Código de modificação do despertar de Shining Force Gaiden 2 Evil God

26 de outubro de 2024

1 LEITURA

O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco. Dinheiro em mãos 8640:7F8641:968642:98 Dinheiro em mãos 9999999 ↓ Valores de habilidade do personagem principal (+28h a partir do próximo personagem)
O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.
Dinheiro em posse 8640:7F
8641:96
8642:98
Dinheiro 9999999
↓Valores de habilidade do personagem principal (+28h cada do próximo personagem)
Nome 8000:00

8004:00
5 caracteres. Você também pode alterar outros personagens além do personagem principal.
Ocupação 800A:zz Apenas o nome do trabalho foi alterado, mas os gráficos, etc., não foram alterados. As mudanças da classe baixa para a classe alta parecem refletir-se.
Nível 800B:63 Nível 99. Mesmo se você alterá-lo, o valor da habilidade não será seguido.
F 800C:0F
800D:F0
HP máximo 255. Por algum motivo, ele é definido entre mordidas.
HP atual 800E:63 No exemplo à esquerda, todos são 99. Valores que excedem isso são escritos como "??".
MP máximo 800F:63
Deputado atual 8010:63
Poder de ataque 8011:63
Poder de ataque (incluindo equipamento) 8012:63
Poder de defesa 8013:63
Poder de defesa (incluindo equipamento) 8014:63
Rapidez 8015:63
Agilidade (incluindo equipamentos) 8016:63
EXP 8017:63
Distância percorrida 8018:0F Distância percorrida 15. Os dígitos superiores parecem não ter significado
Itens em posse 801C:xx
801D:xx
801E:xx
801F:xx
Por 4 itens em sua posse. Para xx, consulte o código do item abaixo.
Aprenda magia 8020: aa
8021: aa
8022: aa
8023: aa
Equivalente a 4 magias aprendidas. Para yy, consulte a lista de códigos mágicos abaixo.
Coordenada de existência (eixo X) 8026:00 O ponto 0 é a extrema esquerda.
Coordenada de existência (eixo Y) 8027:00 O ponto 0 é o topo.
●Tabela de códigos de item
O código abaixo está meio destruído em +40h e equipado em +80h.
00 Yakuso 10 Anel do Mal
01 Somente Kaifuku 11 Luvas de couro
02 Parece que vai ficar louco 12 Captura de poder
03 Doces de Megumi 13 Agarrar Espinho
04 Tenshi no Hane 14 Garra de Ferro
05 Vinho da Besta 15 Garra Maligna
06 Leite de Mamori 16 Machado Maligno
07 Frango haiate 17 Machado curto
08 Idaten pimenta verde 18 Haste de bronze
09 Pão Genki 19 Barra de ferro
0A Anel de poder 1A Tetsunoya
0B Anel de proteção 1B Grande tiro
0°C Anel de Hayate 1C Grande Machado
0D Anel Idaten 1D Espada curta
0E Anel branco 1E Espada Média
0F Anel preto 1F Niantic
20 Espada de Aço 30 Machado de mão
21 Espada larga 31 Machado médio
22 Espada Hisatsuno 32 Machado de Batalha
23 Kikuichimonji 33 Machado de calor
24 Robin não sim 34 Machado Atlas
25 Espada Ankoku 35 A cana de madeira
26 Espada de Luz 36 Varinha de proteção
27 Haja no Tsurugi 37 Seija no Tsue
28 Lança de Bronze 38 Bastão de força
29 Lança de Aço 39 Bastão Demoníaco
2A Lança de Cromo 3A Fragilidade
2B Lança do Mal 3B Para o cinema
2C Halbert 3C Hagane não sim
2D Lança 3D Concha de assalto
2E Lança de Poder 3E Tiro Buster
2F Valquíria 3F [Nenhum]
●Tabela de códigos mágicos
Originalmente, o nível mágico é de 1 a 4, mas de acordo com as configurações, varia de 0 a 7.
00 Curar 0 10 (erro)
01 Aura 0 11 (erro)
02 Anti-dúvida 0 12 (erro)
03 Rápido 0 13 (erro)
04 Lento 0 14 (erro)
05 Ataque 0 15 (erro)
06 Anti feitiço 0 16 (erro)
07 Confundir 0 17 (erro)
08 Alma ainda 0 18 (erro)
09 Dormir 0 19 (erro)
0A Retorno 0 1A (erro)
0B Chama 0 1B Katon0
0°C Congelar 0 1C Raijin 0
0D Faísca 0 1D Shu0
0E Explosão do Inferno 0 1E Natasha 0
0F (erro) 1F (erro)
20 Curar 1 30 (erro)
21 Aura 1 31 (erro)
22 Anti Dúvida 1 32 (erro)
23 Rápido 1 33 (erro)
24 Lento 1 34 (erro)
25 Ataque 1 35 (erro)
26 Anti-feitiço 1 36 (erro)
27 Confundir 1 37 (erro)
28 Alma ainda 1 38 (erro)
29 Dormir 1 39 (erro)
2A Retorno 1 3A (erro)
2B Chama 1 3B Veja 1
2C Congelar 1 3C Raijin 1
2D Faísca 1 3D Shu 1
2E Explosão do Inferno 1 3E Natasha 1
2F (erro) 3F (erro)
40 Curar 2 50 (erro)
41 Aura 2 51 (erro)
42 Anti Dúvida 2 52 (erro)
43 Rápido 2 53 (erro)
44 Lento 2 54 (erro)
45 Ataque 2 55 (erro)
46 Anti Feitiço 2 56 (erro)
47 Confundir 2 57 (erro)
48 Alma ainda 2 58 (erro)
49 Dormir 2 59 (erro)
4A Retorno 2 5A (erro)
4B Chama 2 5B Olha 2
4C Congelar 2 5C Raijin 3
4D Faísca 2 5D Shu 2
4E Explosão do Inferno 2 5E Natasha 2
4F (erro) 5F (erro)
60 Curar 3 70 (erro)
61 Aura 3 71 (erro)
62 Anti Dúvida 3 72 (erro)
63 Rápido 3 73 (erro)
64 Lento 3 74 (erro)
65 Ataque 3 75 (erro)
66 Anti Feitiço 3 76 (erro)
67 Confundir 3 77 (erro)
68 Alma Ainda 3 78 (erro)
69 Dormir 3 79 (erro)
6A Retorno 3 7A (erro)
6B Chama 3 7B Olha 3
6C Congelar 3 7C Raijin 4
6D Faísca 3 7D Shu 3
6E Explosão do Inferno 3 7E Natasha 3
6F (erro) 7F (erro)
80 Curar 4 90 (erro)
81 Aura 4 91 (erro)
82 Anti Dúvida 4 92 (erro)
83 Rápido 4 93 (erro)
84 Lento 4 94 (erro)
85 Ataque 4 95 (erro)
86 Anti Feitiço 4 96 (erro)
87 Confundir 4 97 (erro)
88 Alma ainda 4 98 (erro)
89 Dormir 4 99 (erro)
8A Retorno 4 9A (erro)
8B Chama 4 9B Olha 4
8C Congelar 4 9C Raijin 4
8D Faísca 4 9D Shu 4
8E Explosão do Inferno 4 9E Natasha 4
8F (erro) 9F (Erro)
A0 Curar 5 B0 (erro)
A1 Aura 5 B1 (erro)
A2 Anti Dúvida 5 B2 (erro)
A3 Rápido 5 B3 (erro)
A4 Lento 5 B4 (erro)
A5 Ataque 5 B5 (erro)
A6 Anti Feitiço 5 B6 (erro)
A7 Confundir 5 B7 (erro)
A8 Alma ainda 5 B8 (erro)
A9 Dormir 5 B9 (erro)
AA Retorno 5 BA (erro)
AB Chama 5 BC Parece 5
AC Congelar 5 BM Raijin 5
ANÚNCIO Faísca 5 BD Shu 5
EA Explosão do Inferno 5 SER Natasha 5
DE (erro) CC (erro)
C0 Curar 6 D0 (erro)
C1 Aura 6 D1 (erro)
C2 Anti Dúvida 6 D2 (erro)
C3 Rápido 6 D3 (erro)
C4 Lento 6 D4 (erro)
C5 Ataque 6 D5 (erro)
C6 Anti-feitiço 6 D6 (erro)
C7 Confundir 6 D7 (erro)
C8 Alma ainda 6 D8 (erro)
C9 Dormir 6 D9 (erro)
CA Retorno 6 E (erro)
CB Chama 6 BD Olha 6
TD Congelar 6 CC Raijin 6
CD Faísca 6 DD Shu 6
CE Explosão do Inferno 6 DE Natasha 6
FC (erro) DF (erro)
E0 Curar 7 F0 (erro)
E1 Aura 7 F1 (erro)
E2 Anti Dúvida 7 F2 (erro)
E3 Rápido 7 F3 (erro)
E4 Lento 7 F4 (erro)
E5 Ataque 7 F5 (erro)
E6 Anti Feitiço 7 F6 (erro)
E7 Confundir 7 F7 (erro)
E8 Alma ainda 7 F8 (erro)
E9 Dormir 7 F9 (erro)
EA Retorno 7 FA (erro)
BE Chama 7 Facebook Olha 7
CE Congelar 7 FC Raijin 7
DE Faísca 7 DF Shu 7
EE Explosão do Inferno 7 FE Natasha 7
FE (erro) FF (erro)

●Tabela de códigos de ocupação
00 Frequentemente 10 Jiujin
01 Yusha 11 Furioso
02 Rangido 12 Guarda-florestal
03 Paladino 13 Bounite
04 Desculpe 14 Shinobi
05 AFK 15 Shinobi
06 Majutsushi 16 Samurai
07 Mago 17 Samurai
08 Soryo 18 Ouji
09 Shishai 19 Ouji
0A Arqueiro 1A (erro)
0B Atirador 1B
0°C Choujin 1C
0D Bardler 1D
0E Monge 1E
0F Super Monge 1F

●Dados impossíveis (dados que existem apenas dentro do programa)
0A Anel de poder [Além de Berserk] Apenas inimigo/Poder de ataque +5/Efeito de ataque 1 ao usar ferramentas
10 Anel do Mal [Mago, Sacerdote] Poder de maldição/ataque +10/Faísca 2 ao usar ferramentas. Pode ter sido planejado para ser implementado porque o desempenho é diferente do trabalho anterior.
20 Espada de Aço [Espadachim, Herói, Observador de Pássaros, Shinobi, Samurai, Príncipe] Poder de ataque +16. Provavelmente um resquício dos dados do trabalho anterior.

Embora não sejam dados perdidos, os seguintes efeitos também são definidos nos dados mágicos com o nome do bug.
0F Absorção de MP
10 Recuperação própria de HP
11 Ataque de chama (Lv1-3 estão configurados corretamente)
12 Ataque de nevasca (Lv1-3 estão configurados corretamente)
13 Respiração Demoníaca (Lv1 ~ 2 estão configurados corretamente)
14 Aumenta o próprio poder de ataque (vinho de poder)
15 Aumentar o próprio poder de defesa (leite protetor)
16 Aumentar a própria velocidade (Hayate no Chicken)
17 Poder de automovimento +2 (pimentão verde Idaten)
18 Aumento máximo de HP (Pão Genki)
19 Pontos de autoexperiência +1


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