Shining Force Gaiden 2 Evil God Awakening Modifikationscode

26. Okt. 2024

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Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr. Geld auf der Hand 8640:7F8641:968642:98 Geld auf der Hand 9999999 ↓ Hauptfähigkeitswerte des Charakters (+28 Stunden ab dem nächsten Charakter)
Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr.
Geld im Besitz 8640:7F
8641:96
8642:98
Geld 9999999
↓Hauptcharakter-Fähigkeitswerte (+jeweils 28 Stunden ab dem nächsten Charakter)
Name 8000:00

8004:00
5 Zeichen. Sie können auch andere Charaktere als den Hauptcharakter ändern.
Beruf 800A:zz Lediglich der Jobname hat sich geändert, die Grafiken etc. haben sich jedoch nicht geändert. Veränderungen von der Unter- zur Oberschicht scheinen sich widerzuspiegeln.
Ebene 800B:63 Lv99. Selbst wenn Sie ihn ändern, wird der Fähigkeitswert nicht übernommen.
Lisa 800 °C: 0 °F
800D:F0
Maximale HP 255. Aus irgendeinem Grund ist es auf Bisse eingestellt.
Aktuelle PS 800E:63 Im Beispiel links sind alle 99. Werte darüber hinaus werden als „??“ geschrieben.
Maximale MP 800F:63
Aktueller Abgeordneter 8010:63
Angriffskraft 8011:63
Angriffskraft (einschließlich Ausrüstung) 8012:63
Verteidigungskraft 8013:63
Verteidigungskraft (einschließlich Ausrüstung) 8014:63
Schnelligkeit 8015:63
Beweglichkeit (einschließlich Ausrüstung) 8016:63
EXP 8017:63
Zurückgelegte Strecke 8018:0F Reisedistanz 15. Die oberen Ziffern scheinen keine Bedeutung zu haben
Gegenstände im Besitz 801C:xx
801D:xx
801E:xx
801F:xx
Für 4 Artikel in Ihrem Besitz. Für xx siehe den Artikelcode unten.
Lerne Magie 8020:yy
8021:yy
8022:yy
8023:jj
Entspricht 4 erlernten Magien. Informationen zu yy finden Sie in der Liste der magischen Codes unten.
Existenzkoordinate (X-Achse) 8026:00 Der 0-Punkt liegt ganz links.
Existenzkoordinate (Y-Achse) 8027:00 Der 0-Punkt ist die Spitze.
●Artikelcodetabelle
Der folgende Code ist bei +40h halb zerstört und bei +80h ausgerüstet.
00 Yakuso 10 Böser Ring
01 Nur Kaifuku 11 Lederhandschuhe
02 Sieht so aus, als würde es verrückt werden 12 Machtübernahme
03 Megumis Süßigkeiten 13 Dornengreifer
04 Tenshi no Hane 14 Eisenklaue
05 Wein des Biests 15 Böse Klaue
06 Mamoris Milch 16 Böse Axt
07 Hayate-Huhn 17 Kurze Axt
08 Idaten grüner Pfeffer 18 Bronzestab
09 Genki-Brot 19 Eisenstange
0A Ring der Macht 1A Tetsunoya
0B Ring des Schutzes 1B Toller Schuss
0C Hayates Ring 1C Tolle Axt
0D Idaten-Ring 1D Kurzschwert
0E Weißer Ring 1E Mittelschwert
0F Schwarzer Ring 1F Um sicher zu gehen
20 Stahlschwert 30 Faustkeil
21 Breitschwert 31 Mittelaxt
22 Hisatsuno-Schwert 32 Streitaxt
23 Kikuichimonji 33 Hitzeaxt
24 Robin nein Ya 34 Atlas-Axt
25 Ankoku-Schwert 35 Der Stock aus Holz
26 Schwert des Lichts 36 Zauberstab des Schutzes
27 Haja no Tsurugi 37 Seija no Tsue
28 Bronzelanze 38 Power-Stick
29 Stahllanze 39 Dämonenstab
2A Chromlanze 3A Gebrechlichkeit
2B Böse Lanze 3B Ins Kino
2C Halbert 3C Hagane no Ya
2D Speer 3D Sturmgranate
2E Kraftspeer 3E Buster Shot
2F Walküre 3F [Keiner]
●Magische Codetabelle
Ursprünglich liegt die Zauberstufe bei 1 bis 4, je nach Einstellung reicht sie jedoch von 0 bis 7.
00 Heilen 0 10 (Insekt)
01 Aura 0 11 (Insekt)
02 Anti-Zweifel 0 12 (Insekt)
03 Schnell 0 13 (Insekt)
04 Langsam 0 14 (Insekt)
05 Angriff 0 15 (Insekt)
06 Antizauber 0 16 (Insekt)
07 Verwirren Sie 0 17 (Insekt)
08 Seele immer noch 0 18 (Insekt)
09 Schlaf 0 19 (Insekt)
0A Gibt 0 zurück 1A (Insekt)
0B Flamme 0 1B Katon0
0C Einfrieren 0 1C Raijin 0
0D Funke 0 1D Shu0
0E Höllenexplosion 0 1E Natascha 0
0F (Insekt) 1F (Insekt)
20 Heilen 1 30 (Insekt)
21 Aura 1 31 (Insekt)
22 Anti-Zweifel 1 32 (Insekt)
23 Schnell 1 33 (Insekt)
24 Langsam 1 34 (Insekt)
25 Angriff 1 35 (Insekt)
26 Antizauber 1 36 (Insekt)
27 Verwirren 1 37 (Insekt)
28 Seele noch 1 38 (Insekt)
29 Schlaf 1 39 (Insekt)
2A Rückkehr 1 3A (Insekt)
2B Flamme 1 3B Schauen Sie 1
2C Einfrieren 1 3C Raijin 1
2D Funke 1 3D Schu 1
2E Höllenexplosion 1 3E Natascha 1
2F (Insekt) 3F (Insekt)
40 Heilen 2 50 (Insekt)
41 Aura 2 51 (Insekt)
42 Anti-Zweifel 2 52 (Insekt)
43 Schnell 2 53 (Insekt)
44 Langsam 2 54 (Insekt)
45 Angriff 2 55 (Insekt)
46 Antizauber 2 56 (Insekt)
47 Verwirren 2 57 (Insekt)
48 Seele noch 2 58 (Insekt)
49 Schlaf 2 59 (Insekt)
4A Rückkehr 2 5A (Insekt)
4B Flamme 2 5B Schauen Sie 2
4C Einfrieren 2 5C Raijin 3
4D Funke 2 5D Schu 2
4E Hell Blast 2 5E Natascha 2
4F (Insekt) 5F (Insekt)
60 Heilen 3 70 (Insekt)
61 Aura 3 71 (Insekt)
62 Anti-Zweifel 3 72 (Insekt)
63 Schnell 3 73 (Insekt)
64 Langsam 3 74 (Insekt)
65 Angriff 3 75 (Insekt)
66 Antizauber 3 76 (Insekt)
67 Verwirren 3 77 (Insekt)
68 Soul Still 3 78 (Insekt)
69 Schlaf 3 79 (Insekt)
6A Rückkehr 3 7A (Insekt)
6B Flamme 3 7B Schauen Sie 3
6C Einfrieren 3 7C Raijin 4
6D Funke 3 7D Schu 3
6E Hell Blast 3 7E Natascha 3
6F (Insekt) 7F (Insekt)
80 Heilen 4 90 (Insekt)
81 Aura 4 91 (Insekt)
82 Anti-Zweifel 4 92 (Insekt)
83 Schnell 4 93 (Insekt)
84 Langsam 4 94 (Insekt)
85 Angriff 4 95 (Insekt)
86 Antizauber 4 96 (Insekt)
87 Verwirren 4 97 (Insekt)
88 Seele noch 4 98 (Insekt)
89 Schlaf 4 99 (Insekt)
8A Rückkehr 4 9A (Insekt)
8B Flamme 4 9B Schauen Sie 4
8C Einfrieren 4 9C Raijin 4
8D Funke 4 9D Schu 4
8E Höllenexplosion 4 9E Natascha 4
8F (Insekt) 9F (Insekt)
A0 Heilen 5 B0 (Insekt)
A1 Aura 5 B1 (Insekt)
A2 Anti-Zweifel 5 B2 (Insekt)
A3 Schnell 5 B3 (Insekt)
A4 Langsam 5 B4 (Insekt)
A5 Angriff 5 B5 (Insekt)
A6 Antizauber 5 B6 (Insekt)
A7 Verwirren 5 B7 (Insekt)
A8 Seele noch 5 B8 (Insekt)
A9 Schlaf 5 B9 (Insekt)
AA Rückkehr 5 BA (Insekt)
AB Flamme 5 SS Sieht aus wie 5
Wechselstrom Einfrieren 5 IX Raijin 5
ANZEIGE Funke 5 BD Schu 5
AE Hell Blast 5 SEI Natascha 5
VON (Insekt) CC (Insekt)
C0 Heilen 6 D0 (Insekt)
C1 Aura 6 D1 (Insekt)
C2 Anti-Zweifel 6 D2 (Insekt)
C3 Schnell 6 D3 (Insekt)
C4 Langsam 6 D4 (Insekt)
C5 Angriff 6 D5 (Insekt)
C6 Antizauber 6 D6 (Insekt)
C7 Verwirren 6 D7 (Insekt)
C8 Seele noch 6 D8 (Insekt)
C9 Schlaf 6 D9 (Insekt)
CA Rückkehr 6 UND (Insekt)
CB Flamme 6 DB Schauen Sie 6
CC Einfrieren 6 Gleichstrom Raijin 6
CD Funke 6 DD Shu 6
CE Höllenexplosion 6 VON Natascha 6
CF (Insekt) DF (Insekt)
E0 Heilen 7 F0 (Insekt)
E1 Aura 7 F1 (Insekt)
E2 Anti-Zweifel 7 F2 (Insekt)
E3 Schnell 7 F3 (Insekt)
E4 Langsam 7 F4 (Insekt)
E5 Angriff 7 F5 (Insekt)
E6 Antizauber 7 F6 (Insekt)
E7 Verwirren 7 F7 (Insekt)
E8 Seele noch 7 F8 (Insekt)
E9 Schlaf 7 F9 (Insekt)
EA Rückkehr 7 FA (Insekt)
EB Blaze 7 FB Schauen Sie 7
EC Einfrieren 7 FC Raijin 7
ED Spark 7 FD Shu 7
EE Höllenexplosion 7 FE Natascha 7
EF (Insekt) FF (Insekt)

●Berufscodetabelle
00 Häufig 10 Jiujin
01 Yusha 11 Berserker
02 Quietschen 12 Ranger
03 Paladin 13 Bounite
04 Entschuldigung 14 Shinobi
05 Nun 15 Shinobi
06 Majutsushi 16 Samurai
07 Zauberer 17 Samurai
08 Soryo 18 Ouji
09 Shishai 19 Ouji
0A Bogenschütze 1A (Insekt)
0B Scharfschütze 1B
0C Choujin 1C
0D Bardler 1D
0E Mönch 1E
0F Super Mönch 1F

●Unmögliche Daten (Daten, die nur innerhalb des Programms vorhanden sind)
0A Ring der Macht [Außer Berserker] Nur Gegner/Angriffskraft +5/Angriff 1 Effekt bei Verwendung von Werkzeugen
10 Böser Ring [Zauberer, Priester] Fluch/Angriffskraft +10/Funke 2 bei Verwendung von Werkzeugen. Möglicherweise war die Umsetzung geplant, da sich die Leistung von der vorherigen Arbeit unterscheidet.
20 Stahlschwert [Schwertkämpfer, Held, Vogelbeobachter, Shinobi, Samurai, Prinz] Angriffskraft +16. Vermutlich ein Überbleibsel der Daten der vorherigen Arbeit.

Obwohl es sich nicht um verlorene Daten handelt, werden die folgenden Effekte auch in den magischen Daten mit dem Fehlernamen festgelegt.
0F MP-Absorption
10 Eigene HP-Wiederherstellung
11 Flammenangriff (Lv1-3 sind richtig eingestellt)
12 Blizzard-Angriff (Lv1-3 sind richtig eingestellt)
13 Dämonenatem (Lv1~2 sind richtig eingestellt)
14 Erhöht die eigene Angriffskraft (Wein der Macht)
15 Eigene Abwehrkraft steigern (Schutzmilch)
16 Eigene Geschwindigkeit erhöhen (Hayate no Chicken)
17 Selbstbewegungskraft +2 (Idaten grüner Pfeffer)
18 Maximale HP erhöht (Genki-Brot)
19 Selbsterfahrungspunkte +1


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