Code de modification Kamen Rider

24 octobre 2024

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Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. CRC:F3C44423(ver1.0) SSI System-L (+30h pour 2P)7E7B00:xx7E7B02:xx7E7B04:xxxx Veuillez vous référer au tableau des codes techniques ci-dessous. SSI Système-R (+30h pour 2P) 7E7B10:xx7E7
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.
CRC : F3C44423 (ver1.0)
Système SSI-L
(+30h pour 2P)
7E7B00:xx
7E7B02:xx
7E7B04:xx
Pour xx, reportez-vous au tableau des codes techniques ci-dessous.
Système SSI-R
(+30h pour 2P)
7E7B10:xx
7E7B12:xx
7E7B14:xx
Système SSI-L+R
(+30h pour 2P)
7E7B20:xx
7E7B22:xx
7E7B24:xx
Valeur actuelle de la vie 1P 7E0C6A:FF
7E0C6B:7F
Vie32767. Si vous faites plus que cela, vous serez au bord de la mort. C'est un mystère pourquoi ma vie est réglée sur 4 octets même si ma vie n'est que de 208, même si j'utilise une astuce et applique le nombre maximum d'entraînement en force physique.
La vie du cavalier
Valeur maximale
(2P est +6h)
7E00F8:00
7E00F9:7F
Valeur de vie maximale en roulant = (valeur d'entrée + 64). A l’origine, il serait de +24 pour chaque entraînement en force physique. Si ce chiffre est trop élevé, vous serez au bord de la mort dès votre transformation.
Puissance d'attaque
(2P est +6h)
7E00FA:FF La puissance de certaines techniques est augmentée par la valeur d'entrée. La valeur initiale est zéro. À l’origine, ce serait +4 pour chaque entraînement d’attaque spéciale.
Crédit 7E0020:09 Continuer 9 fois
Invincible 7E0C46:11 En corrigeant le code, les attaques ennemies passeront par vous. Un mécanisme avec un temps d'invincibilité infini. Cependant, pour une raison quelconque, je ne peux pas bloquer le lancer.
Nombre d'avions restants 7E0038:09 Vie restante 9
La vie de l'ennemi 7E0F6A:00
7E106A:00
7E116A:00
7E126A:00
4 corps.
La vie de patron 7E0E6A:00 Les patrons intermédiaires sont également inclus.
●Tableau des codes techniques
Après 14, si vous utilisez une technique, elle se fige et revient à l'écran titre.
00 Neutre 10 Lancer du poinçon
01 Petit coup de poing à droite 11 Ciseaux cavaliers
02 Petit poinçon à gauche 12 Concasseur de tête
03 Gros coup de poing 13 Crash de rotation
04 Poinçon droit 14 Stop
05 Supérieur 15 (bogue)
06 Coup de pied sauté 16
07 Coup de pied du cavalier 17
08 Coup de poing du cavalier 18
09 Coup de pied rotatif 19
0A Coup de genou en groupe 1A
0B Petite côtelette 1B
0C Grosse côtelette 1C
0D Lancer en arrière 1D
0E Tomoe lancer 1E
0F Coup de pied aérien 1F


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