CRC:F3C44423(ver1.0)
Sistema SSI-L (+30h para 2P) |
7E7B00:xx 7E7B02:xx 7E7B04:xx |
Para xx, consulte la tabla de códigos de técnica a continuación. |
Sistema SSI-R (+30h para 2P) |
7E7B10:xx 7E7B12:xx 7E7B14:xx |
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Sistema SSI-L+R (+30h para 2P) |
7E7B20:xx 7E7B22:xx 7E7B24:xx |
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Valor actual de vida 1P | 7E0C6A:FF 7E0C6B:7F |
Vida32767. Si haces más que esto, estarás al borde de la muerte. Es un misterio por qué mi vida está configurada en 4 bytes a pesar de que mi vida es solo 208, incluso si uso un truco y aplico el número máximo de entrenamiento de fuerza física. |
Vida del jinete Valor máximo (2P es +6h) |
7E00F8:00 7E00F9:7F |
Valor máximo de vida al conducir = (valor de entrada + 64). Originalmente, sería +24 por cada entrenamiento de fuerza física. Si es demasiado alto, estarás al borde de la muerte tan pronto como te transformes. |
poder de ataque (2P es +6h) |
7E00FA:FF | El poder de algunas técnicas aumenta con el valor de entrada. El valor inicial es cero. Originalmente, sería +4 por cada entrenamiento de ataque especial. |
Crédito | 7E0020:09 | Continuar 9 veces |
Invencible | 7E0C46:11 | Al corregir el código, los ataques enemigos te atravesarán. Un mecanismo con tiempo infinito de invencibilidad. Sin embargo, por alguna razón, no puedo bloquear el lanzamiento. |
Número de aviones restantes | 7E0038:09 | Vida restante 9 |
La vida del enemigo. | 7E0F6A:00 7E106A:00 7E116A:00 7E126A:00 |
4 cuerpos. |
vida de jefe | 7E0E6A:00 | Los jefes intermedios también se incluyen en esto. |
Después del 14, si usas una técnica, se congela y vuelve a la pantalla de título.
00 | Neutral | 10 | lanzamiento de punzón |
01 | Pequeño golpe a la derecha | 11 | Tijeras de jinete |
02 | Pequeño golpe a la izquierda | 12 | Trituradora de cabeza |
03 | gran golpe | 13 | Accidente de rotación |
04 | Golpe recto | 14 | Stop |
05 | Superior | 15 | (bicho) |
06 | patada de salto | 16 | |
07 | Patada del jinete | 17 | |
08 | Puñetazo de jinete | 18 | |
09 | Patada giratoria | 19 | |
0A | Patada de rodilla grupal | 1A | |
0B | chuleta pequeña | 1B | |
0C | gran chuleta | 1C | |
0D | tiro hacia atrás | 1D | |
0E | lanzamiento de tomoe | 1E | |
0F | Patada aérea | 1F |