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24 de outubro de 2024

1 LEITURA

Ordem de poder de ataque da arma. Ele será automaticamente fortalecido à medida que o evento avança. Probyte 0 Equipamento inicial Três estrelas 10 Extra 20 Odage 40 Desejo 55 Ataque geral Ordem do poder de defesa da armadura. Ao contrário das armas, você precisa adquiri-las voluntariamente. De certa forma, é mais importante que as armas, por isso é priorizado.

Armas

Ordem do poder de ataque. Ele será automaticamente fortalecido à medida que o evento avança.
Pró-byte 0 Equipamento inicial
Três estrelas 10
Extra 20
Ordagem 40
Desejo 55 Ataque geral

Armadura

Em ordem de poder de defesa. Ao contrário das armas, você precisa adquiri-las voluntariamente. De certa forma, é mais importante do que armas, por isso gostaria de priorizar a sua aquisição.
Copa 0 Equipamento inicial, não está à venda
Prata 20 Disponível para compra na loja de ferramentas florestais, preço 50
Ouro 40 Pode ser comprado no comerciante sombrio na Caverna do Shabat, preço 250
Platina 60 Disponível no Espadachim Polignac, não está à venda

Ferramentas

Itens de recuperação são itens consumíveis e outros podem ser usados ​​inúmeras vezes.
Trigo Recupera aproximadamente 20 HP, pode carregar até 7 itens consumíveis
Cevada Recupera aproximadamente 50 HP, pode carregar até 7 itens consumíveis
Yakuso Recupera MP, itens consumíveis, pode ter até 7 itens (valor de recuperação = durante o movimento: recuperação total, durante a batalha: 30)
Show de mágica Exibir a lista de magias aprendidas atualmente
Torrent mi Recupera completamente o próprio HP/MP, pode carregar até 1 item consumível
Rosário Cerca de 25 de dano a um demônio/inimigo imortal
Rosário Rubi Aproximadamente 25 de dano a todos os inimigos demoníacos/imortais
Hoshi do Tango 50% de chance de colocar todos os inimigos para dormir
Elefante Kikan 50% de chance de criar uma barreira contra magia
Amarelo Mi Aproximadamente 25 de dano a um inimigo, o próprio MP diminui em aproximadamente 15 quando usado em movimento
Sementes de hera Item de evento
Chave de Martel Item de evento
Chave do Shabat Item de evento
A chave de Camus Item de evento
Ovo branco Item de evento
Ovo azul Item de evento
Ovo vermelho Item de evento
Fragmento de Tsuki Item de evento
Chifre de unicórnio Item de evento
Dovelando Item de evento
Safira Item de evento
A lâmpada de Yosei Item de evento

Magia

Classifique por tipo. Aprenda conforme você sobe de nível. Magias de ataque e recuperação são úteis e magias de suporte têm pouco efeito.
Moof 1 2 Cerca de 20 de dano a você ou a um único inimigo
Demouf 1 4 Cerca de 20 de dano a um único inimigo
Bozamoof 2 6 Cerca de 20 de dano para você e todos os inimigos
Garmouf 3 8 Cerca de 20 de dano a todos os inimigos
Taxa 2 8 Cerca de 40 de dano a você ou a um único inimigo
Desafiar 3 10 Cerca de 40 de dano a um único inimigo
Bozafié 4 12 Cerca de 40 de dano para você e todos os inimigos
Golfo 4 15 Cerca de 40 de dano a todos os inimigos
Zag 2 7 Cerca de 30 de dano a você ou a um único inimigo
Desapontamento 2 9 Cerca de 30 de dano a um único inimigo
Bozag 3 13 Cerca de 30 de dano para você e todos os inimigos
Gulzag 4 16 Cerca de 30 de dano a todos os inimigos
Gomoso 3 17 Aproximadamente 20 de dano a um único inimigo + redução de energia
Garugumi 4 19 Aproximadamente 45 de dano a todos os inimigos + energia reduzida
Virado 4 18 Cerca de 55 de dano a você e a todos os inimigos
Gartorne 5 23 Cerca de 55 de dano a todos os inimigos
Remédio 2 6 Recupera aproximadamente 20 HP
Zerimed 4 13 Recupera aproximadamente 45 HP
Galimed 6 20 Recupera aproximadamente 100 HP
Reaplicar 1 10 Aumenta o próprio poder de ataque em 1-10
Ribob 1 12 Aumenta o próprio poder de defesa em 1-10
Rigou 1 5 Aumente a própria velocidade em 1-10
lamate 1 2 Todos os valores de habilidade de um único inimigo reduzidos em 1-10
Obtenha o aplicativo 1 8 Absorve de 1 a 10 de poder de ataque de um único inimigo
Getobob 1 9 Absorve de 1 a 10 de poder de defesa de um único inimigo
capturado 3 14 Absorve HP de um único inimigo
Getomaji 3 21 Absorve 1-5 MP de um único inimigo
Ramaji 2 11 Reduz MP de um único inimigo em 1 a 10
Meseiro 1 11 Torna-se invisível e convida os inimigos a lutarem entre si
Telepot 0 1 Warp antes do velho
Graça 0 - Magia do evento
Segredo 0 - Magia do evento


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