CRC:F3C44423(ver1.0)
Sistema SSI-L (+30h para 2P) |
7E7B00:xx 7E7B02:xx 7E7B04:xx |
Para xx, consulte a tabela de códigos de técnica abaixo. |
Sistema SSI-R (+30h para 2P) |
7E7B10:xx 7E7B12:xx 7E7B14:xx |
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Sistema SSI-L+R (+30h para 2P) |
7E7B20:xx 7E7B22:xx 7E7B24:xx |
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Valor atual de vida 1P | 7E0C6A:FF 7E0C6B:7F |
Vida32767. Se você fizer mais do que isso, estará à beira da morte. É um mistério por que minha vida está definida para 4 bytes, embora minha vida tenha apenas 208, mesmo que eu use um truque e aplique o número máximo de treinamento de força física. |
Vida de Cavaleiro Valor máximo (2P é +6h) |
7E00F8:00 7E00F9:7F |
Valor máximo de vida ao andar = (valor de entrada + 64). Originalmente, seria +24 para cada treinamento de força física. Se for muito alto, você estará à beira da morte assim que se transformar. |
Poder de ataque (2P é +6h) |
7E00FA:FF | O poder de algumas técnicas é aumentado pelo valor de entrada. O valor inicial é zero. Originalmente, seria +4 para cada treinamento de ataque especial. |
Crédito | 7E0020:09 | Continue 9 vezes |
Invencível | 7E0C46:11 | Ao corrigir o código, os ataques inimigos passarão por você. Um mecanismo com tempo de invencibilidade infinito. Porém, por algum motivo, não consigo bloquear o lançamento. |
Número de aviões restantes | 7E0038:09 | Vida restante 9 |
A vida do inimigo | 7E0F6A:00 7E106A:00 7E116A:00 7E126A:00 |
4 corpos. |
Vida de chefe | 7E0E6A:00 | Os chefes intermediários também estão incluídos nisso. |
Depois dos 14, se você usar uma técnica, ele congela e volta para a tela de título.
00 | Neutro | 10 | Lançamento de furador |
01 | Pequeno soco à direita | 11 | Tesoura de cavaleiro |
02 | Pequeno soco à esquerda | 12 | Triturador de cabeça |
03 | Grande soco | 13 | Falha na rotação |
04 | Soco direto | 14 | PARAR |
05 | Superior | 15 | (erro) |
06 | Chute de salto | 16 | |
07 | Chute do Cavaleiro | 17 | |
08 | Soco do Cavaleiro | 18 | |
09 | Chute giratório | 19 | |
0A | Chute de joelho em grupo | 1A | |
0B | Costeleta pequena | 1B | |
0°C | Grande costeleta | 1C | |
0D | Lançamento para trás | 1D | |
0E | Lançamento de tomoe | 1E | |
0F | Chute aéreo | 1F |