado: 2. Precisamos de maneiras de elevar nosso ânimo. Além disso, assim que a posse se tornar possível, ele será capaz de lançar um movimento especial que é ainda mais poderoso que Masou Kishin. |
Uma das surtidas forçadas na rota Bagonia. O mesmo vale para os dois abaixo. Um movimento especial que usa “aceleração, alma”. Isso é tudo que existe para fazer. Porém, seu poder não é muito alto, por isso só é usado para exterminar o durão Zako. No episódio final, haverá muito Gutso+ com cerca de 30.000 HP, então não há mal nenhum em adicionar mais potência. |
Embora não possa ser esperada como força militar, é capaz de “detectar e reabastecer”. É uma boa ideia aproveitar a oportunidade e hiena-lo com "Kiri Fire Bomb", aumentar seu nível e fazê-lo aprender o 6º comando mental. |
Além de ser inútil, também não possui comandos espirituais de suporte como Juno. Assim como Yuno, seria uma boa ideia aumentar seu nível à força e fazê-lo aprender com “incentivo”. |
Tanto a aeronave quanto o piloto estão perfeitos, sem buracos. As armas que podem ser utilizadas após o movimento são limitadas, mas como existe uma função de “assalto”, não é tão difícil de usar. Como seu HP é alto, é quase impossível ser alvejado. É uma boa ideia aprender “Soul” e aproveitar as vantagens do canhão de degeneração mais poderoso deste jogo. Porém, o número inicial de tiros é zero, então se você não fizer nenhuma melhoria, você será enviado com zero de energia, então tome cuidado. |
Não é bom nem ruim. Como foi introduzido tardiamente, é provável que só seja utilizado agora. No entanto, como o “incentivo” pode ser usado duas vezes desde o nível inicial, também é uma boa ideia deixá-lo participar apenas para esse fim. |
Parece tardio e tem pouco valor, pois não é uma força a ser considerada. Como "Amor" pode ser usado, você pode usá-lo como um trunfo em apuros. |
���Estratégia de MAP de campanha
Método de fotografia Engetsu! ? [Nível de dificuldade★] 100 ienes
[Bônus de conclusão: Impulso Vital/Escudo Complementar/30.000 Créditos]
1PP | Ryune foi até o canto superior direito e usou o Hot-Blooded Psycho Blaster, então Masaki também foi para o canto superior direito e derrubou o Bendid Kiwami com o Discutter. |
2PP | Lyune abateu o Bendid Kiwami restante. Masaki acerta Zunero com um disco. |
3PP | Masaki vai atrás de Eric e disseca Zunero. |
4PP | Masaki usa sangue quente. Derrotou Eric com um ataque cortante, Ezuki. |
5PP | Masaki abate Zunero com Akashic Buster. |
Stray Maze [Dificuldade ★] 250 ienes
[Bônus de Limpeza: Dowser Inimigo/Capacitor Mágico/30.000 Créditos]
Zervoid tem alto HP e taxa de recuperação, então pode resistir mesmo sem concentração. Para ataques dolorosos, priorize a defesa. Ocula pode encorajar, mas a energia de Elan se acumula sem esforço, por isso é mais significativo reduzir a quantidade de energia com sangue quente. Primeiro, cuide primeiro do sul de Zakos com Elan. O chefe no norte atinge você com Soul Astral Ruiner.
Treinamento especial do Trace [Dificuldade ★] 100 ienes
[Bônus de conclusão: reparo de SP/Armadura reativa/30.000 créditos]
1PP |
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Exercício de combate em grande escala [Dificuldade ★] 250 ienes
[Bônus de conclusão: reparo de PN/bocal vetorial/30.000 créditos]
Todos os inimigos irão atacar você, então posicione-se no canto superior direito e guie-os para a mesma altitude. Depois disso, iremos destruí-los continuamente, um por um. Para a recuperação, é melhor utilizar “amor e amizade”.
Luta, Nors Rey [Dificuldade ★★] 200 ienes
[Bônus de compensação: Circulador de Prana/Escudo de Prana/60.000 créditos]
1PP | Senia se dá “encorajamento” e ataca Drell com uma adaga de defesa pela frente, enquanto Monica aplica “espírito” e ataca Drell com Evil Eye desde a posição inicial. |
1EP | Xenia contra-ataca com Evil Eye. |
2PP | Senia derrota Bash com Evil Eye, e Monica é colocada atrás de Senia (canto superior direito). |
2EP | Geord ataca Senia, então Monica fornece suporte e defesa. |
3PP | Monica pisca e ataca Geord com Angel Whisper. Senia também finalizou com Angel Whisper. |
Treinamento especial! Equipe consultiva! ! [Nível de dificuldade★★] 200 ienes
[Bônus de Limpeza: Impulso Vital/Gerador Vital/60.000 Créditos]
Siga as dicas abaixo, não pare muito e corra pelo vale à esquerda enquanto destrói as torres.
No entanto, a torre não contra-ataca. As unidades que atingem a meta não podem ser atacadas.
Como bonecos, fumaça explosiva e chuva forte [Nível de dificuldade ★★★] 250 ienes
[Bônus de Limpeza: Recuperação de MG/Gerador Vital/100.000 Créditos]
1PP |
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Operação Zervoid Vast Destruction [Dificuldade ★★★] 300 ienes
[Bônus de compensação: Recuperação HP/Ressonador Prana/100.000 créditos]
Um mapa simples com nível de dificuldade 3. Primeiro, destrua os dois protótipos de máquinas Nimbus no canto inferior direito. A seguir, é uma boa ideia derrotar o macaco no canto superior esquerdo. A maioria dos inimigos está em terreno elevado, então, em vez de abordá-los em terreno baixo, use táticas de espera para atraí-los para terreno baixo e derrubá-los. É uma boa ideia ter Elan como personagem principal e os outros três para evitar contra-ataques no alcance máximo e disparar a “Besta Ryukyu”.
Lei Estrangeira/Convocação de Fantoches [Dificuldade ★] 200 ienes
[Bônus de compensação: Bico vetorial/Circulador de Prana/30.000 créditos]
Aplique "Concentração" e vá na frente do Demônio Mandel e convoque um demônio da água (Demônio Nereis) no canto inferior direito. Durante a fase inimiga, Demon Mandel se move junto com o demônio da água, permitindo-lhe escapar para o outro lado. Tudo o que você precisa fazer é invocá-lo e ir até o ponto alvo. (A propósito, tome cuidado porque se você invocar algo maior que Fūki, Gaen será o alvo primeiro)
Inimiga Feminina [Dificuldade ★] 250 ienes
[Bônus de conclusão: Armadura Reativa/Extensor/30.000 Créditos]
Se você se posicionar em terreno elevado e atacar, não cairá com tanta frequência. Forneça “amizade e incentivo” conforme necessário. É um MAP relativamente fácil porque mesmo que alguém seja derrotado, o jogo não termina.
Recomendação de técnica de assassinato [Nível de dificuldade ★★] 150 ienes
[Bônus de conclusão: Armadura Modular/Acelerador/60.000 Créditos]
1PP |
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1EP |
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2PP |
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Persiga, seja perseguido e lute [Nível de dificuldade ★★] 250 ienes
[Bônus de conclusão: acelerador/armadura modular/60.000 créditos]
Um MAPA onde você pode lutar com recursos incomuns. É melhor primeiro derrotar Zako na retaguarda e depois atacar Bachelier. Além disso, se um dos personagens envolvidos (Gino Codec, etc.) for abatido, ele receberá uma mensagem e receberá +5 Ki.
Esta unidade modesta [Nível de dificuldade ★★★] 250 ienes
[Bônus de Limpeza: Ganho PP/Aprimorador de Escudo/100.000 Créditos]
1PP |
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1EP | Todos contra-ataques (Zako será aniquilado) |
2PP |
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Contra-ataque Neo Granzon [Dificuldade ★★★] 300 ienes
[Bônus de Limpeza: Pedra Espiritual/Acrílico Mágico]Acumulador/100.000 créditos】
Neo Granzon é forte e tem capacidade de recuperação de 20%, então não é sempre que você é atingido, mas não pode baixar a guarda. Shu lentamente assume a liderança e derrota todos, exceto Pireil. Mesmo que Belga, Royce e Pireil sejam derrubados, eles se recuperarão totalmente uma vez. Pireil não pode ser derrotado apenas por Shu, então use ataques e defesas de suporte.
Crise do Silêncio [Dificuldade ★] 200 ienes
[Bônus de Limpeza: Capacitor Mágico/Campo de Foley/30.000 créditos]
1PP | Mefil destrói o golem mais à direita com o Buster Cannon. Precia acaba com o golem central com uma arma hiperferroviária, e Tsurain usa um phaser de fótons. Gaen é convocado para o local onde o golem estava. |
1EP | Os ataques serão concentrados no golem invocado, então defenda tudo (o golem invocado será destruído) |
2PP | Mefil derrotou o golem como 1PP. Tsurain destrói o golem mais à esquerda por trás com Strike Talon. Gaen invoca um golem para o local onde Tsurain estava. |
2EP | Golem x2 e Lloyd's atacarão o golem de forma concentrada, então tudo estará protegido (o golem invocado será destruído) |
3PP | Tslane derrota o golem esquerdo com a garra da esquerda. Mefil destrói os golens restantes com o Buster Cannon. Gaen é convocado diretamente atrás de você (canto inferior esquerdo). |
3EP | Royce atacará Tsurain, então defenda-o. |
4PP | O ataque combinado de Tsurein e Mefil o atinge por trás e acaba com ele. |
Minagir! O poder da juventude! [Nível de dificuldade★] 250 ienes
[Bônus de compensação: Escudo Complementar/Chaff de Éter/30.000 Créditos]
Você pode convencer Gino a se juntar a você em Precia. Depois disso, a energia de Reffen aumenta em +15 e ele se torna capaz de disparar o Mega Beam Cannon. Selma também consegue convencer Ocula, mas então quatro tipos de golems aparecem como reforços inimigos.
Euryd II parece um inimigo formidável, mas seu alcance máximo é 1, a menos que sua energia chegue a 15 ou mais. Mesmo se você encher sua energia, só conseguirá atirar algumas vezes, então não há nada que você possa fazer a respeito.
A propósito, se você não os convencer, a energia de todos será +5 quando você derrotar tudo, exceto Euryd II. Os desenvolvimentos posteriores também mudarão um pouco. Há também uma teoria de que isso é mais fácil de conquistar porque nenhum golem aparece...
Os Orgulhosos [Dificuldade ★★] 150 ienes
[Bônus de Limpeza: Ether Chaff/Acumulador Mágico/60.000 Créditos]
1PP |
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Destruidores de espíritos malignos! ? [Nível de dificuldade★★] 250 ienes
[Bônus de conclusão: Extensor/Aprimorador de Escudo/60.000 créditos]
Você pode controlar facilmente a situação da batalha colocando Eric e Zunero em uma passagem de 2 espaços e colocando seus lacaios atrás deles. Use sua inteligência para se defender e, quando o inimigo estiver enfraquecido, faça com que seus subordinados ataquem todos de uma vez e derrubem-nos um por um. Observe que, como nos mapas de campanha anteriores, você não pode salvar no meio do jogo.
Qual é o mais forte [Nível de dificuldade★★★] 250 ienes
[Bônus de compensação: Ganho de PP/Ressonador de Prana/100.000 créditos]
1PP | Masaki diz “Flash, calor” “Sangue” usado. A longa espada de Ranbu veio de trás de Granzon. Depois disso, Elan usa "Soul". Astral Ruiner atrás de Masaki. |
1EP | Eran será atacado, então Masaki fornecerá suporte de defesa e contra-ataque com Astral Ruiner. |
2PP | Eran usa "Flash". Astral Ruiner atrás de Granzon. Masaki aproximou-se de Elan e esperou. |
2EP | Masaki será atacado, então Elan fornecerá suporte de defesa e contra-ataque com Akashic Buster. |
3PP | Eran usa "Flash". Astral Ruiner em uma posição um passo atrás de Granzon. Depois disso, Masaki tomou posse e aplicou "Nekketsu" para finalizar Granzon com uma espada selvagem por trás. |
Em nome de Antilus Corps [Dificuldade ★★★] 300 ienes
[Bônus de conclusão: Pedra Espiritual/Escudo de Prana/100.000 Créditos]
Como você pode imaginar pelo título, a missão é semelhante a “In the Name of Masou Kishin” de Masou Kishin I, e o BGM também é o mesmo. Primeiro, use Gaen e Mio (Iron Wall) para derrotar Zako. A Alchemy Society no canto superior esquerdo começará a ser atacada por volta do terceiro turno, então priorize a defesa. Enfraqueça os três chefes com texto e acabe com eles com Hot-blooded Cyflash.