Código de modificación de Kamen Rider

24 de octubre de 2024

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El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. CRC:F3C44423(ver1.0) Sistema SSI-L (+30h para 2P)7E7B00:xx7E7B02:xx7E7B04:xxxx Consulte la tabla de códigos técnicos a continuación. Sistema SSI-R (+30h para 2P) 7E7B10:xx7E7
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
CRC:F3C44423(ver1.0)
Sistema SSI-L
(+30h para 2P)
7E7B00:xx
7E7B02:xx
7E7B04:xx
Para xx, consulte la tabla de códigos de técnica a continuación.
Sistema SSI-R
(+30h para 2P)
7E7B10:xx
7E7B12:xx
7E7B14:xx
Sistema SSI-L+R
(+30h para 2P)
7E7B20:xx
7E7B22:xx
7E7B24:xx
Valor actual de vida 1P 7E0C6A:FF
7E0C6B:7F
Vida32767. Si haces más que esto, estarás al borde de la muerte. Es un misterio por qué mi vida está configurada en 4 bytes a pesar de que mi vida es solo 208, incluso si uso un truco y aplico el número máximo de entrenamiento de fuerza física.
Vida del jinete
Valor máximo
(2P es +6h)
7E00F8:00
7E00F9:7F
Valor máximo de vida al conducir = (valor de entrada + 64). Originalmente, sería +24 por cada entrenamiento de fuerza física. Si es demasiado alto, estarás al borde de la muerte tan pronto como te transformes.
poder de ataque
(2P es +6h)
7E00FA:FF El poder de algunas técnicas aumenta con el valor de entrada. El valor inicial es cero. Originalmente, sería +4 por cada entrenamiento de ataque especial.
Crédito 7E0020:09 Continuar 9 veces
Invencible 7E0C46:11 Al corregir el código, los ataques enemigos te atravesarán. Un mecanismo con tiempo infinito de invencibilidad. Sin embargo, por alguna razón, no puedo bloquear el lanzamiento.
Número de aviones restantes 7E0038:09 Vida restante 9
La vida del enemigo. 7E0F6A:00
7E106A:00
7E116A:00
7E126A:00
4 cuerpos.
vida de jefe 7E0E6A:00 Los jefes intermedios también se incluyen en esto.
●Tabla de códigos técnicos
Después del 14, si usas una técnica, se congela y vuelve a la pantalla de título.
00 Neutral 10 lanzamiento de punzón
01 Pequeño golpe a la derecha 11 Tijeras de jinete
02 Pequeño golpe a la izquierda 12 Trituradora de cabeza
03 gran golpe 13 Accidente de rotación
04 Golpe recto 14 Stop
05 Superior 15 (bicho)
06 patada de salto 16
07 Patada del jinete 17
08 Puñetazo de jinete 18
09 Patada giratoria 19
0A Patada de rodilla grupal 1A
0B chuleta pequeña 1B
0C gran chuleta 1C
0D tiro hacia atrás 1D
0E lanzamiento de tomoe 1E
0F Patada aérea 1F


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