Super Robot Wars E Saga Masou Kishin 3 PRIDE OF JUSTICE Estratégia

24 de outubro de 2024

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Noções básicas (coisas para manter em mente) Dicas de estratégia e métodos de avaliação/operação para todas as aeronaves Aproximadamente na ordem de entrada. Depois de passar no teste, avaliamos de forma independente a usabilidade de toda a aeronave. Possui alta mobilidade, muitas armas poderosas e pode possuir posse, facilitando o desempenho de um papel ativo como matador de chefes. Primeiro, modifique totalmente o Discutter e obtenha Kokuu Zanha (P range 2), o que tornará mais fácil a luta. Quando chegar ao estágio em que você usa muito a posse de bola, deverá remodelar totalmente o “Ranbu no Tachi”. Especializado em curta distância.

Noções básicas (coisas para manter em mente)

Dicas de estratégia

Método de avaliação/operação de toda a aeronave

Geralmente em ordem de adesão. Depois de passar no teste, avaliamos de forma independente a usabilidade de toda a aeronave.

Possui alta mobilidade, muitas armas poderosas e pode possuir posse, facilitando o desempenho de um papel ativo como matador de chefes. Primeiro, modifique totalmente o Discutter e obtenha Kokuu Zanha (P range 2), o que tornará mais fácil a luta. Quando chegar ao estágio em que você usa muito a posse de bola, deverá remodelar totalmente o “Ranbu no Tachi”.

Especializado em curta distância. Quando Flame Cutter sobe de classificação, ele se torna P range 2, então use-o como sua arma principal contra Zako. Como você aprende “espírito” nos estágios iniciais, poderá usar armas de médio alcance imediatamente. Com sua “aceleração e sangue quente”, ele é perfeito como matador de chefes. Outro ponto forte é que a posse pode ser obtida através de rotas comuns. Vamos remodelar totalmente a “Espada Fire Wind Blue Cloud”.

Embora seu poder de movimento seja baixo, é extremamente fácil de usar porque possui muitas armas de longo alcance que podem ser usadas após o movimento, que não estavam disponíveis nas séries anteriores. Em particular, Cataract Splash é fácil de usar e combinado com a habilidade “Master”, é muito poderoso. Os movimentos especiais são semelhantes, por isso são úteis em qualquer situação de batalha. Além disso, quando a posse se torna possível, ele se torna o matador de chefes mais forte do jogo. Para o comando espiritual final, recomendamos fortemente “Hot Blood” ou “Soul”.

Embora seu poder de movimento ainda seja baixo, este jogo possui uma arma de médio alcance chamada ``Twin Fracture'' que pode ser disparada após o movimento, por isso é fácil entrar na linha de frente. Se for totalmente modificado, também virá com o “Cassini Gap” com faixa P de 6.

O "Twin Mega Beam Launcher" pode ser disparado após o movimento, tem alta potência e é fácil de usar. O problema é que a energia necessária é 110, mas isso não é um problema porque você aprende “espírito” desde o início.

Uma presença que se pode dizer essencial neste trabalho. Apenas modificando completamente a “Lei do Veneno Nojento de Insetos” e enviando-a para a linha de frente com “Concentração”, ela se torna incomparável (embora Ether Chaff seja essencial). Golens convocados também são priorizados e direcionados, tornando-os ideais para iscas. Se você aumentar muito seu HP e sua armadura, será menos provável que você seja alvo de inimigos, portanto evite modificações excessivas em sua aeronave.

Como ele tem “Concentração”, gostaria de usá-lo como isca, mas como ele só pode disparar 5 armas de longo alcance, o citado Solgadi é mais adequado. "Burning Dive" é fácil de usar, então você pode derrubar com segurança até peixes difíceis.

A forma que Giorias substituiu. Totalmente compatível com versões superiores, exceto pelo poder de movimento reduzido em 1. Principalmente, o armamento foi fortalecido, e a arma MAP é excelente e pode ser usada como um Cyflash (o radiestesista inimigo é obrigatório). O poder do movimento especial também é a classe mais forte entre as máquinas mágicas e, quando usado em conjunto com “Soul”, também pode ser usado como matador de chefes.

Tanto a aeronave quanto o piloto são um pouco difíceis de usar. Os mísseis orbitais são fáceis de operar, mas são inúteis em termos de precisão. Se quiser utilizá-lo, é fundamental obter uma “precisão incomparável”. Muitos dos comandos mentais são baseados em apoio, e poder usar a “amizade” desde o início também é atraente.

Por volta do nível 15, você poderá adquirir a habilidade única ``Keep Fortitude'', que reduz todo o dano recebido pela metade. Armas básicas não são muito úteis. Recomendamos que você consiga obter mais de 10 de moral e use a lápide verde. Brush Blade poderá subir de classificação antes do episódio 12

O foco principal é a arma de médio alcance “Thermium Buster” que pode ser usada após o movimento. Existem muitas oportunidades para saídas forçadas, portanto não há mal nenhum em modificá-las. Além disso, se você derrotar o Euryd II de Loyola com esta máquina no meio do jogo, um canhão Hyper Mega Beam será adicionado.

É adequado para o papel de isca de "concentração", mas é inferior ao Solgady em muitos aspectos. Seria uma boa ideia ter um Hyper Rail Gun e um Hyper Rail Cannon que possam disparar 12 tiros no total, e também ter um cartucho.

Apesar de sua aparência chocante, ele é fraco. Graças ao "Sentry Eater", o nivelamento é fácil, mas não há pontos fortes. O comando Spirit é preenchido com tipo de suporte, mas o SP é baixo e é um pouco estranho.

"Sky Fist Technique: Oborozukiyo" é útil, mas requer 110 de energia. O quarto comando mental é aprender o “espírito”, mas alimentá-lo até esse ponto é o caminho dos espinhos. As outras armas não podem ser consideradas fáceis de usar, e as armas principais (é doloroso que o alcance (incluindo Tsukiyo) seja uma arma de tiro pouco apropriada.

``Short Rail Gun, Hell's Grenade'', que pode ser usado após o movimento, é conveniente. Porém, como não tem energia, é melhor removê-lo com orvalho. Embora o piloto seja excelente, a aeronave não é muito boa.

"Celustion" é muito conveniente. Juntamente com sua alta habilidade de piloto, ele pode desempenhar um papel ativo como meio-guarda. Outra vantagem é que possui equipamentos de reparo.

Um reparador familiar. Quando você classifica "Vert Etoile", ele se torna "Etoile La Seine" e você pode atirar nele após se mover. Na segunda metade, você aprenderá comandos de espírito de apoio como “reabastecimento”, por isso vale a pena treinar.

Tanto o reparo quanto o fornecimento são possíveis. Quando você classifica "Evil Eye", "Charm Eye" com faixa P 1-4 será adicionado. Eles aprendem “confiança” desde o início e depois aprendem “apoio”, etc., portanto não há mal nenhum em desenvolvê-los como uma função de apoio. Se você usá-lo até certo ponto, poderá aprender “Redução de Danos” em eventos. (50% de recuperação do dano causado)

Bateria de artilharia móvel. Tem boa compatibilidade com o piloto, mas como não existe “parede de ferro” etc., fico preocupado em atirar na frente dele. Porém, se você estiver atirando da guarda intermediária, não conseguirá acompanhar a guarda frontal. Além disso, também possui um dispositivo de reabastecimento.

Uma existência ascendente compatível de Delgiran. Possui alta capacidade de pilotagem, está equipado com armas poderosas que podem ser disparadas após o movimento, podem ser reabastecidas e possui uma “parede de ferro”.

"Wingshot" é recomendado como arma modificada. Ele só pode disparar 3 tiros, mas se for totalmente modificado também virá com um ``Geist Cutter''. No entanto, a falta geral de poder de fogo é uma dor. Desta vez não irei embora no meio do caminho. Também é importante notar que o espírito guardião é de alto escalão.

O mesmo que acima. Como seus comandos mentais são todos do tipo suporte, pode ser mais significativo treiná-lo do que Nico.

Após ingressar, você será forçado a fazer uma surtida, então não terá escolha. O mesmo vale para as três máquinas a seguir. Uma aeronave pouco hábil. Seria uma boa ideia usar "Rekkyumi" para reduzir a parte traseira. "Reabastecimento" também pode ser usado. Além disso, foi totalmente remodelado desde o início, por isso não se esqueça de selecionar o bônus.

O mesmo que a máquina Rosspol. Como o nível de modificação é 4, talvez seja melhor simplesmente focar no papel de “incentivo”. Se você aumentá-lo em 3 em relação ao nível inicial, poderá usar "Encorajamento" duas vezes.

A aeronave possui nível de modificação 4, semelhante à aeronave Ocula. Um especialista em suporte que pode usar “apoio, patrocínio e amizade”.

Sinto-me incrivelmente seguro graças ao meu HP anormalmente alto e ao poder de recuperação de 20%. Seu armamento é poderoso e seu método de operação é semelhante ao do Cyberster. O número inicial de mortes foi inesperado: 2. Precisamos de maneiras de elevar nosso ânimo. Além disso, assim que a posse se tornar possível, ele será capaz de lançar um movimento especial que é ainda mais poderoso que Masou Kishin.

Uma das surtidas forçadas na rota Bagonia. O mesmo vale para os dois abaixo. Um movimento especial que usa “aceleração, alma”. Isso é tudo que existe para fazer. Porém, seu poder não é muito alto, por isso só é usado para exterminar o durão Zako. No episódio final, haverá muito Gutso+ com cerca de 30.000 HP, então não há mal nenhum em adicionar mais potência.

Embora não possa ser esperada como força militar, é capaz de “detectar e reabastecer”. É uma boa ideia aproveitar a oportunidade e hiena-lo com "Kiri Fire Bomb", aumentar seu nível e fazê-lo aprender o 6º comando mental.

Além de ser inútil, também não possui comandos espirituais de suporte como Juno. Assim como Yuno, seria uma boa ideia aumentar seu nível à força e fazê-lo aprender com “incentivo”.

Tanto a aeronave quanto o piloto estão perfeitos, sem buracos. As armas que podem ser utilizadas após o movimento são limitadas, mas como existe uma função de “assalto”, não é tão difícil de usar. Como seu HP é alto, é quase impossível ser alvejado. É uma boa ideia aprender “Soul” e aproveitar as vantagens do canhão de degeneração mais poderoso deste jogo. Porém, o número inicial de tiros é zero, então se você não fizer nenhuma melhoria, você será enviado com zero de energia, então tome cuidado.

Não é bom nem ruim. Como foi introduzido tardiamente, é provável que só seja utilizado agora. No entanto, como o “incentivo” pode ser usado duas vezes desde o nível inicial, também é uma boa ideia deixá-lo participar apenas para esse fim.

Parece tardio e tem pouco valor, pois não é uma força a ser considerada. Como "Amor" pode ser usado, você pode usá-lo como um trunfo em apuros.

���Estratégia de MAP de campanha


Método de fotografia Engetsu! ? [Nível de dificuldade★] 100 ienes
[Bônus de conclusão: Impulso Vital/Escudo Complementar/30.000 Créditos]
1PP Ryune foi até o canto superior direito e usou o Hot-Blooded Psycho Blaster, então Masaki também foi para o canto superior direito e derrubou o Bendid Kiwami com o Discutter.
2PP Lyune abateu o Bendid Kiwami restante. Masaki acerta Zunero com um disco.
3PP Masaki vai atrás de Eric e disseca Zunero.
4PP Masaki usa sangue quente. Derrotou Eric com um ataque cortante, Ezuki.
5PP Masaki abate Zunero com Akashic Buster.

Stray Maze [Dificuldade ★] 250 ienes
[Bônus de Limpeza: Dowser Inimigo/Capacitor Mágico/30.000 Créditos]
Zervoid tem alto HP e taxa de recuperação, então pode resistir mesmo sem concentração. Para ataques dolorosos, priorize a defesa. Ocula pode encorajar, mas a energia de Elan se acumula sem esforço, por isso é mais significativo reduzir a quantidade de energia com sangue quente. Primeiro, cuide primeiro do sul de Zakos com Elan. O chefe no norte atinge você com Soul Astral Ruiner.

Treinamento especial do Trace [Dificuldade ★] 100 ienes
[Bônus de conclusão: reparo de SP/Armadura reativa/30.000 créditos]
1PP
  1. Gaste "Encorajamento" uma vez em Precia, duas vezes em Gino e uma vez em Guido.
  2. Precia usa "Hot Blood" e então abate o Demônio Nereis com Green Tombstone.
  3. Gino derrota Demon Mandel no julgamento final.
  4. Guido usou "Sniper, Hot Blood" e derrubou o Demon Welf com um rifle longo.
  5. Trace ataca o Demon Golem lateralmente com um Sentry Eater e o derruba.

Exercício de combate em grande escala [Dificuldade ★] 250 ienes
[Bônus de conclusão: reparo de PN/bocal vetorial/30.000 créditos]
Todos os inimigos irão atacar você, então posicione-se no canto superior direito e guie-os para a mesma altitude. Depois disso, iremos destruí-los continuamente, um por um. Para a recuperação, é melhor utilizar “amor e amizade”.

Luta, Nors Rey [Dificuldade ★★] 200 ienes
[Bônus de compensação: Circulador de Prana/Escudo de Prana/60.000 créditos]
1PP Senia se dá “encorajamento” e ataca Drell com uma adaga de defesa pela frente, enquanto Monica aplica “espírito” e ataca Drell com Evil Eye desde a posição inicial.
1EP Xenia contra-ataca com Evil Eye.
2PP Senia derrota Bash com Evil Eye, e Monica é colocada atrás de Senia (canto superior direito).
2EP Geord ataca Senia, então Monica fornece suporte e defesa.
3PP Monica pisca e ataca Geord com Angel Whisper. Senia também finalizou com Angel Whisper.

Treinamento especial! Equipe consultiva! ! [Nível de dificuldade★★] 200 ienes
[Bônus de Limpeza: Impulso Vital/Gerador Vital/60.000 Créditos]
Siga as dicas abaixo, não pare muito e corra pelo vale à esquerda enquanto destrói as torres.
No entanto, a torre não contra-ataca. As unidades que atingem a meta não podem ser atacadas.
Como bonecos, fumaça explosiva e chuva forte [Nível de dificuldade ★★★] 250 ienes
[Bônus de Limpeza: Recuperação de MG/Gerador Vital/100.000 Créditos]
1PP
  1. Precia usa “sangue quente”. Mova 4 passos para o canto superior direito e míssil
  2. Fang usa todo o seu espírito. Laser de difusão 6 passos no canto inferior direito (ao lado do golem demoníaco)
  3. Yanlong usa "Sangue Quente, Espírito x2". Mova dois passos para o canto superior direito e mire Megiddo Flame em Woof
  4. Mova Fringhorni para trás de Precia e mire em Woof com 3 Lotus Charged Particle Cannon
  5. Mio usa "Sangue Quente". Mova para o canto inferior direito 4 passos, para o canto inferior esquerdo 2 passos (ao lado do lobo demoníaco) e resonaNsquake
  6. Tutti usa "Trust x2" no Precia. No canto inferior esquerdo de Mio (onde estava o Lobo Demônio), Kelvin Blizzard
  7. Gino usa "Aceleração". Vá para o canto inferior direito do Mio e faça um full drive buster

Operação Zervoid Vast Destruction [Dificuldade ★★★] 300 ienes
[Bônus de compensação: Recuperação HP/Ressonador Prana/100.000 créditos]
Um mapa simples com nível de dificuldade 3. Primeiro, destrua os dois protótipos de máquinas Nimbus no canto inferior direito. A seguir, é uma boa ideia derrotar o macaco no canto superior esquerdo. A maioria dos inimigos está em terreno elevado, então, em vez de abordá-los em terreno baixo, use táticas de espera para atraí-los para terreno baixo e derrubá-los. É uma boa ideia ter Elan como personagem principal e os outros três para evitar contra-ataques no alcance máximo e disparar a “Besta Ryukyu”.

Lei Estrangeira/Convocação de Fantoches [Dificuldade ★] 200 ienes
[Bônus de compensação: Bico vetorial/Circulador de Prana/30.000 créditos]
Aplique "Concentração" e vá na frente do Demônio Mandel e convoque um demônio da água (Demônio Nereis) no canto inferior direito. Durante a fase inimiga, Demon Mandel se move junto com o demônio da água, permitindo-lhe escapar para o outro lado. Tudo o que você precisa fazer é invocá-lo e ir até o ponto alvo. (A propósito, tome cuidado porque se você invocar algo maior que Fūki, Gaen será o alvo primeiro)

Inimiga Feminina [Dificuldade ★] 250 ienes
[Bônus de conclusão: Armadura Reativa/Extensor/30.000 Créditos]
Se você se posicionar em terreno elevado e atacar, não cairá com tanta frequência. Forneça “amizade e incentivo” conforme necessário. É um MAP relativamente fácil porque mesmo que alguém seja derrotado, o jogo não termina.

Recomendação de técnica de assassinato [Nível de dificuldade ★★] 150 ienes
[Bônus de conclusão: Armadura Modular/Acelerador/60.000 Créditos]
1PP
  1. Aplique "Fraqueza" em Bachelier duas vezes e "Encorajamento" em Guido
  2. Guido ataca Bachelier com um rifle longo
  3. Trace e Simone têm armas de alcance 6 e os inimigos de ambos os lados são imunes a contra-ataques. atacar cada um
  4. Gaen vira as costas para o inimigo e invoca um demônio da água atrás do último Araneguna
1EP
  1. Contra-ataque todos os ataques dos demônios da água
  2. Bachelier atacará Guido, então contra-ataque com o rifle de trilho longo
2PP
  1. O último Araneguna é atacado lateralmente por um demônio da água, e Simone desfere o golpe final.
  2. Trace abate o Araneguna com o HP mais baixo com a arma hyper rail.
  3. Gaen abate o outro Araneguna.
  4. Guido aplicou “aceleração” e abateu Bachelier por trás com uma arma de fogo

Persiga, seja perseguido e lute [Nível de dificuldade ★★] 250 ienes
[Bônus de conclusão: acelerador/armadura modular/60.000 créditos]
Um MAPA onde você pode lutar com recursos incomuns. É melhor primeiro derrotar Zako na retaguarda e depois atacar Bachelier. Além disso, se um dos personagens envolvidos (Gino Codec, etc.) for abatido, ele receberá uma mensagem e receberá +5 Ki.

Esta unidade modesta [Nível de dificuldade ★★★] 250 ienes
[Bônus de Limpeza: Ganho PP/Aprimorador de Escudo/100.000 Créditos]
1PP
  1. Remia usa "Inflexível" para se mover para o canto superior direito de Yanron e atacar Bagran pela direita.
  2. Yanron usa "Flash" para se mover na frente de Masaki e ataca os três Zakos com Megiddo FlameFang ataca o Bagran esquerdo, Masaki ataca o Bagran do meio
  3. Tslane usa "Unyielding, Spirit" e espera no canto superior esquerdo de Fang
1EP Todos contra-ataques (Zako será aniquilado)
2PP
  1. Yanlong usa "Flash" para atacar com Flame Cutter (suporte de Masaki)
  2. Masaki usa "Flash" para atacar com High Familia (apoio Tslane)
  3. Tslane usa Strike Talon do ataque lateral de Belga (suporte de Remia)
  4. Remia usa "Unyielding" para se mover para o canto superior direito de Fang e ataca com Thermium Buster (suporte de Fang)
  5. Fang abate Belga com Hyper Railgun

Contra-ataque Neo Granzon [Dificuldade ★★★] 300 ienes
[Bônus de Limpeza: Pedra Espiritual/Acrílico Mágico]Acumulador/100.000 créditos】
Neo Granzon é forte e tem capacidade de recuperação de 20%, então não é sempre que você é atingido, mas não pode baixar a guarda. Shu lentamente assume a liderança e derrota todos, exceto Pireil. Mesmo que Belga, Royce e Pireil sejam derrubados, eles se recuperarão totalmente uma vez. Pireil não pode ser derrotado apenas por Shu, então use ataques e defesas de suporte.

Crise do Silêncio [Dificuldade ★] 200 ienes
[Bônus de Limpeza: Capacitor Mágico/Campo de Foley/30.000 créditos]
1PP Mefil destrói o golem mais à direita com o Buster Cannon. Precia acaba com o golem central com uma arma hiperferroviária, e Tsurain usa um phaser de fótons. Gaen é convocado para o local onde o golem estava.
1EP Os ataques serão concentrados no golem invocado, então defenda tudo (o golem invocado será destruído)
2PP Mefil derrotou o golem como 1PP. Tsurain destrói o golem mais à esquerda por trás com Strike Talon. Gaen invoca um golem para o local onde Tsurain estava.
2EP Golem x2 e Lloyd's atacarão o golem de forma concentrada, então tudo estará protegido (o golem invocado será destruído)
3PP Tslane derrota o golem esquerdo com a garra da esquerda. Mefil destrói os golens restantes com o Buster Cannon. Gaen é convocado diretamente atrás de você (canto inferior esquerdo).
3EP Royce atacará Tsurain, então defenda-o.
4PP O ataque combinado de Tsurein e Mefil o atinge por trás e acaba com ele.

Minagir! O poder da juventude! [Nível de dificuldade★] 250 ienes
[Bônus de compensação: Escudo Complementar/Chaff de Éter/30.000 Créditos]
Você pode convencer Gino a se juntar a você em Precia. Depois disso, a energia de Reffen aumenta em +15 e ele se torna capaz de disparar o Mega Beam Cannon. Selma também consegue convencer Ocula, mas então quatro tipos de golems aparecem como reforços inimigos.
Euryd II parece um inimigo formidável, mas seu alcance máximo é 1, a menos que sua energia chegue a 15 ou mais. Mesmo se você encher sua energia, só conseguirá atirar algumas vezes, então não há nada que você possa fazer a respeito.
A propósito, se você não os convencer, a energia de todos será +5 quando você derrotar tudo, exceto Euryd II. Os desenvolvimentos posteriores também mudarão um pouco. Há também uma teoria de que isso é mais fácil de conquistar porque nenhum golem aparece...

Os Orgulhosos [Dificuldade ★★] 150 ienes
[Bônus de Limpeza: Ether Chaff/Acumulador Mágico/60.000 Créditos]
1PP
  1. Masaki lança "Hot-blooded" e atira Cy-flash do canto inferior esquerdo, envolvendo todos os inimigos.
  2. Rune lança "Hot-blooded" e atira um psico blaster na frente de Simone.
  3. Simone está na extrema direita. Gino atira Gildora pela frente com Misericórdia
  4. Gino dá "encorajamento" a Fang e Gennady
  5. Fang usa "Intuição, Avanço" e ataca Loyola por trás com uma espada fantasma e uma serpente
  6. Blood Roy dá um passo à frente e dispara um laser guiado por onda difusa (MAPW). Com isso Gildora é aniquilada
  7. Jino lança "Flash" e ataca Loyola pelo canto superior direito com Selousion
  8. Rosalie lança "Flash, Spirit x3" e ataca Loyola pelo canto superior direito com Clear Sword/Tenseikaze Attack com
  9. Gennady lança "alma" e atira Loyola pela frente com alma morta

Destruidores de espíritos malignos! ? [Nível de dificuldade★★] 250 ienes
[Bônus de conclusão: Extensor/Aprimorador de Escudo/60.000 créditos]
Você pode controlar facilmente a situação da batalha colocando Eric e Zunero em uma passagem de 2 espaços e colocando seus lacaios atrás deles. Use sua inteligência para se defender e, quando o inimigo estiver enfraquecido, faça com que seus subordinados ataquem todos de uma vez e derrubem-nos um por um. Observe que, como nos mapas de campanha anteriores, você não pode salvar no meio do jogo.

Qual é o mais forte [Nível de dificuldade★★★] 250 ienes
[Bônus de compensação: Ganho de PP/Ressonador de Prana/100.000 créditos]
1PP Masaki diz “Flash, calor” “Sangue” usado. A longa espada de Ranbu veio de trás de Granzon. Depois disso, Elan usa "Soul". Astral Ruiner atrás de Masaki.
1EP Eran será atacado, então Masaki fornecerá suporte de defesa e contra-ataque com Astral Ruiner.
2PP Eran usa "Flash". Astral Ruiner atrás de Granzon. Masaki aproximou-se de Elan e esperou.
2EP Masaki será atacado, então Elan fornecerá suporte de defesa e contra-ataque com Akashic Buster.
3PP Eran usa "Flash". Astral Ruiner em uma posição um passo atrás de Granzon. Depois disso, Masaki tomou posse e aplicou "Nekketsu" para finalizar Granzon com uma espada selvagem por trás.

Em nome de Antilus Corps [Dificuldade ★★★] 300 ienes
[Bônus de conclusão: Pedra Espiritual/Escudo de Prana/100.000 Créditos]
Como você pode imaginar pelo título, a missão é semelhante a “In the Name of Masou Kishin” de Masou Kishin I, e o BGM também é o mesmo. Primeiro, use Gaen e Mio (Iron Wall) para derrotar Zako. A Alchemy Society no canto superior esquerdo começará a ser atacada por volta do terceiro turno, então priorize a defesa. Enfraqueça os três chefes com texto e acabe com eles com Hot-blooded Cyflash.



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