Code de modification de l'éveil du dieu maléfique Shining Force Gaiden 2

26 octobre 2024

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Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Argent en main 8640:7F8641:968642:98 Argent en main 9999999 ↓ Valeurs des capacités du personnage principal (+28h à partir du personnage suivant)
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.
Argent en possession 8640:7F
8641:96
8642:98
Argent 9999999
↓Valeurs des capacités du personnage principal (+28h chacune à partir du personnage suivant)
Nom 8000:00

8004:00
5 caractères. Vous pouvez également changer de personnages autres que le personnage principal.
Profession 800A:zz Seul le nom du travail a changé, mais les graphiques, etc. n'ont pas changé. Les changements des classes inférieures vers les classes supérieures semblent se refléter.
Niveau 800B:63 Niv99. Même si vous la modifiez, la valeur de la capacité ne sera pas respectée.
Max HP 800C:0F
800D:F0
HP maximum 255. Pour une raison quelconque, il est réglé sur les morsures.
HP actuel 800E:63 Dans l'exemple de gauche, tous valent 99. Les valeurs supérieures sont écrites sous la forme "??".
Députés maximum 800F:63
Député actuel 8010:63
Puissance d'attaque 8011:63
Puissance d'attaque (y compris l'équipement) 8012:63
Puissance de défense 8013:63
Puissance de défense (y compris l'équipement) 8014:63
Rapidité 8015:63
Agilité (y compris l'équipement) 8016:63
EXP 8017:63
Distance parcourue 8018:0F Distance parcourue 15. Les chiffres supérieurs semblent n'avoir aucune signification
Objets en possession 801C:xx
801D:xx
801E:xx
801F:xx
Pour 4 objets en votre possession. Pour xx, reportez-vous au code article ci-dessous.
Apprendre la magie 8020 : aa
8021 : aa
8022 : aa
8023 : aa
Équivalent à 4 magies apprises. Pour yy, reportez-vous à la liste des codes magiques ci-dessous.
Coordonnée d'existence (axe X) 8026:00 Le point 0 est l’extrême gauche.
Coordonnée d'existence (axe Y) 8027:00 Le point 0 est le sommet.
●Tableau des codes d'article
Le code ci-dessous est à moitié détruit à +40h et équipé à +80h.
00 Yakuso 10 Anneau maléfique
01 Kaifuku uniquement 11 Gants en cuir
02 On dirait que ça va devenir fou 12 Prise de pouvoir
03 Les bonbons de Megumi 13 Prise d'épines
04 Tenshi no Hane 14 Griffe de fer
05 Vin de la Bête 15 Griffe maléfique
06 Le lait de Mamori 16 Hache maléfique
07 Poulet Hayate 17 Hache courte
08 Poivre vert Idaten 18 Tige en bronze
09 Pain Genki 19 Barre de fer
0A Anneau de pouvoir 1A Tetsunoya
0B Anneau de protection 1B Superbe cliché
0C La bague de Hayate 1C Grande hache
0D Bague Idaten 1D Épée courte
0E Bague blanche 1E Épée du milieu
0F Bague noire 1F Long Sword
20 Épée en acier 30 Hache à main
21 Glaive 31 Hache du milieu
22 Épée Hisatsuno 32 Hache de combat
23 Kikuichimonji 33 Hache thermique
24 Robin non Ya 34 Hache de l'Atlas
25 Épée Ankoku 35 La canne de bois
26 Épée de Lumière 36 Baguette de protection
27 Haja no Tsurugi 37 Seija no Tsue
28 Lance en bronze 38 Bâton de puissance
29 Lance en acier 39 Bâton de démon
2A Lance en chrome 3A Fragilité
2B Lance maléfique 3B Au cinéma
2C Halbert 3C Hagane non Ya
2D Lance 3D Obus d'assaut
2E Lance de puissance 3E Tir destructeur
2F Valkyrie 3F [Aucun]
●Tableau des codes magiques
A l'origine, le niveau de magie est de 1 à 4, mais selon les réglages, il varie de 0 à 7.
00 Guérir 0 10 (bogue)
01 Aura 0 11 (bogue)
02 Anti-doute 0 12 (bogue)
03 Rapide 0 13 (bogue)
04 Lent 0 14 (bogue)
05 Attaque 0 15 (bogue)
06 Anti-sort 0 16 (bogue)
07 Confondre 0 17 (bogue)
08 Âme toujours 0 18 (bogue)
09 Dormir 0 19 (bogue)
0A Retour 0 1A (bogue)
0B Flamme 0 1B Katon0
0C Geler 0 1C Raijin 0
0D Étincelle 0 1D Shu0
0E Explosion de l'enfer 0 1E Natacha 0
0F (bogue) 1F (bogue)
20 Guérison 1 30 (bogue)
21 Aura 1 31 (bogue)
22 Anti Doute 1 32 (bogue)
23 Rapide 1 33 (bogue)
24 Lent 1 34 (bogue)
25 Attaque 1 35 (bogue)
26 Anti-sort 1 36 (bogue)
27 Confondre 1 37 (bogue)
28 Âme toujours 1 38 (bogue)
29 Dormir 1 39 (bogue)
2A Retour 1 3A (bogue)
2B Flamme 1 3B Regardez 1
2C Geler 1 3C Raijin 1
2D Étincelle 1 3D Shu 1
2E Explosion de l'enfer 1 3E Natacha 1
2F (bogue) 3F (bogue)
40 Guérir 2 50 (bogue)
41 Aura 2 51 (bogue)
42 Anti Doute 2 52 (bogue)
43 Rapide 2 53 (bogue)
44 Lent 2 54 (bogue)
45 Attaque 2 55 (bogue)
46 Anti-sort 2 56 (bogue)
47 Confondre 2 57 (bogue)
48 Âme encore 2 58 (bogue)
49 Dormir 2 59 (bogue)
4A Retour 2 5A (bogue)
4B Blaze 2 5B Regarde 2
4C Geler 2 5C Raijin 3
4D Étincelle 2 5D Shu 2
4E Explosion de l'enfer 2 5E Natacha 2
4F (bogue) 5F (bogue)
60 Guérir 3 70 (bogue)
61 Aura 3 71 (bogue)
62 Anti Doute 3 72 (bogue)
63 Rapide 3 73 (bogue)
64 Lent 3 74 (bogue)
65 Attaque 3 75 (bogue)
66 Anti-sort 3 76 (bogue)
67 Confondre 3 77 (bogue)
68 Âme encore 3 78 (bogue)
69 Dormir 3 79 (bogue)
6A Retour 3 7A (bogue)
6B Blaze 3 7B Regardez 3
6C Geler 3 7C Raijin 4
6D Étincelle 3 7D Shu 3
6E Explosion de l'enfer 3 7E Natacha 3
6F (bogue) 7F (bogue)
80 Guérir 4 90 (bogue)
81 Aura 4 91 (bogue)
82 Anti Doute 4 92 (bogue)
83 Rapide 4 93 (bogue)
84 Lent 4 94 (bogue)
85 Attaque 4 95 (bogue)
86 Anti-sort 4 96 (bogue)
87 Confondre 4 97 (bogue)
88 Âme toujours 4 98 (bogue)
89 Dormir 4 99 (bogue)
8A Retour 4 9A (bogue)
8B Blaze 4 9B Regardez 4
8C Congeler 4 9C Raijin 4
8D Étincelle 4 9D Shu 4
8E Explosion de l'enfer 4 9E Natacha 4
8F (bogue) 9F (Bogue)
A0 Guérison 5 B0 (bogue)
A1 Aura 5 B1 (bogue)
A2 Anti Doute 5 B2 (bogue)
A3 Rapide 5 B3 (bogue)
A4 Lent 5 B4 (bogue)
A5 Attaque 5 B5 (bogue)
A6 Anti-sort 5 B6 (bogue)
A7 Confondre 5 B7 (bogue)
A8 Âme encore 5 B8 (bogue)
A9 Dormir 5 B9 (bogue)
AA Retour 5 BA (bogue)
AB Flamme 5 BB Regardez 5
CA Geler 5 BC Raijin 5
ANNONCE Étincelle 5 BD Shu 5
AE Explosion de l'enfer 5 ÊTRE Natacha 5
DE (bogue) BF (bogue)
C0 Guérir 6 D0 (bogue)
C1 Aura 6 D1 (bogue)
C2 Anti Doute 6 D2 (bogue)
C3 Rapide 6 D3 (bogue)
C4 Lent 6 D4 (bogue)
C5 Attaque 6 D5 (bogue)
C6 Anti-sort 6 D6 (bogue)
C7 Confondre 6 J7 (bogue)
C8 Âme encore 6 D8 (bogue)
C9 Dormir 6 D9 (bogue)
Californie Retour 6 ET (bogue)
CB Flamme 6 DB Regardez 6
CC Congeler 6 CC Raijin 6
CD Étincelle 6 DD Shu 6
CE Explosion de l'enfer 6 DE Natacha 6
FC (bogue) DF (bogue)
E0 Guérir 7 F0 (bogue)
E1 Aura 7 F1 (bogue)
E2 Anti Doute 7 F2 (bogue)
E3 Rapide 7 F3 (bogue)
E4 Lent 7 F4 (bogue)
E5 Attaque 7 F5 (bogue)
E6 Anti-sort 7 F6 (bogue)
E7 Confondre 7 F7 (bogue)
E8 Âme encore 7 F8 (bogue)
E9 Dormir 7 F9 (bogue)
EA Retour 7 FA (bogue)
EB Blaze 7 Facebook Regarde 7
CE Geler 7 FC Raijin 7
ED Étincelle 7 FD Shu 7
EE Explosion de l'enfer 7 FE Natacha 7
FE (bogue) FR (bogue)

●Tableau des codes de profession
00 Fréquemment 10 Jiu Jin
01 Ioucha 11 Fou furieux
02 Grincer 12 Ranger
03 Paladin 13 Bounite
04 Désolé 14 Shinobi
05 Warrior 15 Shinobi
06 Majutsushi 16 Samouraï
07 Magicien 17 Samouraï
08 Soryo 18 Ouji
09 Chicha 19 Ouji
0A Archer 1A (bogue)
0B Tireur isolé 1B
0C Choujin 1C
0D Bardler 1D
0E Moine 1E
0F Super moine 1F

●Données impossibles (données qui existent uniquement dans le programme)
0A Anneau de pouvoir [Autre que Berserk] Ennemi uniquement/Puissance d'attaque +5/Attaque 1 effet lors de l'utilisation d'outils
10 Anneau maléfique [Magicien, Prêtre] Malédiction/Puissance d'attaque +10/Étincelle 2 lors de l'utilisation d'outils. Sa mise en œuvre a peut-être été planifiée car la performance est différente de l'œuvre précédente.
20 Épée en acier [Épéiste, Héros, Birder, Shinobi, Samouraï, Prince] Puissance d'attaque +16. Probablement un vestige des données du travail précédent.

Bien qu'il ne s'agisse pas de données perdues, les effets suivants sont également définis dans les données magiques avec le nom du bug.
0F Absorption MP
10 Propre récupération de HP
11 Attaque de flammes (les niveaux 1 à 3 sont correctement définis)
12 Attaque Blizzard (les niveaux 1 à 3 sont correctement définis)
13 Demon Breath (Lv1 ~ 2 sont correctement définis)
14 Augmente sa propre puissance d'attaque (vin de puissance)
15 Augmenter son propre pouvoir de défense (lait protecteur)
16 Augmenter sa propre vitesse (Hayate no Chicken)
17 Pouvoir de mouvement personnel +2 (poivre vert Idaten)
18 HP maximum augmenté (Genki Bread)
19 Points d'expérience personnelle +1


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